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简介:
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最罕用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创立型模式,它提供了一种创建对象的最佳形式。
工厂顾名思义就是生产产品的中央,工厂模式呢包含简略工厂,动态工厂,工厂办法,形象工厂等等,简略工厂和动态工厂呢我就不一一 j 介绍了,单例模式都能够当作一个动态工厂,咱们重点介绍工厂办法,形象工厂。
1、工厂办法
实用场景:
消费者不关怀他要创立的类(产品),或者消费者晓得本人要创立的是什么产品,然而并不关怀创立过程
模式实例:
1.1、Moveable:交通工具的父类
package com.mashibing.factory.factoryMethod;
public interface Moveable {void go();
}
1.2、Car 类,车辆类
package com.mashibing.factory.factoryMethod;
public class Car implements Moveable{public void go(){System.out.println("Car go wuwuwuwuwuwuwu......");
}
}
1.3、CarFactory: 生成 Car 的工厂
package com.mashibing.factory.factoryMethod;
public class CarFactory {public Moveable create(){System.out.println("a car created!");
return new Car();}
}
1.4、Plane: 飞机类
package com.mashibing.factory.factoryMethod;
public class Plane implements Moveable{public void go() {System.out.println("plane flying shuashua......");
}
}
1.5、PlaneFactory:生成飞机的工厂
package com.mashibing.factory.factoryMethod;
public class PlaneFactory {public Moveable create(){System.out.println("a plane created!");
return new Plane();}
}
1.6、测试类
package com.mashibing.factory.factoryMethod;
public class Main {public static void main(String[] args) {// Moveable m = new CarFactory().create();
Moveable m = new PlaneFactory().create();
m.go();}
}
总结:我不关怀产品具体如何生产,我须要一辆车,那么我找到一个造车的工厂,你给我生成一辆车,我须要一架飞机,找到造飞机的工厂,你给我造一架飞机。
工厂办法模式,在扩大产品上比拟不便,如果我须要一艘船,那么我再加一个船的产品类和一个造船的工厂便行了
2、形象工厂模式
实用场景:
工厂办法模式在扩大产品下面是比拟不便,然而如果我要的不是一个产品,而是一系列产品呢,举个不大适合的例子 (想不到太好的),比方:写一个小小的坦克大战游戏:外面的物体包含坦克,子弹,爆炸等等,一个一般的坦克打出一般的子弹产生一般的爆炸 (这是一个产品族),一个升级版的坦克打出核弹产生威力更大的爆炸 (这是另一个产品族),如果仍然应用工厂办法模式尽管能够实现,然而如同也不太好组织,那么咱们采纳形象工厂模式来试试。
模式实例:
坦克这个小游戏呢代码比拟多不好贴,咱们举个简略点的例子,一个现代人开着一辆车,吃着面包,拿着一把 AK47 的枪;一个魔法世界的人骑着扫把,吃着毒蘑菇,拿着魔法棒。
2.1 Food: 食物抽象类
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
public abstract class Food {abstract void printName();
}
2.2、Bread:继承自 Food
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
public class Bread extends Food{public void printName(){System.out.println("面包");
}
}
2.3、Bread:继承自 Food
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
public class MushRoom extends Food{public void printName(){System.out.println("毒蘑菇");
}
}
2.4、Weapon:武器抽象类
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
public abstract class Weapon {abstract void shoot();
}
2.5、Ak47:继承自 Weapon
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
public class Ak47 extends Weapon{public void shoot(){System.out.println("tututututu......");
}
}
2.6、MagicStick:继承自 Weapon
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
public class MagicStick extends Weapon{public void shoot(){System.out.println("diandian......");
}
}
2.7、Vehicle:交通工具抽象类
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
public abstract class Vehicle {abstract void go();
}
2.8、Car:继承自 Vehicle
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
public class Car extends Vehicle{public void go(){System.out.println("Car go wuwuwuwuwuwuwu......");
}
}
2.9、Broom:继承自 Vehicle
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
public class Broom extends Vehicle{public void go(){System.out.println("broom ........");
}
}
2.10、abstract:形象工厂
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
/**
* 形象工厂
*/
public abstract class AbstractFactory {abstract Food createFood();
abstract Vehicle createVehicle();
abstract Weapon createWeapon();}
2.11、ModernFactory:为现代人服务的具体工厂
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
/**
* 具体工厂
*/
public class ModernFactory extends AbstractFactory{
@Override
Food createFood() {return new Bread();
}
@Override
Vehicle createVehicle() {return new Car();
}
@Override
Weapon createWeapon() {return new Ak47();
}
}
2.12、MagicFactory:为魔法世界的人服务的具体工厂
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
/**
- 具体工厂
*/
public class MagicFactory extends AbstractFactory{
@Override
Food createFood() {return new MushRoom();
}
@Override
Vehicle createVehicle() {return new Broom();
}
@Override
Weapon createWeapon() {return new MagicStick();
}
}
2.13、测试类
package com.mashibing.factory.abstractFactory;
public class Main {public static void main(String[] args) {
// 魔法世界系列
// AbstractFactory f = new MagicFactory();
// Vehicle c = f.createVehicle();
// c.go();
// Weapon w = f.createWeapon();
// w.shoot();
// Food b = f.createFood();
// b.printName();
// 现代人系列
AbstractFactory f = new ModernFactory();
Vehicle c = f.createVehicle();
c.go();
Weapon w = f.createWeapon();
w.shoot();
Food b = f.createFood();
b.printName();}
}