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在 Angular 服务器端渲染场景中,服务器端渲染出的 HTML 源代码和客户端渲染出的 HTML 源代码可能不完全一致,这是由以下几个起因造成的:
异步加载的组件
Angular 应用程序中可能存在一些异步加载的组件,这些组件在服务器端渲染时可能还没有加载实现,因而服务器端渲染的 HTML 内容可能不蕴含这些组件的内容,而客户端渲染则会在加载实现后再次渲染这些组件。
浏览器特定的代码
有些代码只能在浏览器环境中执行,例如对 DOM 的间接操作、事件监听等。这些代码在服务器端渲染时无奈执行,因而服务器端渲染的 HTML 内容可能不蕴含这些代码,而客户端渲染则会在浏览器环境中从新执行这些代码。
用户交互
在服务器端渲染实现后,用户可能会与应用程序进行交互,例如提交表单、切换路由等。这些操作可能会导致应用程序的状态发生变化,进而影响到应用程序的渲染后果。因而,服务器端渲染的 HTML 内容可能与客户端渲染的 HTML 内容不完全一致。
为了尽可能地保障两种渲染形式的一致性,能够采取一些措施,例如在异步加载组件时应用预渲染、防止在组件中间接操作 DOM 等。此外,还能够通过对服务器端渲染的后果进行一些额定的解决,以便客户端渲染时可能更好地匹配服务器端渲染的后果。
什么是 Angular 服务器端渲染畛域的预渲染 (pre-render) 技术
Angular 服务器端渲染畛域的预渲染技术指的是在服务器端提前对应用程序的某些页面进行渲染,并将渲染后果保留下来,而后在客户端申请这些页面时,间接返回事后渲染好的 HTML 内容,防止了客户端须要从新进行渲染的过程。
具体来说,预渲染技术通常是在应用程序构建的过程中实现的。在构建过程中,预渲染器会模仿浏览器环境,对应用程序的某些路由进行拜访,并将拜访后果保留到动态文件中。当客户端申请这些路由时,服务器间接返回事后渲染好的动态 HTML 文件,从而防止了客户端须要从新进行渲染的过程,进步了页面的加载速度和用户体验。
预渲染技术的利用场景通常是一些内容比拟动态的页面,例如博客、新闻等,因为这些页面的内容变动不频繁,能够在构建过程中进行预渲染。对于一些内容比拟动静的页面,例如须要依据用户输出动静生成的搜寻后果页面,预渲染技术可能并不实用。
须要留神的是,预渲染技术并不能齐全解决服务器端渲染和客户端渲染之间的不统一问题,因为在预渲染的过程中,无奈获取到客户端环境的具体信息,例如用户的设施类型、浏览器信息等,这可能导致预渲染进去的 HTML 内容与客户端渲染的后果不完全一致。因而,在应用预渲染技术时,须要依据具体场景和需要进行抉择和应用。