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本文是从 0 到 1 的教程,让小白也可能魔改和上线公布属于你的合成大西瓜!
最近,一款名为『合成大西瓜』的游戏忽然火了!看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心!
当然,游戏自身十分乏味,玩法简略,就是俄罗斯方块、2048、水果忍者的联合,管制水果的着落,雷同的两个水果会合成更大的水果,而后打消,并收回溅射成果。
玩了一会后,看到朋友圈的晒图,我也安耐不住了,开始思考怎么拿高分。对于程序员来说,最简略的形式就是间接革新程序。
正好在知乎上偶尔刷到了一个相干问题,“小游戏《合成大西瓜》源代码有吗?”
那就动工吧!
首先去 GitHub 搜寻源代码,发现源码曾经被曝光的稀巴烂了,而后就下载了一份源代码到本地,跃跃欲试。
浏览源码后,发现只是魔改一些根底性能的话,不要太简略!
这是我魔改的自定义加分版,轻轻松松千万分!可在线玩:https://dadaxigua.liyupi.com
上面一起来打造本人的魔改合成大西瓜吧!
次要分为如下几个步骤:
- 下载源代码及本地运行
- 入手魔改及原理剖析
- 公布上线
1. 下载源码,本地运行
下载源码
首先从 GitHub 上下载源代码(地址在文末):
下载代码后,咱们失去这样的目录构造:
能够看到整个代码目录并不简单,是基于 cocos2d 游戏引擎开发,咱们只须要理解几个重要文件:
- index.html,整个我的项目的主页面
- project.js,我的项目外围代码,游戏逻辑都在这里
- settings.js,我的项目配置文件
- res 目录,寄存图片和音频等资源
上面咱们先试着在本地运行小游戏。
本地运行
如果间接双击 index.html
,是无奈运行游戏的,也就是很多同学遇到的“卡在 99%”问题。因为间接双击网页文件,拜访协定是 file
,而不是 http
,会导致一些资源无奈申请,缺失文件。
因而,咱们须要在本地搭建一个 web 服务器,以反对 http
协定拜访。
最简略的形式就是应用 serve 工具。只需三步,就能应用,已实现的步骤能够间接跳过:
-
装置 Node 和 npm
Node 是服务器端运行 Js 代码的引擎;npm 则是依赖包管理工具,能够轻松装置工具和代码类库。
进入 Node 中文网 http://nodejs.cn/download/,下载 Node.js,会主动装置 npm。
装置胜利后,进入命令行 cmd,输出命令来判断 npm 是否装置胜利:
npm -v
输入版本号,则装置胜利:
-
一行命令装置 serve 工具:
npm i -g serve
-
进入源代码目录(我这里是
daxigua
),启动 serve:serve
启动胜利后,关上浏览器拜访
localhost:5000
即可!
入手魔改及原理
在魔改前,咱们要先认清游戏过程,而后依据本人要批改的内容去找对应的文件,再做批改。
游戏的过程是:点击鼠标 => 水果着落 => 水果碰撞 => 计算分数 => 展现分数
上面列举几种简略的魔改形式,包含改游戏分数、替换游戏图片、无敌模式、管制水果生成、由大水果合成小水果、让水果更 Q 弹等。
(局部创意源于 B 站 UP GJhuxiao,给大佬跪了!)
1. 改分数
拿到源代码后,怎么最快的定位要批改哪里呢?
通过剖析游戏过程,发现改分数有两种实现形式,在计算分数阶段批改,或者间接批改最初要展现的分数。
再简略浏览下我的项目里的各个文件,发现 project.js
就是影响游戏逻辑的外围文件。
那么很简略,间接在 project.js
中搜寻代码。分数对应的英文单词是 “score”,增加分数的英文单词是 “addScore”,搜搜看能不能找到线索。
果然,很快就发现了,分数是由 default.score
变量作为统计值的,有这么一行代码:
a.default.score += this.fruitNumber + 1
显然,”+1″ 是参加分数计算的,那我只有把基数 “1” 改为本人定义的数字即可~
// extraScore 能够本人改为任意值
a.default.score += this.fruitNumber + extraScore
当然也能够在进入游戏前让用户本人输出!我在 project.js
结尾退出了这样一段代码:
// 让用户输出分数加成
let extraScore;
let extraScoreStr = '';
// 输出有效数字才进入游戏
while (isNaN(extraScore)) {extraScoreStr = prompt('请输出分数加成数字', '1').trim();
extraScore = parseInt(extraScoreStr);
}
成果如下:
当然,这种形式玩游戏更多地是晒个圈,心愿别影响大家的乐趣~
通过这种形式,代码中的所有变量和配置,实践上都能够反对让用户来输出。能够通过新增一个菜单页面来实现,有大佬曾经做进去了,成果很好,瑞思拜!
2. 改图片
改图片应该是目前乐趣最大的魔改了吧!我看到了很多乏味的创意,合成 B 站硬币、合成大胸、合成 xx 等等。
但其实,改图片的原理非常简单!
间接在 res
资源目录下,找到原有的图片,而后用 雷同名称、雷同格局、雷同尺寸 的图片进行替换即可!
我帮大家整顿了图片替换表哦,帮忙晋升替换效率,地址如下:
魔改大西瓜可替换的素材:https://docs.qq.com/sheet/DS0…
3. 无敌模式
无敌模式是指水果沉积到顶部、超出线条,游戏仍然不会完结。
既然游戏会完结,那么必然有一个判断游戏完结的逻辑,也就是条件表达式。
那就在代码中搜寻 “end”(完结),果然找到了上面这串判断逻辑,运算后果为 true
则游戏完结,为 false
则持续。
这里 B 站 UP GJhuxiao 哥提供了十分好的思路,减少一个条件判断,而不是批改原有判断逻辑,极大中央便大家批改!
4. 管制水果生成
能不能管制下一个水果是什么呢?比方每次都呈现大西瓜。
当然,同样的思路,先找到水果生成的逻辑在代码的哪个地位。通过搜寻 “fruit”、”create” 等关键字,定位到了这段代码:
这段代码的性能是,依据以后的水果决定下一个水果。
逻辑看起来很简单,但其实就是,前 5 个水果的生成是固定的,相似老手教程,总不能刚开始就给大水果吧!
当生成第几个水果(用 createFruitCount
统计)之后,开始随机生成水果。
每一个水果都对应一个数字序号(下标),由小到大顺次是 0-9,葡萄到西瓜。因而刚开始是两次 createOneFruit(0)
,即生成两次葡萄,前面就是随机生成葡萄(0)到西红柿(5)。
那如果想要生成第一个水果,怎么办?
第一个水果是葡萄,对应序号 0,那间接搜寻 createOneFruit(0)
不就成了!
间接找到对应代码,能够把 0 批改成其余数字~
5. 大水果合成小水果
大水果合成小水果听起来很乏味,即能够把游戏“倒着玩”,两个西瓜合成椰子,最终合成葡萄即胜利!✌️
如果把水果收缩了解为“降级”,那说白了,就是反转下水果的降级程序。这里的代码不是很好定位,次要是先找到水果的合成逻辑,能够通过搜寻边界值(比方 < 9)、或者关键词 LevelUp
的形式找到上面代码,将 “+1” 变为 “-1” 即可!
每次合并水果,降级改为降级。
当然,只改这里必定是有问题的,B 站的 UP GJhuxiao 也犯了一个小小小小的谬误,就是没有解决边界值。
本来当合成大西瓜后,会有非凡逻辑,比方闪光特效。在程序反转后,咱们要把边界值由 9 改为 0。同时记得批改一下初始生成的水果,应该是大西瓜而不是小葡萄啦!
6. 让水果更 Q 弹
当初的水果如同没什么弹性,怎么让它们像果味香浓、Q 弹多汁的旺仔 QQ 糖一样弹性十足呢?
这就波及到物理引擎层面的批改,因为我自己对 cocos2d 不相熟,以下仍然是 B 站的 UP GJhuxiao 的实现形式。
在生成水果的函数中,能够看到 cc.PhysicsCircleCollider
,就是管制水果着落行为的物理引擎。
因为整个游戏是基于 cocos2d 开发,咱们能够看看官网 API 文档中,该物理引擎有哪些参数,很快就找到了弹性系数:
而后去批改物理引擎的参数即可,此处设置为 0.9。
别看数值改变不大,设置 0.9 后,水果就曾经能飞起来了。如果你乐意,想要让它一飞冲天也是能够的!
记得关上无敌模式,否则一下就 GameOver 了!
还能够看看 cocos2d 有什么其余的参数,试着批改一下,兴许会发现新的创意和惊喜哦~
公布上线
最多同学关怀的问题,在本地批改好代码后,怎么公布到网上供其他人拜访呢?
这里提供最简略的两种办法,应用『腾讯云动态网站托管』或『Vercel』,不须要购买域名、也不须要买服务器!
而且本人娱乐、用户量不大的话,收费空间齐全够用!
1. 腾讯云动态网站托管
应用腾讯云动态网站托管,服务器齐全在国内,还有 CDN(动态内容散发)减速,让你的网站飞起来~
应用步骤也很简略。
首先进入腾讯云的云开发 (cloudbase) 控制台,地址:https://cloud.tencent.com/pro…:
点击立刻创立,开明一个云环境:
点击立刻开明,喝杯 ☕️,稍等片刻即可创立实现。
创立实现后,进入到提醒页,点击开始应用,初始化动态网站服务。
当初咱们就能够应用云开发提供的动态网站服务了,能够通过界面上传,也能够应用 cloudbase
命令行上传。举荐后者,效率更高!
首先,装置 cloudbase
命令行工具:
npm install -g @cloudbase/cli
执行登录命令:
cloudbase login
在弹出的页面确认受权:
进入到已开明的云环境查看页面,复制刚刚创立的云环境 id:
接着,在 index.html
所在目录中(我的是 daxigua
),执行 cloudbase
的 deploy
命令将目录中的网站文件全副公布:
cd daxigua
cloudbase hosting:deploy . -e <EnvID>
这里的 <EnvID>
要替换为刚刚复制的云环境 id!
看到如下后果,就算胜利啦,点击链接即可拜访和分享!
2. Vercel
Vercel 是收费网站托管平台,能够帮咱们部署网站,并生成可拜访的简短网址,还可能和本人购买的域名进行绑定。
先在命令行通过 npm 命令装置 Vercel:
npm install -g vercel
装置实现后,进入 index.html
所在目录(我的是 daxigua),应用 vercel
命令公布网站:
cd daxigua
vercel --prod
而后会让你输出一些选项,比方项目名称、是否批改配置等,一路回车就能够了~
公布胜利,会失去一个网址,关上就能够看到游戏啦,还能够把网址分享给他人!
最初
花 1 个小时又开发了一个传图工具:https://daxigua-tools.liyupi.com,能够进步大家批改图片的效率~
通过这个小游戏,咱们可能看到大家各种奇思妙想的创意,在乐趣之外,还能学习一些编程小常识,何乐而不为呢?
惋惜因为工作,我没有工夫去实现本人的其余创意啦,比方水果爆炸、水果围城、反重力 ????
大家还有什么好的创意欢送在评论区通知我吧!
以上所有代码和文档都公布到了我的 GitHub 中,且继续更新~
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