共计 4245 个字符,预计需要花费 11 分钟才能阅读完成。
本文基于本身了解进行输入,目标在于交流学习,如有不对,还望各位看官指出。
DI
DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:对象之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由 容器动静的将某个对象注入到对象属性之中
。依赖注入的目标并非为软件系统带来更多功能,而是为了晋升对象重用的频率,并为零碎搭建一个灵便、可扩大的框架。
应用形式
首先看一下罕用依赖注入 (DI)的形式:
function Inject(target: any, key: string){target[key] = new (Reflect.getMetadata('design:type',target,key))()}
class A {sayHello(){console.log('hello')
}
}
class B {@Inject // 编译后等同于执行了 @Reflect.metadata("design:type", A)
a: A
say(){this.a.sayHello() // 不须要再对 class A 进行实例化
}
}
new B().say() // hello
原理剖析
TS 在编译装璜器的时候,会通过执行 __metadata 函数
多返回一个属性装璜器 @Reflect.metadata
,它的目标是将须要实例化的service
以元数据 'design:type'
存入 reflect.metadata
,以便咱们在须要依赖注入时,通过Reflect.getMetadata
获取到对应的service
,并进行实例化赋值给须要的属性。
@Inject
编译后代码:
var __metadata = (this && this.__metadata) || function (k, v) {if (typeof Reflect === "object" && typeof Reflect.metadata === "function") return Reflect.metadata(k, v);
};
// 因为__decorate 是从右到左执行,因而, defineMetaData 会优先执行。__decorate([
Inject,
__metadata("design:type", A) // 作用等同于 Reflect.metadata("design:type", A)
], B.prototype, "a", void 0);
即默认执行了以下代码:
Reflect.defineMetadata("design:type", A, B.prototype, 'a');
Inject
函数须要做的就是从 metadata
中获取对应的构造函数并结构实例对象赋值给以后装璜的属性
function Inject(target: any, key: string){target[key] = new (Reflect.getMetadata('design:type',target,key))()}
不过该依赖注入形式存在一个问题:
-
因为
Inject 函数
在代码编译阶段便会执行,将导致B.prototype
在代码编译阶段被批改,这违反了六大设计准则之开闭准则(防止间接批改类,而应该在类上进行扩大)
那么该如何解决这个问题呢,咱们能够借鉴一下TypeDI
的思维。typedi
typedi 是一款反对 TypeScript 和 JavaScript 依赖注入工具
typedi 的依赖注入思维是相似的,不过多保护了一个container
1. metadata
在理解其
container
前,咱们须要先理解 typedi 中定义的metadata
,这里重点讲述一下我所理解的比拟重要的几个属性。 id: service 的惟一标识
type: 保留 service 构造函数
value: 缓存 service 对应的实例化对象
const newMetadata: ServiceMetadata<T> = {id: ((serviceOptions as any).id || (serviceOptions as any).type) as ServiceIdentifier, // service 的惟一标识
type: (serviceOptions as ServiceMetadata<T>).type || null, // service 构造函数
value: (serviceOptions as ServiceMetadata<T>).value || EMPTY_VALUE, // 缓存 service 对应的实例化对象
};
2. container 作用
function ContainerInstance() {this.metadataMap = new Map(); // 保留 metadata 映射关系,作用相似于 Refect.metadata
this.handlers = []; // 事件待处理队列
get(){}; // 获取依赖注入后的实例化对象
...
}
-
this. metadataMap –
@service
会将service 构造函数
以 metadata 模式保留到this.metadataMap
中。- 缓存实例化对象,保障单例;
-
this.handlers –
@inject
会将依赖注入操作的对象
、指标
、行为
以 object 模式 push 进 handlers 待处理数组。-
保留
构造函数
与动态类型
及属性
间的映射关系。{ object: target, // 以后期待挂载的类的原型对象 propertyName: propertyName, // 指标属性值 index: index, value: function (containerInstance) { // 行为 var identifier = Reflect.getMetadata('design:type', target, propertyName) return containerInstance.get(identifier); } }
@inject
将该对象 push 进一个期待执行的 handlers 待处理数组里,当须要用到对应 service 时执行 value 函数 并批改 propertyName。if (handler.propertyName) {instance[handler.propertyName] = handler.value(this); }
-
-
get – 对象实例化操作及依赖注入操作
- 防止间接批改类,而是对其实例化对象的属性进行拓展;
相干论断
typedi
中的实例化操作不会立刻执行, 而是在一个handlers
待处理数组,期待Container.get(B)
,先对 B 进行实例化,而后从handlers
待处理数组取出对应的value 函数
并执行批改实例化对象的属性值,这样不会影响 Class B 本身- 实例的属性值被批改后,将被缓存到
metadata.value
(typedi 的单例服务个性)。
相干材料可查看:
https://stackoverflow.com/questions/55684776/typedi-inject-doesnt-work-but-container-get-does
new B().say() // 将会输入 sayHello is undefined
Container.get(B).say() // hello word
实现一个简易版 DI Container
此处代码依赖TS
, 不反对JS 环境
interface Handles {
target: any
key: string,
value: any
}
interface Con {handles: Handles [] // handlers 待处理数组
services: any[] // service 数组,保留已实例化的对象
get<T>(service: new () => T) : T // 依赖注入并返回实例化对象
findService<T>(service: new () => T) : T // 查看缓存
has<T>(service: new () => T) : boolean // 判断服务是否曾经注册
}
var container: Con = {handles: [], // handlers 待处理数组
services: [], // service 数组,保留已实例化的对象
get(service){let res: any = this.findService(service)
if(res){return res}
res = new service()
this.services.push(res)
this.handles.forEach(handle=>{if(handle.target !== service.prototype){return}
res[handle.key] = handle.value
})
return res
},
findService(service){return this.services.find(instance => instance instanceof service)
},
// service 是否已被注册
has(service){return !!this.findService(service)
}
}
function Inject(target: any, key: string){const service = Reflect.getMetadata('design:type',target,key)
// 将实例化赋值操作缓存到 handles 数组
container.handles.push({
target,
key,
value: new service()})
// target[key] = new (Reflect.getMetadata('design:type',target,key))()}
class A {sayA(name: string){console.log('i am'+ name)
}
}
class B {
@Inject
a: A
sayB(name: string){this.a.sayA(name)
}
}
class C{
@Inject
c: A
sayC(name: string){this.c.sayA(name)
}
}
// new B().sayB(). // Cannot read property 'sayA' of undefined
container.get(B).sayB('B')
container.get(C).sayC('C')
· 往期精彩 ·
【不懂物理的前端不是好的游戏开发者(一)—— 物理引擎根底】
【3D 性能优化 | 说一说 glTF 文件压缩】
【京东购物小程序 | Taro3 我的项目分包实际】
欢送关注凹凸实验室博客:aotu.io
或者关注凹凸实验室公众号(AOTULabs),不定时推送文章。