关于前端:第十六届D2大会I

12次阅读

共计 1654 个字符,预计需要花费 5 分钟才能阅读完成。

一、ReScript: JavaScript 平台上高质量大规模程序构建的秘密武器

  • 设计为 js 提供服务的脚本语言

  • 数据与函数拆散

    二、应用跨端计划 Rax 编写鸿蒙利用




  • 多操作系统模式都有本人的一套体系,基于大前端的思路更加高效(人工成本更低)



  • vDOM 是一种规范的数据结构,数据驱动 UI


  • 多端渲染对接计划:1、语法编译,编译时思路;2、运行时思路;3、底层渲染指令思路


  • 多端工程构建:大前端思路下构建多 webpack 工作(或者多其余打包工具工作,如 rollup、vite、gulp 等)


  • 构建跨端计划离不开 IDE 侧的构建,对研发链路进行串联,兜底计划能够通过 Dev Server 计划对接第三方的 IDE

    三、V8 JS AOT 化的摸索与实际





  • JS AOT 计划:1、应用本地代码(机器码,汇编),毛病:编译慢、体积大、内存高、性能差、CPU 架构不通用;2、全字节码缓存,毛病:性能损耗;3、局部字节码缓存,毛病:版本问题、CPU 通用性、机型通用性


  • 有效性:1、PGO(Profile-guided optimization)预公布;2、先验规定,预测须要被执行的代码,增量更新;



  • 兼容性:1、在线生成,① 闲暇工夫预热 ② 拜访时生成;2、离线生成


  • 挪动端可做预公布阶段,为 JS 提供 AOT 的计划

    四、浅谈 web component 实际与利用

  • Custom Element、Shadow DOM

    五、解读千万级关系网络下的数据探寻可视化技术

  • 海量数据关系解决,应用 DAGRE 布局 + 视觉通道映射(色彩)技术绘制节点依赖关系


  • 海量数据处理计划:1、离线渲染技术,PlanUml 及 Offline Canvas;2、部分渲染技术,脏矩阵渲染;3、双引擎切换,GPU 渲染

  • “毛团”景象解决,图简化技术:1、点聚合,划分粒度,如:下钻拜访、交互;2、边剪枝,缩小视觉凌乱,如:反向删除算法、Prim 算法;3、边绑定,缩小视觉凌乱,如:突出边缘模式;




  • 可视剖析,从业务需要角度登程,包含图数据库等的建设



  • 可视布局:解决通用布局策略局限性,应用布局交融技术解决:1、子图嵌入(DAGRE+GRID);2、布局叠加:前置布局 + 力导布局 + 节点压实 + 网路对齐 + 网格扩容;3、子图交融;4、智能布局;5、渐进布局









  • 子图嵌入计划:1、节点分层;2、虚构分组;3、节点布局;4、分组内嵌

  • 图品质剖析:1、分组剖析;2、天文空间剖析;3、时序剖析;4、算法剖析


  • 图产品思路:上游链路剖析,上游影响剖析

    六、向量到墨水:从绘画视角解析三维模型的漫画格调渲染技术

  • CEL 动漫格调,着色器渲染:1、色彩相接 (Color Differential),由色相、对比度、饱和度插值产生;2、深度断层 (Depth Fall),由深度变动的不间断产生;3、面的压缩 (Compression of Surface),由眼帘与物体边缘相切水平产生

    七、开源表单计划 Formily 的外围设计思路




  • “数据 + 协定”表单框架:协定层 + 桥接层 + 应用层




  • 工具类编辑器海量字段表单渲染计划




  • 扩大计划:1、属性扩大;2、上下文扩大;3、连接器扩大;4、模板扩大

    八、协同文档工作机制简介

  • 文档模型 -> 视图模型,无依赖 contentEditable



  • OT 及 CRDT 协同

    九、CRDT 实时合作技术在稿定编辑器中的利用


  • Event Souring 机制:1、rebase 机制,如:git 操作;2、operation 机制,如:OT(Operational Transform);3、model 机制,如:CRDT(Conflict-free Replicated Data Type)





  • YATA 算法,Yjs 落地



  • 性能优化



  • 测试计划

    十、虚构偶像诞生记 – 数字人行业和技术探索




  • 虚构人物构建

  • web3.0 窘境

  • 云渲染:Serverless、web 3d+puppeteer、非实时渲染

    十一、Web 端短视频编辑器的设计与实现 – 像做 PPT 一样做视频



  • 编辑器设计:通用编辑器构建,分层构建
  • 视频编辑器分层:应用层、引擎层、依赖层







  • 时钟同步、音视频编辑码
  • 编解码计划:1、FFmpeg+wasm;2、WebCodecs API+ 库(如:mux.js)
正文完
 0