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CSS 比拟函数从 2020 年 4 月就开始反对了,我喜爱应用这些函数,但最喜爱的是 clamp()
,它也是我最罕用的一个。在这节课中,咱们具体来看下这些比拟函数。
Clamp(), Max(), 和 Min() 函数
clamp()
函数的作用是把一个值限度在一个下限和上限之间,当这个值超过最小值和最大值的范畴时,在最小值和最大值之间抉择一个值应用。它接管三个参数:最小值、首选值、最大值。
流体的尺寸和定位
在上面这个例子中,有一个手机款式,同时有两张图片搁置在下面,如下所示:
当容器的宽度变小时,咱们要放大图片的尺寸,这样才不会变形。个别应用百分比单位来解决,如 width: 20%
,然而这种形式没有给咱们太多的管制。
咱们心愿可能有一个流体尺寸,要求有最小值和最大值,这就是 clamp
出场的中央。
.section-image {width: clamp(70px, 80px + 15%, 180px);
}
事例地址:https://codepen.io/shadeed/pe…
装饰性元素
有时候,咱们须要在页面边角加一些润饰元素,该润饰元素须要具备响应式,比方 PC 端是这样的(黑点局部):
而后在挪动端是长这样的:
为了做到这,咱们能够应用媒体查问:
.decorative--1 {left: 0;}
.decorative--2 {right: 0;}
@media (max-width: 600px) {
.decorative--1 {left: -8rem;}
.decorative--2 {right: -8rem;}
尽管这样做能够,但咱们能够 clamp()
函数,这样更简洁:
.decorative--1 {left: clamp(-8rem, -10.909rem + 14.55vw, 0rem);
}
.decorative--2 {right: clamp(-8rem, -10.909rem + 14.55vw, 0rem);
}
事例地址:https://codepen.io/shadeed/pe…
流体高度
有时候,咱们页面的主区的高度须要依据视口大小而变动。这种场景,咱们偏向于通过媒体查问或应用视口单位来扭转这种状况。
.hero {min-height: 250px;}
@media (min-width: 800px) {
.hero {min-height: 500px;}
}
咱们也能够混合应用固定值和视口单位:
.hero {min-height: calc(350px + 20vh);
}
@media (min-width: 2000px) {
.hero {min-height: 600px;}
}
但须要留神在较大的视口上高度不能太过高,所以咱们须要设置一个最大高度, 应用 CSS clamp()
,咱们能够只用一个 CSS 申明来设置最小、首选和最大高度。
.hero {min-height: clamp(250px, 50vmax, 500px);
}
当调整屏幕大小时,咱们会看到,高度会依据视口宽度逐步扭转。在下面的例子中,50vmax
示意着视口最大尺寸的 50%
。
事例地址:https://codepen.io/shadeed/pe…
Loading Bar
进度条个别是从左到右一个加载过程,在 CSS 中,咱们能够定位在右边:
.loading-thumb {left: 0%;}
为了将进度条定位到最左边,咱们能够应用 left: 100%
,但这会带来一个问题。进度条会跑到容器外:
.loading-thumb {left: 100%;}
这是失常的状况,100% 是从进度条的末端开始的,而进度条自身也有本人的宽度,所以理论宽度会大于容器的宽度。
咱们能够应用 calc()
来减去的进度条宽度,这样就能够了,但这并不是 100% 无效:
.loading-thumb {
/* 40px represents the thumb width. */
left: calc(100% - 40px);
}
咱们来看下,如何利用 CSS 变量和比拟函数来更好地实现:
.loading-thumb {
--loading: 0%;
--loading-thumb-width: 40px;
position: absolute;
top: 4px;
left: clamp(
0%,
var(--loading),
var(--loading) - var(--loading-thumb-width)
);
width: var(--loading-thumb-width);
height: 16px;
}
下面的步骤如下:
- 首先,咱们设定一个最小值为
0%
- 首选值是
--loading
CSS 变量的以后值 - 最大值代表以后的加载量减去进度条件的宽度
这里的 CSS clamp()
为咱们提供了这个组件的三种不同的状态信息,这个计划很 nice:
不仅如此,咱们还能够以雷同的形式来解决不同 UI
.loading-progress {width: clamp(10px, var(--loading), var(--loading) - 10px);
}
最小值等于圆圈宽度的一半,首选值是以后的加载百分比,最大值是以后百分比与圆圈一半的减去后果。
事例地址:https://codepen.io/shadeed/pe…
动静分割器
思考下图,咱们在两个区域之间有一个行分隔符。
在挪动端上,这个分隔符应该变成程度的,如下图:
我的解决方案是应用一个边框和 flex。思路是,边框作为伪元素,以填补垂直和程度状态的可用空间:
.section {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 1rem;
}
.section:before {
content: "";
border: 1px solid #d3d3d3;
align-self: stretch;
}
@media (min-width: 700px) {
.section {
align-items: center;
flex-direction: row;
}
}
咱们也能够应用 clamp
而不须要媒体查问的解决方案:
.section {
--breakpoint: 400px;
display: flex;
flex-wrap: wrap;
}
.section:before {
content: "";
border: 2px solid lightgrey;
width: clamp(0px, (var(--breakpoint) - 100%) * 999, 100%);
}
来分析一下下面的 CSS:
- 0px:最小值,用于垂直分隔符。它的值是
0
,因为咱们应用的是一个 CSS 边框 (var(--breakpoint) - 100%) * 999
是一个个切换器,依据视口宽度在0px
或100%
之间切换。
动静 border Radius
一年前,发现了一个奇妙的 CSS 技巧。应用 CSS max()
函数,依据视口宽度,将卡片的 border-radius
从 0px
切换到 8px
。
.card {
border-radius: max(
0px,
min(8px, calc((100vw - 4px - 100%) * 9999))
);
}
来分析一下下面的 CSS:
- 咱们有一个
max()
函数,在0px
和min()
的计算值之间进行比拟,并抉择较大的值。 min()
函数在8px
和calc((100vw - 4px - 100%) * 9999
的计算值之间进行比拟, 这会失去一个十分大的负数或正数。9999
是一个很大的数字,这样min
的值都是8px
间距
有时,咱们可能须要依据视口宽度来扭转一个组件或一个网格的间距。有了 CS 函数就不一样了, 咱们只须要设置一次。
.wrapper {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
grid-gap: min(2vmax, 32px);
}
代码部署后可能存在的 BUG 没法实时晓得,预先为了解决这些 BUG,花了大量的工夫进行 log 调试,这边顺便给大家举荐一个好用的 BUG 监控工具 Fundebug。
起源:https://isdeed.com/article/us…
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