关于node.js:Node-中如何引入一个模块及其细节

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本文收录于 GitHub 山月行博客: shfshanyue/blog,内含我在理论工作中碰到的问题、对于业务的思考及在全栈方向上的学习

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node 环境中,有两个内置的全局变量无需引入即可间接应用,并且无处不见,它们形成了 nodejs 的模块体系: modulerequire。以下是一个简略的示例

const fs = require('fs')

const add = (x, y) => x + y

module.exports = add

尽管它们在平时应用中仅仅是引入与导出模块,但稍稍深刻,便可见乾坤之大。在业界可用它们做一些比拟 trick 的事件,尽管我不大倡议应用这些黑科技,但略微理解还是很有必要。

  1. 如何在不重启利用时热加载模块?如 require 一个 json 文件时会产生缓存,然而重写文件时如何 watch
  2. 如何通过不侵入代码进行打印日志
  3. 循环援用会产生什么问题?

module wrapper

当咱们应用 node 中写一个模块时,实际上该模块被一个函数包裹,如下所示:

(function(exports, require, module, __filename, __dirname) {
  // 所有的模块代码都被包裹在这个函数中
  const fs = require('fs')

  const add = (x, y) => x + y

  module.exports = add
});

因而在一个模块中主动会注入以下变量:

  • exports
  • require
  • module
  • __filename
  • __dirname

module

调试最好的方法就是打印,咱们想晓得 module 是何方神圣,那就把它打印进去!

const fs = require('fs')

const add = (x, y) => x + y

module.exports = add

console.log(module)

  • module.id: 如果是 . 代表是入口模块,否则是模块所在的文件名,可见如下的 koa
  • module.exports: 模块的导出

module.exports 与 exports

module.exportsexports 有什么关系?

从以下源码中能够看到 module wrapper 的调用方 module._compile 是如何注入内置变量的,因而依据源码很容易了解一个模块中的变量:

  • exports: 实际上是 module.exports 的援用
  • require: 大多状况下是 Module.prototype.require
  • module
  • __filename
  • __dirname: path.dirname(__filename)
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1138

Module.prototype._compile = function(content, filename) {
  // ...
  const dirname = path.dirname(filename);
  const require = makeRequireFunction(this, redirects);
  let result;

  // 从中能够看出:exports = module.exports
  const exports = this.exports;
  const thisValue = exports;
  const module = this;
  if (requireDepth === 0) statCache = new Map();
  if (inspectorWrapper) {
    result = inspectorWrapper(compiledWrapper, thisValue, exports,
                              require, module, filename, dirname);
  } else {
    result = compiledWrapper.call(thisValue, exports, require, module,
                                  filename, dirname);
  }
  // ...
}

require

通过 node 的 REPL 控制台,或者在 VSCode 中输入 require 进行调试,能够发现 require 是一个极其简单的对象

从以上 module wrapper 的源码中也能够看出 requiremakeRequireFunction 函数生成,如下

// <node_internals>/internal/modules/cjs/helpers.js:33

function makeRequireFunction(mod, redirects) {
  const Module = mod.constructor;

  let require;
  if (redirects) {// ...} else {
    // require 实际上是 Module.prototype.require
    require = function require(path) {return mod.require(path);
    };
  }

  function resolve(request, options) {// ...}

  require.resolve = resolve;

  function paths(request) {validateString(request, 'request');
    return Module._resolveLookupPaths(request, mod);
  }

  resolve.paths = paths;

  require.main = process.mainModule;

  // Enable support to add extra extension types.
  require.extensions = Module._extensions;

  require.cache = Module._cache;

  return require;
}

对于 require 更具体的信息能够去参考官网文档: Node API: require

require(id)

require 函数被用作引入一个模块,也是平时最常见最罕用到的函数

// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1019

Module.prototype.require = function(id) {validateString(id, 'id');
  if (id === '') {
    throw new ERR_INVALID_ARG_VALUE('id', id,
                                    'must be a non-empty string');
  }
  requireDepth++;
  try {return Module._load(id, this, /* isMain */ false);
  } finally {requireDepth--;}
}

require 引入一个模块时,实际上通过 Module._load 载入,大抵的总结如下:

  1. 如果 Module._cache 命中模块缓存,则间接取出 module.exports,加载完结
  2. 如果是 NativeModule,则 loadNativeModule 加载模块,如 fshttppath 等模块,加载完结
  3. 否则,应用 Module.load 加载模块,当然这个步骤也很长,下一章节再细讲
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:879

Module._load = function(request, parent, isMain) {
  let relResolveCacheIdentifier;
  if (parent) {// ...}

  const filename = Module._resolveFilename(request, parent, isMain);

  const cachedModule = Module._cache[filename];

  // 如果命中缓存,间接取缓存
  if (cachedModule !== undefined) {updateChildren(parent, cachedModule, true);
    return cachedModule.exports;
  }

  // 如果是 NativeModule,加载它
  const mod = loadNativeModule(filename, request);
  if (mod && mod.canBeRequiredByUsers) return mod.exports;

  // Don't call updateChildren(), Module constructor already does.
  const module = new Module(filename, parent);

  if (isMain) {
    process.mainModule = module;
    module.id = '.';
  }

  Module._cache[filename] = module;
  if (parent !== undefined) {// ...}

  let threw = true;
  try {if (enableSourceMaps) {
      try {
        // 如果不是 NativeModule,加载它
        module.load(filename);
      } catch (err) {rekeySourceMap(Module._cache[filename], err);
        throw err; /* node-do-not-add-exception-line */
      }
    } else {module.load(filename);
    }
    threw = false;
  } finally {// ...}

  return module.exports;
};

require.cache

当代码执行 require(lib) 时,会执行 lib 模块中的内容,并作为一份缓存,下次援用时不再执行模块中内容

这里的缓存指的就是 require.cache,也就是上一段指的 Module._cache

// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:899

require.cache = Module._cache;

这里有个小测试:

有两个文件: index.jsutils.jsutils.js 中有一个打印操作,当 index.js 援用 utils.js 屡次时,utils.js 中的打印操作会执行几次。代码示例如下

index.js

// index.js

// 此处援用两次
require('./utils')
require('./utils')

utils.js

// utils.js
console.log('被执行了一次')

答案是只执行了一次 ,因而 require.cache,在 index.js 开端打印 require,此时会发现一个模块缓存

// index.js

require('./utils')
require('./utils')

console.log(require)

那回到本章刚开始的问题:

如何不重启利用热加载模块呢?

答: 删掉 Module._cache,但同时会引发问题,如这种 一行 delete require.cache 引发的内存透露血案

所以说嘛,这种黑魔法大幅批改外围代码的货色开发环境玩一玩就能够了,千万不要跑到生产环境中去,毕竟黑魔法是不可控的。

总结

  1. 模块中执行时会被 module wrapper 包裹,并注入全局变量 requiremodule
  2. module.exportsexports 的关系实际上是 exports = module.exports
  3. require 实际上是 module.require
  4. require.cache 会保障模块不会被执行屡次
  5. 不要应用 delete require.cache 这种黑魔法

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正文完
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