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在麻利软件开发畛域,Epic(史诗)通常是指一个大型的、逾越多个迭代周期的用户需要或者业务性能。Epic 通常蕴含多个相干的故事(User Story),这些故事形容了 Epic 所蕴含的具体性能和需要。
Epic 是麻利开发中用于治理大型需要和简单业务的一种形式。它能够帮忙团队更好地了解用户需要、制订相应的开发计划和迭代打算、评估开发成本和资源等,从而更好地组织和治理软件开发工作。
在实践中,团队通常会将 Epic 分解成多个故事来逐渐实现,并在每个迭代周期中实现一部分性能和需要。这种合成和逐渐实现的过程被称为“合成史诗”(Epic Breakdown),它能够帮忙团队更好地管制开发进度和危险,并逐渐实现用户需要和业务指标。
总之,Epic 是麻利开发中用于治理大型需要和简单业务的一种形式,它能够帮忙团队更好地了解用户需要、制订相应的开发计划和迭代打算,从而更好地组织和治理软件开发工作。
Epic(史诗)和 User Story(用户故事)是麻利开发中两个重要的概念,它们之间有肯定的关系。
Epic 是一个大型的、逾越多个迭代周期的用户需要或者业务性能。通常状况下,Epic 蕴含多个相干的用户故事。Epic 能够帮忙团队更好地了解用户需要、制订相应的开发计划和迭代打算、评估开发成本和资源等,从而更好地组织和治理软件开发工作。
User Story 是一种简洁、可了解、可验证的形容形式,用于示意软件系统的用户需要和冀望行为。通常状况下,每个用户故事都蕴含一个简短的题目、用户角色、行为形容和验收条件等四个因素。用户故事的目标是帮忙团队更好地了解用户需要、将用户需要转化为可执行的开发工作、追踪工作进度和品质等。
在实践中,团队通常会将 Epic 分解成多个用户故事来逐渐实现,并在每个迭代周期中实现一部分性能和需要。这种合成和逐渐实现的过程被称为“合成史诗”(Epic Breakdown),它能够帮忙团队更好地管制开发进度和危险,并逐渐实现用户需要和业务指标。
总之,Epic 和 User Story 是麻利开发中两个重要的概念,Epic 是一个大型的、逾越多个迭代周期的用户需要或者业务性能,而 User Story 则是用于示意软件系统的用户需要和冀望行为的简洁、可了解、可验证的形容形式。团队通常会将 Epic 分解成多个 User Story 来逐渐实现,并在每个迭代周期中实现一部分性能和需要。