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ES5 和 ES6
- 咱们所说的 ES5 和 ES6 其实就是在 js 语法的倒退过程中的一个版本而已
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比方咱们应用的微信
- 最早的版本是没有领取性能的
- 随着工夫的流逝,起初呈现了一个版本,这个版本外面有领取性能了
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ECMAScript 就是 js 的语法
- 以前的版本没有某些性能
- 在 ES5 这个版本的时候减少了一些性能
- 在 ES6 这个版本的时候减少了一些性能
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因为浏览器是浏览器厂商生产的
- ECMAScript 公布了新的性能当前,浏览器厂商须要让本人的浏览器反对这些性能
- 这个过程是须要工夫的
- 所以到当初,基本上大部分浏览器都能够比较完善的反对了
- 只不过有些浏览器还是不能全副反对
- 这就呈现了兼容性问题
- 所以咱们写代码的时候就要思考哪些办法是 ES5 或者 ES6 的,看看是不是浏览器都反对
ES5 减少的数组罕用办法
数组办法之 forEach
forEach
用于遍历数组,和 for 循环遍历数组一个情理-
语法:
数组.forEach(function (item, index, arr) {})
var arr = ['a', 'b', 'c'] // forEach 就是将数组循环遍历,数组中有多少项,那么这个函数就执行多少回 arr.forEach(function (item, index, arr) { // 在这个函数外部 // item 就是数组中的每一项 // index 就是每一项对应的索引 // arr 就是原始数组 console.log(item) console.log(index) console.log(arr) })
- 下面的代码就等价于
var arr = ['a', 'b', 'c'] for (var i = 0; i < arr.length; i++) {fn(arr[i], i, arr) } function fn(item, index, arr) {console.log(item) console.log(index) console.log(arr) }
数组办法之 map
map
用于遍历数组,和 forEach 基本一致,只不过是有一个返回值- 语法:
数组.map(function (item, index, arr) {})
-
返回值:一个新的数组
var arr = ['a', 'b', 'c'] // forEach 就是将数组循环遍历,数组中有多少项,那么这个函数就执行多少回 var newArr = arr.map(function (item, index, arr) { // 函数外面的三个参数和 forEach 一样 // 咱们能够在这里操作数组中的每一项,// return 操作后的每一项 return item + '11' }) console.log(newArr) // ["a11", "b11", "c11"]
- 返回值就是咱们每次对数组的操作
- 等价于
var arr = ['a', 'b', 'c'] var newArr = [] for (var i = 0; i < arr.length; i++) {newArr.push(fn(arr[i], i, arr)) } function fn(item, index, arr) {return item + '11'} console.log(newArr)
数组办法之 filter
filter
:是将数组遍历一遍,依照咱们的要求把数数组中合乎的内容过滤出来- 语法:
数组.filter(function (item, index, arr) {})
-
返回值:依据咱们的条件过滤出来的新数组
var arr = [1, 2, 3, 4, 5] var newArr = arr.filter(function (item, index, arr) { // 函数外部的三个参数和 forEach 一样 // 咱们把咱们的条件 return 进来 return item > 2 }) console.log(newArr) // [3, 4, 5]
- 新数组外面全都是大于 2 的数字
- 等价于
var arr = [1, 2, 3, 4, 5] var newArr = [] for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (fn(arr[i], i, arr)) {newArr.push(arr[i]) } } function fn(item, index, arr) {return item > 2} console.log(newArr)
JSON 办法
-
json
是一种非凡的字符串个是,实质是一个字符串var jsonObj = '{"name":"Jack","age": 18,"gender":" 男 "}' var jsonArr = '[{"name":"Jack","age": 18,"gender":" 男 "}, {"name":"Jack","age": 18,"gender":" 男 "}, {"name":"Jack","age": 18,"gender":" 男 "}]'
- 就是对象外部的
key
和value
都用双引号包裹的字符串(必须是双引号)
JSON 的两个办法
- 咱们有两个办法能够应用 JSON.parse
json.stringify
是将 js 的对象或者数组转换成为 json 格局的字符串
JSON.parse
-
JSON.parse
是将 json 格局的字符串转换为 js 的对象或者数组var jsonObj = '{"name":"Jack","age": 18,"gender":" 男 "}' var jsonArr = '[{"name":"Jack","age": 18,"gender":" 男 "}, {"name":"Jack","age": 18,"gender":" 男 "}, {"name":"Jack","age": 18,"gender":" 男 "}]' var obj = JSON.parse(jsonStr) var arr = JSON.parse(jsonArr) console.log(obj) console.log(arr)
obj
就是咱们 js 的对象arr
就是咱们 js 的数组
JSON.stringify
-
JSON.parse
是将 json 格局的字符串转换为 js 的对象或者数组var obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' } var arr = [ { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' }, { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' }, { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' } ] var jsonObj = JSON.stringify(obj) var jsonArr = JSON.stringify(arr) console.log(jsonObj) console.log(jsonArr)
jsonObj
就是 json 格局的对象字符串jsonArr
就是 json 格局的数组字符串
this 关键字
- 每一个函数外部都有一个关键字是
this
- 能够让咱们间接应用的
- 重点: 函数外部的 this 只和函数的调用形式有关系,和函数的定义形式没有关系
-
函数外部的 this 指向谁,取决于函数的调用形式
-
全局定义的函数间接调用,
this => window
function fn() {console.log(this) } fn() // 此时 this 指向 window
-
对象外部的办法调用,
this => 调用者
var obj = {fn: function () {console.log(this) } } obj.fn() // 此时 this 指向 obj
-
定时器的处理函数,
this => window
setTimeout(function () {console.log(this) }, 0) // 此时定时器处理函数外面的 this 指向 window
-
事件处理函数,
this => 事件源
div.onclick = function () {console.log(this) } // 当你点击 div 的时候,this 指向 div
-
自调用函数,
this => window
(function () {console.log(this) })() // 此时 this 指向 window
-
call 和 apply 和 bind
- 方才咱们说过的都是函数的根本调用形式外面的 this 指向
- 咱们还有三个能够疏忽函数自身的 this 指向转而指向别的中央
- 这三个办法就是 call / apply / bind
- 是强行扭转 this 指向的办法
call
call
办法是附加在函数调用前面应用,能够疏忽函数自身的 this 指向-
语法:
函数名.call(要扭转的 this 指向,要给函数传递的参数 1,要给函数传递的参数 2,...)
var obj = {name: 'Jack'} function fn(a, b) {console.log(this) console.log(a) console.log(b) } fn(1, 2) fn.call(obj, 1, 2)
fn()
的时候,函数外部的 this 指向 windowfn.call(obj, 1, 2)
的时候,函数外部的 this 就指向了 obj 这个对象-
应用 call 办法的时候
- 会立刻执行函数
- 第一个参数是你要扭转的函数外部的 this 指向
- 第二个参数开始,顺次是向函数传递参数
apply
apply
办法是附加在函数调用前面应用,能够疏忽函数自身的 this 指向-
语法:
函数名.apply(要扭转的 this 指向,[ 要给函数传递的参数 1,要给函数传递的参数 2,...])
var obj = {name: 'Jack'} function fn(a, b) {console.log(this) console.log(a) console.log(b) } fn(1, 2) fn.call(obj, [1, 2])
fn()
的时候,函数外部的 this 指向 windowfn.apply(obj, [1, 2])
的时候,函数外部的 this 就指向了 obj 这个对象-
应用 apply 办法的时候
- 会立刻执行函数
- 第一个参数是你要扭转的函数外部的 this 指向
- 第二个参数是一个 数组 ,数组外面的每一项顺次是向函数传递的参数
bind
bind
办法是附加在函数调用前面应用,能够疏忽函数自身的 this 指向- 和 call / apply 有一些不一样,就是不会立刻执行函数,而是返回一个曾经扭转了 this 指向的函数
-
语法:
var newFn = 函数名.bind(要扭转的 this 指向); newFn(传递参数)
var obj = {name: 'Jack'} function fn(a, b) {console.log(this) console.log(a) console.log(b) } fn(1, 2) var newFn = fn.bind(obj) newFn(1, 2)
- bind 调用的时候,不会执行 fn 这个函数,而是返回一个新的函数
- 这个新的函数就是一个扭转了 this 指向当前的 fn 函数
fn(1, 2)
的时候 this 指向 windownewFn(1, 2)
的时候执行的是一个和 fn 一摸一样的函数,只不过外面的 this 指向改成了 obj
ES6 新增的内容
- 之前的都是 ES5 的内容
- 接下来咱们聊一下 ES6 的内容
let 和 const 关键字
- 咱们以前都是应用
var
关键字来申明变量的 - 在 ES6 的时候,多了两个关键字
let
和const
,也是用来申明变量的 -
只不过和 var 有一些区别
-
let
和const
不容许反复申明变量// 应用 var 的时候反复申明变量是没问题的,只不过就是前面会把后面笼罩掉 var num = 100 var num = 200
// 应用 let 反复申明变量的时候就会报错了 let num = 100 let num = 200 // 这里就会报错了
// 应用 const 反复申明变量的时候就会报错 const num = 100 const num = 200 // 这里就会报错了
-
let
和const
申明的变量不会在预解析的时候解析(也就是没有变量晋升)// 因为预解析(变量晋升)的起因,在后面是有这个变量的,只不过没有赋值 console.log(num) // undefined var num = 100
// 因为 let 不会进行预解析(变量晋升),所以间接报错了 console.log(num) // undefined let num = 100
// 因为 const 不会进行预解析(变量晋升),所以间接报错了 console.log(num) // undefined const num = 100
-
let
和const
申明的变量会被所有代码块限度作用范畴// var 申明的变量只有函数能限度其作用域,其余的不能限度 if (true) {var num = 100} console.log(num) // 100
// let 申明的变量,除了函数能够限度,所有的代码块都能够限度其作用域(if/while/for/...)if (true) { let num = 100 console.log(num) // 100 } console.log(num) // 报错
// const 申明的变量,除了函数能够限度,所有的代码块都能够限度其作用域(if/while/for/...)if (true) { const num = 100 console.log(num) // 100 } console.log(num) // 报错
-
-
let
和const
的区别-
let
申明的变量的值能够扭转,const
申明的变量的值不能够扭转let num = 100 num = 200 console.log(num) // 200
const num = 100 num = 200 // 这里就会报错了,因为 const 申明的变量值不能够扭转(咱们也叫做常量)
-
let
申明的时候能够不赋值,const
申明的时候必须赋值let num num = 100 console.log(num) // 100
const num // 这里就会报错了,因为 const 申明的时候必须赋值
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箭头函数
- 箭头函数是 ES6 外面一个简写函数的语法形式
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重点: 箭头函数只能简写函数表达式,不能简写申明式函数
function fn() {} // 不能简写 const fun = function () {} // 能够简写 const obj = {fn: function () {} // 能够简写}
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语法:
(函数的行参) => {函数体内要执行的代码}
const fn = function (a, b) {console.log(a) console.log(b) } // 能够应用箭头函数写成 const fun = (a, b) => {console.log(a) console.log(b) }
const obj = {fn: function (a, b) {console.log(a) console.log(b) } } // 能够应用箭头函数写成 const obj2 = {fn: (a, b) => {console.log(a) console.log(b) } }
箭头函数的特殊性
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箭头函数外部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this
// 在箭头函数定义的地位往上数,这一行是能够打印出 this 的 // 因为这里的 this 是 window // 所以箭头函数外部的 this 就是 window const obj = {fn: function () {console.log(this) }, // 这个地位是箭头函数的上一行,然而不能打印出 this fun: () => { // 箭头函数外部的 this 是书写箭头函数的上一行一个能够打印出 this 的地位 console.log(this) } } obj.fn() obj.fun()
- 依照咱们之前的 this 指向来判断,两个都应该指向 obj
- 然而 fun 因为是箭头函数,所以 this 不指向 obj,而是指向 fun 的外层,就是 window
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箭头函数外部没有
arguments
这个参数汇合const obj = {fn: function () {console.log(arguments) }, fun: () => {console.log(arguments) } } obj.fn(1, 2, 3) // 会打印一个伪数组 [1, 2, 3] obj.fun(1, 2, 3) // 会间接报错
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函数的行参只有一个的时候能够不写
()
其余状况必须写const obj = {fn: () => {console.log('没有参数,必须写小括号') }, fn2: a => {console.log('一个行参,能够不写小括号') }, fn3: (a, b) => {console.log('两个或两个以上参数,必须写小括号') } }
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函数体只有一行代码的时候,能够不写
{}
,并且会主动 returnconst obj = { fn: a => {return a + 10}, fun: a => a + 10 } console.log(fn(10)) // 20 console.log(fun(10)) // 20
函数传递参数的时候的默认值
- 咱们在定义函数的时候,有的时候须要一个默认值呈现
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就是当我不传递参数的时候,应用默认值,传递参数了就应用传递的参数
function fn(a) { a = a || 10 console.log(a) } fn() // 不传递参数的时候,函数外部的 a 就是 10 fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数外部的 a 就是 20
- 在 ES6 中咱们能够间接把默认值写在函数的行参地位
function fn(a = 10) {console.log(a) } fn() // 不传递参数的时候,函数外部的 a 就是 10 fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数外部的 a 就是 20
- 这个默认值的形式箭头函数也能够应用
const fn = (a = 10) => {console.log(a) } fn() // 不传递参数的时候,函数外部的 a 就是 10 fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数外部的 a 就是 20
- 留神: 箭头函数如果你须要应用默认值的话,那么一个参数的时候也须要写()
解构赋值
- 解构赋值,就是疾速的从对象或者数组中取出成员的一个语法形式
解构对象
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疾速的从对象中获取成员
// ES5 的办法向失去对象中的成员 const obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' } let name = obj.name let age = obj.age let gender = obj.gender
// 解构赋值的形式从对象中获取成员 const obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' } // 后面的 {} 示意我要从 obj 这个对象中获取成员了 // name age gender 都得是 obj 中有的成员 // obj 必须是一个对象 let {name, age, gender} = obj
解构数组
-
疾速的从数组中获取成员
// ES5 的形式从数组中获取成员 const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom'] let a = arr[0] let b = arr[1] let c = arr[2]
// 应用解构赋值的形式从数组中获取成员 const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom'] // 后面的 [] 示意要从 arr 这个数组中获取成员了 // a b c 别离对应这数组中的索引 0 1 2 // arr 必须是一个数组 let [a, b, c] = arr
留神
{}
是专门解构对象应用的[]
是专门解构数组应用的- 不能混用
模版字符串
- ES5 中咱们示意字符串的时候应用
''
或者""
-
在 ES6 中,咱们还有一个货色能够示意字符串,就是 “(反引号)
let str = `hello world` console.log(typeof str) // string
-
和单引号好友双引号的区别
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反引号能够换行书写
// 这个单引号或者双引号不能换行,换行就会报错了 let str = 'hello world' // 上面这个就报错了 let str2 = 'hello world'
let str = ` hello world ` console.log(str) // 是能够应用的
-
反引号能够间接在字符串外面拼接变量
// ES5 须要字符串拼接变量的时候 let num = 100 let str = 'hello' + num + 'world' + num console.log(str) // hello100world100 // 间接写在字符串外面不好使 let str2 = 'hellonumworldnum' console.log(str2) // hellonumworldnum
// 模版字符串拼接变量 let num = 100 let str = `hello${num}world${num}` console.log(str) // hello100world100
- 在 **
`** 外面的
${}` 就是用来书写变量的地位
- 在 **
-
开展运算符
- ES6 外面号新增加了一个运算符
...
,叫做开展运算符 -
作用是把数组开展
let arr = [1, 2, 3, 4, 5] console.log(...arr) // 1 2 3 4 5
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合并数组的时候能够应用
let arr = [1, 2, 3, 4] let arr2 = [...arr, 5] console.log(arr2)
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也能够合并对象应用
let obj = { name: 'Jack', age: 18 } let obj2 = { ...obj, gender: '男' } console.log(obj2)
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在函数传递参数的时候也能够应用
let arr = [1, 2, 3] function fn(a, b, c) {console.log(a) console.log(b) console.log(c) } fn(...arr) // 等价于 fn(1, 2, 3)