关于javascript:基于区块开发三VSCode插件

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一、前言

在 上一篇文章 中,我介绍了服务于区块开发的命令行工具是如何实现的,本文将沿着主题解说 VSCode 插件的实现形式。

二、区块列表展现

如果刚接触 VSCode 插件开发,能够先看看我之前写的 VS Code 插件开发介绍。

为了不便用户应用,我心愿有一个专门的 tab 页分类列出所有的区块。这里就会用到 Tree View 这个 API。先看一下成果:

要在左侧工具栏增加 tab,须要先在 package.json 文件中配置一个 View Container 和一个 View

"contributes": {
  "viewsContainers": {
    "activitybar": [
      {
        "id": "tce-block",
        "title": "TCE Block",
        "icon": "media/block.svg"
      }
    ]
  },
  "views": {
    "tce-block": [
      {
        "id": "tceBlock",
        "name": "TCE Block",
        "icon": "media/dep.svg",
        "contextualTitle": "TCE Block"
      }
    ]
  }
}

这里指定了 tab 的地位放在左侧工具栏 activitybar,另一个可选项是 panel,在编辑器底部(终端)的地位。而后再给刚增加的这个 View Container 指定一个 View,通过 tce-block 这个 ID 进行关联。

下一步就是定制 View 的显示内容了。因为显示的内容就是一棵目录树,所以用到了 VSCode 插件开发中内置的 Tree View API。上面咱们来定义一棵树,要害是实现 vscode.TreeDataProvider 这一接口:

class BlockProvider implements vscode.TreeDataProvider<Block> {constructor(private workspaceRoot: string) {}

  getTreeItem(element: Block): vscode.TreeItem {return element;}

  async getChildren(element?: Block) {if (!this.workspaceRoot) {return [];
    }

    // 不是根目录,返回元素的 children
    if (element) {if (element.children.length > 0) {return element.children;}
      return null;
    }
    // 根目录,结构树形数据结构
    else {
      const resp = await fetchData<BlockCategories>('http://xxx.com/block-categories.json');

      if (!resp) {vscode.window.showErrorMessage('获取区块列表失败');
        return [];}

      const {blocks} = resp;
      return toBlock(blocks);
    }
  }
}

这里的重点是实现 getChildren 办法,返回树形构造。这里有 2 种状况:

  • 参数 element 为空时,阐明是根目录,须要结构出树的第一层数据结构(数组)。
  • 参数 element 非空时,返回子节点数组。

toBlock 函数的作用是结构出树的所有节点。我设计的树只有 2 层,第一层是区块分类,第二层是区块实例:

function toBlock(categories: BlockItem[]): Block[] {
  // 区块分类
  return categories.map((category) => {const { id, label, children} = category;
    const categoryItem = new Block(
      id,
      label,
      '',
      vscode.TreeItemCollapsibleState.Collapsed
    );
    
    // 区块实例
    categoryItem.children = children!.map((blockItem) => {const { id: blockId, label: blockLabel, url} = blockItem;
      const block = new Block(blockId, blockLabel, url!);
      block.type = blockItem.type;
      return block;
    });

    return categoryItem;
  });
}

上面再来看树节点的定义,继承自 vscode.TreeItem

export class Block extends vscode.TreeItem {children: Block[] = [];
  type: number = 2;

  constructor(
    public readonly id: string,
    public readonly label: string,
    public readonly url: string,
    public readonly collapsibleState?: vscode.TreeItemCollapsibleState
  ) {super(label, collapsibleState);

    this.id = id;
    this.tooltip = `${this.label}区块 `;

    // 区块实例
    if (url) {
      this.contextValue = 'block'; // 管制操作按钮的显示暗藏
      this.command = {
        title: this.label, // 题目
        command: 'tceBlock.openWebview', // 命令 ID
        tooltip: this.label, // 鼠标笼罩时的小小提示框
        arguments: [this], // 向 registerCommand 传递的参数。};
    }
  }
}

Block 的定义是蕴含所有类型的节点的(区块分类和区块实例),所以须要依据构造函数传入的值来定义不同的行为,比方这里对于区块实例,会有 url 属性,点击他会关上一个 webview,这块会在前面解说。

到此为止,树形构造曾经能失常展现了。

三、预览区块

区块的预览实质上来说就是在 vscode 外面关上一个网页,这里就用到了 Webviews API。外围代码如下:

let currentPanel: vscode.WebviewPanel | undefined = undefined;

export function openWebView(url: string) {if (currentPanel) {currentPanel.dispose();
  }

  currentPanel = vscode.window.createWebviewPanel(
    'tceBlock',
    'TCE Block',
    vscode.ViewColumn.One,
    {
      retainContextWhenHidden: true, // 管制是否放弃 webview 面板的内容(iframe),即便面板不再可见。enableScripts: true, // 上面的 html 页能够应用 Scripts
    }
  );
  currentPanel.webview.html = getWebviewContent(url);

  // Reset when the current panel is closed
  currentPanel.onDidDispose(() => {currentPanel = undefined;}, null);
}

function getWebviewContent(url: string) {
  return `<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Cat Coding</title>
    <style>
      html,
      body {
          margin: 0 !important;
          padding: 0 !important;
          width: 100%;
          height: 100%;
      }
      #blockFrame {
          width: 100%;
          height: 100%;
      }
  </style>
</head>
<body>
<iframe id='blockFrame' src="${url}" scrolling="auto"></iframe>
</body>
</html>`;
}

代码很好了解,分为以下几步:

  • 新建一个 webviewPanel
  • 设置 webviewPanelhtml
  • html 中嵌入一个 iframe 来动静加载网页

这个操作会注册成 vscode 的一个命令,而后在点击区块实例的时候被调用:

vscode.commands.registerCommand('tceBlock.openWebview', (node: Block) => {openWebView(node.url);
});

export class Block extends vscode.TreeItem {constructor(...) {
    ...
    // 区块实例
    if (url) {
      ...
      this.command = {
        command: 'tceBlock.openWebview', // 执行下面定义的命令
        arguments: [this], // 向 registerCommand 传递的参数
        ...
      };
    }
  }
}

四、装置区块

通过区块列表装置

咱们心愿插入区块这个操作显示在区块实例的边上,当鼠标挪动到对应区块时被激活:

这就须要在 package.json 文件中定义这个操作:

"contributes": {
  "menus": {
    "view/item/context": [
      {
        "command": "tceBlock.addBlock",
        "when": "view == tceBlock && viewItem == block",
        "group": "inline"
      }
    ]
  }
}

具体的区块插入代码跟 上一篇文章 大同小异,在此就不反复了。这里会用到一些 VSCode 的 API,如通过对话框的形式获取用户心愿区块插入的地位:

const options: vscode.OpenDialogOptions = {
  title: '请抉择区块插入地位',
  openLabel: '插入区块',
  canSelectMany: false,
  canSelectFiles: false,
  canSelectFolders: true,
};

const fileUri = await vscode.window.showOpenDialog(options);

insertPath = fileUri[0].fsPath;
通过上下文菜单装置

为了省却抉择区块装置目录的麻烦,还能间接在我的项目中通过上下文菜单的形式装置区块:

这须要在 package.json 中配置上下文菜单:

"contributes": {
  "menus": {
    "explorer/context": [
      {
        "command": "tceBlock.generateBlock",
        "group": "1_modification"
      }
    ]
  }
}

抉择插入区块后会晋升抉择区块实例:

这里用到了 VSCode 的另一个 API:

const blockNames: any[] = []
...
const blockItem = await vscode.window.showQuickPick(blockNames, {placeHolder: '请抉择要插入的区块',});

五、总结

本文解说了基于区块开发的 VSCode 插件的实现细节,次要性能是以树的模式展示区块列表、预览区块和装置区块。当中用到的 VSCode API 十分实用,能够用于开发读者本人设计的插件。

本文是本系列的终章,心愿对你有所帮忙,后会有期。

正文完
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