关于javascript:项目采坑记录canvascamera-微信小程序逐帧上传

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引入

我的项目需要:在前端应用 camera 组件继续扫描,将捕捉到的帧上传到后端进行算法辨认判断,并返回判断后果。若后果为“胜利”,则将捕捉到的正确帧显示在屏幕上。

尝试

wx.onCameraFrame(frame=>{
    //frame.width
    //frame.height
    //frame.data
})

wx.onCameraFrameAPI 承受一个回调函数,返回 frame 的宽高和 frame 的图像编码(ArrayBuffer 格局)

尝试(一)

通过查找,wx.arrayBufferToBase64API,能够实现 arraybuffer 到 Base64 的转换,但理论应用的过程中发现处理速度极其迟缓,并且对手机性能耗费太大,不满足实时性的需要

尝试(二)

起初发现了将 arrayBuffer 画到 canvas 上,再将 canvas 画布的图片导出为 base64 的形式,遂进行了尝试。

  • wx.canvasPutImageData
  • wx.canvasToTempFilePath
  • wx.getFileSystemManager()

采坑 1

frame.data的格局为ArrayBuffer,不能间接上传,须要进行如下解决:

var data = new Uint8Array(frame.data);
var clamped = new Uint8ClampedArray(data);


 wx.canvasPutImageData({
          canvasId: 'getImg',
          x: 0,
          y: 0,
          width: frame.width,
          height: frame.height,
          data: clamped,
          success(res) {...},
          fail(err) {...}
}

采坑 2

fail canvas is empty

  • 问题:
    canvasPutImageData未绑定 this
  • 解决办法:
    在函数结尾定义变量 that 指向 this,并应用 that 绑定

    //html
    <canvas canvas-id="myCanvas"></canvas>
    
    //js
    onReady(){
        const that = this
        wx.canvasPutImageData({ 
            canvasId: 'myCanvas'
            ...
        },that)
    }

采坑 3

wx.canvasToTempFilePath报错:”create bitmap failed”
在 csdn 中失去了解答:https://blog.csdn.net/txyzqc/…

  • 解决办法:
    用来寄存图片的 canvas 不能设置 hidden="true",所以能够利用 position: absolute 进行相对定位,使得 canvas 脱离文档流,并通过设置 top 和 left 等地位,将 canvas 移出视口。此时,”create bitmap failed” 谬误不再产生。

采坑 4

因为生成图片是个消耗性能的工作,所以理当使得传到后盾的图片尽可能小,避免页面卡顿。但同时又须要将正确帧显示在页面上,这就造成了矛盾。

  • 解决办法:
    每次上传帧的同时进行拍照,若拍照返回的后果是正确的,则将拍照的本地图片进行展现。此时进行真机测试发现,无卡顿景象。
正文完
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