关于设计模式:设计模式观察者模式工厂模式单例模式

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设计模式

设计模式:是指在软件开发中,通过验证的,用于解决特定环境下、反复重现的、特定问题的解决方案
咱们要留神:不要为了套用设计模式而应用设计模式,在业务遇到问题时,要自然而然想到设计模式作为一种解决方案

为什么要学设计模式

  • 设计模式曾经成为软件开发人员的规范词汇
  • 学习设计模式是集体技术能力进步的路径
  • 不必反复造轮子
  • 各种源码当中充斥着各种设计模式

观察者模式

定义对象间的一种一对多(变换)的依赖关系,以便当一个对象(subject)的状态产生扭转时,所有依赖于它的对象都失去告诉并且自动更新

应用场景


当用户订阅了某种音讯,当音讯有扭转的时候,就会告诉用户音讯状态的扭转,并且执行用户对应音讯扭转所须要的行为
要点

  1. 应用面向对象的形象,observer 模式使咱们能够独立的扭转指标与观察者,从而使得两者之间的依赖能够达到松耦合。
  2. 指标指定发送告诉时,无需指定观察者,告诉会主动流传
  3. 观察者能够决定是否须要订阅告诉,指标对象对此无所不知。

推模式和拉模式

  1. 推模式:指标对象向观察者推送指标的详细信息,不论观察者是否须要,相当于计算机网络中的播送。
  2. 拉模式:指标在告诉观察者的时候只传递大量信息。如果观察者须要更具体的信息,应该是观察者本身向指标对象获取。

源码

#include <iostream>
#include <list>
#include <string>
using namespace std;
class Subject;

class Observer
{
public:
    Observer() {}
    virtual ~Observer() {}
    virtual void update(Subject *sj) = 0;
    virtual void update(string content) = 0;
};
class Subject
{
public:
    Subject() {}
    virtual ~Subject() {}
    virtual string getcontent() = 0;
    virtual string getAbstractContent() = 0;
    void attach(Observer *ob)
    {observers.push_back(ob);
    }
    void detach(Observer *ob)
    {observers.remove(ob);
    }
    virtual void notifyObservers()
    {for (Observer *ob : observers)
        {ob->update(this); // 拉模型,具体数据让观察者本人去取
        }
    }
    virtual void notifyObservers(string content)
    {for (Observer *ob : observers)
        {ob->update(content); // 推模型 数据是由被观察者抉择
        }
    }

private:
    list<Observer *> observers;
};

class Reader : public Observer
{
public:
    Reader(string name) : _readername(name) {}
    virtual ~Reader() {}
    virtual void update(Subject *sj)
    {cout << _readername << "开始浏览整个" << sj->getcontent() << endl;
    }
    virtual void update(string content)
    {cout << _readername << "开始浏览报纸简介" << endl;}

private:
    string _readername;
};

class paper : public Subject
{
public:
    paper() {}
    virtual ~paper() {}

    void setcontent(string content)
    {this->content = content;}

    virtual string getcontent()
    {return content;}
    virtual string getAbstractContent()
    {return "摘要";}

private:
    string content;
};
int main()
{
    paper newpaper;
    newpaper.setcontent("今日头条");
    Reader read1("user1"), read2("user2");
    newpaper.attach(&read1); // 订阅
    newpaper.attach(&read2); // 订阅
    newpaper.notifyObservers();
    return 0;
}

工厂模式

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使得一个类的实例化提早(目标:解耦,伎俩:虚函数)到子类。

动机

  • 在软件系统中,常常面临创建对象的工作。因为需要的变换,须要创立的对象的具体类型常常变换。
  • 如何应答这种变动?如何绕过惯例的对象创立办法,提供一种 ” 封装机制 ” 来防止客户程序和这种 ” 具体对象创立工作 ” 的紧耦合。

应用场景

  • 数据导出各种格局
  • 领取接口,可能对应不同的领取网关:支付宝,财付通,网银在线等等。

要点总结

  • factory method 模式用于隔离对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个常常变动的具体类型,紧耦合关系会导致软件的软弱
  • factory method 模式通过面对对象的形式,将所要创立的具体对象工作提早到子类,从而实现一种扩大的策略,较好的解决了耦合关系。
  • factory method 模式解决了单个模式的需要变动。毛病在于要求创立形式 / 参数雷同。

代码

#include <iostream>

using namespace std;
class ExportFileProduct
{
public:
    ExportFileProduct() {}
    virtual ~ExportFileProduct() {}
    virtual bool Export(string data) = 0;
};
class ExportTextProduct : public ExportFileProduct
{
public:
    ExportTextProduct() {}
    virtual ~ExportTextProduct(){};
    virtual bool Export(string data)
    {cout << "导出数据 [" << data << "] 保留成文本的形式" << endl;
        return true;
    }
};
class ExportDBProduct : public ExportFileProduct
{
public:
    ExportDBProduct() {}
    virtual ~ExportDBProduct(){};
    virtual bool Export(string data)
    {cout << "导出数据 [" << data << "] 保留成数据库的形式" << endl;
        return true;
    }
};
class ExportJsonProduct : public ExportFileProduct
{
public:
    ExportJsonProduct() {}
    virtual ~ExportJsonProduct() {}
    virtual bool Export(string data)
    {cout << "导出数据:[" << data << "]保留 Json 的形式" << endl;
        return true;
    }
};

class ExportFactory
{
public:
    ExportFactory() {}
    virtual ~ExportFactory() {}
    bool Export(int type, string data)
    {ExportFileProduct *product = factoryMethod(type);
        bool ret = false;
        if (product)
        {ret = product->Export(data);
        }
        else
        {cout << "没有对应的类型" << endl;}
        return ret;
    }

protected:
    virtual ExportFileProduct *factoryMethod(int type)
    {
        ExportFileProduct *product;
        if (type == 1)
        {product = new ExportTextProduct();
        }
        else if (type == 2)
        {product = new ExportDBProduct();
        }
        else if (type == 3)
        {product = new ExportJsonProduct();
        }
        return product;
    }
};

单例模式

保障一个类只有一个实例,并提供一个该实例的全局拜访点

动机

  • 在软件系统中,常常有这样一些非凡的类,必须确保他们在零碎中只存在一个实例,能力确保他们的逻辑正确性,以及良好的效率。
  • 绕过惯例的结构器,提供一种机制来保障一个类只有一个实例。
  • 类设计者的责任 而不是使用者的责任

常见写法

饿汉式单例

程序开始运行时就创立单例

class Singleton4
{
private:
    Singleton4() = default;
    Singleton4(const Singleton4 &s) = delete;
    Singleton4 &operator=(Singleton4 &s) = delete;
    static Singleton4 _singleton;

private:
    static Singleton4 *getinstance()
    {return &_singleton;}
};
Singleton4 Singleton4::_singleton;
懒汉式单例

应用单例时才开始创立

双锁型单例模式
/* 双查看锁,但因为内存读写 reorder 不平安 因为 C ++ 创建对象时,会执行 1、分配内存,2 调用结构,3 赋值操作三步操作,然而古代 CPU 和编译器高并发下可能会进行乱序重排操作,因此创建对象 new CSingleton 的第 2 步可能会晚于第 3 步进行指令调用,因此导致呈现未定义的的行为。*/
class Singleton3
{
private:
    static Singleton3 *_singleton;
    static mutex _mutex;
    Singleton3() = default;
    Singleton3(const Singleton3 &s) = delete;
    Singleton3 &operator=(const Singleton3 &s) = delete;
    class GarbageCollector
    {
    public:
        ~GarbageCollector()
        {cout << "~GarbageCollector()\n";
            if (Singleton3::_singleton)
            {
                cout << "free singleton";
                delete Singleton3::_singleton;
                Singleton3::_singleton = nullptr;
            }
        }
    };
    static GarbageCollector _gc; // 模仿 gc 来回收单例

public:
    static Singleton3 *getinstance()
    {//Singleton* tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed);
        //std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);// 获取内存 fence 能够使得高并发下不会呈现内存读写 reorderdd
        if (_singleton == nullptr)
        {_mutex.lock(); // 对象的 new 不是原子操作 1、分配内存,2 调用结构,3 赋值操作,到第 3 步的时候才是 m_singleton 非空
            //  1、分配内存,2 赋值操作 3 调用结构,到第 2 步的时候才是 m_singleton 非空
            if (_singleton == nullptr)
            {_singleton = new Singleton3();
            }
            _mutex.unlock();}
        return _singleton;
    }
};
Singleton3 *Singleton3::_singleton = nullptr;
Singleton3::GarbageCollector Singleton3::_gc;
mutex Singleton3::_mutex;

在高并发下双锁型单例模式可能因为内存读写 reorder 造成隐患

线程平安型单例
class Singleton2
{
private:
    static Singleton2 *_singleton;
    static mutex _mutex;
    Singleton2() = default;
    Singleton2(const Singleton2 &s) = delete;
    Singleton2 &operator=(const Singleton2 &s) = delete;
    class GarbageCollector
    {
    public:
        ~GarbageCollector()
        {cout << "~GarbageCollector()\n";
            if (Singleton2::_singleton)
            {
                cout << "free singleton";
                delete Singleton2::_singleton;
                Singleton2::_singleton = nullptr;
            }
        }
    };
    static GarbageCollector _gc; // 模仿 gc 来回收单例

public:
    static Singleton2 *getinstance()
    {_mutex.lock(); // 加锁的粒度大,效率较低,对高并发的拜访
        if (_singleton == nullptr)
        {_singleton = new Singleton2();
        }
        _mutex.unlock();
        return _singleton;
    }
};
Singleton2 *Singleton2::_singleton = nullptr;
Singleton2::GarbageCollector Singleton2::_gc;
mutex Singleton2::_mutex;

加锁之后在并发高的场景,效率很低,个别不举荐这种写法

线程不平安懒汉式
class Singleton1
{
private:
    static Singleton1 *_singleton;
    Singleton1() = default;
    Singleton1(const Singleton1 &s) = delete;
    Singleton1 &operator=(const Singleton1 &s) = delete;
    class GarbageCollector
    {
        // 线程不平安
    public:
        ~GarbageCollector()
        {cout << "~GarbageCollector()\n";
            if (Singleton1::_singleton)
            {
                cout << "free singleton";
                delete Singleton1::_singleton;
                Singleton1::_singleton = nullptr;
            }
        }
    };
    static GarbageCollector _gc; // 模仿 gc 来回收单例

public:
    static Singleton1 *getinstance()
    {if (_singleton == nullptr)
        {_singleton = new Singleton1();
        }
        return _singleton;
    }
};
Singleton1 *Singleton1::_singleton = nullptr;
Singleton1::GarbageCollector Singleton1::_gc;
局部变量的懒汉式

举荐写法

class Singleton
{
private:
    Singleton(){};
    Singleton(const Singleton &s) = delete;
    Singleton &operator=(Singleton &s) = delete;

public:
    static Singleton *getinstance()
    {
        static Singleton _singleton;
        return &_singleton;
    }
};

有一些坑,如果应用隐式构造函数导致部分动态变量不平安,读者能够自行编译成汇编 看看该局部变量有没有加锁

要点总结
  • singleton 模式中实例结构器能够设置为 protected 以容许子类派生
  • singleton 模式个别不要反对拷贝构造函数和 clone 接口,因为有可能导致多个实例对象,与 singleton 模式的初衷违反。
  • 隐式构造函数导致函数部分动态变量不平安。
正文完
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