关于前端:特皮技术团队一年前端手写Promise

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从零手写 Promise

  • 在这个前端疾速倒退的时代,明天不致力,今天变垃圾,尽管这是一个表情包上看到的,置信大家肯定都看过,说切实的,这话是粗,然而事实就是如此。
  • 言归正传咱们看看明天的内容把。
  • 上次咱们看了 js 的重点也是难点“异步”,趁热打铁,明天看看从零手写 Promise

咱们先看看代码
首先咱们先来回顾一下 Promise 的用法

new Promise((resolve,reject)=>{resolve('正确的')
}).then(value =>{console.log(value);
})
  • 能够看的到在浏览器打印出了 “ 正确的 ”Promise的用法并不难,咱们只有晓得 new Promise Promise传入 function(resolve,reject), 接着在函数内做须要做的事件即可,等到须要的时候,对这个构造函数.then(res=>{}) 即可获取对应的值

上面咱们就来剖析一下 Promise 应该如何实现

  • 首先咱们应该定义一个 Promise 的构造
  • 本文认为 es5 的形式
(function (window) {function MyPromise(executor) {                                          // 1  定义 MyPromise 构造函数
            
        function resolve(value) {// 定义 resolve}
        
        function reject(reason) {// 定义 reject}

        MyPromise.prototype.then = function (onResolved,onRejected) {// 定义 then}

        MyPromise.prototype.catch = function (error) {// 定义 catch}

        // 定义执行器的执行
        executor(resolve,reject);

    }
    
    window.MyPromise = MyPromise;                  // 2 导出
    
})(window)
  • 接着能够看看上面的执行
(function (window) {
    // Promise  
    function Mypromise(executor) {
        const self = this;                                  // 须要定义一下 this 指向
        self.status = 'pennding';                           // 初始化状态
        self.data = undefined;                              // promise 对象指定一个用于存储后果数据
        self.callbacks = [];                                // 每个元素的构造  { onResolved(){},onRejected(){}}

        function resolve(value) {                           // resolve
            if (self.status !== 'pennding') {               // 因为 promise 状态只能批改一次
                return;
            }
            self.status = 'resolve';                        // 扭转为 resolve                  
            self.data = value;                              // 保留 value 的值                        
            if (self.callbacks.length > 0) {                // 如果有待执行的 callback 函数,立刻执行回调函数 onResolved
                setTimeout(() => {                          // 以后计划是为了将工作挂在队列中,制作异步
                    self.callbacks.forEach(callbacksObj => {callbacksObj.onResolved(value)
                    })
                },0)
            }
        }

        function reject(reason) {                            //reject
            if (self.status !== 'pennding') {                // 因为 promise 状态只能批改一次
                return;
            }
            self.status = 'reject';                          // 扭转为 reject
            self.data = reason;                              // 保留 reason 的值                        
            if (self.callbacks.length > 0) {                 // 如果有待执行的 callback 函数,立刻执行回调函数 onRejected
                setTimeout(() => {
                    self.callbacks.forEach(callbacksObj => {callbacksObj.onRejected(reason)
                    })
                },0)
            }
        }

        try {                                                 // 如果执行器抛出异样
            executor(resolve, reject);
        } catch (error) {reject(error)
        }
    }

    // Promise.then()
    Mypromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
        // 假如以后状态还是 pennding 
        const self = this;
        self.callbacks.push({
            onResolved,
            onRejected
        })

    }

    // Promise.catch()
    Mypromise.prototype.carch = function (error) { }

    window.Mypromise = Mypromise;
})(window);
<body>
    <script src="./promise.js"></script>
    <script>

        const p = new Mypromise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {           // 因为拆分 then 还未解决,须要 p.then 先执行
                resolve(1)
                console.log("我先")
            }, 100)
        })

        p.then(value => {console.log("onResolve()1", value)
        }, reason => {console.l("onReject()1", reason)
        })

        p.then(value => {console.log("onResolve()2", value)
        }, reason => {console.l("onReject()2", reason)
        })
    </script>
</body>

  • 能够看的到执行构造是异步的,第一步胜利了。

下面的代码咱们来解说一下,

  • 1、首先是通过 es5 写的,所以须要导出咱们应用了 闭包

  • 2、创立 Promise 构造函数 并导出

  • 3、咱们应用 promise 时都晓得往里面传入一个函数,这个函数带有 resolve,reject 并且在函数外面执行须要执行的操作,

所以这个承受的参数叫做执行器(executor)

  • 4、执行器里执行的是两个函数

  • 5、咱们都晓得 promise 有三个状态其中初始化时 pendding

  • 6、依据 resolve,reject 扭转状态,扭转值

  • 7、咱们都晓得 promise 构造函数还有 then 办法和 catch 办法

  • 8、别忘了 promise 也能够 throw Error,所以执行器 (executor) 须要批改一下

  • 9、最初调用并执行看看后果
<body>
    <script src="./promise1.js"></script>
    <script>

        const p = new MyPromise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {            // 因为拆分起因 then 还未做对应解决,此时不能扭转状态
                resolve(1)
                console.log("我先")
            }, 100)
        })

        p.then(value => {console.log("onResolve()1", value)
        }, reason => {console.l("onReject()1", reason)
        })

        p.then(value => {console.log("onResolve()2", value)
        }, reason => {console.l("onReject()2", reason)
        })
    </script>
</body>

  • 怎么后果不对呢
  • 再来看看 因为间接执行的回调是同步执行的,须要将工作放入队列中

  • 此时后果正确了。
  • 最初别忘了 promise 状态只容许批改一次

  • 好的下面是简易版的 Promise 并不包含 then 的实现。

接下来咱们在下面的根底对 then 以及整体进行了一个降级

  • 代码如下


(function (window) {
  const PENDDING = 'pendding';
  const FULFILLED = 'fulfilled';
  const REJECTED = 'rejected';

  function MyPromise(executor) {                                          // 定义 MyPromises 构造函数
    const self = this;
    self.status = PENDDING;
    self.data = undefined;
    self.callbacks = [];

    function resolve(value) {if (self.status === PENDDING) {
        self.status = FULFILLED;                                           // 扭转 MyPromise 状态
        self.data = value;                                                 // MyPromise 的值对应变动            
        setTimeout(() => {                                                 // 异步执行 
          self.callbacks.forEach(callbacksObj => {                         // 如果有待执行的 callback 函数,立刻执行回调
            callbacksObj.onResolved(value)                              
          })
        })
      }
    }

    function reject(reason) {if (self.status === PENDDING) {
        self.status = REJECTED;
        self.data = reason;
        setTimeout(() => {
          self.callbacks.forEach(callbacksObj => {callbacksObj.onRejected(reason);
          });
        })
      }
    }

    try {                                                                   // MyPromise 能够抛出异样
      executor(resolve, reject);
    } catch (error) {reject(error)
    }
  }
  /* 
  MyPromise 原型对象的 then()
  指定胜利和失败回调
  返回一个新的回调函数
  // 返回的 MyPromise 后果由 onResolved/onRejected 的后果决定
  */
  MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { // 定义 then      
    const self = this;
    // 指定回调函数的默认值(必须是函数)
    onResolved = typeof onResolved==='function' ?  onResolved : value => value;
    onRejected = typeof onRejected==='function' ?  onRejected : reason => {throw reason};

    return new MyPromise((resolve,reject)=>{                    // 返回一个新的 MyPromise 对象
      function handle(callback) {
          // 返回的 MyPromise 后果由 onResolved/onRejected 的后果决定
        // 1、抛出异样 MyPromise 后果为失败      reason 为后果
        // 2、返回的是 MyPromise               MyPromise 为以后的后果
        // 3、返回的不是 MyPromise             value 为后果

        // 须要通过捕捉获取能力晓得有没有异样
        try{const result = callback(self.data)
          // 判断是不是 MyPromise
          if (result instanceof MyPromise){
            // 只有 then 才晓得后果
            result.then(value=>resolve(value),reason=>reject(reason))
          }else{resolve(result)
          }
        }catch(error){reject(error)                                          // 返回的后果为 reject(error)  下面第一点
        }
      }
    
      // 判断以后的 status
      if (self.status === FULFILLED){                           // 状态为 fulfilled
        setTimeout(()=>{                                        // 立刻执行异步回调
          handle(onResolved);
        })                                                        
      } else if (self.status === REJECTED){                     // 状态为 rejected
        setTimeout(()=>{                                        // 立刻执行异步回调
          handle(onRejected);
        })
      }else{                                                    // pendding 将胜利和失败保留到 callbacks 里缓存起来
        self.callbacks.push({onResolved(value){                                    // 函数外面调用回调函数 并且依据回调函数的后果扭转 MyPromise 的后果
            handle(onResolved)                                  // 为什么这里没有 setTimeout,因为下面曾经写到过扭转状态后回去 callbacks 里循环待执行的回调函数
          },
          onRejected(reason){handle(onRejected)
          }
        })
      }
    })
  }

  MyPromise.prototype.catch = function (onRejected) {               // 定义 then
    return this.then(undefined,onRejected)
  }
  window.MyPromise = MyPromise; // 导出 MyPromise
})(window)
  • 置信大家看到这个代码跟我是一样的反馈,我去,怎么跟之前不一样了
  • 实际上当我入手去实现了手写 Promise 当前我感觉真的并不难,如果要说难这个 then 的实现,略微比下面难一些。
  • 好了接下来我解说一下
  • 1、首先是在原来的根底下来定义了一些常量方便使用

  • 2、要晓得 Promise.then 返回的是什么

  • 3、接着判断一下状态

  • 4、好的接下来咱们对相应的状态进行操作

  • 5、能够看到 pendding 状态是没有增加定时器的,为什么不是异步呢,因为是往 callbacks 存储,而后下面执行到对应地位会进行循环判断,且在循环操作时是异步的,,欠缺 pendding

  • 6、后面的代码能够看得出有四个地位代码类似度很高, 所以定义一个函数,进行封装(留神要在 new Promise 里)

  • 7、再设置一下默认值

  • 8、再来欠缺一下 catch

接下来咱们进行测试

  • 看来没为什么问题
  • 再来试试catch


  • 老手第一次写的还是不怎么样,然而每一步都是通过本人是如何学,实实在在的敲进去的,心愿可能帮忙到和我一样想学好 promise 的敌人。从开始的很难到前面能间接写进去,其实破费的工夫还是不少的,然而收货颇丰啊。
正文完
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