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一、适配 HarmonyOS 背景
HarmonyOS 3.1 版本自公布以来,备受宽广开发者的好评,同时也吸引了鸿蒙生态泛滥搭档的青眼。
鸿蒙生态所强调的智慧全场景、多端联动与跨设施流转等能力,与 Cocos 所具备的跨平台、低功耗、高性能三大外围特点不约而同。Cocos 作为内容开发工具,将在鸿蒙生态中焕发出强劲的生命力。
Cocos Creator 编辑器
二、产品翻新体验
Cocos 作为国内领有自主知识产权的行业支流 3D 引擎,近十年服务了寰球 160 万开发者。
本次,Cocos 带来了全新适配 API 9 的 3D 引擎的 Cocos Creator,开发者可疾速构建并公布鸿蒙生态的 3D 和 2D 利用,抢占蓝海生态红利。以下为翻新体验介绍:
1、跨平台
适配鸿蒙生态后,加上 Cocos Creator 自身领有优良的跨平台能力,反对将内容一键打包成挪动利用 / 小程序 /Web 等不同平台的版本,显著简化打包和公布流程,实现一次开发、多端部署。
2、高性能
高性能中蕴含了高伸缩性,Cocos Creator 构建的内容能在性能、功耗、包体三者间达成最佳的均衡,以更好的体现运行在鸿蒙生态的各种终端硬件上,既能够在低算力平台维持绝对较好的画面体现和运行晦涩度,也能在高算力平台实现更加丰盛细腻的渲染成果。
三、Cocos 适配停顿与打算
目前,Cocos 已适配鸿蒙生态 API 9,公布 Cocos Creator 3.6.1 社区版,将来将并入 Cocos Creator 正式版本。
Cocos Creator 3.6.1 社区版
在开发过程中,Cocos 与华为团队紧密配合,解决了大量编译工具链优化、引擎性能优化、JS 性能优化、原生物理引擎的相干问题。同时从开发者的角度登程,单方团队独特拓展与补全了相干能力与接口,加强了编译器的稳定性,以便进一步反对开发者从其余生态迁徙利用,帮忙开发者以较低的老本来适配新的零碎。
四、将来瞻望
始终以来,Cocos 和华为放弃非常严密的单干。除了适配鸿蒙生态 API 9 之外,Cocos 还携手华为拓展 AR/VR 技术利用,对华为 VR Glass 开发提供反对。
将来,Cocos 还将逐渐笼罩鸿蒙生态全场景内容生产,成为鸿蒙生态动摇的共建者。Cocos 将以工具的视角,不断完善开发工具链,简化开发与内容上线流程,升高数字开发门槛,进一步打造高效、便捷的 3D 内容开发平台,助力夯实软硬件一体化的技术底座。