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1. 引子
在进行 mcu 驱动和利用开发时,常常会遇到独立按键驱动的开发,独立按键仿佛是每一个嵌入式工程师的入门必修课。笔者翻阅了许多书籍(包含上大学时候用的书籍)同时查阅了网上许多网友的博客,无一例外,清一色采纳检测、延时、再检测,千篇一律,仿佛是按键过于简略,因而没有人违心新陈代谢。
本文介绍一种独立按键驱动,打消抖动不采纳软件延时(让 CPU 死等,mcu 无休止的运行_nop_()函数,在略微简单利用场景,cpu 工夫顾此失彼的场合,一个独立按键便让 CPU 如此耗力,是十分不明智的)。本驱动短小精悍,能够是实用于裸机利用,也可不便移植到 rtos。
2. 思路
剖析独立按键按下的过程,分为 稳固状态 、 非稳固状态 ;
依据经验值,抖动打消工夫为 10ms 左右;
累计检测到超过 10ms 按下状态,视为按键按下;
累计检测到超过 10ms 弹起状态,视为按键弹起;
2.1 按键驱动 key.c
/**
* @file: key.c
* @brief: 按键驱动实现
*/
#include <reg52.h>
#define STAT_RELEASED (1)
#define STAT_PRESSED (0)
unsigned char (*keyfn)(void);// 利用提供本函数实现,返回 1 示意读到高电平,返回 0 示意读到低电平
unsigned char flg_down;
unsigned char flg_up;
unsigned char stat; // 默认是弹起状态
unsigned char timer;
void key_init(unsigned char (*fn)(void))
{
stat = STAT_RELEASED;
keyfn = fn;
}
void key_scan(void)
{if(keyfn && !keyfn()) // 有按键按下
{if(timer < 1) // 非稳态
{
timer++;
return;
}
if(stat == STAT_RELEASED)
{
stat = STAT_PRESSED;
// post down event
flg_down = 1;
}
}
else
{if(timer > 0) // 非稳态
{
timer--;
return;
}
if(stat == STAT_PRESSED)
{
stat = STAT_RELEASED;
// post up event
flg_up = 1;
}
}
}
2.2 按键对外接口 key.h
/**
* @file:key.h
* @brief: 按键驱动对外接口
*/
/**
* @function: key_init
* @param fn: 函数指针,有返回值,读到高电平返回 1,读到低电平返回 0
* @brief: 按键模块初始化函数,传递 io 电平读取函数到按键模块
*/
extern void key_init(unsigned char (*fn)(void));
extern unsigned char flg_down;
extern unsigned char flg_up;
extern void key_scan(void); // 10ms 周期调用
3 试验
假如单片机 P2.1 口为按键;
按下和弹起时,串口打印输出
为了不便试验,增加串口驱动、定时器驱动程序。
3.1 串口驱动
/**
* @file: uart.c
* @brief: 串口驱动,波特率 9600bps,10bit 模式
*
*/
#include <reg52.h>
void uart_init(void)
{
SCON = 0X50; // 10bit 可变波特率模式
//T1: SM1SM0=10,8bit auto reload, 波特率 9600bps
TMOD = (TMOD & 0X0F) | (1 << 5);
TH1 = TL1 = 0XFD;
TR1 = 1;
ES = 1;
EA = 1;
TI = 1; // start transmit if using putchar provided by c51 lib
}
void uart_isr(void) interrupt 4
{if(RI)
{RI = 0;}
if(TI)
{}}
/**
* @file: uart.h
*/
// 串口模块
extern void uart_init(void);
3.2 定时器驱动
/**
* @file: timer0.c
* @brief: 产生 10ms 事件
*/
#include <reg52.h>
int systick;
unsigned char flg_10ms;
unsigned char flg_50ms;
unsigned char flg_sec;
void timer_init(unsigned char ms)
{TMOD = (TMOD & 0XF0); // 模式 0:13bit 定时器模式,最大计数值 8192
TH0 = (8192 - ms * 1000) / 32; // TH0 的 8 位保留 13bit 初值的高 8bit
TL0 = (8192 - ms * 1000) % 32; // TL0 的低 5 位用来存储 13bit 初值得低 5bit
TR0 = 1;
ET0 = 1;
EA = 1;
}
void timer_isr(void) interrupt 1
{
TR0 = 0;
timer_init(1);
systick++;
if(systick % 10 == 0)
{
flg_10ms = 1;
if(systick % 50 == 0)
{
flg_50ms = 1;
if(systick % 1000 == 0)
{flg_sec = 1;}
}
}
}
/**
* @file:timer0.h
*/
// 定时器模块
extern unsigned char flg_10ms;
extern unsigned char flg_50ms;
extern unsigned char flg_sec;
extern void timer_init(unsigned char ms);
3.3 编写利用
- 初始化串口、定时器、按键模块
- 10ms 为周期扫描按键
-
监测按键事件并解决
#include <reg52.h> #include <timer0.h> #include <uart.h> #include <key.h> #include <stdio.h> sbit button = P2^1; unsigned char kfn(void) {return button? 1: 0;} void main(void) {uart_init(); timer_init(1); key_init(kfn); while(1) {if(flg_10ms) { flg_10ms = 0; key_scan(); // 10ms 扫描 1 次} if(flg_down) { flg_down = 0; printf("key pressed\r\n"); } if(flg_up) { flg_up = 0; printf("key released\r\n"); } } }
正文完