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文章和代码曾经归档至【Github 仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。
我的项目波及
- 我的项目框架设计
- java 面向对象编程
- 网络编程
- 多线程
- IO 流
- Mysql/ 应用汇合充当内存数据库
我的项目开发流程
需要剖析
- 用户登录
- 拉取在线用户列表
- 无异样退出(客户端、服务端)
- 私聊
- 群聊
- 发文件
- 服务器推送新闻
性能实现 - 用户登录
性能阐明
因为还没有学习数据库,咱们人为规定用户名 /id = 100, 明码 123456 就能够登录, 其它用户不能登录
前面应用 HashMap 模仿数据库,能够多个用户登录。
一个客户端也会有多个线程与服务端来分割。
性能实现 - 拉取在线用户列表
性能实现 - 无异样退出
略
性能实现 - 私聊
性能实现 - 群聊
略
性能阐明 - 发文件
性能实现 - 服务器推送新闻
客户端
`-- com
`-- hspedu
|-- qqclient
| |-- service
| | |-- ClientConnectServerThread.java
| | |-- FileClientService.java
| | |-- ManageClientConnectServerThread.java
| | |-- MessageClientService.java
| | `-- UserClientService.java
| |-- utils
| | `-- Utility.java
| `-- view
| `-- QQView.java
`-- qqcommon
|-- Message.java
|-- MessageType.java
`-- User.java
QQView
package com.hspedu.qqclient.view;
import com.hspedu.qqclient.service.FileClientService;
import com.hspedu.qqclient.service.MessageClientService;
import com.hspedu.qqclient.service.UserClientService;
import com.hspedu.qqclient.utils.Utility;
/**
* 客户端的菜单界面
*/
@SuppressWarnings("all")
public class QQView {
private boolean loop = true; // 管制是否显示菜单
private String key = ""; // 接管用户的键盘输入
private UserClientService userClientService = new UserClientService();// 对象是用于登录服务 / 注册用户
private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();// 对象用户私聊 / 群聊.
private FileClientService fileClientService = new FileClientService();// 该对象用户传输文件
public static void main(String[] args) {new QQView().mainMenu();
System.out.println("客户端退出零碎.....");
}
// 显示主菜单
private void mainMenu() {while (loop) {System.out.println("=========== 欢送登录网络通信零碎 ===========");
System.out.println("\t\t 1 登录零碎");
System.out.println("\t\t 9 退出零碎");
System.out.print("请输出你的抉择:");
key = Utility.readString(1);
// 依据用户的输出,来解决不同的逻辑
switch (key) {
case "1":
System.out.print("请输出用户号:");
String userId = Utility.readString(50);
System.out.print("请输出密 码:");
String pwd = Utility.readString(50);
// 这里就比拟麻烦了, 须要到服务端去验证该用户是否非法
// 这里有很多代码, 咱们这里编写一个类 UserClientService[用户登录 / 注册]
if (userClientService.checkUser(userId, pwd)) { // 还没有写完, 先把整个逻辑买通....
System.out.println("=========== 欢送 (用户" + userId + "登录胜利) ===========");
// 进入到二级菜单
while (loop) {System.out.println("\n========= 网络通信零碎二级菜单(用户" + userId + ")=======");
System.out.println("\t\t 1 显示在线用户列表");
System.out.println("\t\t 2 群发音讯");
System.out.println("\t\t 3 私聊音讯");
System.out.println("\t\t 4 发送文件");
System.out.println("\t\t 9 退出零碎");
System.out.print("请输出你的抉择:");
key = Utility.readString(1);
switch (key) {
case "1":
// 这里老师筹备写一个办法,来获取在线用户列表
userClientService.onlineFriendList();
break;
case "2":
System.out.println("请输出想对大家说的话:");
String s = Utility.readString(100);
messageClientService.sendMessageToAll(s, userId);
break;
case "3":
System.out.print("请输出想聊天的用户号(在线):");
String getterId = Utility.readString(50);
System.out.print("请输出想说的话:");
String content = Utility.readString(100);
// 编写一个办法,将音讯发送给服务器端
messageClientService.sendMessageToOne(content, userId, getterId);
break;
case "4":
System.out.print("请输出你想把文件发送给的用户(在线用户):");
getterId = Utility.readString(50);
System.out.print("请输出发送文件的门路(模式 d:\\xx.jpg)");
String src = Utility.readString(100);
System.out.print("请输出把文件发送到对应的门路(模式 d:\\yy.jpg)");
String dest = Utility.readString(100);
fileClientService.sendFileToOne(src,dest,userId,getterId);
break;
case "9":
// 调用办法,给服务器发送一个退出零碎的 message
userClientService.logout();
loop = false;
break;
}
}
} else { // 登录服务器失败
System.out.println("========= 登录失败 =========");
}
break;
case "9":
loop = false;
break;
}
}
}
}
com/hspedu/qqcommon/Message.java
package com.hspedu.qqcommon;
import java.io.Serializable;
/**
* 示意客户端和服务端通信时的音讯对象
*/
public class Message implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String sender;// 发送者
private String getter;// 接收者
private String content;// 音讯内容
private String sendTime;// 发送工夫
private String mesType;// 音讯类型[能够在接口定义音讯类型]
// 进行扩大 和文件相干的成员
private byte[] fileBytes;
private int fileLen = 0;
private String dest; // 将文件传输到哪里
private String src; // 源文件门路
public byte[] getFileBytes() {return fileBytes;}
public void setFileBytes(byte[] fileBytes) {this.fileBytes = fileBytes;}
public int getFileLen() {return fileLen;}
public void setFileLen(int fileLen) {this.fileLen = fileLen;}
public String getDest() {return dest;}
public void setDest(String dest) {this.dest = dest;}
public String getSrc() {return src;}
public void setSrc(String src) {this.src = src;}
public String getMesType() {return mesType;}
public void setMesType(String mesType) {this.mesType = mesType;}
public String getSender() {return sender;}
public void setSender(String sender) {this.sender = sender;}
public String getGetter() {return getter;}
public void setGetter(String getter) {this.getter = getter;}
public String getContent() {return content;}
public void setContent(String content) {this.content = content;}
public String getSendTime() {return sendTime;}
public void setSendTime(String sendTime) {this.sendTime = sendTime;}
}
com/hspedu/qqcommon/MessageType.java
package com.hspedu.qqcommon;
/**
* 示意音讯类型
*/
public interface MessageType {
// 老师解读
//1. 在接口中定义了一些常量
//2. 不同的常量的值,示意不同的音讯类型.
String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1"; // 示意登录胜利
String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2"; // 示意登录失败
String MESSAGE_COMM_MES = "3"; // 一般信息包
String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4"; // 要求返回在线用户列表
String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5"; // 返回在线用户列表
String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6"; // 客户端申请退出
String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7"; // 群发消息报
String MESSAGE_FILE_MES = "8"; // 文件音讯(发送文件)
}
com/hspedu/qqcommon/User.java
package com.hspedu.qqcommon;
import java.io.Serializable;
/**
* 示意一个用户 / 客户信息
*/
public class User implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String userId;// 用户 Id/ 用户名
private String passwd;// 用户明码
public User() {}
public User(String userId, String passwd) {
this.userId = userId;
this.passwd = passwd;
}
public String getUserId() {return userId;}
public void setUserId(String userId) {this.userId = userId;}
public String getPasswd() {return passwd;}
public void setPasswd(String passwd) {this.passwd = passwd;}
}
com/hspedu/qqclient/utils/Utility.java
package com.hspedu.qqcommon;
import java.io.Serializable;
/**
* 示意一个用户 / 客户信息
*/
public class User implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String userId;// 用户 Id/ 用户名
private String passwd;// 用户明码
public User() {}
public User(String userId, String passwd) {
this.userId = userId;
this.passwd = passwd;
}
public String getUserId() {return userId;}
public void setUserId(String userId) {this.userId = userId;}
public String getPasswd() {return passwd;}
public void setPasswd(String passwd) {this.passwd = passwd;}
}
com/hspedu/qqclient/service/ClientConnectServerThread.java
package com.hspedu.qqclient.service;
import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;
public class ClientConnectServerThread extends Thread {
// 该线程须要持有 Socket
private Socket socket;
// 结构器能够承受一个 Socket 对象
public ClientConnectServerThread(Socket socket) {this.socket = socket;}
//
@Override
public void run() {
// 因为 Thread 须要在后盾和服务器通信,因而咱们 while 循环
while (true) {
try {System.out.println("客户端线程,期待从读取从服务器端发送的音讯");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
// 如果服务器没有发送 Message 对象, 线程会阻塞在这里
Message message = (Message) ois.readObject();
// 留神,前面咱们须要去应用 message
// 判断这个 message 类型,而后做相应的业务解决
// 如果是读取到的是 服务端返回的在线用户列表
if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)) {
// 取出在线列表信息,并显示
// 规定
String[] onlineUsers = message.getContent().split(" ");
System.out.println("\n======= 以后在线用户列表 ========");
for (int i = 0; i < onlineUsers.length; i++) {System.out.println("用户:" + onlineUsers[i]);
}
} else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {// 一般的聊天音讯
// 把从服务器转发的音讯,显示到控制台即可
System.out.println("\n" + message.getSender()
+ "对" + message.getGetter() + "说:" + message.getContent());
} else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) {
// 显示在客户端的控制台
System.out.println("\n" + message.getSender() + "对大家说:" + message.getContent());
} else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {// 如果是文件音讯
// 让用户指定保留门路。。。System.out.println("\n" + message.getSender() + "给" + message.getGetter()
+ "发文件:" + message.getSrc() + "到我的电脑的目录" + message.getDest());
// 取出 message 的文件字节数组,通过文件输入流写出到磁盘
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(message.getDest(), true);
fileOutputStream.write(message.getFileBytes());
fileOutputStream.close();
System.out.println("\n 保留文件胜利~");
} else {System.out.println("是其余类型的 message, 临时不解决....");
}
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
}
}
}
// 为了更不便的失去 Socket
public Socket getSocket() {return socket;}
}
com/hspedu/qqclient/service/FileClientService.java
package com.hspedu.qqclient.service;
import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;
import java.io.*;
/**
* 该类 / 对象实现 文件传输服务
*/
public class FileClientService {
/**
*
* @param src 源文件
* @param dest 把该文件传输到对方的哪个目录
* @param senderId 发送用户 id
* @param getterId 接管用户 id
*/
public void sendFileToOne(String src, String dest, String senderId, String getterId) {
// 读取 src 文件 --> message
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_FILE_MES);
message.setSender(senderId);
message.setGetter(getterId);
message.setSrc(src);
message.setDest(dest);
// 须要将文件读取
FileInputStream fileInputStream = null;
byte[] fileBytes = new byte[(int)new File(src).length()];
try {fileInputStream = new FileInputStream(src);
fileInputStream.read(fileBytes);// 将 src 文件读入到程序的字节数组
// 将文件对应的字节数组设置 message
message.setFileBytes(fileBytes);
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
} finally {
// 敞开
if(fileInputStream != null) {
try {fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
// 提示信息
System.out.println("\n" + senderId + "给" + getterId + "发送文件:" + src
+ "到对方的电脑的目录" + dest);
// 发送
try {
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
oos.writeObject(message);
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
com/hspedu/qqclient/service/ManageClientConnectServerThread.java
package com.hspedu.qqclient.service;
import java.util.HashMap;
/**
* 该类治理客户端连贯到服务器端的线程的类
*/
public class ManageClientConnectServerThread {
// 咱们把多个线程放入一个 HashMap 汇合,key 就是用户 id, value 就是线程
private static HashMap<String, ClientConnectServerThread> hm = new HashMap<>();
// 将某个线程退出到汇合
public static void addClientConnectServerThread(String userId, ClientConnectServerThread clientConnectServerThread) {hm.put(userId, clientConnectServerThread);
}
// 通过 userId 能够失去对应线程
public static ClientConnectServerThread getClientConnectServerThread(String userId) {return hm.get(userId);
}
}
com/hspedu/qqclient/service/MessageClientService.java
package com.hspedu.qqclient.service;
import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Date;
/**
* 该类 / 对象,提供和音讯相干的服务办法
*/
public class MessageClientService {
/**
* @param content 内容
* @param senderId 发送者
*/
public void sendMessageToAll(String content, String senderId) {
// 构建 message
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);// 群发音讯这种类型
message.setSender(senderId);
message.setContent(content);
message.setSendTime(new Date().toString());// 发送工夫设置到 message 对象
System.out.println(senderId + "对大家说" + content);
// 发送给服务端
try {
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
oos.writeObject(message);
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
}
/**
* @param content 内容
* @param senderId 发送用户 id
* @param getterId 接管用户 id
*/
public void sendMessageToOne(String content, String senderId, String getterId) {
// 构建 message
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES);// 一般的聊天音讯这种类型
message.setSender(senderId);
message.setGetter(getterId);
message.setContent(content);
message.setSendTime(new Date().toString());// 发送工夫设置到 message 对象
System.out.println(senderId + "对" + getterId + "说" + content);
// 发送给服务端
try {
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
oos.writeObject(message);
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
com/hspedu/qqclient/service/UserClientService.java
package com.hspedu.qqclient.service;
import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;
import com.hspedu.qqcommon.User;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/**
* 该类实现用户登录验证和用户注册等性能.
*/
public class UserClientService {
// 因为咱们可能在其余中央用应用 user 信息, 因而作出成员属性
private User u = new User();
// 因为 Socket 在其它中央也可能应用,因而作出属性
private Socket socket;
// 依据 userId 和 pwd 到服务器验证该用户是否非法
public boolean checkUser(String userId, String pwd) {
boolean b = false;
// 创立 User 对象
u.setUserId(userId);
u.setPasswd(pwd);
try {
// 连贯到服务端,发送 u 对象
socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
// 失去 ObjectOutputStream 对象
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(u);// 发送 User 对象
// 读取从服务器回复的 Message 对象
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
Message ms = (Message) ois.readObject();
if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED)) {// 登录 OK
// 创立一个和服务器端放弃通信的线程 -> 创立一个类 ClientConnectServerThread
ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =
new ClientConnectServerThread(socket);
// 启动客户端的线程
clientConnectServerThread.start();
// 这里为了前面客户端的扩大,咱们将线程放入到汇合治理
ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(userId, clientConnectServerThread);
b = true;
} else {
// 如果登录失败, 咱们就不能启动和服务器通信的线程, 敞开 socket
socket.close();}
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
}
return b;
}
// 向服务器端申请在线用户列表
public void onlineFriendList() {
// 发送一个 Message , 类型 MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND);
message.setSender(u.getUserId());
// 发送给服务器
try {
// 从治理线程的汇合中,通过 userId, 失去这个线程对象
ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =
ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId());
// 通过这个线程失去关联的 socket
Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket();
// 失去以后线程的 Socket 对应的 ObjectOutputStream 对象
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(message); // 发送一个 Message 对象,向服务端要求在线用户列表
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
}
// 编写办法,退出客户端,并给服务端发送一个退出零碎的 message 对象
public void logout() {Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT);
message.setSender(u.getUserId()); // 肯定要指定我是哪个客户端 id
// 发送 message
try {// ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId()).getSocket().getOutputStream());
oos.writeObject(message);
System.out.println(u.getUserId() + "退出零碎");
System.exit(0); // 完结过程
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
服务器端
`-- com
`-- hspedu
|-- qqcommon
| |-- Message.java
| |-- MessageType.java
| `-- User.java
|-- qqframe
| `-- QQFrame.java
|-- qqserver
| `-- service
| |-- ManageClientThreads.java
| |-- QQServer.java
| |-- SendNewsToAllService.java
| `-- ServerConnectClientThread.java
`-- utils
`-- Utility.java
com/hspedu/qqcommon/Message.java
package com.hspedu.qqcommon;
import java.io.Serializable;
/**
* 示意客户端和服务端通信时的音讯对象
*/
public class Message implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String sender;// 发送者
private String getter;// 接收者
private String content;// 音讯内容
private String sendTime;// 发送工夫
private String mesType;// 音讯类型[能够在接口定义音讯类型]
// 进行扩大 和文件相干的成员
private byte[] fileBytes;
private int fileLen = 0;
private String dest; // 将文件传输到哪里
private String src; // 源文件门路
public byte[] getFileBytes() {return fileBytes;}
public void setFileBytes(byte[] fileBytes) {this.fileBytes = fileBytes;}
public int getFileLen() {return fileLen;}
public void setFileLen(int fileLen) {this.fileLen = fileLen;}
public String getDest() {return dest;}
public void setDest(String dest) {this.dest = dest;}
public String getSrc() {return src;}
public void setSrc(String src) {this.src = src;}
public String getMesType() {return mesType;}
public void setMesType(String mesType) {this.mesType = mesType;}
public String getSender() {return sender;}
public void setSender(String sender) {this.sender = sender;}
public String getGetter() {return getter;}
public void setGetter(String getter) {this.getter = getter;}
public String getContent() {return content;}
public void setContent(String content) {this.content = content;}
public String getSendTime() {return sendTime;}
public void setSendTime(String sendTime) {this.sendTime = sendTime;}
}
com/hspedu/qqcommon/MessageType.java
package com.hspedu.qqcommon;
/**
* 示意音讯类型
*/
public interface MessageType {
//1. 在接口中定义了一些常量
//2. 不同的常量的值,示意不同的音讯类型.
String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1"; // 示意登录胜利
String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2"; // 示意登录失败
String MESSAGE_COMM_MES = "3"; // 一般信息包
String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4"; // 要求返回在线用户列表
String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5"; // 返回在线用户列表
String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6"; // 客户端申请退出
String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7"; // 群发消息报
String MESSAGE_FILE_MES = "8"; // 文件音讯(发送文件)
}
com/hspedu/qqcommon/User.java
package com.hspedu.qqcommon;
import java.io.Serializable;
/**
* 示意一个用户 / 客户信息
*/
public class User implements Serializable {
// 如果一个对象须要通过对象流的形式读取,则该对象对应的类须要序列化。(IO 讲的)!!!!
// 保障兼容性
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String userId;// 用户 Id/ 用户名
private String passwd;// 用户明码
public User(String userId, String passwd) {
this.userId = userId;
this.passwd = passwd;
}
public String getUserId() {return userId;}
public void setUserId(String userId) {this.userId = userId;}
public String getPasswd() {return passwd;}
public void setPasswd(String passwd) {this.passwd = passwd;}
}
com/hspedu/qqframe/QQFrame.java
package com.hspedu.qqframe;
import com.hspedu.qqserver.service.QQServer;
/**
* 该类创立 QQServer , 启动后盾的服务
*/
public class QQFrame {public static void main(String[] args) {new QQServer();
}
}
com/hspedu/qqserver/service/ManageClientThreads.java
package com.hspedu.qqserver.service;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
/**
* 该类用于治理和客户端通信的线程
*/
public class ManageClientThreads {private static HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = new HashMap<>();
// 返回 hm
public static HashMap<String, ServerConnectClientThread> getHm() {return hm;}
// 增加线程对象到 hm 汇合
public static void addClientThread(String userId, ServerConnectClientThread serverConnectClientThread) {hm.put(userId, serverConnectClientThread);
}
// 依据 userId 返回 ServerConnectClientThread 线程
public static ServerConnectClientThread getServerConnectClientThread(String userId) {return hm.get(userId);
}
// 减少一个办法,从汇合中,移除某个线程对象
public static void removeServerConnectClientThread(String userId) {hm.remove(userId);
}
// 这里编写办法,能够返回在线用户列表
public static String getOnlineUser() {
// 汇合遍历,遍历 hashmap 的 key
Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();
String onlineUserList = "";
while (iterator.hasNext()) {onlineUserList += iterator.next().toString() + " ";}
return onlineUserList;
}
}
com/hspedu/qqserver/service/QQServer.java
package com.hspedu.qqserver.service;
import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;
import com.hspedu.qqcommon.User;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* 这是服务器, 在监听 9999,期待客户端的连贯,并放弃通信
*/
public class QQServer {
private ServerSocket ss = null;
// 创立一个汇合,寄存多个用户,如果是这些用户登录,就认为是非法
// 这里咱们也能够应用 ConcurrentHashMap, 能够解决并发的汇合,没有线程平安
//HashMap 没有解决线程平安,因而在多线程状况下是不平安
//ConcurrentHashMap 解决的线程平安, 即线程同步解决, 在多线程状况下是平安
private static ConcurrentHashMap<String, User> validUsers = new ConcurrentHashMap<>();
//private static ConcurrentHashMap<String, ArrayList<Message>> offLineDb = new ConcurrentHashMap<>();
static { // 在动态代码块,初始化 validUsers
validUsers.put("100", new User("100", "123456"));
validUsers.put("200", new User("200", "123456"));
validUsers.put("300", new User("300", "123456"));
validUsers.put("至尊宝", new User("至尊宝", "123456"));
validUsers.put("紫霞仙子", new User("紫霞仙子", "123456"));
validUsers.put("菩提老祖", new User("菩提老祖", "123456"));
}
// 验证用户是否无效的办法
private boolean checkUser(String userId, String passwd) {User user = validUsers.get(userId);
// 过关的验证形式
if(user == null) {// 阐明 userId 没有存在 validUsers 的 key 中
return false;
}
if(!user.getPasswd().equals(passwd)) {//userId 正确,然而明码谬误
return false;
}
return true;
}
public QQServer() {
// 留神:端口能够写在配置文件.
try {System.out.println("服务端在 9999 端口监听...");
// 启动推送新闻的线程
new Thread(new SendNewsToAllService()).start();
ss = new ServerSocket(9999);
while (true) { // 当和某个客户端连贯后,会持续监听, 因而 while
Socket socket = ss.accept(); // 如果没有客户端连贯,就会阻塞在这里
// 失去 socket 关联的对象输出流
ObjectInputStream ois =
new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
// 失去 socket 关联的对象输入流
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
User u = (User) ois.readObject();// 读取客户端发送的 User 对象
// 创立一个 Message 对象,筹备回复客户端
Message message = new Message();
// 验证用户 办法
if (checkUser(u.getUserId(), u.getPasswd())) {// 登录通过
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED);
// 将 message 对象回复客户端
oos.writeObject(message);
// 创立一个线程,和客户端放弃通信, 该线程须要持有 socket 对象
ServerConnectClientThread serverConnectClientThread =
new ServerConnectClientThread(socket, u.getUserId());
// 启动该线程
serverConnectClientThread.start();
// 把该线程对象,放入到一个汇合中,进行治理.
ManageClientThreads.addClientThread(u.getUserId(), serverConnectClientThread);
} else { // 登录失败
System.out.println("用户 id=" + u.getUserId() + "pwd=" + u.getPasswd() + "验证失败");
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_FAIL);
oos.writeObject(message);
// 敞开 socket
socket.close();}
}
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
} finally {
// 如果服务器退出了 while,阐明服务器端不在监听,因而敞开 ServerSocket
try {ss.close();
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
}
com/hspedu/qqserver/service/SendNewsToAllService.java
package com.hspedu.qqserver.service;
import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;
import com.hspedu.utils.Utility;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.*;
public class SendNewsToAllService implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 为了能够推送屡次新闻,应用 while
while (true) {System.out.println("请输出服务器要推送的新闻 / 音讯[输出 exit 示意退出推送服务线程]");
String news = Utility.readString(100);
if("exit".equals(news)) {break;}
// 构建一个音讯 , 群发音讯
Message message = new Message();
message.setSender("服务器");
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);
message.setContent(news);
message.setSendTime(new Date().toString());
System.out.println("服务器推送音讯给所有人 说:" + news);
// 遍历以后所有的通信线程,失去 socket, 并发送 message
HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThreads.getHm();
Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {String onLineUserId = iterator.next().toString();
try {
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream());
oos.writeObject(message);
} catch (IOException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
com/hspedu/qqserver/service/ServerConnectClientThread.java
package com.hspedu.qqserver.service;
import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
/**
* 该类的一个对象和某个客户端放弃通信
*/
public class ServerConnectClientThread extends Thread {
private Socket socket;
private String userId;// 连贯到服务端的用户 id
public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {
this.socket = socket;
this.userId = userId;
}
public Socket getSocket() {return socket;}
@Override
public void run() { // 这里线程处于 run 的状态,能够发送 / 接管音讯
// 读数据和写数据须要通过 socket
while (true) {
try {System.out.println("服务端和客户端" + userId + "放弃通信,读取数据...");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
Message message = (Message) ois.readObject();
// 前面会应用 message, 依据 message 的类型,做相应的业务解决
if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)) {
// 客户端要在线用户列表
/*
在线用户列表模式 100 200 紫霞仙子
*/
System.out.println(message.getSender() + "要在线用户列表");
String onlineUser = ManageClientThreads.getOnlineUser();
// 返回 message
// 构建一个 Message 对象,返回给客户端
Message message2 = new Message();
message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND);
message2.setContent(onlineUser);
message2.setGetter(message.getSender());
// 返回给客户端
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(message2);
} else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {
// 依据 message 获取 getter id, 而后在失去对应先线程
ServerConnectClientThread serverConnectClientThread =
ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
// 失去对应 socket 的对象输入流,将 message 对象转发给指定的客户端
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());
oos.writeObject(message);// 转发,提醒如果客户不在线,能够保留到数据库,这样就能够实现离线留言
} else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) {
// 须要遍历 治理线程的汇合,把所有的线程的 socket 失去,而后把 message 进行转发即可
HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThreads.getHm();
Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
// 取出在线用户 id
String onLineUserId = iterator.next().toString();
if (!onLineUserId.equals(message.getSender())) {// 排除群发音讯的这个用户
// 进行转发 message
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream());
oos.writeObject(message);
}
}
} else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {
// 依据 getter id 获取到对应的线程,将 message 对象转发
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter()).getSocket().getOutputStream());
// 转发
oos.writeObject(message);
} else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT)) {// 客户端退出
System.out.println(message.getSender() + "退出");
// 将这个客户端对应线程,从汇合删除.
ManageClientThreads.removeServerConnectClientThread(message.getSender());
socket.close();// 敞开连贯
// 退出线程
break;
} else {System.out.println("其余类型的 message , 临时不解决");
}
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
}
}
}
}
com/hspedu/utils/Utility.java
package com.hspedu.utils;
/**
工具类的作用:
解决各种状况的用户输出,并且可能依照程序员的需要,失去用户的控制台输出。*/
import java.util.Scanner;
/**
*/
public class Utility {
// 动态属性。。。private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 性能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5 的范畴
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ;) {String str = readKeyBoard(1, false);// 蕴含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);// 将字符串转换成字符 char 类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {System.out.print("抉择谬误,请从新输出:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 性能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {String str = readKeyBoard(1, false);// 就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 性能:读取键盘输入的一个字符,如果间接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输出的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输出的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {String str = readKeyBoard(1, true);// 要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 性能:读取键盘输入的整型,长度小于 2 位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ;) {String str = readKeyBoard(10, false);// 一个整数,长度 <=10 位
try {n = Integer.parseInt(str);// 将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {System.out.print("数字输出谬误,请从新输出:");
}
}
return n;
}
/**
* 性能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果间接回车,则返回默认值,否则返回输出的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ;) {String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {return defaultValue;}
// 异样解决...
try {n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {System.out.print("数字输出谬误,请从新输出:");
}
}
return n;
}
/**
* 性能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限度的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 性能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果间接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限度的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str;
}
/**
* 性能:读取键盘输入的确认选项,Y 或 N
* 将小的性能,封装到一个办法中.
* @return Y 或 N
*/
public static char readConfirmSelection() {System.out.println("请输出你的抉择(Y/N): 请小心抉择");
char c;
for (; ;) {// 有限循环
// 在这里,将承受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {break;} else {System.out.print("抉择谬误,请从新输出:");
}
}
return c;
}
/**
* 性能:读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为 true , 示意 能够读空字符串。* 如果为 false 示意 不能读空字符串。*
* 如果输出为空,或者输出大于 limit 的长度,就会提醒从新输出。* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
// 定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {line = scanner.nextLine();// 读取这一行
// 如果 line.length=0, 即用户没有输出任何内容,间接回车
if (line.length() == 0) {if (blankReturn) return line;// 如果 blankReturn=true, 能够返回空串
else continue; // 如果 blankReturn=false, 不承受空串,必须输出内容
}
// 如果用户输出的内容大于了 limit,就提醒重写输出
// 如果用户如的内容 >0 <= limit , 我就承受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {System.out.print("输出长度(不能大于" + limit + ")谬误,请从新输出:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}