关于前端:前端优化webpack-js-html

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HTTP 优化

gzip 压缩

资源的压缩与合并

HTTP 协定上的 gzip 编码是一种用来改良 web 应用程序性能的技术,web 服务器和客户端(浏览器)必须独特反对 gzip。

浏览器申请 url,并在 request header 中设置属性 accept-encoding:gzip。表明浏览器反对 gzip。

该不该用 Gzip

压缩 Gzip,服务端要花工夫;解压 Gzip,浏览器要花工夫。两头节俭进去的传输工夫,真的那么可观吗?倡议较大文件进行 gizp

webpack4 中启动 gzip 压缩
npm i -D compression-webpack-plugin

plugins: [
  new CompressionPlugin({filename: "[path].gz[query]",
    algorithm: "gzip",
    test: /\.js$|\.html$|\.css/,
    threshold: 10240, // 只解决比这个值大的资源。按字节计算
    minRatio: 0.8 //     只有压缩率比这个值小的资源才会被解决
    deleteOriginalAssets: false, // 是否删除原资源
  }),
];

具体配置 CompressionWebpackPlugin

CDN 减速

当初大部分云服务商都是提供 cdn 服务

简略的来说: 原服务器上数据复制到其余服务器上,用户拜访时,那台服务器近拜访到的就是那台服务器上的数据。

CDN 减速长处 是成本低,速度快。能够用 CDN best 的 CDN 进行减速,收费,可部署公有,私有 CDN 零碎。能够实现宕机检测,主动切换 ip,分线路,分组解析。也就是 CDN 减速的次要作用就是保障网站的失常拜访,及放慢网站访问速度和响应速度,避免网站因黑客攻击,DNS 解析劫持故障等导致的网站服务器的宕机情况的呈现。

图片(图标)方面

应用字体图标

举荐:Iconfont- 阿里巴巴矢量图标库

雪碧图

将多个图标集成在一起

雪碧图制作起来麻烦,我还是举荐 Iconfont 的字体图标啦

图片应用 Base64 编码缩小页面申请数(倡议小图片)

Base64 编码图片能够在浏览器本人显示进去

采纳 Base64 的编码方式将图片间接嵌入到网页中,而不是从内部载入,如<img src="data:image/gif;base64,/9j/2SDFG... >,这样下载 HTML 文档的工夫就会增长了。在 CSS 背景图中也是能够这么做的

应用 webpack 解决图片成 base64
npm install --save-dev url-loader
// webpack.config.js
module.exports = {
  module: {
    rules: [{test: /\.(png|svg|jpg|gif|jpeg|ico|woff|woff2|eot|ttf|otf)$/,
      use: [{
          loader: "url-loader", // 依据图片大小,把图片优化成 base64
          options: {limit: 10000, // 小于 10000 字节的图片都进行 base64 操作}
        }
      ]
    }]
  }
};
webpack 配置 JPG、PNG、GIF 和 SVG 图像的压缩
// webpack.config.js
module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        loader: "image-webpack-loader", // 先进行图片优化
        options: {
          mozjpeg: {
            progressive: true,
            quality: 65,
          },
          optipng: {enabled: false,},
          pngquant: {
            quality: "65-90",
            speed: 4,
          },
          gifsicle: {interlaced: false,},
          webp: {quality: 75,},
        },
      },
    ],
  },
};

html,css 优化

<script> 标签和 <style> 标签(看正文)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  /**
  * 放头部:页面先解析 <style> 后失去 css 后解析 html
  */
  <style>...<style>
  /**
  * 放头部:页面的解析在遇到 js 的时候须要运行完 js 之后能力持续
  * 毛病:js 一旦加载或者运算很久,会导致用户白屏
  */
  <script>
    for (let i=0;i < 1000000000000000; i++) {console.log("年轻人不讲码德!你就缓缓等吧")
    }
  </script>
</head>
<body>
  <div id="container"></div>
  /**
  * 放尾部:页面的解析结束开始加载 js
  * 长处:用户无需期待 js 加载就能够看到界面
  */
   <script>
    var container = document.getElementById("container")
    console.log('container', container) // '<div id="container"></div>'
  </script>
</body>
  /**
  * 放尾部:页面先解析 html 后失去解析 css
  * 毛病:导致 html 节点进去没款式后才有
  */
  <style>...<style>
</html>
回流和重绘

须要浏览器渲染机制,该文章就不开展讲了

回流(重排)

回流又名重排,指几何属性需扭转的渲染。触发浏览器回流并从新生成渲染树

重绘

重绘指更改外观属性而不影响几何属性的渲染。渲染树的节点产生扭转,然而不影响该节点的几何属性

  • 几何属性:包含布局、尺寸等可用数学几何掂量的属性
布局:display、float、position、list、table、flex、columns、grid
尺寸:margin、padding、border、width、height
  • 外观属性:包含界面、文字等可用状态向量形容的属性
界面:appearance、outline、background、mask、box-shadow、box-reflect、filter、opacity、clip
文字:text、font、word

js 优化

缩小 DOM 操作
  • 缩小 DOM 更改等操作
// bad
let box = document.getElementById('box')

box.innerHTML = '1'
box.innerHTML += '2'
box.innerHTML += '3'
...

// good
let content = ''content ='1'content +='2'content +='3'

box.innerHTML = content // 一次性插入
  • DocumentFragment

不是实在 DOM 树,它的变动不会引起 DOM 树的从新渲染

let box = document.getElementById('box')

let content = document.createDocumentFragment()

let Fdiv = document.createElement('div')

Fdiv.innerHTML = '1'
Fdiv.innerHTML += '2'
Fdiv.innerHTML += '3'

content.appendChild(Fdiv)
// 只产生一次 dom 操作
box.appendChild(content) 
图片懒加载
<li><img src="img/loading.gif" data-src="img/1.jpg"></li>

最开始每一个图片应用 loading.gif,首屏加载的时候能够节俭多张图片申请

原理:滚动条设置到图片的时候加载 data-src 内的失常图片

具体实现能够看我之前发的文章实现图片懒加载

防抖和节流
防抖:在肯定工夫内,只能触发一次
/**
 * @param {Function} func 要执行的回调函数 
 * @param {Number} wait 延时的工夫
 * @param {Boolean} immediate 是否立刻执行
 * @return null
 */
let timer, flag;
function throttle(func, wait = 500, immediate = true) {if (immediate) {if (!flag) {
            flag = true;
            // 如果是立刻执行,则在 wait 毫秒内开始时执行
            typeof func === 'function' && func();
            timer = setTimeout(() => {flag = false;}, wait);
        }
    } else {if (!flag) {
            flag = true
            // 如果是非立刻执行,则在 wait 毫秒内的完结处执行
            timer = setTimeout(() => {
                flag = false
                typeof func === 'function' && func();}, wait);
        }
        
    }
};
export default throttle
节流: 肯定工夫内,只有最初一次操作,再过 wait 毫秒后才执行函数
let timeout = null;
/**
 * @param {Function} func 要执行的回调函数 
 * @param {Number} wait 延时的工夫
 * @param {Boolean} immediate 是否立刻执行 
 * @return null
 */
function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {
    // 革除定时器
    if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
    // 立刻执行,此类情况个别用不到
    if (immediate) {
        var callNow = !timeout;
        timeout = setTimeout(function() {timeout = null;}, wait);
        if (callNow) typeof func === 'function' && func();} else {
        // 设置定时器,当最初一次操作后,timeout 不会再被革除,所以在延时 wait 毫秒后执行 func 回调办法
        timeout = setTimeout(function() {typeof func === 'function' && func();
        }, wait);
    }
}

export default debounce

webpack4 优化(打包过大等优化)

webpack 设置 cdn 优化

vuecli 生成的我的项目进行配置

运行 yarn build 发现 vendors.js 之中蕴含 vue,vuex,vue-router
当初咱们能够通过 webpack 的 externals 进行 vue,vuex 抽离掉应用 cdn

# vue.config.js
module.exports = {
  configureWebpack:{
    externals: {
       'vue': 'Vue',
       'vuex': 'Vuex'
    }
  }
}

# store/index.js
import Vuex from "vuex";

// Vue.use(Vuex); 正文掉
// index.html
<body>
    <noscript>
      <strong>We're sorry but <%= htmlWebpackPlugin.options.title %> doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
    </noscript>
    <div id="app"></div>
    <!-- built files will be auto injected -->
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.11/vue.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vuex/3.1.3/vuex.min.js"></script>
  </body>
splitChunks(打包宰割)

运行 yarn build 发现 vendors.js 之中还有 vue-router 须要拆散
能够利用 webpack 中的 splitChunks 宰割进去

splitChunks 的配置挺简单的,须要大家本人学习,我只是提供一个计划

# vue.config.js
module.exports = {
  configureWebpack: {
    optimization: {
      splitChunks: {
        cacheGroups: {
          vendors: {
            test: /node_modules/,
            chunks: "initial",
            minChunks: 1,
            priority: -10,
          },
          router: {
            name: 'chunk-router',
            test: /[\\/]node_modules[\\/]vue-router[\\/]/,
            chunks: "all",
            minChunks: 1,
            priority: -5,
          }
        },
      },
    },
  },
};

相干博文

玩转 CSS 的艺术之美

正文完
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