关于开发者:MobLink-Android端业务场景简单说明

4次阅读

共计 1953 个字符,预计需要花费 5 分钟才能阅读完成。

本文意在提供 MobLink 的业务场景应用阐明心愿能够给你带来更欢快的开发情绪:

MobLink 的性能实现就是在分享前会将链接的参数信息保留到服务器,分享者 A 通过微信、QQ 等分享给他的好友 B 时,好友 B 关上链接,点击页面的“在 app 中关上”,网页中的 js 会尝试关上对应的 APP。如果关上失败,js 会把以后设施的信息缓存到咱们的服务器,而后跳转 app 下载页面。前面 app 装置并启动,咱们的 sdk 就会跟服务器申请缓存的参数,于是 app 就能够获取到链接设置的参数信息,如果 js 关上胜利了,js 会本人把页面中缓存的参数传递给 app,app 同样能够获取到链接设置的参数信息. 如无码邀请, 能够绑定传递参数,倡议为 uid,A 分享给 B,B 注册后主动绑定 A 的 uid。

参数设置

在 App 中分享商品 / 内容 / 流动页面时,将您须要的参数信息增加到分享的链接中。

通过网页端的 params 间接设置参数信息

<script type="text/javascript" src="//1p.t4m.cn/applink.js"></script>
/*
* MobLink 反对数组 =>MobLink([...]) 和对象 =>MobLink({...}) 两种初始化模式
* 页面上有多个元素须要跳转时应用数组形式, 仅单个元素须要跳转时能够应用对象的形式进行初始化
* el: 示意网页上 Element 的 id 值, 该字段为空或者不写, 则示意 MobLink ** 默认浮层 ** 上的关上按钮(留神: 该字段反对 selector 形式: 1.'.class' 2.'#id1' 3.['#id1','#id2'])
* path: 对应 App 里须要复原页面的门路
* params: 网页须要带给客户端的参数
*/
// 页面上仅单个元素须要跳转时能够应用对象形式进行初始化
MobLink({
 el: '',
 path: 'demo/a',
 params: {
     key1: 'value1',
     key2: 'value2',
 }
})
// 页面上有多个元素须要跳转时要应用数组形式进行初始化
MobLink([
 {
     el: '',
     path: 'demo/a',
     params: {
         key1: 'value1',
         key2: 'value2',
     }
 },
 {
     el: '#openAppBtn1',
     path: 'demo/b',
     params: {
         key1: 'value1',
         key2: 'value2',
     }
 },
 {
     el: '#openAppBtn2',
     path: 'demo/c',
     params: {
         key1: 'value1',
         key2: 'value2',
     }
 }
]);
</script>

通过客户端的接口设置参数信息

通过 getMobID 接口生成 MobId, 并把 mobid 拼接在您的场景还原链接前面.

eg:http://f.moblink.mob.com/pro/scene/novel?id=1&mobid=1467308004604772352

//java 代码
// 设置场景参数
HashMap senceParams = new HashMap();
senceParams.put("key1", "value1");
senceParams.put("key2", "value2");
senceParams.put("key3", "value3");

// 新建场景
Scene s = new Scene();
s.path = "/demo/a";
s.params = senceParams;

// 申请场景 ID
MobLink.getMobID(s, new ActionListener() {public void onResult(String mobID) {// TODO 依据 mobID 进行分享等操作}

    public void onError(Throwable throwable) {// TODO 处理错误后果}
});

参数获取
在指定跳转的页面通过 SceneRestorable 接口获取链接中设置的的参数信息, 您能够用这些参数做一下逻辑判断, 实现您需要的性能, 如多样化跳转, 无码邀请, 起源可追溯等性能

//java 代码
public class RestoreSenceActivity extends Activity implements SceneRestorable {
    @Override
    public void onReturnSceneData(Scene scene) {// 解决场景还原数据, 能够在这里做更新画面等操作}
    @Override
       // 必须重写该办法,避免 MobLink 在某些情景下无奈还原
    protected void onNewIntent(Intent intent) {super.onNewIntent(intent);
        setIntent(intent);
        MobLink.updateNewIntent(getIntent(), this);
   }
}
正文完
 0