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React 不是一个框架,是一个用于构建用户界面的 JS 库,实现单页面利用。React 用于在前端构建用户界面(UI)。React 是 MVC 应用程序的视图层(模型视图控制器)。
多页面利用:页面跳转时跳转的都是残缺的 html 页面
单页面利用:只有一个 html 页面,所有内容都在这个页面中展现,通过 ’ 路由 ’ 来加载不同内容。全副是通过 js 来管制显示的。长处:用户体验比拟好,加载比拟晦涩。毛病:不利于 seo(网站优化,影响搜寻排名),解决办法 ssr(服务端渲染)。
起步装置
先决条件:全局装置了 Node.js 和 npm。npm i -g yarn(yarn 下载速度比 npm 快)
办法 1:npx create-react-app my-app(我的项目初始化)
- npx : npm 中的一个性能,npx 的执行分 3 步,第一步:下载脚手架。第二步:应用脚手架装置我的项目。第三步:下载好我的项目之后删除脚手架
- 脚手架:曾经写好的配置相当于一个汇合
- 另外一种装置办法:npm i -g create-react-app create-react-app my-app 先下载好脚手架,再通过脚手架下载我的项目,毛病:版本不自动更新
Create React App 解读:该环境事后配置了构建 React 利用所需的所有。它将创立一个实时开发服务器,应用 Webpack 主动编译 React,JSX 和 ES6,主动前缀 CSS 文件,并应用 ESLint 测试和正告代码中的谬误。
初始化我的项目目录构造解读
node_modules : 我的项目依赖包
public : 动态文件(模板 -index.html)src : 编写前台代码文件夹
index.js:入口文件
App.js:入口文件中渲染的页面
.test.js:测试文件,个别不须要管
serviceWorker.js : PWA 的配置文件
.gitignore 文件:git 上传时的疏忽配置文件
package.json:记录装置信息
"scripts": {
"start": "react-scripts start", // 启动开发阶段服务器
"build": "react-scripts build", // 打包
"test": "react-scripts test", // 运行测试
"eject": "react-scripts eject" // 显示暗藏的配置
}
运行 npm run eject 时,提醒这个命令是不可逆的,运行后会多出 config 文件夹和 scripts 文件夹,config 里边是 webpack 的配置;scripts 里边是启动命令的配置,个别不执行这个命令
JSX 语法:
1. 在 js 中能够间接写 html
HTML 局部:间接写 html 标签
JS 局部 : 写在 { } 内
·babel 会把 jsx 转成 React.createElement()
·React.createElement()办法是创立 react 元素 (虚构 DOM) 的办法
·ReactDom.render()的第一个参数,须要的就是 react 元素
2.JSX 的特点
{}大括号中写的是 js 表达式,【注】大括号中不能间接渲染对象,能渲染数组(不能有一般对象)
1. 类名:className
<div className='' ></div>
<label htmlfor='' ></label>
2. 增加行内款式:<div id={uid} style={{color:'red',fontsize:'14px'}} ></div>
3. react 元素时不可变的,如果须要更新页面显示,就须要创立新的 react 元素
4.JSX 是一个表达式, 能够在 map 循环的代码块中应用 JSX,将 JSX 赋值给变量,把 JSX 当作参数传入,以及从函数中返回 JSX。在 JSX 当中,是不能应用 if else 的,不过能够应用三元运算表达式
.map(function(ele,index){return 返回值})
数组的一个遍历办法,ele 是数组元素项,index 是下标,return 后是返回值
5. JSX 属性
1. 应用引号来定义以字符串为值的属性
const element = <div tabIndex="0"></div>;
2. 应用大括号来定义以 JavaScript 表达式为值的属性
const element = <img src={user.avatarUrl}></img>;
3.style 款式应用 JSX,写法如下:<div style={{color:"red" ,fontSize:"30px"}}></div>
元素渲染
React DOM 会负责更新 DOM 来与 React 元素保持一致
语法:ReactDom.render(element,parentNode)
阐明:
1. 参数 1:element 为要显示的元素。能够是双标签模式的,也能够是单标签模式的,如果是单标签必须有完结符号
2. 参数 2:parentNode 为元素要显示在页面的哪个标签中。3. 渲染办法个别一个我的项目中只有一个。其余页面通过组件引入或者路由拜访。4. 更新已渲染的元素:React 元素是不可变对象。一旦被创立,你就无奈更改它的子元素或者属性。react 元素写法:1. 间接应用 jsx 语法:`<div>{变量名}</div>`
2. 应用 React.createElement()
3. 应用组件 `<App/>`
组件
- 概念:从概念上相似于 JavaScript 函数。它承受任意的入参(即“props”),并返回用于形容页面展现内容的 React 元素。组件容许你将 UI 拆分为独立可复用的代码片段,并对每个片段进行独立构思。
-
创立形式有两种:
- 函数式组件: 函数式组件在不应用 hook 语法时,性能特地弱,有 hook 语法后,要替换类型式组件
function App(props){return (<div>{props.name}</div>)
}
2. 类型式组件:后期应用类组件,会学习类组件中的 state, 生命周期函数
类组件中想要获取 props 须要用 this.props 来获取
class App extends React.Component{render(){
return (<div></div>)
}
}
【留神】不论函数式组件还是类型式组件,必须先引入 React,否则报错;return 返回的 jsx 只能有一个顶层标签
类型式组件
- 创立类型式组件
import React,{Component} from 'react'
class Home extends React.Compoent{return (<div></div>)
}
阐明:1:组件名称首字母要求大写
2:须要继承 React.Component 这个类
3:必须有一个 render 函数,render 必须 return,return 后写的是 jsx 语法
- 导出组件
export {Home}
export default Home
- 导入组件
import {Home} from 'path'---->Home 名字是自定义
import Home from 'path'
- 应用组件
当成标签应用,单 / 双标签都能够<Home/> || <Home></Home>
组件复用
把页面中的某一块 UI 拆分进来,做成一个组件,在应用的地位间接屡次调用组件即可
props:只读属性,不能改(父传子)
- 当 React 元素为用户自定义组件时,他会将 JSX 所接管的属性转换为单个对象传递给组件,这个对象被称之为 ’props’
- 调用组件时能够通过定义属性的模式来传递数据
<Item data='data' arr={[1,2,3]} />
- 组件应用传递的数据时,通过 props 对象获取调用数组时传入的数据【注】传递数据时,多个组件第哦啊用定义的属性名要统一
- 能够应用 … 扩大运算符来开展数据(数组),也能够遍历时传递数据
class Item extends Component{console.log(this.props) // {data:'string',arr:[1,2,3,4]}
}
JSX 中的循环
- 不能应用 for 循环
- 能够应用 map 办法遍历对象或数组
arr/obj.map(function(item,index){return item})
state:定义组件外部本人应用的数据
- 在类组件中有两种定义形式
第一种:在 constructor 办法中定义
constructor(){super();
this.state = {count : 1}
}
第二种:间接在组件中定义
state = {count : 1}
- 应用 state 数据 : this.state.xx
- 批改 state 数据 :
办法 1 对象模式的 :
this.setState({count : this.state.count + 1})
办法 2 函数模式的:
this.setState((state)=>{
return {count : state.count + 1}
})
- this.setState()办法有批量更新性能(意思就是执行最初一次的)
this.setState({count : this.state.count + 1})
- this.setState()办法可能是异步的。当 setState 间接放在事件的宏工作中执行时是异步的;当 setState 又被放在别的宏工作中或者其余微工作中时又是同步的(此时被两个以上宏工作包裹 || 被微工作包裹)
this.setState({},()=>{})
setState 的函数模式:参数 state 指的永远是最新的数据,是上一次操作完 state 的后果
this.setState((state)=>{
return {count : state.count + 1}
})
生命周期函数
生命周期函数也被称为钩子函数,在组建运行过程中在某些特定条件下主动执行的函数。重点:componentDidMount , componentDidUpdate , shouldComponentUpdate , componentWillUnmount
··· componentWillMount 组件行将渲染(可能会网络申请,然而不倡议)
··· componentDIdMount 组件渲染实现(网络申请,全局事件绑定)
··· shouldComponentUpdate 是否容许组件更新(优化应用)
··· componentWillUpdate 组件行将更新(个别不做任何解决)
··· componentDidUpdate 组件更新实现(新的网络申请)
··· compoentWiiReceiveProps 组件接管新的 props(个别不做任何解决)
··· componentWillUnmount 组件行将卸载(把全局绑定的事件,网络申请等有副作用的全副革除)
事件零碎
react 中本人从新定义了事件零碎,react 绑定事件不须要获取到 DOM 元素,而是把事件绑定定义再虚构 DOM 上
语法:<div on 事件名 = {函数}>《/div> 事件名要求采纳驼峰命名法
函数编写模式:
1. 间接定义一个箭头函数
2. 能够定义函数
如果是类型式组件,须要应用 this.clickme,clickme 函数定义在类中
class App extends React.Component{clickme()
render(){return <div onClick={this.clickme}></div>
}
}
3. this 指向问题
在 react 中,自定义事件中 this 默认是指向 undefined 的
如果想让 this 指向以后组件有以下几种办法:1. 在 constructor 构造方法中通过 bind 绑定 this
2. 应用 bind, 扭转 this 指向(能够传参)
3. 应用箭头函数(内存开销最大)
如果当函数调用时没有传参,倡议在 constructor 办法中绑定,如果函数调用时须要传参,间接应用 bind 绑定更多一些
事件对象
事件对象不须要传递,间接调用就行,在事件对象办法函数形参的最初一个地位
获取坐标信息
阻止默认事件
阻止冒泡
获取事件触发者
表单
form 标签 <form action=’http://xxx’ method=’get | post’></form>
ajax: 不刷新页面,实现部分刷新,form 很少用
表单:收集用户输出信息
第一种 : 受控组件(表单数据的显示和更改都是由 react 的 state 管制的,使 react 的 state 成为 '惟一数据源')
第二种:非受控组件(容许用户获取到原生 DOM,本人来操作数据)
。。。reart–》es6 函数扩大