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1. 多走半里路
很多事件并不难,只是不足多走半里路的习惯!
反例
public boolean isInValid(String str) {if (str == null || str.trim().length() == 0) {return true;}
return false;
}
多走一步,海阔天空
public boolean isInValid(String str) {return (str == null) || (str.trim().length() == 0);
}
是个程序员都晓得哪个更好!
还有一种见过很屡次的代码:
public boolean isEmptyName() {return StringUtils.isEmpty(name)? true: false;
}
难道不感觉到多余吗?
再走半步,山清水秀
public boolean isEmptyName() {return StringUtils.isEmpty(name);
}
2. 空对象
NullPointException,让咱们防不胜防;尤其是应用第三方 API,如果抛出这个异样,会让人有骂街的激动。所以:若不想踩坑,请先别给他人挖坑。
现实要求:咱们生产的所有 public 带返回值的办法体中,不应该呈现“return null”字样。空对象就是这一思维的落地实现。
案例:查问并返回一个名字为 steven 的老师或者学生。
public static SearchFilter name(String name) {return human -> human.getName().equalsIgnoreCase(name);
}
public Human find(SearchFilter filter) {for (Human human : humans) {if (filter.isMatched(human)) {return human;}
}
return new NullHuman(); // 如果你返回 NULL,总有一天你会挨骂!}
//Test
assertFalse(edu.find(name("steven")).isNull());
3. 单实例情结
谈起设计模式,很多人会感觉高大上,于是当学会了其中一个时,便会不加节制的应用。
单例,GOF 中最简略的一个设计模式,很好用、也十分不便,但说实话很多人在滥用。咱们的零碎中随处可见,但用前请叩问本人该类真的是在零碎当中有并且只能有一个实例吗?
否则请回绝单实例。太多的单实例会给你的自动化测试带来无穷的懊恼。
4. 充沛应用枚举
枚举有一些比拟弱小的个性容易被忽视,比方枚举对象自身也能够携带变量;这一个性让枚举在更多的场合施展不可代替的功能。
举例:不同武器具备不同的杀伤力,杀伤力变量能够携带到武器的枚举值中。
public enum EquipmentEnum {Staff(20), Hammer(10);
double playerRisedAbility;
EquipmentEnum(double playerRiseAbility) {this.playerRisedAbility = playerRiseAbility;}
public double getRaiseAbility(double originalAbility) {return Double.sum(originalAbility, playerRisedAbility);
}
}
5. 进步正文品质
30% 的代码正文比的时代曾经成为过来, 最好的正文的就是无需正文 ,程序员应该致力于通过命名让正文隐没。
大量的实践证明,随着重构频率越来越高,重构过程中随着代码的变更同步更新正文的可能性简直为零。长此以往,正文与代码就是背道而驰。
6. 面向客户的命名
好的命名可能愉悦读者的情绪,让人有想一睹作者真面目的激动!
案例:
一个房地产开发商一个新的楼盘收盘,原价 80 万每套,有如下优惠策略,但优惠政策可能随着楼盘存量状况会不一样,为开发商写一个房款计算程序
- 老客户买二套房可优惠 4%,可累加
- 一次性全款客户可优惠 3%,可累加
public class Customer {Benefiter benefit = new NullBenefiter();
public void is(Benefiter benefits) { // 本来的 set 办法,重命名会带来意想不到的成果。this.benefit = benefits;
}
public double shouldPay(double srcPrice) {return srcPrice - benefit.benefit(srcPrice);
}
}
@FunctionalInterface
public interface Benefiter {abstract double benefit(double srcPrice);
default Benefiter and(final Benefiter otherPolicy) {return srcPrice -> (benefit(srcPrice) + otherPolicy.benefit(srcPrice));
}
}
受害于良好命名,客户代码语义跃然纸上:customer.is(oldCustomer().and(fullPay()));
7. 应用多维数组
数组是任何一门绝对高级的机器语言的必备数据结构,然而对面向对象开发人员而言,仿佛对它有所疏忽。
在一些特定的场景下,它能起到意想不到的成果。
案例:美元、法郎、人民币三币种间换算。其中美元:法郎 =1:2;美元:人民币 =1:8;
public class ExchangeRate {
public static final int DOLLAR = 0;
public static final int FRANC = 1;
public static final int YMB = 2;
private static final double[][] rates = { // 二维数组定义币种之间的汇率,简略高效
{1.0d, 2.0d, 8.0d},
{0.5d, 1.0d, 4.0d},
{0.125d, 0.25d, 1.0d}
};
public static double getRateOf(Currency src, Currency tgt) {return rates[src.ID][tgt.ID];
}
}
public class Cash {
private double value;
private Currency unit;
public Cash(double value, Currency unit) {
this.value = value;
this.unit = unit;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {if (obj instanceof Cash) {Cash other = (Cash) obj;
return value == other.value * getRateOf(other.unit, unit);
}
return false;
}
}
如果汇率的二维数组应用配置文件定义并初始化,那还能够将设计晋升一个新的高度——易于扩大,甚至不需批改任何 Java 代码即可实现币种的扩大。
8. 规约函数入参
当咱们调用内部 API 时,最现实的就是零入参,即使有入参也心愿是类型明确且范畴可枚举的,这样会让咱们应用这个 API 时更具安全感!心同此理,当你把一个函数申明为 public 时,请审慎地定义它的入参。
如果把上述案例中获取两种币种之间的汇率函数:
public static double getRateOf(Currency src, Currency tgt) {return rates[src.ID][tgt.ID];
}
定义为
public static double getRateOf(int src, int tgt) {return rates[src][tgt];
}
尽管函数实现简略了一些,但可想而知,这个 API 会让使用者很忌惮!数组越界异样必定是常常产生。
相同通过枚举规约了入参的类型和范畴,给用户一些固定选项,使用者少了很多顾虑,而咱们的程序也更加平安。
所以:咱们对外提供的 API 入参类型尽量少用 String、Int 这种根本类型,给使用者施展的空间越大,犯错的可能越大,因为你把危险裸露在不受控的用户手里。
9. 常常进行封装去重
你是否为重复地编写相似“if (tasks != null && tasks.size() > 0)”或者“if (name != null && (!name.isEmpty()))”的代码而心浮气躁,其实你齐全能够拯救本人。
封装一下
public class CollectionUtil {public static boolean isEmpty(Collection collection) {return collection == null || collection.isEmpty();
}
}
以及
public class StringUtil {public static boolean isEmpty(String context) {return context == null || context.isEmpty();
}
}
所有变得非常简单,情绪好了,效率也就高了!
10. 化解 if/else 的毒素
咱们的零碎充斥着 if/else 的逻辑,因为它逻辑“简略”、易用!但随着时间推移、需要的扩大,有一天你会发现自己都看不懂本人写的 if/else。
所以一开始就要学会回绝这种逻辑的嵌套,又或者是当你看嵌套的简单逻辑,大胆的对它进行重构。
案例:输出一个 1 -1000 的数值 N,如果 N 是 3 或者 3 的倍数时, 返回“FIZZ”;如果 N 是 5 或者 5 的倍数时, 返回“BUZZ”;既是 3 的倍数又是 5 的倍数时, 返回“FIZZBUZZ”;其余的则输入 N。
原实现:披着对象外壳的面向过程代码
public String say(int input) throws Exception {if ( input < 1 || input > 1000){throw new Exception("Invalid input");
}
if (input % 15 == 0) {return "FIZZBUZZ";}
if (input % 5 == 0) {return "BUZZ";}
if (input % 3 == 0) {return "FIZZ";}
return String.valueOf(input);
}
嗅一嗅其中的坏滋味,如果未来需要扩大,比方引进 7 的倍数。照此逻辑,持续增加 if,问题是解决了,但总有一天你会狐疑人生!
改良一:引入责任链和模板办法模式
public String say(int input) throws Exception {if (input < 1 || input > 1000) {throw new Exception("Invalid input");
}
DefaultParser defaultParser = new DefaultParser(null);
MultiOfThreeParser multiOfThreeParser = new MultiOfThreeParser(defaultParser);
MultiOfFiveParser multiFiveParser = new MultiOfFiveParser(multiOfThreeParser);
MultiOfFifteenParser fifteenPaser = new MultiOfFifteenParser(multiFiveParser);
return fifteenPaser.parse(input);
}
public abstract class Parser {abstract boolean isFixedResponsibility(int inputContext);
abstract String response(int inputContext) throws Exception;
public String parse(int inputContext) throws Exception {if (isFixedResponsibility(inputContext)) {return response(inputContext);
}
if (nextParser != null) {return nextParser.parse(inputContext);
}
return NULL;
}
}
public class MultiOfFifteenParser extends Parser {public MultiOfFifteenParser(Parser nextParser) {super(nextParser);
}
@Override
public String response(int inputContext) throws Exception {return FLAG_FOR_MULIT_OF_FIFTEEN;}
@Override
boolean isFixedResponsibility(int inputContext) {return inputContext % 15 == 0;}
}
看起来好多了,但感觉如同还有哪儿不太对劲!
改良二:彻底穿上对象的外袍
敏锐的读者可能还会发现上述改良还存在轻微的小问题,那就是 say 办法外面的异样分支解决。怎么还存在一个 if,对于一个完美主义强迫症患者而言,它的存在就是一个劫难。持续改良一下:
public String say(int input) throws Exception {DefaultParser defaultParser = new DefaultParser(null);
MultiOfThreeParser multiOfThreeParser = new MultiOfThreeParser(defaultParser);
MultiOfFiveParser multiOfFiveParser = new MultiOfFiveParser(multiOfThreeParser);
MultiOfFifteenParser FifteenPaser = new MultiOfFifteenParser(multiOfFiveParser);
InvalidNumberParser invalidNumberPaser = new InvalidNumberParser(FifteenPaser);
return invalidNumberPaser.parse(input);
}
public class InvalidNumberParser extends Parser {public InvalidNumberParser(Parser nextParser) {super(nextParser);
}
@Override
String response(int inputContext) throws Exception {throw new Exception("Invalid input");
}
@Override
boolean isFixedResponsibility(int inputContext){return (inputContext < L_THRESHOLD) || (inputContext > H_THRESHOLD);
}
}
OK,Perfect!