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- 为什么要有类
- 不同对象的属性反复了,就有了类
-
为什么要有继承
- 不同的类的属性反复了,就有了继承
- 大部分编程技巧都是为了解决反复
- 两个对象的属性反复了
let person1 = {
name: "ories",
age: 18,
sayHi() {},
};
let person2 = {
name: "jack",
age: 23,
sayHi() {},
};
- 于是就有了类和构造函数
class Person {
name;
age;
sayHi() {}
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
let person1 = new Person("ories", 18);
let person2 = new Person("jack", 23);
- 咱们发现 js 的 class 特地麻烦,申明 name,写了四次,于是改写 TypeScript
class Person{sayHi(): void {} // sayHi 的返回值为空
constructor(public name: string, public age: number){}
// 因为 name 后面有 public, 所以 name 会变为 this.name
}
let person1 = new Person('ories', 18)
let person2 = new Person('jack', 23)
-
细节
- name 和 age 怎么赋值的
- 类型怎么写的
- 如何运行下面代码, ts-node
-
更加配置化运行 TypeScript
- 退出 tsconfig.json
- 常见配置 compilerOptions/noImplicitAny:true, 禁用隐式的 any 类型
- 总结
-
类
- 类就是把对象的属性提前写好,防止反复
- 类外面的字段会编程对象的属性
-
为了节约内存,所有函数 <font color=orange> 都是共用的 </font>(存疑 1)
- person1.sayHi === person2.sayHi
- 而 <font color=orange> 非函数属性是各个对象自有的 </font>(存疑 2)
- 应用 <font color=skyblue>console.dir(person1)</font> 能够看进去
-
构造函数
- 属性名尽管能够提前写好,然而属性值不行
- 所以须要构造函数接管函数,初始化属性值
- 构造函数不须要写 return, 默认会 return 新对象, 即 constructor 默认 return this
-
语法
- JS 的所有语法能够在 MDN 查看
- TS 的所有语法能够在 TS 英文 / 中武官网查看
- 学会触类旁通,不要妄图零碎把握
- 函数都是共用的?
- 给每个对象本身加个函数行不
class Person {mySayhi = () => {}; // 自用
sayHi(): void {} // 共用
}
let person1 = new Person();
let person2 = new Person();
console.dir(person1);
console.dir(person2);
-
这玩意儿除了节约内存还有啥用
- React 外面十分有用
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
class App extends React.Component {
name = "Frank";
sayHi = () => {console.log(this);
console.log(`Hi, I'm ${this.name}`);
};
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.sayHi}>say hi</button>
</div>
);
}
}
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App />, rootElement);
- 非函数属性是各个对象自有的
- 创立一个共用的属性行吗
Person.prototype.kind = "人类";
let person1 = new Person();
let person2 = new Person();
person1.kind === person2.kind;
// 不必原型做不到 (class 做不到)
- 然而能够在 class 身上加属性
class Person {static kind = "人类";}
console.log(Person.kind); // 人类
- 小结
-
类
- 申明对象的本身属性 (非函数)
- 申明对象的共有函数
- 申明对象的本身函数
- 申明类的本身属性 (能够是函数)
- 继承
-
当初要给 Person 增加性能
- person1.on(‘dire’,fn)
- person1.emit(‘die’)
- person1.off(‘die’,fn)
- 让 Person 实例具备公布订阅性能,怎么做?
- 加代码
class Person {constructor() {}
sayHi() {}
cache = [];
on() {}
off() {}
emit() {}
}
let person1 = new Person();
// 这样 person1 就既是人类,有能公布订阅
- 除了人类,还有另一个类: 报社
class 报社 {constructor(public name){print(){}
cache = []
on(){}
off(){}
emit(){}
}
}
// 这样 报社 1 就既是报社,又能公布订阅
-
打消反复
-
Person 和报社有反复属性
- 把反复属性抽出来,独自写一个类 EventEmitter
- 而后让 Person 和报社继承 EventEmitter
-
细节
- constructor 要调用 super()
- 以保障 EventEmitter 实例被初始化
-
- 继承
class EventEmitter {constructor(){}
cache = []
on(){}
off(){}
emit(){}
}
class Person extends EventEmitter{constructor(public name){super() // super 的作用是调用 EventEmitter 中的 constructor
}
sayHi(){}
}
class 报社 extends EventEmitter{constructor(public name){super()
}
print(){}
}
- 继承的其余性能
-
重写
- 子类重写父类的所有属性,以实现多态
- 多态的意思是不同的子类对同一个音讯有不同的反馈
class Person extends EventEmitter{constructor(public name){super() }
sayHi(){}
on(eventName, fn){console.log('我要监听啦')
super.on(eventName, fn)
}
}
- 继承有什么问题?
- 如果我须要更多功能怎么办?
-
两个抉择
- 让 EvenEmitter 继承其余类
- 让 Person 继承两个类 (多继承)
- 两个办法都不好
- 组合
- 组合并没有固定的写法,只演示一种写法
- 让 Person 实现公布订阅
class Person {eventEmitter = new EventEmitter(); // 人类领有事件公布性能
name;
sayHi() {}
on(eventName, fn) {this.eventEmitter.on(eventName, fn);
}
off(eventName, fn) {this.eventEmitter.off(eventName, fn);
}
emit(eventName, data) {this.eventEmitter.emit(eventName, data);
}
}
- 优化代码
class Person {
name;
sayHi() {}
}
let person1 = new Person("frank");
mixin(person1, new EventEmitter()); // 把 EventEmitter 的 on ,off, emit 拷贝到 person1
function mixin(to, from) {for (let key in from) {to[key] = from[key];
}
// 留神, 这是最简化的 mixin, 理论会简单点
}
- 实际上要这么写
function createEventEmitter() {const cache = [];
return {on() {},
off() {},
emit() {},
};
}
// 组合的意思是要什么复制什么, 只把地址复制过来
- 如果要更多功能
class Person {
name;
sayHi() {}
}
let person1 = new Person("ories");
mixin(person1, new EventEmitter());
mixin(person1, new Flyer());
mixin(person1, new Killer());
- 有了组合, 可能不须要 class
- 间接用函数 + 必包
- 举例, 猫,狗,动物
dog
.wangwang()
.poop();
cat
.miaomiao()
.poop();
animal // 动物父类
.poop()
dog // 狗子类
.wangwang()
cat // 猫子类
.miaomiao()
- 机器人
cleaningRobot
.run()
.clean()
animal
.poop()
dog.wangwang()
cat.miaomiao()
robot // 机器人父类
.run()
murderRobot // 子类杀人机器人
.kill()
cleaningRobot // 子类打扫机器人
.clean()
- 碰到需要: 狗形态各杀人机器人
robot
.run()
murderRobot
.kill()
cleaningRobot
.clean()
animal
.poop() // 这行不须要
dog
.wangwang() // 这行须要, 所以通过继承搞出狗型杀人机器人根本是不可能的
cat
.miaomiao()
-
于是用组合
- dog = poop()+wangwang()
- cat = poop()+miaomiao()
- cleaningRobot = run()+clean()
- murderRobot = run()+kill()
- 狗型杀人机器人 = run()+kill()+wangwang()
- 代码怎么写, 不必 class 写 dog
const createWang = (state) => ({wangwang: () => {console.log(` 汪汪, 我是 ${stage.name}`);
},
});
const createRun = (state) => ({run: () => {state.position += 1;},
});
const createDog = (name) => {const state = { name, position: 0}; // 这个 state 是一个闭包
return Object.assign({}, createWang(state), createRun(state));
// 空对象最初就剩下 wangwang,run 的地址,
// {} 是惟一裸露的进口
// 对象是富人的必包,java 没有闭包只能用对象封装性能
// 如果有闭包,就用对象,闭包,对象裸露 api,api 去操作这个对象
};
const dog = createDog("小白");
- 最早写前端的一批人由 java 转入,他们带来了 class 继承,多态
- 前端写着写着发现代码越写越简单
- 后端有些数据结构绝对固定,然而事实上前端的需要很灵便,
- 这样子前端就开始想是不是面向对象的问题, 继承为什么难用,一旦呈现穿插就搞不过去
- 所以往其余方向摸索,一大分支就是函数式编程,以上就是函数来搞定
- 狗型杀人机器人怎么写
const createMurderRobotDog = (name) => {const state = { name, position: 0};
return Object.assign({},
createWang(state),
createRun(state),
createKill(stage)
);
};
const murderRobotDog = createMurderRobotDog("小黑");
- 组合的总结
- 组合的毛病,写法太灵便
- 组合优于继承
- 从新再写一遍组合
- 用 wangwang 和 poop 发明出 dog
// dog = poop + wangwang
const createPoop = (state) => ({
// 这里不加括号会有 bug,js 会认为是代码块,不返回对象
poop() {
state.weight -= 1;
console.log(` 我在拉屎,体重变为 ${state.weight}`);
},
});
p = createPoop({weight: 100});
p.poop();
const createWang = (state) => ({wangwang() {console.log(` 汪汪, 我叫 ${state.name}`);
},
});
w = createWang({name: "小白"});
const createDog = (name) => {const state = { name: name, weight: 100};
return Object.assign({}, createWang(state), createPoop(state));
};
dog = createDog("小白");
dog.wangwang();
dog.poop();
- 什么时候用继承
-
场景
- 开发者不会用组合
- 性能没有太多穿插的中央,一眼就能看出继承关系
- 前端库比拟喜爱用继承
-
举例
- const vm = new Vue({…})
// 共有属性上有 on emit off
// 为代码其就是
mixin(Vue.prototype, eventemitter) // 组合
- Vue 混入了 EventEmitter
- class App extends React.Component{…}
- React.Component 内置了不便的复用代码 (钩子)
- 什么时候用组合
-
场景
- 性能组合非常灵活,无奈一眼看出继承关系
- 插件零碎,Vue 的插件就是将性能复制到 Vue 的原型
// Vue 的源代码
// Vue.use 承受一个插件,或者对象
有一句 installedPlugins.push(plugin) // 把插件装置到被装置的插件里
// 详情见 Vue 文档开发插件 3, 把 created 复制到以后实例
// 或者 4. 在 Vue.prototype 去增加属性
- mixin 模式
源代码中的 mergeOptions, 其实就是复制属性到 Vue 的 options
-
举例
- Vue.mixin()
- Vue.use(MyPlugin)
- React 接管组件的组件, 因为 react 用函数,组件组合起来更不便
function App() {return <div className="App">{connect(A, B)}</div>;
}
function A(props) {return <div> 我是 A, 我的儿子是 {props.children}</div>;
}
function B(props) {return <div> 我是 B </div>;}
function connect(Component1, component2) {
return (
<Fragment>
<Component1></Component1> | <Component2 />
</Fragment>
);
}
- 总结
- 如果开发根底库,用继承
- 业务开发应用组合
- 不肯定对,须要灵便抉择
- 组合更占内存么?
- 通过将函数写在里面解决, 会产生新的函数
const f1 = () => {};
createF1 = (state) => ({f1: f1});
const f2 = () => {};
createF2 = (state) => ({f2: f2});
createDog = (name) => {const state = { name};
return Object.assign({}, createF1(), createF2());
};
dog1 = createDog(1);
dog2 = createDog(2);
dog1.f1 === dog2.f1;
- 然而面向对象也会产生先的对象
- 在原理上没太多区别
- 感觉对你有帮忙的敌人,请关注公众号!
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正文完
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2020-09-16