关于算法:不得不看的十大经典排序

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排序算法

所谓的排序算法就是将一串记录,依照递增或递加的顺序排列起来。

通常提到的一共有十种排序:冒泡、抉择、插入、疾速、归并、堆、希尔、计数、桶、基数

  • 比拟类排序:通过比拟来决定元素间的绝对秩序,通常其工夫复杂度不能冲破O(nlogn),因而又称为非线性工夫比拟类排序。
  • 非比拟类排序:不通过比拟元素间的绝对秩序,能够冲破基于比拟排序的工夫上限,以线性工夫运行,因而又称为线性工夫非比拟类排序。

工夫复杂度:

排序办法 工夫复杂度(均匀) 工夫复杂度(最坏) 工夫复杂度(最好) 空间复杂度 稳定性
冒泡排序 O(n^2^) O(n^2^) O(n) O(1) 稳固
抉择排序 O(n^2^) O(n^2^) O(n^2^) O(1) 不稳固
插入排序 O(n^2^) O(n^2^) O(n) O(1) 稳固
疾速排序 O(nlogn) O(n^2^) O(nlogn) O(nlogn) 不稳固
归并排序 O(nlogn) O(nlogn) O(nlogn) O(n) 稳固
堆排序 O(nlogn) O(nlogn) O(nlogn) O(1) 不稳固
希尔排序 O(n^1.3^) O(n^2^) O(n) O(1) 稳固
计数排序 O(n+k) O(n+k) O(n+k) O(n+k) 稳固
桶排序 O(n+k) O(n^2^) O(n) O(n+k) 稳固
基数排序 O(n*k) O(n*k) O(n*k) O(n+k) 稳固

稳定性:如果 a =b,并且 a 在 b 的后面,排序后 a 肯定在 b 的后面,那么称算法是稳固的,如果不肯定在后面,那么称算法是不稳固的。

冒泡排序

冒泡排序 (Bubble Sort) 是一种简略直观的排序算法。它反复地拜访要排序的数列,一次比拟两个元素,如果程序谬误就调换程序。走访数列的工作是反复地进行领导没有再须要元素替换,也就是说该数列曾经排序实现。因为越小的元素会通过替换缓缓地达到顶端,就像泡泡一样会上浮,所以称为冒泡排序。


1、算法步骤

​ 1、比拟相邻的元素,如果第一个比第二个大,就替换它们。

​ 2、对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最初一对,这步做完后,开端元素是最大的元素。

​ 3、针对所有的元素反复以上步骤,除了最初一个元素

​ 4、反复步骤1~3,直到没有任意一对元素须要比拟。


2、动画演示


3、状况

最好状况:数列是正序,只须要遍历一遍,工夫复杂度最好为 O(n)。

最坏状况:数列是倒序,每一对都须要进行比拟,工夫复杂度最坏为 O(n^2^)。

工夫复杂度均匀为 O(n^2^),空间复杂度为 O(1),是稳固排序。


4、Golang 实现

func bubbleSort(arr []int) {n := len(arr)
    for i := 0; i < n-1; i++ {
        for j := i + 1; j < n; j++ {if arr[i] > arr[j] {arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
            }
        }
    }
}

抉择排序

抉择排序 (Selection Sort) 是一种简略直观的排序算法。它的工作原理是:首先在序列中找到最小元素,放在序列的首位,而后再从剩下的序列中寻找最小元素,放到已排序序列的开端。


1、算法步骤

​ 1、首先在未排序序列中找到最小元素,寄存到排序序列的起始地位

​ 2、再从残余未排序序列中持续寻找最小元素,寄存到排序序列的开端

​ 3、反复第 2 步,直到所有元素排序结束。


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度为 O(n^2^),因为无论如何都须要遍历序列找到最小值,所以最好和最坏都是 O(n^2^)。

空间复杂度为 O(n^2^),是不稳固排序。


4、Golang 实现

func selectionSort(arr []int) {for i := 0; i < len(arr); i++ {
        min := i
        for j := i + 1; j < len(arr); j++ {if arr[j] < arr[min] {min = j}
        }
        arr[min], arr[i] = arr[i], arr[min]
    }
}

插入排序

插入排序 (Insertion Sort) 是一种简略直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列由后向前扫描,找到相应地位并插入。


1、算法步骤

​ 1、把第一个元素看成一个有序序列,把第二个元素到最初一个元素看成一个未排序序列。

​ 2、从头扫描,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当地位。


2、动画演示


3、状况

最坏状况:每一个待插入的元素都须要插入到序列首位,即原序列是倒序序列,工夫复杂度为 O(n^2^)。

最好状况:每一个待插入的元素都须要插入到序列末位,即原序列是正序序列,工夫复杂度为 O(n)。

工夫复杂度均匀为 O(n^2^),空间复杂度为 O(1) 是稳固排序。


4、Golang 实现

func insertionSort(arr []int) {for i := 1; i < len(arr); i++ {current := arr[i]
        preIndex := i - 1
        for ; preIndex >= 0 && current < arr[preIndex]; preIndex-- {arr[preIndex+1] = arr[preIndex]
        }
        arr[preIndex+1] = current
    }
}

疾速排序

疾速排序 (Quick Sort) 是通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两局部,其中一部分的关键字比另一部分的关键字小,则可别离对这两局部记录持续进行排序,直到整个序列有序。


1、算法步骤

​ 1、从序列中挑出一个元素,作为基准。

​ 2、重新排列数列,所有元素比基准小的放在基准后面,所有元素比基准大的放在基准前面。

​ 3、递归地把小于基准元素的子序列和大于基准元素的子序列排序。


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度均匀为 O(nlogn),空间复杂度为 O(nlogn),是不稳固排序。


4、Golang 实现

归并排序

归并排序 (Merge Sort) 是建设在归并操作上的一种无效排序算法,采纳了分而治之的思维。


1、算法步骤

​ 1、把长度为 n 的序列分为两个长度为 n / 2 的子序列。

​ 2、对这两个子序列别离采纳归并排序。

​ 3、将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度为 O(nlogn),空间复杂度为 O(n),是稳固排序办法。


4、Golang 实现

func mergeSort(nums []int, start,end int) {
    if start < end {mid := (start+end)/2
        mergeSort(nums,start,mid) // 右边排序
        mergeSort(nums,mid+1,end) // 左边排序
        merge(nums,start,mid,end) // 合并数组
    }
}

func merge(nums []int, start, mid, end int) {
    i,j := start,mid+1
    ret := []int{}
    for i <= mid && j <= end {if nums[i] <= nums[j] {ret = append(ret, nums[i])
            i++
        } else {ret = append(ret, nums[j])
            j++
        }
    }
    ret = append(ret, nums[i:mid+1]...)
    ret = append(ret, nums[j:end+1]...)
    for k, v := range ret {nums[start+k] = v
    }
}

堆排序

堆排序 (Heap Sort) 是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一种近似于齐全二叉树的构造,并同时满足沉积的性质:子节点的键值或索引总小于 (或大于) 父节点。

大根堆:每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列;

小根堆:每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列;


1、算法步骤

​ 1、将待排序列构建成一个堆 H[0……n-1],依据 (升序降序) 抉择大根堆或小跟堆。

​ 2、把堆顶和堆尾调换。

​ 3、把堆的尺寸放大 1,并调用 shift_down(0),目标是把新的数组顶端数据调整到相应地位;

​ 4、反复步骤 2,直到堆的尺寸为 1。


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度均匀为 O(nlogn),空间复杂度 O(1),是不稳固排序。


4、Golang 实现

func heapSort(arr []int) []int {arrLen := len(arr)
    buildMaxHeap(arr, arrLen)
    for i := arrLen - 1; i >= 0; i-- {swap(arr, 0, i)
        arrLen -= 1
        heapify(arr, 0, arrLen)
    }
    return arr
}

func buildMaxHeap(arr []int, arrLen int) {
    for i := arrLen / 2; i >= 0; i-- {heapify(arr, i, arrLen)
    }
}

func heapify(arr []int, i, arrLen int) {
    left := 2*i + 1
    right := 2*i + 2
    largest := i
    if left < arrLen && arr[left] > arr[largest] {largest = left}
    if right < arrLen && arr[right] > arr[largest] {largest = right}
    if largest != i {swap(arr, i, largest)
        heapify(arr, largest, arrLen)
    }
}

func swap(arr []int, i, j int) {arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
}

希尔排序

希尔排序是插入排序的改良版本,与插入排序不同之处在于,它会优先比拟间隔较远的元素,又称 放大增量排序

根本思维是:先将整个待排序的序列宰割成若干个子序列别离进行插入排序,待整个序列“根本有序”时,在顺次进行插入排序。


1、算法步骤

​ 1、抉择一个增量序列 t1,t2, ……, tk,其中 ti > tj,tk=1;

​ 2、按增量序列个数 k,对序列进行 k 趟排序

​ 3、每趟排序,依据对应的增量 ti,将待排序宰割成若干长度为 m 的子序列,别离对各子表进行间接插入排序。当增量因子为 1 时,整个序列作为一个表来解决,表长度即为整个序列的长度。


2、动画演示


3、Golang 实现

func shellSort(arr []int) {n := len(arr)
    for step := n / 2; step >= 1; step /= 2 {
        for i := step; i < n; i += step {
            for j := i - step; j >= 0; j -= step {if arr[j] > arr[j+step] {arr[j], arr[j+step] = arr[j+step], arr[j]
                    continue
                }
                break
            }
        }
    }
}

计数排序

计数排序 (Counting Sort) 不是基于比拟的排序算法,其外围在于将输出的数据值转化为键存储在额定开拓的数组空间中。作为一种线性工夫复杂度的排序,计数排序要求输出的数据必须是有确定范畴的整数。


1、算法步骤

​ 1、找出原数组中元素最大值,记为 max。

​ 2、创立一个新数组 count,其长度是 max+1,其元素默认为 0。

​ 3、遍历原数组中的元素,以原数组中的元素作为 count 数组的索引,以原数组中呈现的元素次数作为 count 数组的元素值。

​ 4、创立后果数组 result,起始索引 index。

​ 5、遍历 count 数组,找出其中元素值大于 0 的元素,将其对应的索引作为元素值填充到 result 数组中去,每解决一次,count 中的该元素值减 1,直到该元素值不大于 0,顺次解决 count 中剩下的元素。

​ 6、返回后果数组 result。


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度为 O(n+k),空间复杂度为 O(n+k),是稳固排序。


4、Golang 实现

func countingSort(arr []int, maxVal int) {
    n := maxVal+1
    nums := make([]int,n)
    var sortedIndex int
    for i := 0; i < len(arr); i++ {nums[arr[i]]++
    }
    for i := 0; i < n; i++ {for nums[i] > 0 {arr[sortedIndex] = i
            sortedIndex++
            nums[i]--
        }
    }
}

桶排序

桶排序 (Bucket Sort) 是计数排序的升级版,利用函数的映射关系,高效与否的关键在于映射函数的确定。假如输出数据遵从均匀分布,将数据分到无限数量的桶里,每个桶再别离排序(有可能再应用别的排序算法或是以递归形式持续应用桶排序进行排)。


1、算法步骤

​ 1、设置一个定量的数组当做空桶。

​ 2、遍历数据,并且把数据一个个放入到对应的桶中。

​ 3、对每个不是空桶进行排序。

​ 4、从不是空桶里把排好序的数据拼接起来。


2、动画演示


3、状况

最好状况:当输出的数据平均调配到每个桶中,工夫复杂度为 O(n)。

最坏状况:输出的数据被调配到同一个桶中,工夫复杂度 O(n^2^)。

工夫复杂度均匀为 O(n+k),空间复杂度为 O(n+k),是稳固排序算法。


4、Golang 实现

func quickSort(nums []int, start, end int) []int {
    if start < end {
        i, j := start, end
        key := nums[(start+end)/2]
        for i <= j {for nums[i] < key {i++}
            for nums[j] > key {j--}
            if i <= j {nums[i], nums[j] = nums[j], nums[i]
                i++
                j--
            }
        }
        if start < j {nums = quickSort(nums, start, j)
        }
        if end > i {nums = quickSort(nums, i, end)
        }
    }
    return nums
}
func bucketSort(nums []int, bucketNum int) []int {bucket := [][]int{}
    for i := 0; i < bucketNum; i++ {tmp := make([]int, 1)
        bucket = append(bucket, tmp)
    }
    // 将数据调配到桶中
    for i := 0; i < len(nums); i++ {bucket[nums[i]/bucketNum] = append(bucket[nums[i]/bucketNum], nums[i])
    }
    // 循环所有的桶进行排序
    index := 0
    for i := 0; i < bucketNum; i++ {if len(bucket[i]) > 1 {
            // 对每个桶外部进行排序, 应用快排
            bucket[i] = quickSort(bucket[i], 0, len(bucket[i])-1)
            for j := 1; j < len(bucket[i]); j++ {
                // 去掉一开始的 tmp
                nums[index] = bucket[i][j]
                index++
            }
        }
    }
    return nums
}

基数排序

基数排序 (Radix Sort) 的原理是依照整数位数切割成不同的数字,而后按每个位数别离比拟。

而后咱们发现,计数排序、桶排序、基数排序都用到了桶的概念。

  • 计数排序:每个桶只存单一键值
  • 基数排序:依据键值的每位数字来调配桶
  • 桶排序:每个桶存储肯定范畴的数值

1、算法步骤

​ 1、获得数组中的最大数,并获得位数

​ 2、arr 为原始数组,从最低位开始取个位组成 radix 数组

​ 3、对 radix 进行计数排序


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度为 O(n*k),空间复杂度为 O(n+k),是稳固排序算法。


4、Golang 实现

func RadixSort(arr[] int) []int{if len(arr)<2{return arr}
    maxl:=MaxLen(arr)
    return RadixCore(arr,0,maxl)
}
func RadixCore(arr []int,digit,maxl int) []int{
    if digit>=maxl{return arr}
    radix:=10
    count:=make([]int,radix)
    bucket:=make([]int,len(arr))
    for i:=0;i<len(arr);i++{count[GetDigit(arr[i],digit)]++
    }
    for i:=1;i<radix;i++{count[i]+=count[i-1]
    }
    for i:=len(arr)-1;i>=0;i--{d:=GetDigit(arr[i],digit)
        bucket[count[d]-1]=arr[i]
        count[d]--
    }
    return RadixCore(bucket,digit+1,maxl)
}
func GetDigit(x,d int) int{a:=[]int{1,10,100,1000,10000,100000,1000000}
    return (x/a[d])%10
}
func MaxLen(arr []int) int{
    var maxl,curl int
    for i:=0;i<len(arr);i++{curl=len(strconv.Itoa(arr[i]))
        if curl>maxl{maxl=curl}
    }
    return maxl
}

正文完
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