关于rxjs:RxJs-SwitchMapTo-操作符之移花接木

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将每个源值投影到同一个 Observable,该 Observable 在输入 Observable 中应用 switchMap 屡次展平。

输出一个 Observable,输入一个 function Operator. 理论是一个函数,每次在源 Observable 上收回值时,该函数都会返回一个 新的 Observable.

该函数从给定的 innerObservable 收回我的项目,并且仅从最近投影的外部 Observable 中获取值。

看个例子:

import {EMPTY, range} from 'rxjs';
import {first, take, tap} from 'rxjs/operators';

import {fromEvent, interval} from 'rxjs';
import {switchMapTo} from 'rxjs/operators';

const clicks = fromEvent(document, 'click');

const test = event => console.log('Jerry:', event);
const result = clicks.pipe(tap(test),

  switchMapTo(interval(1000))
);
result.subscribe(x => console.log(x));

输入:

每次点击之后,click$ 抛出的 PointerEvent,被 switchMapTo 返回的 Function Operator 抛弃了。最初用户订阅 result 函数里,打印的值,是 switchMapTo 输出的 interval(1000) Observable 发射的值,而不再是 clicks$ 抛出的 PointerEvent.

再看另一个在网页显示倒计时数字的例子。

import './style.css';

import {interval, fromEvent} from 'rxjs';
import {
  switchMapTo,
  scan,
  startWith,
  takeWhile,
  finalize
} from 'rxjs/operators';

const COUNTDOWN_TIME = 10;

// reference
const countdownElem = document.getElementById('countdown');

// streams
const click$ = fromEvent(document, 'click');
const countdown$ = interval(2000).pipe(scan((acc, _) => --acc, COUNTDOWN_TIME),
  startWith(COUNTDOWN_TIME)
);

click$
  .pipe(switchMapTo(countdown$),
    takeWhile(val => val >= -10),
    finalize(() => (countdownElem.innerHTML = "We're done here!"))
  )
  .subscribe((val: any) => (countdownElem.innerHTML = val));

初始整数是 10,每隔 2 秒钟减一,减到 -10 时进行。

思路:触发计数器开始递加的操作是点击屏幕,因而须要应用 fromEvent 来结构 Observable:click$

每隔两秒钟执行某项操作,因而须要用 interval 结构第二个 Observable.

一旦计数器启动之后,每隔两秒钟须要执行递加操作,因而须要用 switchMapTo,将 click$ 映射成 interval Observable.

之后的值传递,就和 click$ 再无任何关联了。

因为是递加操作,暗示这是一个 stateful 场景,故选用 scan 操作符保护外部状态。

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正文完
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