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模式定义
定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它的所有依赖者都会收到告诉并更新
类图
利用场景
当更改一个对象的状态可能须要更改其余对象,并且理论的对象当时未知或动静更改时,应用观察者模式
长处
1. 合乎开闭准则
2. 能够在运行时建设对象之间的关系
要点总结
- 应用面向对象的形象,Observe 模式使得咱们能够独立地扭转指标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达到松耦合
- 指标发送告诉时,无需指定观察者,告诉(能够携带告诉信息作为参数)会主动流传
- 观察者本人解决是否须要订阅告诉,指标对象对此无所不知
- Observer 模式是基于事件的 UI 框架中十分罕用的设计模式,也是 MVC 模式的一个重要组成部分
Go 语言代码实现
工程目录
observe.go
package Observer
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type Event struct {Data int}
type Observer interface {NotifyCallback(event Event)
}
type Subject interface {AddListener(observer Observer)
RemoveListener(observer Observer)
Notify(event Event)
}
type eventObserver struct {
ID int
Time time.Time
}
type eventSubject struct {Observers sync.Map}
func (e eventObserver) NotifyCallback(event Event) {fmt.Printf("Recieved:%d after %v\n", event.Data, time.Since(e.Time))
}
func (e *eventSubject) AddListener(obs Observer) {e.Observers.Store(obs, struct{}{})
}
func (e *eventSubject) RemoveListener(obs Observer) {e.Observers.Delete(obs)
}
func (e *eventSubject) Notify(event Event) {e.Observers.Range(func(key, value interface{}) bool {
if key == nil {return false}
key.(Observer).NotifyCallback(event)
return true
})
}
func Fib(n int) chan int {out := make(chan int)
go func() {defer close(out)
for i, j := 0, 1; i < n; i, j = i+j, i {out <- i}
}()
return out
}
observer_test.go
package Observer
import (
"sync"
"testing"
"time"
)
func TestFib(t *testing.T) {//for x := range Fib(10) {// fmt.Println(x)
//}
n := eventSubject{Observers: sync.Map{}}
obs1 := eventObserver{ID: 1, Time: time.Now()}
obs2 := eventObserver{ID: 2, Time: time.Now()}
n.AddListener(obs1)
n.AddListener(obs2)
for x := range Fib(10) {n.Notify(Event{Data: x})
}
}
正文完