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入门
为什么会存在 Makefile?
Makefile 用于帮忙决定大型程序的哪些局部须要从新编译。在绝大多数状况下,编译 C 或 C++ 文件。其余语言通常有本人的工具,其用处与 Make 类似。当你须要一系列指令来运行取决于哪些文件已更改时,Make 也能够在编译之外应用。本教程将重点介绍 C/C++ 编译用例。
这是你能够应用 Make 构建的示例依赖关系图。如果任何文件的依赖项产生更改,则该文件将被从新编译:
Make 有哪些代替计划?
风行的 C/C++ 代替构建零碎是 SCons、CMake、Bazel 和 Ninja。一些代码编辑器(如 Microsoft Visual Studio)有本人的内置构建工具。对于 Java,有 Ant、Maven 和 Gradle。Go 和 Rust 等其余语言有本人的构建工具。
Python、Ruby 和 Javascript 等解释型语言不须要相似于 Makefile。Makefiles 的指标是依据已更改的文件来编译须要编译的任何文件。然而当解释语言中的文件发生变化时,不须要从新编译任何货色。当程序运行时,将应用该文件的最新版本。
Make 的版本和类型
Make 有多种实现形式,但本指南的大部分内容都实用于你应用的任何版本。然而,它是专门为 GNU Make 编写的,它是 Linux 和 MacOS 上的规范实现。所有示例都实用于 Make 版本 3 和 4,除了一些深奥的差别之外,它们简直雷同。
运行示例
要运行这些示例,你须要一个终端并装置“make”。对于每个示例,将内容放在一个名为 的文件 Makefile 中,而后在该目录中运行命令 make。让咱们从最简略的 Makefile 开始:
hello:
echo "Hello, World"
留神:Makefile 必须应用 TAB 而不是空格缩进,否则 make 会失败。
这是运行上述示例的输入:
$ make
echo "Hello, World"
Hello, World
而已!如果你有点困惑,这里有一个视频,介绍了这些步骤,并形容了 Makefile 的根本构造。
<iframe width=”1131″ height=”703″ src=”https://www.youtube.com/embed/zeEMISsjO38″ title=”Beginner Makefile Tutorial” frameborder=”0″ allow=”accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture” allowfullscreen></iframe>
生成文件语法
一个 Makefile 由一组规定组成。规定通常如下所示:
targets: prerequisites
command
command
command
- 指标是文件名,以空格分隔。通常,每条规定只有一个。
- 这些命令是通常用于制作指标的一系列步骤。这些须要以制表符结尾,而不是空格。
- 先决条件也是文件名,以空格分隔。这些文件须要在运行指标命令之前存在。这些也称为依赖项
Make 的精华
让咱们从一个 hello world 示例开始:
hello:
echo "Hello, World"
echo "This line will always print, because the file hello does not exist."
这里曾经有很多货色能够排汇了。让咱们合成一下:
- 咱们有一个指标叫做 hello
- 这个指标有两个命令
- 此指标没有先决条件
而后咱们将运行 make hello
. 只有hello
文件不存在,命令就会运行。如果 hello
的确存在,则不会运行任何命令。
重要的是要意识到我说 hello
的是 target 和file。那是因为两者是间接分割在一起的。通常,当运行指标时(也就是运行指标的命令时),这些命令将创立一个与指标同名的文件。在这种状况下,hello
指标不会创立hello
文件。
让咱们创立一个更典型的 Makefile – 一个编译单个 C 文件的文件。但在咱们这样做之前,请创立一个名为的文件,该文件 blah.c
具备以下内容:
// blah.c
int main() { return 0;}
而后创立 Makefile(Makefile 判若两人地称为):
blah:
cc blah.c -o blah
这一次,尝试简略地运行 make. 因为没有提供指标作为 make
命令的参数,因而运行第一个指标。在这种状况下,只有一个指标 (blah
)。第一次运行时,blah
将创立。第二次,你会看到 make: 'blah' is up to date
。那是因为该blah
文件曾经存在。然而有一个问题:如果咱们批改 blah.c
而后运行make
,则不会从新编译。
咱们通过增加一个先决条件来解决这个问题:
blah: blah.c
cc blah.c -o blah
当咱们 make 再次运行时,会产生以下一组步骤:
- 抉择第一个指标,因为第一个指标是默认指标
- 这有一个先决条件
blah.c
- Make 决定它是否应该运行
blah
指标。它只会在blah
不存在或更新blah.c
时运行blah
最初一步很要害,也是 make 的精华。它试图做的是确定blah
自blah
上次编译以来是否产生了先决条件。即如果 blah.c
被批改,运行 make 应该从新编译文件。反之,如果 blah.c
没有扭转,则不应从新编译。
为了实现这一点,它应用文件系统工夫戳作为代理来确定是否产生了变动。这是一个正当的启发式办法,因为文件工夫戳通常只有在文件被批改时才会扭转。但重要的是要意识到状况并非总是如此。例如,你能够批改一个文件,而后将该文件的批改工夫戳更改为旧的。如果你这样做了,Make 会谬误地猜想文件没有更改,因而可能会被疏忽。
多嘴一句: 确保你了解这一点。它是 Makefile 的要害,可能须要你几分钟能力正确理解.如果事件依然令人困惑,请尝试上述示例或观看下面的视频。
更多疾速示例
以下 Makefile 最终运行所有三个指标。当你 make 在终端中运行时,它将构建一个程序 blah,通过一系列步骤调用:
- Make 抉择指标 blah,因为第一个指标是默认指标
- blah 须要 blah.o,所以搜寻 blah.o 指标
- blah.o 须要 blah.c,所以搜寻 blah.c 指标
- blah.c 没有依赖关系,所以 echo 命令运行
- 而后运行该 cc - c 命令,因为所有 blah.o 依赖项都已实现
- 运行 topcc 命令,因为所有 blah 依赖都实现了
- 就是这样:blah 是一个编译的 c 程序
blah: blah.o
cc blah.o -o blah # Runs third
blah.o: blah.c
cc -c blah.c -o blah.o # Runs second
# Typically blah.c would already exist, but I want to limit any additional required files
blah.c:
echo "int main() { return 0;}" > blah.c # Runs first
如果你 delete blah.c
,所有三个指标都将从新运行。如果你编辑它(从而将工夫戳更改为比 blah.o
更新),前两个指标将运行。如果你运行 touch blah.o(因而将工夫戳更改为 blah 更新),那么只有第一个指标会运行。如果你什么都不做,那么指标都不会运行。试试看!
下一个示例没有做任何新的事件,但依然是一个很好的附加示例。它将始终运行两个指标,因为 some_file 依赖于 other_file,它永远不会被创立。
some_file: other_file
echo "This will always run, and runs second"
touch some_file
other_file:
echo "This will always run, and runs first"
Make clean
clean
常被用作去除其余指标输入的指标,但在 Make 中并不是一个非凡的词。你能够运行 make
和make clean
在此创立和删除 some_file.
请留神,clean 这里做了两个新的事件:
- 它不是第一个指标(默认),也不是先决条件。这意味着它永远不会运行,除非你明确调用
make clean
- 它不是一个文件名。如果你碰巧有一个名为 的文件 clean,这个指标将不会运行,这不是咱们想要的。请参阅.PHONY 本教程前面的无关如何解决此问题的信息
some_file:
touch some_file
clean:
rm -f some_file
变量
变量只能是字符串。你通常会想要应用 :=
,但=
也能够应用。见变量 Pt 2。
上面是一个应用变量的例子:
files := file1 file2
some_file: $(files)
echo "Look at this variable:" $(files)
touch some_file
file1:
touch file1
file2:
touch file2
clean:
rm -f file1 file2 some_file
单引号或双引号对 Make 没有意义。它们只是调配给变量的字符。然而,引号对 shell/bash 很有用,你须要在 printf. 在此示例中,两个命令的行为雷同:
a := one two # a is assigned to the string "one two"
b := 'one two' # Not recommended. b is assigned to the string "'one two'"
all:
printf '$a'
printf $b
应用 ${}
或援用变量$()
x := dude
all:
echo $(x)
echo ${x}
# Bad practice, but works
echo $x
指标
所有指标
制作多个指标并且你心愿所有指标都运行?做一个 all
指标。make 因为这是列出的第一条规定,如果在没有指定指标的状况下调用它,它将默认运行。
all: one two three
one:
touch one
two:
touch two
three:
touch three
clean:
rm -f one two three
多个指标
当一个规定有多个指标时,将为每个指标运行命令。[email protected]
是一个蕴含指标名称的主动变量。
all: f1.o f2.o
f1.o f2.o:
echo [email protected]
# Equivalent to:
# f1.o:
# echo f1.o
# f2.o:
# echo f2.o
主动变量和通配符
*
通配符
*
和 %
在 Make 中都称为通配符,但它们的含意齐全不同。*
在你的文件系统中搜寻匹配的文件名。我倡议你始终将其包装在 wildcard 函数中,否则你可能会陷入上面形容的常见陷阱。
# Print out file information about every .c file
print: $(wildcard *.c)
ls -la $?
*
能够在指标、先决条件或 wildcard 函数中应用。
危险:*
不能在变量定义中间接应用
危险:当 *
没有匹配到文件时,放弃原样(除非在 wildcard 函数中运行)
thing_wrong := *.o # Don't do this!'*' will not get expanded
thing_right := $(wildcard *.o)
all: one two three four
# Fails, because $(thing_wrong) is the string "*.o"
one: $(thing_wrong)
# Stays as *.o if there are no files that match this pattern :(
two: *.o
# Works as you would expect! In this case, it does nothing.
three: $(thing_right)
# Same as rule three
four: $(wildcard *.o)
%
通配符
%
的确很有用,然而因为能够应用的状况多种多样,因而有些凌乱。
- 在“匹配”模式下应用时,它匹配字符串中的一个或多个字符。这种匹配称为茎。
- 在“替换”模式下应用时,它采纳匹配的词干并替换字符串中的词干。
%
最罕用于规定定义和某些特定性能中。
无关应用它的示例,请参阅以下局部:
- 动态模式规定
- 模式规定
- 字符串替换
- vpath 指令
主动变量
有许多主动变量,但通常只显示几个:
hey: one two
# Outputs "hey", since this is the target name
echo [email protected]
# Outputs all prerequisites newer than the target
echo $?
# Outputs all prerequisites
echo $^
touch hey
one:
touch one
two:
touch two
clean:
rm -f hey one two
花式规定
隐式规定
make 喜爱 c 编译。每次它表白爱意时,事件都会变得凌乱。Make 中最令人困惑的局部可能是制订的魔法 / 主动规定。调用这些“隐式”规定。我集体不批准这个设计决定,也不举荐应用它们,但它们常常被应用,因而理解它们很有用。以下是隐式规定列表:
- 编译 C 程序:应用以下模式的命令 n.o 主动生成 n.c
$(CC) -c $(CPPFLAGS) $(CFLAGS)
- 编译 C++ 程序:n.o 由 n.cc 或 n.cpp 应用以下模式的命令主动生成
$(CXX) -c $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS)
- 链接单个指标文件:通过运行命令 n 主动生成 n.o
$(CC) $(LDFLAGS) n.o $(LOADLIBES) $(LDLIBS)
隐式规定应用的重要变量是:
CC
:用于编译 C 程序的程序;默认 ccCXX
: 用于编译 C++ 程序的程序;默认 g ++CFLAGS
: 提供给 C 编译器的额定标记CXXFLAGS
: 提供给 C++ 编译器的额定标记CPPFLAGS
: 给 C 预处理器的额定标记LDFLAGS
: 当编译器应该调用链接器时提供额定的标记
让咱们看看咱们当初如何构建一个 C 程序,而无需明确通知 Make 如何进行编译:
CC = gcc # Flag for implicit rules
CFLAGS = -g # Flag for implicit rules. Turn on debug info
# Implicit rule #1: blah is built via the C linker implicit rule
# Implicit rule #2: blah.o is built via the C compilation implicit rule, because blah.c exists
blah: blah.o
blah.c:
echo "int main() { return 0;}" > blah.c
clean:
rm -f blah*
动态模式规定
动态模式规定是另一种在 Makefile 中少写的办法,但我想说它更有用,也少了一点 ” 魔力 ”。这是他们的语法:
targets...: target-pattern: prereq-patterns ...
commands
实质是 target_parttern
来匹配给定的 target
。匹配的内容称为stem。而后将stem 依据 prereq-patter
进行组合以生成指标的先决条件。
一个典型的用例是将文件编译.c 成.o 文件。这是手动形式:
objects = foo.o bar.o all.o
all: $(objects)
# These files compile via implicit rules
foo.o: foo.c
bar.o: bar.c
all.o: all.c
all.c:
echo "int main() { return 0;}" > all.c
%.c:
touch [email protected]
clean:
rm -f *.c *.o all
这是更无效的办法,应用动态模式规定:
objects = foo.o bar.o all.o
all: $(objects)
# These files compile via implicit rules
# Syntax - targets ...: target-pattern: prereq-patterns ...
# In the case of the first target, foo.o, the target-pattern matches foo.o and sets the "stem" to be "foo".
# It then replaces the '%' in prereq-patterns with that stem
$(objects): %.o: %.c
all.c:
echo "int main() { return 0;}" > all.c
%.c:
touch [email protected]
clean:
rm -f *.c *.o all
动态模式规定和过滤器
当我稍后介绍函数时,我将预示你能够用它们做什么。该 filter 函数可用于动态模式规定以匹配正确的文件。在这个例子中,我组成了.raw 和.result 扩大。
obj_files = foo.result bar.o lose.o
src_files = foo.raw bar.c lose.c
all: $(obj_files)
$(filter %.o,$(obj_files)): %.o: %.c
echo "target: [email protected] prereq: $<"
$(filter %.result,$(obj_files)): %.result: %.raw
echo "target: [email protected] prereq: $<"
%.c %.raw:
touch [email protected]
clean:
rm -f $(src_files)
模式规定
模式规定常常被应用但相当凌乱。你能够将它们视为两种形式:
- 一种定义本人的隐式规定的办法
- 一种更简略的动态模式规定
让咱们先从一个例子开始:
# Define a pattern rule that compiles every .c file into a .o file
%.o : %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) $< -o [email protected]
模式规定在指标中蕴含一个 %
。这个%
匹配任何非空字符串,其余字符匹配它们本人。模式规定的先决条件中的%
代表与指标中的 %
匹配的雷同词干。
这是另一个例子:
# Define a pattern rule that has no pattern in the prerequisites.
# This just creates empty .c files when needed.
%.c:
touch [email protected]
双冒号规定
双冒号规定很少应用,但容许为同一个指标定义多个规定。如果这些是单冒号,则会打印一条正告,并且只会运行第二组命令。
all: blah
blah::
echo "hello"
blah::
echo "hello again"
命令和执行
命令回显 / 静音
在命令之前增加一个 @
以阻止它被打印
你也能够用 make -s
运行,这样相当于在每行之前增加一个 @
all:
@echo "This make line will not be printed"
echo "But this will"
命令执行
每个命令都在一个新的 shell 中运行(或者至多成果是这样的)
all:
cd ..
# The cd above does not affect this line, because each command is effectively run in a new shell
echo `pwd`
# This cd command affects the next because they are on the same line
cd ..;echo `pwd`
# Same as above
cd ..; \
echo `pwd`
默认 SHELL
默认 SHELL 是 /bin/sh
. 你能够通过更改变量SHELL
来更改它:
SHELL=/bin/bash
cool:
echo "Hello from bash"
$$
如果你想让一个字符串有一个美元符号,你能够应用$$
. 这是如何在 bash 或 sh 中应用 shell 变量的办法。
请留神下一个示例中 Makefile 变量和 Shell 变量之间的区别。
make_var = I am a make variable
all:
# Same as running "sh_var='I am a shell variable'; echo $sh_var" in the shell
sh_var='I am a shell variable'; echo $$sh_var
# Same as running "echo I am a amke variable" in the shell
echo $(make_var)
-k
、-i
和 -
的错误处理
- 在运行 make 时增加
-k
,即便遇到谬误也能持续运行。如果你想一次查看 Make 的所有谬误,这很有帮忙。 - 在命令前增加一个
-
以克制谬误 - 增加
-i
以使每个命令都产生这种状况。
one:
# This error will be printed but ignored, and make will continue to run
-false
touch one
打断或停止 make
仅留神:如果你 <keyboard>ctrl+c</keyboard>make
,它将删除它刚刚删除你最新生成的指标。
递归应用 make
要递归调用 makefile,请应用 $(MAKE)
而不是make
,因为它会为你传递 make flags, 并且自身不会受到它们的影响。
new_contents = "hello:\n\ttouch inside_file"
all:
mkdir -p subdir
printf $(new_contents) | sed -e 's/^ //' > subdir/makefile
cd subdir && $(MAKE)
clean:
rm -rf subdir
导出、环境和递归 make
当 Make 启动时,它会主动从执行时设置的所有环境变量中创立 Make 变量。
# Run this with "export shell_env_var='I am an environment variable'; make"
all:
# Print out the Shell variable
echo $$shell_env_var
# Print out the Make variable
echo $(shell_env_var)
该 export 指令承受一个变量并将其设置为所有配方中所有 shell 命令的环境:
shell_env_var=Shell env var, created inside of Make
export shell_env_var
all:
echo $(shell_env_var)
echo $$shell_env_var
因而,当你在 make 中运行 make 命令时,你能够应用该 export 指令使其可供子 make 命令拜访。在这个例子中,cooly 被导出以便 subdir 中的 makefile 能够应用它。
new_contents = "hello:\n\techo \$$(cooly)"
all:
mkdir -p subdir
printf $(new_contents) | sed -e 's/^ //' > subdir/makefile
@echo "---MAKEFILE CONTENTS---"
@cd subdir && cat makefile
@echo "---END MAKEFILE CONTENTS---"
cd subdir && $(MAKE)
# Note that variables and exports. They are set/affected globally.
cooly = "The subdirectory can see me!"
export cooly
# This would nullify the line above: unexport cooly
clean:
rm -rf subdir
你还须要导出变量以使它们在 shell 中运行。
one=this will only work locally
export two=we can run subcommands with this
all:
@echo $(one)
@echo $$one
@echo $(two)
@echo $$two
.EXPORT_ALL_VARIABLES 为你导出所有变量。.EXPORT_ALL_VARIABLES:
new_contents = "hello:\n\techo \$$(cooly)"
cooly = "The subdirectory can see me!"
# This would nullify the line above: unexport cooly
all:
mkdir -p subdir
printf $(new_contents) | sed -e 's/^ //' > subdir/makefile
@echo "---MAKEFILE CONTENTS---"
@cd subdir && cat makefile
@echo "---END MAKEFILE CONTENTS---"
cd subdir && $(MAKE)
clean:
rm -rf subdir
make 选项
有一个很好的选项列表。看看 –dry-run, –touch, –old-file.
你能够一次运行多个指标,即make clean run test
, 运行 clean 指标,而后 run,而后 test。
变量 2
风味和润饰
有两种类型的变量:
- 递归 (
=
) – 仅在应用命令时查找变量,而不是在定义时查找变量。 - 简略地扩大(
:=
)——就像一般的命令式编程, 只有那些到目前为止定义的变量被扩大
# Recursive variable. This will print "later" below
one = one ${later_variable}
# Simply expanded variable. This will not print "later" below
two := two ${later_variable}
later_variable = later
all:
echo $(one)
echo $(two)
简略扩大(应用:=)容许你附加到变量。递归定义将产生有限循环谬误。
one = hello
# one gets defined as a simply expanded variable (:=) and thus can handle appending
one := ${one} there
all:
echo $(one)
?=
仅在尚未设置变量时设置变量
one = hello
one ?= will not be set
two ?= will be set
all:
echo $(one)
echo $(two)
行尾的空格不会被删除,但结尾的空格会被删除。要应用单个空格创立变量,请应用$(nullstring)
with_spaces = hello # with_spaces has many spaces after "hello"
after = $(with_spaces)there
nullstring =
space = $(nullstring) # Make a variable with a single space.
all:
echo "$(after)"
echo start"$(space)"end
未定义的变量实际上是一个空字符串!
all:
# Undefined variables are just empty strings!
echo $(nowhere)
用于 += 追加
foo := start
foo += more
all:
echo $(foo)
字符串替换也是一种十分常见且有用的批改变量的办法。另请查看 Text Functions 和 Filename Functions。
命令行参数和笼罩
你能够应用 override
笼罩来自命令行的变量。在这里,咱们运行make option_one=hi
# Overrides command line arguments
override option_one = did_override
# Does not override command line arguments
option_two = not_override
all:
echo $(option_one)
echo $(option_two)
命令列表和定义
define
批示符不是一个函数,只管它看起来可能是这样的。我见过它应用得很少,所以我不会具体介绍,但它次要用于定义[canned recipes](https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Canned-Recipes.html#Canned-Recipes)
,并且与[eval](https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Eval-Function.html#Eval-Function)
函数配合得很好。
define/endef
简略只是创立一个代表一系列命令的变量。请留神,这与在命令之间应用分号有点不同,因为 define 里每个命令都在独自的 shell 中运行,正如预期的那样。
one = export blah="I was set!"; echo $$blah
define two
export blah="I was set!"
echo $$blah
endef
all:
@echo "This prints'I was set'"
@$(one)
@echo "This does not print'I was set'because each command runs in a separate shell"
@$(two)
和指标绑定的特定变量
能够为特定指标调配变量
all: one = cool
all:
echo one is defined: $(one)
other:
echo one is nothing: $(one)
和模式绑定的变量
你能够为特定指标模式调配变量
%.c: one = cool
blah.c:
echo one is defined: $(one)
other:
echo one is nothing: $(one)
Makefile 的条件
if/else
foo = ok
all:
ifeq ($(foo), ok)
echo "foo equals ok"
else
echo "nope"
endif
查看变量是否为空
nullstring =
foo = $(nullstring) # end of line; there is a space here
all:
ifeq ($(strip $(foo)),)
echo "foo is empty after being stripped"
endif
ifeq ($(nullstring),)
echo "nullstring doesn't even have spaces"
endif
查看是否定义了变量
ifdef
不扩大变量援用;它只是查看是否定义了某些货色
bar =
foo = $(bar)
all:
ifdef foo
echo "foo is defined"
endif
ifndef bar
echo "but bar is not"
endif
$(makeflags)
此示例向你展现如何应用 findstring 和测试 make 标记 MAKEFLAGS。运行此示例 make - i 以查看它打印出 echo 语句。
bar =
foo = $(bar)
all:
# Search for the "-i" flag. MAKEFLAGS is just a list of single characters, one per flag. So look for "i" in this case.
ifneq (,$(findstring i, $(MAKEFLAGS)))
echo "i was passed to MAKEFLAGS"
endif
函数
第一个函数
函数次要只是用于文本处理。通过 $(fn, arguments)
或${fn, arguments}
调用。你能够应用 call
调用本人创立的函数。Make 有相当数量的内置函数。
bar := ${subst not, totally, "I am not superman"}
all:
@echo $(bar)
如果要替换空格或逗号,应用变量
comma := ,
empty:=
space := $(empty) $(empty)
foo := a b c
bar := $(subst $(space),$(comma),$(foo))
all:
@echo $(bar)
不要在第一个参数之后蕴含空格。这将被视为字符串的一部分。
comma := ,
empty:=
space := $(empty) $(empty)
foo := a b c
bar := $(subst $(space), $(comma) , $(foo))
all:
# Output is ", a , b , c". Notice the spaces introduced
@echo $(bar)
字符串替换
$(patsubst pattern,replacement,text)
执行以下操作:
“在文本中查找与 pattern
匹配的空格分隔的单词并用 replacement
替换它们。这里的 pattern
可能蕴含一个充当通配符的 ’%’,匹配一个单词中任意数量的任何字符。如果 replacement
还蕴含一个 ’%’,‘%’ 被替换为与模式中的 ‘%’ 匹配的文本。只有 pattern
和replacement
中的第一个 ‘%’ 会以这种形式解决;任何后续的 ‘%’ 都不会扭转。(GNU 文档)
替换援用 $(text:pattern=replacement)
是对此的简写。
还有另一种只替换后缀的速记:$(text:suffix=replacement)
. 这里不容许 应用 % 通配符。
留神:不要为这个速记增加额定的空格。它将被视为搜索词或替换词。
foo := a.o b.o l.a c.o
one := $(patsubst %.o,%.c,$(foo))
# This is a shorthand for the above
two := $(foo:%.o=%.c)
# This is the suffix-only shorthand, and is also equivalent to the above.
three := $(foo:.o=.c)
all:
echo $(one)
echo $(two)
echo $(three)
foreach 函数
foreach 函数如下所示 $(foreach var,list,text)
:
它将一个单词列表(由空格分隔)转换为另一个单词列表。var 设置为 list 中的每个单词,在 text 中顺次进行扩大。
上面的例子会在每个单词后附加一个感叹号:
foo := who are you
# For each "word" in foo, output that same word with an exclamation after
bar := $(foreach wrd,$(foo),$(wrd)!)
all:
# Output is "who! are! you!"
@echo $(bar)
if 函数
if
查看第一个参数是否为非空。如果是,则运行第二个参数,否则运行第三个。
foo := $(if this-is-not-empty,then!,else!)
empty :=
bar := $(if $(empty),then!,else!)
all:
@echo $(foo)
@echo $(bar)
call 函数
Make 反对创立根本函数。你只需通过 创立变量 来 ” 定义 ” 该函数,应用参数 $(0)
、$(1)
等。而后你能够应用非凡函数 call 调用该函数。语法是 $(call variable,param,param)
. $(0)
是变量,而 $(1)
,$(2)
等是参数。
sweet_new_fn = Variable Name: $(0) First: $(1) Second: $(2) Empty Variable: $(3)
all:
# Outputs "Variable Name: sweet_new_fn First: go Second: tigers Empty Variable:"
@echo $(call sweet_new_fn, go, tigers)
shell 函数
shell – 它调用了 shell,但它用空格替换了换行符!
all:
@echo $(shell ls -la) # Very ugly because the newlines are gone!
其它性能
Include Makefile
include 指令通知 make 读取一个或多个其余 makefile。它是 makefile makefile 中的一行,如下所示:
include filenames...
当你应用 -M
编译器标记(如基于源代码创立 Makefile)时,这特地有用。例如,如果某些 c 文件蕴含头文件,则该头文件将被增加到由 gcc 编写的 Makefile 中。我在 Makefile Cookbook 中有更多的探讨
vpath 指令
应用 vpath 指定某些先决条件存在的地位。格局vpath <pattern> <directories, space/colon separated>
<pattern>
能够有一个 `%,它匹配任何零个或多个字符。
你也能够应用全局变量 VPATH 执行此操作
vpath %.h ../headers ../other-directory
some_binary: ../headers blah.h
touch some_binary
../headers:
mkdir ../headers
blah.h:
touch ../headers/blah.h
clean:
rm -rf ../headers
rm -f some_binary
多行
当命令太长时,反斜杠(“\”)字符使咱们可能应用多行
some_file:
echo This line is too long, so \
it is broken up into multiple lines
.phony
增加.PHONY 到指标将避免 Make 将虚伪指标与文件名混同。
在此示例中,如果 clean 创立了文件,make clean
仍将运行。从技术上讲,我应该在每个示例中都应用 all
和clean
,但我并没有放弃示例的简洁。此外,”phony” 指标通常都不是文件名的名称.
some_file:
touch some_file
touch clean
.PHONY: clean
clean:
rm -f some_file
rm -f clean
.delete_on_error
如果命令返回非零退出状态,make 工具将进行运行规定(并将流传回先决条件)。
如果规定以这种形式失败,DELETE_ON_ERROR
将删除指标。这将产生在所有指标上,而不仅仅是 PHONY 指标。应用它始终是一个好主见,即便 make 出于历史起因没有这样做。
.DELETE_ON_ERROR:
all: one two
one:
touch one
false
two:
touch two
false
Makefile Cookbook
让咱们浏览一个十分丰盛的 Make 示例,它实用于中型我的项目。
这个 makefile 的奇妙之处在于它会主动为你确定依赖关系。你所要做的就是将你的 C/C++ 文件放入该 src/ 文件夹中。
# Thanks to Job Vranish (https://spin.atomicobject.com/2016/08/26/makefile-c-projects/)
TARGET_EXEC := final_program
BUILD_DIR := ./build
SRC_DIRS := ./src
# Find all the C and C++ files we want to compile
# Note the single quotes around the * expressions. Make will incorrectly expand these otherwise.
SRCS := $(shell find $(SRC_DIRS) -name '*.cpp' -or -name '*.c' -or -name '*.s')
# String substitution for every C/C++ file.
# As an example, hello.cpp turns into ./build/hello.cpp.o
OBJS := $(SRCS:%=$(BUILD_DIR)/%.o)
# String substitution (suffix version without %).
# As an example, ./build/hello.cpp.o turns into ./build/hello.cpp.d
DEPS := $(OBJS:.o=.d)
# Every folder in ./src will need to be passed to GCC so that it can find header files
INC_DIRS := $(shell find $(SRC_DIRS) -type d)
# Add a prefix to INC_DIRS. So moduleA would become -ImoduleA. GCC understands this -I flag
INC_FLAGS := $(addprefix -I,$(INC_DIRS))
# The -MMD and -MP flags together generate Makefiles for us!
# These files will have .d instead of .o as the output.
CPPFLAGS := $(INC_FLAGS) -MMD -MP
# The final build step.
$(BUILD_DIR)/$(TARGET_EXEC): $(OBJS)
$(CXX) $(OBJS) -o [email protected] $(LDFLAGS)
# Build step for C source
$(BUILD_DIR)/%.c.o: %.c
mkdir -p $(dir [email protected])
$(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) -c $< -o [email protected]
# Build step for C++ source
$(BUILD_DIR)/%.cpp.o: %.cpp
mkdir -p $(dir [email protected])
$(CXX) $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) -c $< -o [email protected]
.PHONY: clean
clean:
rm -r $(BUILD_DIR)
# Include the .d makefiles. The - at the front suppresses the errors of missing
# Makefiles. Initially, all the .d files will be missing, and we don't want those
# errors to show up.
-include $(DEPS)
原文