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jdk1.6 与 jdk1.8 程序运行时类加载的区别
jdk1.6 以前版本程序运行时,会先把要用到的类加载成字节码,而后寻找这些类的动态块和被赋值的动态变量,而后 main 办法入栈。而在 jdk1.8 中,则是运行时加载到那个类,在加载到的那个类寻找这个类的动态块和动态变量,如果这个类没有动态块,那么 main 办法将会优先起初运行时加载的类的动态块。
上代码:
咱们首先定义一个类 Person
@java
public class Person{
static{System.out.println("动态块开始执行");System.out.println("动态块完结执行")
}
public Person(){System.out.println("构造方法开始执行")
System.out.println("构造方法完结执行")
}
}
在定义一个类 PersonTest
@java
public class PersonTest{public static void main(String[] ages ){Person person = new Person();
}
}
运行后果不言而喻,如果在 jdk1.6 的版本中,会先执行 Person 类的动态块,而后 main 办法入栈,再执行办法,在堆中开拓一块内存空间,内存地址指向栈中的 main 办法外面的援用 person。而后 main 办法失常实现退出(失常实现退出是因为还有异样实现退出)。
然而在 jdk1.8 版本当前类加载时会优先执行 main 办法,而后运行到 Person 类中的动态块,执行动态块,而后执行构造方法,main 办法失常实现退出。
jdk1.8 动态块和 main 办法在一个类中
上代码:
@java
public class Person{public static void main(String[] ages ){Person person = new Person();
}
static{System.out.println("动态块开始执行");System.out.println("动态块完结执行")
}
public Person(){System.out.println("构造方法开始执行")
System.out.println("构造方法完结执行")
}
}
这时候 main 办法和动态块的优先级,动态块 >main 办法
正文完