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ES6
中除了 JavaScript 中几种根本的数据类型,Number
、String
、Boolean
、Object
、null
、undefined
以外,还新引入了一种新的原始数据类型 Symbol
,示意举世无双的值,属于类字符串数据类型,能够用来定义对象的惟一属性名。
根本应用
ES5
的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的抵触。而 ES6
中新引入的 Symbol
类型能够解决这个问题。Symbol
值是通过 Symbol
函数来生成的,能够用来定义对象的惟一属性名。属于 Symbol
类型的属性名,都是举世无双的,能够保障不会与其余属性名产生抵触。
示例:
let sym = Symbol();
console.log(typeof sym); // 输入:symbol
上述代码中,变量 sym
就是一个举世无双的值。应用 typeof
运算符能够晓得,sym
是 Symbol
数据类型
须要留神的是,Symbol
函数前不能应用 new
命令,否则会报错。因为 Symbol
是原始数据类型,不是对象。
Symbol
函数能够承受一个字符串作为参数,为新创建的 Symbol
提供形容,用来显示在控制台或者作为字符串的时候应用,便于辨别。
示例:
let sym1 = Symbol(11);
let sym2 = Symbol('xkd');
console.log(sym1); // 输入:Symbol(11)
console.log(sym2); // 输入:Symbol(xkd)
console.log(sym1 === sym2); // 输入:false
上述代码中,sym1
和 sym2
是两个 Symbol
值,如果不加参数,则它们的输入都为 Symbol()
,不利于辨别。
然而雷同的参数 Symbol()
返回的值也是不相等的,咱们来看一下:
let sym1 = Symbol('xkd');
let sym2 = Symbol('xkd');
console.log(sym1 === sym2); // 输入:false
Symbol 不能参加运算
Symbol
值不能与其余类型的值进行运算,否则会报错。
示例:
例如上面代码中应用字符串类型数据 hello
与 Symbol
类型数据 sym
相加,会报错:
let sym = Symbol('xkd');
console.log('hello' + sym);
// 报错信息:TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string
类型转换
Symbol
类型的值能够转换为字符串或者布尔类型的值。
示例:
将 Symbol
值显示转换为字符串:
let sym = Symbol('xkd');
console.log(typeof String(sym)); // 输入:string
console.log(typeof sym.toString()); // 输入:string
将 Symbol
值显示转换为布尔值:
let symbol = Symbol();
console.log(typeof Boolean(symbol));
// 输入: boolean
Symbol.prototype.description
在创立 Symbol
时能够增加一个形容,咱们通过 description
属性能够获取形容内容。这个属性是 ES2019
中新增的实例属性。
示例:
例如上面代码中,’ 你好,侠课岛!’ 就是 sym
的形容:
const sym = Symbol('你好,侠课岛!');
console.log(sym.description);
// 输入: 你好,侠课岛!
作为对象属性名
Symbol
能够作为标识符,用于对象的属性名,这样能够确保对象中不会呈现同名的属性。
示例:
let sym = Symbol();
let obj = {};
obj[sym] = 'xkd';
console.log(obj); // 输入:{[Symbol()]: 'xkd' }
上述代码其实还有两种写法,第一种写法为:
let sym = Symbol();
let obj = {[sym]: 'xkd'
};
console.log(obj); // 输入:{[Symbol()]: 'xkd' }
第二种写法为:
let sym = Symbol();
let obj = {};
Object.defineProperty(obj, sym, {value: 'xkd'});
console.log(obj); // 输入:{[Symbol()]: 'xkd' }
以上三种写法都能失去一样的后果。
当 Symbol
值作为对象属性名时,不能用点运算符。
示例:
const sym = Symbol();
const obj = {};
obj.sym = 'xkd';
console.log(obj[sym]); // 输入:undefined
console.log(obj['sym']); // 输入:xkd
属性遍历
在遍历对象时,Symbol
作为属性名不会呈现在 for...in
、for...of
循环中,也不会被 Object.keys()
、Object.getOwnPropertyNames()
、JSON.stringify()
返回。它们会把 Symbol
过滤掉,然而咱们能够有两种办法能够获取所有的 Symbol
属性名。
- 办法一:应用
Object.getOwnPropertySymbols
办法:
const obj = {};
let sym1 = Symbol('111');
let sym2 = Symbol('222');
obj[sym1] = '111';
obj[sym2] = '222';
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj));
// 输入: [Symbol(111), Symbol(222) ]
- 办法二:应用
Reflect.ownKeys
办法:
const obj = {};
let sym1 = Symbol('111');
let sym2 = Symbol('222');
obj[sym1] = '111';
obj[sym2] = '222';
console.log(Reflect.ownKeys(obj));
// 输入: [Symbol(111), Symbol(222) ]
Symbol.for() 办法
Symbol.for()
办法是惟一一个能让两个 Symbol
相等的办法,寻找全局环境下某个形容上面的这个 Symbol
,如果找到了那么就返回这个 Symbol
,否则就会生成一个新的 Symbol
,也就是返回以后索引 Symbol
。
示例:
let symbol1 = Symbol.for('xkd');
let symbol2 = Symbol.for('xkd');
console.log(symbol1 === symbol2);
// 输入:true
Symbol.keyFor() 办法
Symbol.keyFor()
办法能够返回已登记的 Symbol
的 key
。
示例:
let syb1 = Symbol.for("xkd");
console.log(Symbol.keyFor(syb1));
// 输入: xkd
let syb2 = Symbol("xkd");
console.log(Symbol.keyFor(syb2));
// 输入: undefined