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本文共 13092 字,浏览本文大略须要 10~15 分钟, 技术干货在文章中段,Taro 纯熟使用者可跳过后面介绍篇幅
- 文章目录
- 我的项目背景
- 我的项目展现
-
技术选型
- Taro
- 丰盛的 Taro UI 组件库
-
我的项目架构
- Taro 与原生小程序交融
- TypeScript 的实际
- MobX 状态治理
- API Service、HttpClient 封装
- 图片等比例缩放
- 海报分享(分享朋友圈)
- 总结
我的项目背景
丰客多是企业业务事业部打造的企业会员制商城,2020 年预期在 Q3 做商城的全面推广,用户增长的工作十分艰巨,因而心愿借力 C 端用户的强社交属性,以微信小程序为载体,实现集体举荐企业(C 拉 B)的翻新裂变模式。
我的项目展现
技术选型
下方多终端热门框架比照,能够看到 Taro 曾经同时反对了 React、Vue 技术栈,相较而言思考到前期保护老本、框架响应保护速度,因而采纳团队自研 Taro 框架
Taro
Taro 是由 JDC·凹凸实验室 倾力打造的一款多端开发解决方案的框架工具,反对应用 React/Vue/Nerv 等框架来开发微信 / 京东 / 百度 / 支付宝 / 字节跳动 / QQ 小程序 /H5 等利用。现如今市面上端的状态多种多样,Web、React Native、微信小程序等各种端大行其道,当业务要求同时在不同的端都要求有所体现的时候,针对不同的端去编写多套代码的老本显然十分高,这时候只编写一套代码就可能适配到多端的能力就显得极为须要。
以后 Taro 已进入 3.x 时代,相较于 Taro 1/2 采纳了重运行时的架构,让开发者能够取得残缺的 React/Vue 等框架的开发体验,具体请参考《小程序跨框架开发的摸索与实际》。
- 基于 React、Vue 语法标准,上手简直 0 老本,满足根本开发需要
- 反对 TS,反对 ES7/ES8 或更新的语法标准
- 反对 CSS 预编译器,Sass/Less 等
- 反对 Hooks (日常开发简直不须要 redux 场景)
- 反对状态治理,Redux/MobX
丰盛的 Taro UI 组件库
Taro UI 是一款基于 Taro 框架开发的多端 UI 组件库,一套组件能够在 微信小程序,支付宝小程序,百度小程序,H5 多端适配运行(ReactNative 端暂不反对)提供敌对的 API,可灵便的应用组件。
反对肯定水平的款式定制。(请确保微信根底库版本在 v2.2.3 以上)目前反对三种自定义主题的形式,能够进行不同水平的款式自定义:
- scss 变量笼罩
- globalClass 全局款式类
- 配置 customStyle 属性(仅有局部组件反对,请查看组件文档,不倡议应用)
我的项目架构
在前端架构方面,整体架构设计如下:
Taro 与原生小程序交融
我的项目中须要接入专用的 京东登录
等其它微信小程序插件来实现登录态买通,那么此时咱们就遇到一个问题,多端转换的问题 Taro 帮咱们做了,然而第三方的这些插件逻辑调用转换须要咱们本人来实现。那么面对此场景,咱们采纳了以下解决方案:
首先 process.env.TARO_ENV
是要害,Taro 在编译运行时候会对应设置该变量 h5、weapp、alipay、tt … 等,所有咱们能够依据不同的变量来调用不同的插件。这种场景咱们能够简略使用一个工厂模式来解决此逻辑。上面先简略上图概述一下
- 创立形象 Plugin 类,定制具体插件性能调用办法
- 创立实现类(微信小程序、京东小程序、H5 等)
- 创立代工厂类(对外裸露具体方法),初始化时,依据以后场景实例化对应类
/** 抽象类 Plugin 提供具体插件性能 API */
abstract class Plugin {abstract getToken(): void; /** 获取 token 信息 */
abstract outLogin(): void; /** 退出登录 */
abstract openLogin(): void; /** 关上登录页 */}
/** 办法实现类 - 小程序 */
class WeChatPlugin extends Plugin {getToken(): void {// ... 调用对应插件 API}
outLogin(): void {// ... 调用对应插件 API}
openLogin(): void {// ... 调用对应插件 API}
...
}
/** 办法实现类 - 京东小程序 */
class JDPlugin extends Plugin {getToken(): void {// ... 调用对应插件 API}
outLogin(): void {// ... 调用对应插件 API}
openLogin(): void {// ... 调用对应插件 API}
...
}
/** 办法实现类 - H5 */
class H5Plugin extends Plugin {getToken(): void {// ... 调用对应插件 API}
outLogin(): void {// ... 调用对应插件 API}
openLogin(): void {// ... 调用对应插件 API}
...
}
export class pluginHelper {
private plugin: Plugin;
constructor() {switch (process.env.TARO_ENV) {
case 'weapp':
this.plugin = new WeChatPlugin();
break;
case 'jd':
this.plugin = new JDPlugin();
break;
case 'h5':
this.plugin = new H5Plugin();
break;
// ...
default:
break;
}
}
// 查看是否为原生 APP
get plugin(): Plugin{return this.plugin;}
}
export default pluginHelper;
TypeScript 的实际
State Class 束缚,非 interface 束缚
搜寻了一番市面上 React + TS 都是采纳 interface 配合应用,上面咱们举个栗子看一下,看一下毛病
state + interface
interface ITsExampleState {
/** 名称 */
name: string
name2: string,
name3: string,
name4: string,
}
export default class TsExample extends Component<ITsExampleState> {
state: Readonly<ITsExampleState> = {
name: "",
name2: "",
name3: "",
name4: "",
//...
}
componentDidShow() {
let tempState: ITsExampleState = {
name: '456',
name2: "",
name3: "",
name4: "",
};
this.setState(tempState)
}
componentDidHide() {
let tempState: ITsExampleState = {
name: '456',
name2: "",
name3: "",
name4: "",
};
this.setState(tempState)
}
}
那么这种形式应用尽管问题,然而咱们会发现每次应用时都须要把每一个接口变量初始赋值一下,否则就会报错,如果 10 多个变量就须要写 10 次,岂不是很麻烦。
看一下,我如何来优雅解决这种场景
state + class
class ITsExampleState {
/** 名称 */
name: string = ""name2: string =""
name3: string = ""name4: string =""
}
export default class TsExample extends Component<ITsExampleState> {state: Readonly<ITsExampleState> = new ITsExampleState();
componentDidShow() {let tempState: ITsExampleState = new ITsExampleState();
tempState.name = '123';
this.setState(tempState)
}
componentDidHide() {let tempState: ITsExampleState = new ITsExampleState();
tempState.name = '456';
this.setState(tempState)
}
}
34 行代码变 20 行(???? 代码量 KPI 同学慎用),代码量的不同差距会越来越大,同样在另一个大节 API Service 中,再说另一个长处。
MobX 状态治理
[为什么选用 Mobx 不采纳 Redux] https://tech.youzan.com/mobx_…
Redux 是一个数据管理层,被宽泛用于治理简单利用的数据。然而理论应用中,Redux 的体现差强人意,能够说是不好用。而同时,社区也呈现了一些数据管理的计划,Mobx 就是其中之一。
MobX 是一个通过战火洗礼的库,它通过通明的函数响应式编程 (transparently applying functional reactive programming – TFRP) 使得状态治理变得简略和可扩大。MobX 背地的哲学很简略:
任何源自利用状态的货色都应该主动地取得。
其中包含 UI、数据序列化、服务器通信,等等。
React 和 MobX 是一对强力组合。React 通过提供机制把利用状态转换为可渲染组件树并对其进行渲染。而 MobX 提供机制来存储和更新利用状态供 React 应用。
对于利用开发中的常见问题,React 和 MobX 都提供了最优和独特的解决方案。React 提供了优化 UI 渲染的机制,这种机制就是通过应用虚构 DOM 来缩小低廉的 DOM 变动的数量。MobX 提供了优化利用状态与 React 组件同步的机制,这种机制就是应用响应式虚构依赖状态图表,它只有在真正须要的时候才更新并且永远放弃是最新的。
API Service、HttpClient 封装
面向对象(封装、继承、多态)整个我的项目开发过程中,服务端是通过判断申请头中携带的 Header 自定义值来校验登录态。每一次数据申请,都须要在申请 Header 上增加自定义字段,随着接口数量越来越多,因而咱们将 Http 申请独自封装为一个模块。
为了解决这一问题,咱们将 HTTP 申请对立配置,生成 HttpClient Class 类,对外裸露 post、get 办法。并对后盾返回的数据进行对立解决,从新定义返回状态码,防止后端状态码多样性,即便后端状态码做了批改,也不影响前端代码的正确运行。
import Taro, {request} from "@tarojs/taro";
const baseUrl = "https://xxxxx"
const errorMsg = '零碎有点忙,急躁等会呗';
export class HttpClient {
/**
* 查看状态
* @param {ResponseData} response 响应值
*/
private checkStatus(response) {
// 如果 http 状态码失常,则间接返回数据
if (response && (response.statusCode === 200 || response.statusCode === 304 || response.statusCode === 400)) {response.data = response.data);
let resData: ResponseData = {state: 0, value: response.data.xxx, message: response.data.xxx};
if (response.data.xxx) { } else {
resData.state = 1;
resData.value = response.data;
resData.message = response.data.xxx;
}
if (resData.state == 1) {
Taro.showToast({
title: resData.message,
icon: 'none',
duration: 2000
})
}
return resData
} else {
Taro.showToast({
title: errorMsg,
icon: 'none',
duration: 2000
})
return null
}
}
public post(url: string, params: any = {}) {return this.request('post', url, params)
}
public get(url: string, params: any = {},) {return this.request('get', url, params)
}
async checkNetWorkDiasble() {return new Promise((resolve, reject) => {
Taro.getNetworkType({success(res) {
const networkType = res.networkType
resolve(networkType == 'none')
}
})
})
}
/**
* request 申请
* @param {string} method get|post
* @param {url} url 申请门路
* @param {*} [params] 申请参数
*/
private async request(method: string, apiUrl: string, params: any): Promise<ResponseData | null> {// Taro request ...}
}
/**
* 外部 响应对象
* @param {number} state 0 胜利 1 失败
* @param {any} value 接口响应数据
* @param {string} message 服务器响应信息 msg
*/
interface ResponseData {
state: number;
value?: any;
message: string;
}
对于 HTTP 申请咱们还是不满足,在组件中咱们调用 HttpClient Class 类进行数据申请时,咱们仍然要回到申请接口的 Service 模块文件,查看入参,或者是查看 swagger 文档,如何能力一目了
然呢?采纳 Class Params 对象形式束缚入参,从编译形式上进行束缚。咱们以下申请为例:
class UserApiService {
// ...
getFansInfo(params: PageParams) {return this.httpClient.post('/user/xxx', params);
}
}
export class PageParams {
/** 申请页 */
pageNo: number = 1;
/** 申请数量 */
pageSize: number = 10;
}
export class Test{testFn(){
// 获取粉丝数据
let pageParams:PageParams=new PageParams();
pageParams.pageNo = 1;
pageParams.pageNo = 10;
this.userApiService.getFansInfo(pageParams).then(res => {});
}
}
在 getFansInfo 办法中,咱们通过 TypeScript 的形式,束缚了接口的参数是一个对象。同时在调用过程中能够采纳 . 对应的属性,敌对的查看正文,非 interface 应用
是不是很不便,岂但防止了参数类型的不统一,呈现 bug,也节俭了查找办法的工夫,进步开发效率!
注:在 VS code 的编辑器中,当鼠标挪动到某些文本之后,稍作片刻就会呈现一个悬停提醒窗口,这个窗口里会显示跟鼠标下文本相干的信息。如果想要查看对象就具体信息,须要按下 Cmd 键(Windows 上是 Ctrl)。
图片等比例缩放
在咱们的我的项目中首页采纳瀑布流图片,并采纳不规则高度图片,然而在咱们的小程序中 Image 标签又必须设置高度,这可如何是好 …
咱们通过 onLoad 函数来进行等比例缩放
export default class Index extends Component {
// ...
render() {const { imageUrl,imageHeight} = this.state as IState;
return (
<Image
mode="aspectFill"
style={`height:${imageHeight}px`}
src={imageUrl}
onLoad={this.imageOnload(event)} >
</Image>
);
}
imageOnload = (e)=>{let res = Utils.imageScale(e)
this.setState({imageHeight: res.imageHeight;})
}
}
export default class Utils {static imageScale = (e) => {
let imageSize = {
imageWidth: 0,
imageHeight: 0
};
let originalWidth = e.detail.width;// 图片原始宽
let originalHeight = e.detail.height;// 图片原始高
let originalScale = originalHeight / originalWidth;// 图片高宽比
// console.log('originalWidth:' + originalWidth)
// console.log('originalHeight:' + originalHeight)
// 获取屏幕宽高
let res = Taro.getSystemInfoSync();
let windowWidth = res.windowWidth;
let windowHeight = res.windowHeight;
let windowscale = windowHeight / windowWidth;// 屏幕高宽比
// console.log('windowWidth:' + windowWidth)
// console.log('windowHeight:' + windowHeight)
if (originalScale < windowscale) {// 图片高宽比小于屏幕高宽比
// 图片缩放后的宽为屏幕宽
imageSize.imageWidth = windowWidth;
imageSize.imageHeight = (windowWidth * originalHeight) / originalWidth;
} else {// 图片高宽比大于屏幕高宽比
// 图片缩放后的高为屏幕高
imageSize.imageHeight = windowHeight;
imageSize.imageWidth = (windowHeight * originalWidth) / originalHeight;
}
// console.log('缩放后的宽:' + imageSize.imageWidth)
// console.log('缩放后的高:' + imageSize.imageHeight)
return imageSize;
}
}
海报分享
在微信中小程序无奈分享到朋友圈,目前大部分的解决方案都是,Canvas 动静绘制生成图片后,保留到用户相册,用户进行分享照片到朋友圈,朋友圈关上图片后辨认二维码进入小程序,达到分享目标。
上面带大家实现实现一波:
- 海报剖析
- 代码 Canvas 初始化创立
<Canvas style={`height:${canvasHeight}px;width:${canvasWidth}px`} className='shareCanvas' canvas-id="shareCanvas" ></Canvas>
- 款式设置
保障 Canvas 不在用户的眼帘内
.shareCanvas {
width: 100%;
height: 100%;
background: #fff;
position: absolute;
opacity: 0;
z-index: -1;
right: 2000rpx;
top: 2000rpx;
z-index: 999999;
}
- CanvasUtil 工具类
export class CanvasUtil {
/**
* canvas 文本换行计算
* @param {*} context CanvasContext
* @param {string} text 文本
* @param {number} width 内容宽度
* @param {font} font 字体(字体大小会影响宽)*/
static breakLinesForCanvas(context, text: string, width: number, font) {function findBreakPoint(text: string, width: number, context) {
var min = 0;
var max = text.length - 1;
while (min <= max) {var middle = Math.floor((min + max) / 2);
var middleWidth = context.measureText(text.substr(0, middle)).width;
var oneCharWiderThanMiddleWidth = context.measureText(text.substr(0, middle + 1)).width;
if (middleWidth <= width && oneCharWiderThanMiddleWidth > width) {return middle;}
if (middleWidth < width) {min = middle + 1;} else {max = middle - 1;}
}
return -1;
}
var result = [];
if (font) {context.font = font;}
var textArray = text.split('\r\n');
for (let i = 0; i < textArray.length; i++) {let item = textArray[i];
var breakPoint = 0;
while ((breakPoint = findBreakPoint(item, width, context)) !== -1) {result.push(item.substr(0, breakPoint));
item = item.substr(breakPoint);
}
if (item) {result.push(item);
}
}
return result;
}
/**
* 图片裁剪画圆
* @param {*} ctx CanvasContext
* @param {string} img 图片
* @param {number} x x 轴 坐标
* @param {number} y y 轴 坐标
* @param {number*} r 半径
*/
static circleImg(ctx, img: string, x: number, y: number, r: number) {ctx.save();
ctx.beginPath()
var d = 2 * r;
var cx = x + r;
var cy = y + r;
ctx.arc(cx, cy, r, 0, 2 * Math.PI);
ctx.clip();
ctx.drawImage(img, x, y, d, d);
ctx.restore();}
/**
* 绘制圆角矩形
* @param {*} ctx CanvasContext
* @param {number} x x 轴 坐标
* @param {number} y y 轴 坐标
* @param {number} width 宽
* @param {number} height 高
* @param {number} r r 圆角
* @param {boolean} fill 是否填充色彩
*/
static drawRoundedRect(ctx, x: number, y: number, width: number, height: number, r: number, fill: boolean) {ctx.beginPath();
ctx.arc(x + r, y + r, r, Math.PI, Math.PI * 3 / 2);
ctx.lineTo(width - r + x, y);
ctx.arc(width - r + x, r + y, r, Math.PI * 3 / 2, Math.PI * 2);
ctx.lineTo(width + x, height + y - r);
ctx.arc(width - r + x, height - r + y, r, 0, Math.PI * 1 / 2);
ctx.lineTo(r + x, height + y);
ctx.arc(r + x, height - r + y, r, Math.PI * 1 / 2, Math.PI);
ctx.closePath();
if (fill) {ctx.fill();
}
}
}
export default CanvasUtil;
- JS 逻辑解决
/** 用户微信头像 */
let avatarUrl = 'https://xxx.360buyimg.com/xxxxx.png';
// 海报背景图片
let inviteImageUrl = 'https://xxx.360buyimg.com/xxxxx.png';
// 二维码背景白尺寸
let qrBgHeight = 85;
let qrBgWidth = 85;
// 图片居中尺寸
let centerPx = canvasWidth / 2;
// 二维码背景白 x 轴 ,y 轴 坐标
let qrBgX = centerPx - qrBgWidth / 2;
let qrBgY = 370;
let context = Taro.createCanvasContext('shareCanvas');
// 海报背景绘制
context.drawImage(inviteImageUrl, 0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
// 矩形色彩设置
context.setFillStyle('#ffffff');
// 绘制二维码圆角矩形
CanvasUtil.drawRoundedRect(context, qrBgX, qrBgY, qrBgWidth, qrBgHeight, 5, true);
// context.restore();
// 绘制二维码
context.drawImage(this.downloadQRcode, qrBgX + 2, qrBgY + 2, qrBgWidth - 4, qrBgHeight - 4);
// 下载微信头像到本地
Taro.downloadFile({
url: avatarUrl,
success: function (res) {
// 微信头像尺寸尺寸
let wxAvatarHeight = 32;
let wxAvatarWidth = 32;
// 微信头像居中 x 轴 ,y 轴 坐标
let wxAvatarX = centerPx - wxAvatarWidth / 2;
let wxAvatarY = 395.5;
// 微信头像绘制
CanvasUtil.circleImg(context, res.tempFilePath, wxAvatarX, wxAvatarY, wxAvatarWidth / 2);
// 文本绘制
context.setTextAlign("center")
context.font = "12px PingFangSC-Regular";
context.fillText("扫一扫", centerPx, qrBgY + qrBgHeight + 20);
context.font = "10px PingFangSC-Regular";
context.fillText("立刻注册丰客多", centerPx, qrBgY + qrBgHeight + 34);
context.draw();
Taro.showLoading({title: '生成中',})
setTimeout(() => {
Taro.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'shareCanvas',
fileType: 'jpg',
success: function (res) {Taro.hideLoading()
console.log(res.tempFilePath)
Taro.showLoading({
title: '保留中...',
mask: true
});
Taro.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: res.tempFilePath,
success: function (res) {
Taro.showToast({
title: '保留胜利',
icon: 'success',
duration: 2000
})
},
fail: function (res) {Taro.hideLoading()
console.log(res)
}
})
}
})
}, 1000);
}
})
总结
在开发此我的项目之前,都是本人都是采纳原生微信小程序进行开发,该我的项目是我第一次应用 Taro + Taro UI + TypeScript 来开发小程序,在开发过程中通过查阅官网文档,根本属于 0 老本上手。
同时在开发过程中遇到问题一点一滴记录下来,从而失去成长,并积淀出此文章,达到进步自我帮忙别人。目前 Taro 框架也在一直的迭代中,在近期公布的 3.0 候选版本也曾经反对应用 Vue 语言,作为一个反对多端转化的工具框架值得大家抉择。