一、背景
某一日收到上游调用方的反馈,提供的某一个Dubbo接口,每天在固定的工夫点被短时间熔断,抛出的异样信息为提供方dubbo线程池被耗尽。以后dubbo接口日申请量18亿次,报错申请94W/天,至此开始了优化之旅。
二、疾速应急
2.1 疾速定位
首先进行惯例的零碎信息监控(机器、JVM内存、GC、线程),发现虽稍有突刺,但都在正当范畴内,且跟报错工夫点对不上,先临时疏忽。
其次进行流量剖析,发现每天固定工夫点会有流量突增的状况,流量突增的点跟报错的工夫点也吻合,初步判断为短时大流量导致。
流量趋势
被降级量
接口99线
三、寻找性能瓶颈点
3.1 接口流程剖析
3.1.1 流程图
3.1.2 流程剖析
收到申请后调用上游接口,应用hystrix熔断器,熔断工夫为500MS;
依据上游接口返回的数据,进行详情数据的封装,第一步先到本地缓存中获取,如果本地缓存没有,则从Redis进行回源,Redis中无则间接返回,异步线程从数据库进行回源。
如果第一步调用上游接口异样,则进行数据兜底,兜底流程为先到本地缓存中获取,如果本地缓存没有,则从Redis进行回源,Redis中无则间接返回,异步线程从数据库进行回源。
3.2 性能瓶颈点排查
3.2.1 上游接口服务耗时比拟长
调用链显示,尽管上游接口的P99线在峰值流量时存在突刺,超出1S,但因为熔断超时的设置(熔断工夫500MS,coreSize&masSize=50,上游接口均匀耗时10MS以下),判断上游接口不是问题的关键点,为进一步排除烦扰,在上游服务存在突刺时能疾速失败,调整熔断工夫为100MS,dubbo超时工夫100MS。
3.2.2 获取详情本地缓存无数据,Redis回源
借助调用链平台,第一步剖析Redis申请流量,以此来判断本地缓存的命中率,发现Redis的流量是接口流量的2倍,从设计上来说不应该呈现这个景象。开始代码Review,发现在有一处逻辑呈现了问题。
没有从本地缓存读取,而是间接从Redis中获取了数据,Redis最大响应工夫也的确发现了不合理的突刺,持续剖析发现Redis响应工夫和Dubbo99线突刺状况基本一致,感觉此时曾经找到了问题的起因,心中暗喜。
Redis申请流量
服务接口申请流量
Dubbo99线
Redis最大响应工夫
3.2.3 获取兜底数据本地缓存无数据,Redis回源
失常
3.2.4 记录申请后果入Redis
因为以后Redis做了资源隔离,且未在DB后盾查问到慢日志,此时剖析导致Redis变慢的起因有很多,不过其余的都被主观疏忽了,注意力都在申请Redis流量翻倍的问题上了,故优先解决3.2.2中的问题。
四、解决方案
4.1 3.3.2中定位的问题上线
上线前Redis申请量
上线后Redis申请量
上线后Redis流量翻倍问题失去解决,Redis最大响应工夫突刺有所缓解,但仍旧没能彻底解决,阐明大流量查问不是最基本的起因。
redis最大响应工夫(上线前)
redis最大响应工夫(上线后)
4.2 Redis扩容
在Redis异样流量问题解决后,问题并未失去彻底解决,此时能做的就是静下心来,认真去梳理导致Redis慢的起因,思路次要从以下三个方面:
- 呈现了慢查问
- Redis服务呈现性能瓶颈
- 客户端配置不合理
基于以上思路,一个个的进行排查;查问Redis慢查问日志,未发现慢查问。
借用调用链平台详细分析慢的Redis命令,没有了大流量导致的慢查问的烦扰,问题定位流程很快,大量的耗时申请在setex办法上,偶然呈现查问的慢申请也都是在setex办法之后,依据Redis单线程的个性判断setex是Redis99线突刺的首恶。找到具体语句,定位到具体业务后,首先申请扩容Redis,由6个master扩到8个master。
Redis扩容前
Redis扩容后
从后果上看,扩容基本上没有成果,阐明redis服务自身不是性能瓶颈点,此时剩下的一个就是客户端相干配置了。
4.3 客户端参数优化
4.3.1 连接池优化
Redis扩容没有成果,针对客户端可能呈现的问题,此时狐疑的点有两个方向。
第一个是客户端在解决Redis集群模式时,对连贯的治理上存在BUG,第二个是连接池参数设置不合理,此时源码剖析和连接池参数调整同步进行。
4.3.1.1 判断客户端连贯治理上是否有BUG
在剖析完,客户端解决连接池的源码后,没有问题,跟料想统一,依照槽位缓存连接池,第一个假如被排除,源码如下。
1、setEx
public String setex(final byte[] key, final int seconds, final byte[] value) {
return new JedisClusterCommand<String>(connectionHandler, maxAttempts) {
@Override
public String execute(Jedis connection) {
return connection.setex(key, seconds, value);
}
}.runBinary(key);
}
2、runBinary
public T runBinary(byte[] key) {
if (key == null) {
throw new JedisClusterException("No way to dispatch this command to Redis Cluster.");
}
return runWithRetries(key, this.maxAttempts, false, false);
}
3、runWithRetries
private T runWithRetries(byte[] key, int attempts, boolean tryRandomNode, boolean asking) {
if (attempts <= 0) {
throw new JedisClusterMaxRedirectionsException("Too many Cluster redirections?");
}
Jedis connection = null;
try {
if (asking) {
// TODO: Pipeline asking with the original command to make it
// faster....
connection = askConnection.get();
connection.asking();
// if asking success, reset asking flag
asking = false;
} else {
if (tryRandomNode) {
connection = connectionHandler.getConnection();
} else {
connection = connectionHandler.getConnectionFromSlot(JedisClusterCRC16.getSlot(key));
}
}
return execute(connection);
}
4、getConnectionFromSlot
public Jedis getConnectionFromSlot(int slot) {
JedisPool connectionPool = cache.getSlotPool(slot);
if (connectionPool != null) {
// It can't guaranteed to get valid connection because of node
// assignment
return connectionPool.getResource();
} else {
renewSlotCache(); //It's abnormal situation for cluster mode, that we have just nothing for slot, try to rediscover state
connectionPool = cache.getSlotPool(slot);
if (connectionPool != null) {
return connectionPool.getResource();
} else {
//no choice, fallback to new connection to random node
return getConnection();
}
}
}
4.3.1.2 剖析连接池参数
通过跟中间件团队沟通,以及参考commons-pool2官网文档批改如下;
参数调整后,1S以上的申请量失去缩小,但还是存在,上游反馈降级量由每天90万左右降到每天6W个(对于maxWaitMillis设置为200MS后为什么还会有超过200MS的申请,下文有解释)。
参数优化后Reds最大响应工夫
参数优化后接口报错量
4.3.2 继续优化
优化不能进行,如何把Redis的所有写入申请升高到200MS以内,此时的优化思路还是调整客户端配置参数,剖析Jedis获取连贯相干源码;
Jedis获取连贯源码
final AbandonedConfig ac = this.abandonedConfig;
if (ac != null && ac.getRemoveAbandonedOnBorrow() &&
(getNumIdle() < 2) &&
(getNumActive() > getMaxTotal() - 3) ) {
removeAbandoned(ac);
}
PooledObject<T> p = null;
// Get local copy of current config so it is consistent for entire
// method execution
final boolean blockWhenExhausted = getBlockWhenExhausted();
boolean create;
final long waitTime = System.currentTimeMillis();
while (p == null) {
create = false;
p = idleObjects.pollFirst();
if (p == null) {
p = create();
if (p != null) {
create = true;
}
}
if (blockWhenExhausted) {
if (p == null) {
if (borrowMaxWaitMillis < 0) {
p = idleObjects.takeFirst();
} else {
p = idleObjects.pollFirst(borrowMaxWaitMillis,
TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
if (p == null) {
throw new NoSuchElementException(
"Timeout waiting for idle object");
}
} else {
if (p == null) {
throw new NoSuchElementException("Pool exhausted");
}
}
if (!p.allocate()) {
p = null;
}
if (p != null) {
try {
factory.activateObject(p);
} catch (final Exception e) {
try {
destroy(p);
} catch (final Exception e1) {
// Ignore - activation failure is more important
}
p = null;
if (create) {
final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException(
"Unable to activate object");
nsee.initCause(e);
throw nsee;
}
}
if (p != null && (getTestOnBorrow() || create && getTestOnCreate())) {
boolean validate = false;
Throwable validationThrowable = null;
try {
validate = factory.validateObject(p);
} catch (final Throwable t) {
PoolUtils.checkRethrow(t);
validationThrowable = t;
}
if (!validate) {
try {
destroy(p);
destroyedByBorrowValidationCount.incrementAndGet();
} catch (final Exception e) {
// Ignore - validation failure is more important
}
p = null;
if (create) {
final NoSuchElementException nsee = new NoSuchElementException(
"Unable to validate object");
nsee.initCause(validationThrowable);
throw nsee;
}
}
}
}
}
updateStatsBorrow(p, System.currentTimeMillis() - waitTime);
return p.getObject();
获取连贯的大抵流程如下:
是否有闲暇连贯,有闲暇连贯就间接返回,没有就创立;
创立时如果超出最大连接数,则判断是否有其余线程在创立连贯,如果没则间接返回,如果有则期待maxWaitMis工夫(其余线程可能创立失败),如果未超出最大连贯,则执行创立连贯操作(此时获取连贯等待时间可能会大于maxWaitMs)。
如果创立不胜利,则判断是否是阻塞获取连贯,如果不是则间接抛出异样,连接池不够用,如果是则判断maxWaitMillis是否小于0,如果小于0则阻塞期待,如果大于0则阻塞期待maxWaitMillis。
后续就是依据参数来判断是否须要做连贯check等。
依据以上流程剖析,maxWaitMills目前设置的为200,以上流程加起来最大阻塞工夫为400MS,大部分状况为200MS,不应该呈现超出400MS的突刺。
此时问题可能呈现在创立连贯上,因为创立连贯比拟耗时,且创立工夫不定,重点剖析是否有这个场景,通过DB后盾监控Redis连贯状况。
DB后盾监控Redis服务连贯
剖析上图发现,的确在几个工夫点(9:00,12:00,19:00…),redis连接数存在上涨状况,跟Redis突刺工夫根本吻合。感觉(之前的各种尝试后,曾经不敢用确定了)问题到此定位清晰(在突增流量过去时,连接池可用连贯满足不了需要,会创立连贯,造成申请期待)。
此时的想法是在服务启动时就进行连接池的创立,尽量减少新连贯的创立,批改连接池参数vivo.cache.depend.common.poolConfig.minIdle,后果居然有效???
啥都不说了,开始撸源码,jedis底层应用的是commons-poll2来治理连贯的,查看我的项目中应用的commons-pool2-2.6.2.jar局部源码;
CommonPool2源码
public GenericObjectPool(final PooledObjectFactory<T> factory,
final GenericObjectPoolConfig<T> config) {
super(config, ONAME_BASE, config.getJmxNamePrefix());
if (factory == null) {
jmxUnregister(); // tidy up
throw new IllegalArgumentException("factory may not be null");
}
this.factory = factory;
idleObjects = new LinkedBlockingDeque<>(config.getFairness());
setConfig(config);
}
居然发现没有初始化连贯的中央,开始征询中间件团队,中间件团队给出的源码(commons-pool2-2.4.2.jar)如下,办法执行后多了一次startEvictor办法的调用?
1、初始化连接池
public GenericObjectPool(PooledObjectFactory<T> factory,
GenericObjectPoolConfig config) {
super(config, ONAME_BASE, config.getJmxNamePrefix());
if (factory == null) {
jmxUnregister(); // tidy up
throw new IllegalArgumentException("factory may not be null");
}
this.factory = factory;
idleObjects = new LinkedBlockingDeque<PooledObject<T>>(config.getFairness());
setConfig(config);
startEvictor(getTimeBetweenEvictionRunsMillis());
}
为啥不一样???开始查看Jar包,版本不一样,中间件给出的版本是在V2.4.2,我的项目理论应用的是V2.6.2,剖析startEvictor有一步逻辑正是解决连接池预热逻辑。
Jedis连接池预热
1、final void startEvictor(long delay) {
synchronized (evictionLock) {
if (null != evictor) {
EvictionTimer.cancel(evictor);
evictor = null;
evictionIterator = null;
}
if (delay > 0) {
evictor = new Evictor();
EvictionTimer.schedule(evictor, delay, delay);
}
}
}
2、class Evictor extends TimerTask {
/**
* Run pool maintenance. Evict objects qualifying for eviction and then
* ensure that the minimum number of idle instances are available.
* Since the Timer that invokes Evictors is shared for all Pools but
* pools may exist in different class loaders, the Evictor ensures that
* any actions taken are under the class loader of the factory
* associated with the pool.
*/
@Override
public void run() {
ClassLoader savedClassLoader =
Thread.currentThread().getContextClassLoader();
try {
if (factoryClassLoader != null) {
// Set the class loader for the factory
ClassLoader cl = factoryClassLoader.get();
if (cl == null) {
// The pool has been dereferenced and the class loader
// GC'd. Cancel this timer so the pool can be GC'd as
// well.
cancel();
return;
}
Thread.currentThread().setContextClassLoader(cl);
}
// Evict from the pool
try {
evict();
} catch(Exception e) {
swallowException(e);
} catch(OutOfMemoryError oome) {
// Log problem but give evictor thread a chance to continue
// in case error is recoverable
oome.printStackTrace(System.err);
}
// Re-create idle instances.
try {
ensureMinIdle();
} catch (Exception e) {
swallowException(e);
}
} finally {
// Restore the previous CCL
Thread.currentThread().setContextClassLoader(savedClassLoader);
}
}
}
3、 void ensureMinIdle() throws Exception {
ensureIdle(getMinIdle(), true);
}
4、 private void ensureIdle(int idleCount, boolean always) throws Exception {
if (idleCount < 1 || isClosed() || (!always && !idleObjects.hasTakeWaiters())) {
return;
}
while (idleObjects.size() < idleCount) {
PooledObject<T> p = create();
if (p == null) {
// Can't create objects, no reason to think another call to
// create will work. Give up.
break;
}
if (getLifo()) {
idleObjects.addFirst(p);
} else {
idleObjects.addLast(p);
}
}
if (isClosed()) {
// Pool closed while object was being added to idle objects.
// Make sure the returned object is destroyed rather than left
// in the idle object pool (which would effectively be a leak)
clear();
}
}
批改Jar版本,配置核心减少vivo.cache.depend.common.poolConfig.timeBetweenEvictionRunsMillis(查看一次连接池中闲暇的连贯,把闲暇工夫超过minEvictableIdleTimeMillis毫秒的连贯断开,直到连接池中的连接数到minIdle为止)。
vivo.cache.depend.common.poolConfig.minEvictableIdleTimeMillis(连接池中连贯可闲暇的工夫,毫秒)两个参数,重启服务后,连接池失常预热,最终从Redis层面上解决问题。
优化后果如下,性能问题根本失去解决;
Redis响应工夫(优化前)
Redis响应工夫(优化后)
接口99线(优化前)
接口99线(优化后)
五、总结
呈现线上问题时,首先要思考的还是疾速复原线上业务,将业务的影响度降到最低,所以针对线上的业务,要提前做好限流、熔断、降级等策略,在线上呈现问题时能疾速找到复原计划。对公司各监控平台的纯熟应用水平,决定了定位问题的速度,每个开发都要把纯熟应用监控平台(机器、服务、接口、DB等)作为一个根本能力。
Redis呈现响应慢时,能够优先从Redis集群服务端(机器负载、服务是否有慢查问)、业务代码(是否有BUG)、客户端(连接池配置是否正当)三个方面去排查,基本上能排查出大部分Redis慢响应问题。
Redis连接池在零碎冷启动时,对连接池的预热,不同commons-pool2的版本,冷启动的策略也不同,但都须要配置minEvictableIdleTimeMillis参数才会失效,能够看下common-pool2官网文档,对罕用参数都做到成竹在胸,在问题呈现时能疾速定位。
连接池默认参数在解决大流量的业务上稍显乏力,须要针对大流量场景进行调优解决,如果业务上流量不是很大间接应用默认参数即可。
具体问题要具体分析,不能解决问题的时候要变通思路,通过各种办法去尝试解决问题。
作者:vivo互联网服务器团队-Wang Shaodong
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