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本文会介绍一些常见几何图形的 CSS 绘制计划,思路参考自 The shapes of CSS 一文以及网上的其它文章,局部中央会做适当的批改和补充。
1. 三角形
传统 border
实现
咱们晓得,如果设置一个盒子的宽高为 0,盒子就会变成一个点。此时再给上下左右四个 border
肯定的宽度和不同的色彩,那么单纯由 border
填充的盒子看起来是这样的:
但内容盒有宽高的时候,四个 border
的对接处就不是一个点,而是一个矩形(图中红色区域),这时候的 border
看起来就会和事实中的边框差不多:
因而,要绘制三角形,外围就是设置盒子的宽高为 0,让 border
体现为一个三角形:
.delta {
width: 0px;
height: 0px;
border: 50px solid;
border-color: #43cea2 #185a9d #ff6b6b #83a4d4;
}
当然,也能够给盒子一个宽高,只不过这时候咱们就要将其设置为 IE 盒模型(box-sizing:border-box
),以确保在始终保持盒子原尺寸的前提下,通过减少 border
的宽度使 border
向盒子外部聚拢:
.delta {
width: 100px;
height: 100px;
box-sizing: border-box;
border: 50px solid;
border-color: #43cea2 #185a9d #ff6b6b #83a4d4;
}
下面两种办法成果一样,接着依据理论状况暗藏其中三个三角形即可。咱们这里只想要显示底下的三角形,所以其它三角形通过通明色暗藏,顶部的三角形则设置 border
宽度为 0,防止占用空间。
HTML:
<div class="delta"></div>
CSS:
.delta {
width: 0px;
height: 0px;
border: 50px solid transparent;
border-bottom-color: #ff6b6b;
border-top-width: 0px;
}
成果如下:
源代码:codepen1
突变实现
这种办法适宜绘制直角三角形。假如要绘制一个红色的直角三角形,其实能够把它看作是一个矩形的一半,矩形从通明色突变到红色:
div {
width: 200px;
height: 200px;
background: linear-gradient(to right bottom,transparent 0%,transparent 50%,red 50%,red 100%);
}
svg 实现
<svg width="100" height="100">
<polygon points="50,0 100,100 0,100" style="fill: red;"/>
</svg>
clip-path 实现
div {
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
clip-path: polygon(50% 0, 0 100%, 100% 100%);
}
transform 和 overflow 实现
假如要绘制这个三角形:
先试着把他的另一半补齐:
能够设想成这其实是由两个盒子高低重叠而成的,上面的是绿色盒子,下面的是蓝色盒子,这个蓝色盒子歪斜摆放,并且超出绿色盒子的局部被暗藏了。因而最后可能是相似这样的:
那么反过来想一下,假如咱们可能实现上图这个款式,接着设法把蓝色盒子超出绿色盒子的局部暗藏,并把绿色盒子设置为通明色,是不是就实现了最后的那个三角形了呢?
从布局上,咱们思考绿色盒子是绝对定位的父元素,蓝色盒子是子元素(用伪元素来做),并且在相对定位和 transform 的作用下,实现图中的成果。接下来咱们要解决几个问题:
- 蓝色盒子和绿色盒子在宽高上的关系?从图中能够看出,蓝色盒子的边长根本等于绿色盒子的对角线长度。绿色盒子宽高都是 100px,因而对角线是 100√2 px,越等于 140px,因而蓝色盒子的边长就是 140px,也就是父盒子宽高的 140%。
- 蓝色盒子的相对定位的
left
偏移多少?在相对定位的设置上,咱们能够让蓝色盒子并排放在绿色盒子右边,并且两者底边在同一条线上 - 蓝色盒子旋转多少度?从图中的几何关系很容易看出,通过下面相对定位的设置之后,蓝色盒子应该再旋转 45 度能力达到图中地位。不过这里要留神, 蓝色盒子不是绕着本人的核心旋转的,而是绕着本人的右下角顶点旋转的 ,因而这里还得批改
transform-origin
的值
最初,还要把超出绿色盒子的局部暗藏,并且把绿色盒子的色彩设置为通明色。因而最终代码如下:
div {
width: 100px;
height: 100px;
background: transparent;
position: relative;
overflow: hidden;
}
div::after {
content: '';
width: 140%;
height: 140%;
background-color: #185a9d;
position: absolute;
left: -140%;
bottom: 0;
transform-origin: right bottom;
transform: rotate(45deg) ;
}
源代码:codepen2
字符实现
div::after {
content:'\25b3'
color:red
font-size: 60px
}
根本不实用,因为无奈设置背景色彩,也无奈设置三角形的形态。
多矩形重叠实现
HTML:
<div class="container">
<div style="width: 1px"></div>
<div style="width: 2px"></div>
<div style="width: 3px"></div>
<div style="width: 4px"></div>
<div style="width: 5px"></div>
<div style="width: 6px"></div>
</div>
CSS:
.container {
display:flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
div {
height:1px;
background: red;
}
}
三角形能够看作是多个宽度递增、高度极小的矩形自上而下重叠在一起。这段代码绘制的图形靠近于正三角形,如果要绘制直角三角形,能够设置 align-items: start
,让矩形统一往左边聚拢。
这个办法根本也不实用,首先它会减少多余的 dom 构造,其次是这样的图形存在锯齿,不够好看。—— 要缩小锯齿,咱们能够尝试持续压缩矩形的高度,但这样意味着须要应用更多的 dom 来绘制出等同高度的三角形。
2. 椭圆形
一般椭圆
椭圆的实现依附的是 border-radius
,因而有必要搞懂 border-radius
的具体含意。
通常状况下,想要设置一个 div 的圆角,咱们可能会写出相似这样的代码:
border-radius: 12px
它实际上等价于上面的代码:
border-top-left-radius: 12px 12px
border-top-right-radius: 12px 12px
border-bottom-left-radius: 12px 12px
border-bottom-left-radius: 12px 12px
也就是说,咱们把 div 的左上角、右上角、左下角、右下角的某两个值都设置为 12px,那么这两个值是什么呢?它们其实指的是这四个角各自的程度半径和垂直半径。在这个例子中,咱们的四个圆角,实际上都是一个半径为 12px 的圆的 1/4 弧。
这样咱们也能了解圆的造成了。对于一个 100px * 100px 的 div,设置 border-radius:50%
,就等于设置 div 四个角的程度半径为 div 宽的一半,垂直半径为 div 高的一半,这样造成的图形肯定会是一个圆形。
同理,对于一个 200px * 100px 的 div,设置 border-radius:50%
,就等于设置四个角的程度半径为 div 宽的一半,垂直半径为 div 高的一半,这样造成的图形肯定会是一个椭圆形。
代码如下:
div {
width: 200px;
height: 100px;
background: #185a9d;
border-radius: 50%;
}
非凡椭圆(鸡蛋形)
实现形式和一般椭圆相似。特点在于上半局部比下半局部要更加扁平,因而左上角和右上角圆角的垂直半径要更长,这里取整体高度的 60%,残余的 40% 作为左下角和右下角圆角的垂直半径。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 126px;
height: 180px;
background: #36d792;
border-radius: 50% 50% 50% 50% / 60% 60% 40% 40%;
}
源代码:codepen3
3. 扇形
半圆
-
border-radius
实现:先画一个长度为宽度两倍的矩形,再给左上角和右上角设置圆角即可(圆角半径等于宽度)
.shape { width: 200px; height:100px; background: #ff6b6b; border-radius:100px 100px 0 0; }
-
overflow:hidden
实现:让圆形的一半超出父元素并给父元素设置溢出暗藏
.shape { width: 200px; height: 100px; overflow: hidden; position: relative; } .shape::after { content:''; position: absolute; width: 200px; height: 200px; background: #ff6b6b; border-radius: 50%; }
-
背景突变实现(看上去是半圆):
能够将半圆看作是一个圆形从有色彩突变到通明色
.shape { width: 200px; height:200px; border-radius: 50%; background-image: linear-gradient(to bottom,#ff6b6b 50%,transparent 50%) ; }
-
border-left
实现(看上去是半圆):.shape { width: 200px; height: 100px; border-top: 100px solid #ff6b6b; border-radius: 50%; }
1/4 圆
-
border-radius
实现:.shape { width: 120px; height: 120px; background: #ff6b6b; border-top-left-radius: 100%; }
-
border
实现:相似于三角形的实现
.shape { width: 0px; height: 0px; border: 100px solid transparent; border-top-color: #ff6b6b; border-radius: 100px; transform: rotate(-45deg); }
-
overflow:hidden
实现.shape { width: 100px; height: 100px; overflow: hidden; position: relative; } .shape::after { content:''; position: absolute; width: 200px; height: 200px; background: #ff6b6b; border-radius: 50%; }
任意扇形
-
三角形 + 圆形 + 溢出暗藏 实现:
利用之前
border
实现三角形的办法,咱们能够实现如下图所示、与圆心对准的的矩形。给圆形设置通明色和溢出暗藏,并且打消掉矩形不想显示的border
,就能失去扇形了。扇形的圆心角大小由border-left-width
和border-right-width
独特管制,这两者越大,圆心角也就越大 —— 但最大也只能是 180 度。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape { width: 200px; height: 200px; border-radius: 50%; overflow: hidden; position: relative; } .shape::after { content:''; position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%,-50%); width: 0; height: 0; border-left: 200px solid transparent; border-right: 200px solid transparent; border-top: 100px solid #ff6b6b; border-bottom: 100px solid transparent; }
源代码:codepen4
-
矩形 + 半圆 + 溢出暗藏 实现:
设想一下有一个绿色矩形,上面有一个直径与矩形长度相等的红色半圆,让半圆绕着圆心旋转,在这个过程中,绿色区域外面是不是就有一个角度一直变动的扇形呢?如下图所示:
因而,咱们只有把绿色矩形设置为通明色,同时加上溢出暗藏的成果,就能通过扭转半圆旋转的角度,在矩形外部造成一个扇形了。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape { width: 200px; height: 100px; position: relative; overflow: hidden; } .shape::after { content:''; position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 100%; background: #ff6b6b; border-radius: 0 0 50% 50% / 0 0 100% 100%; transform-origin: top center; transform: rotate(30deg); }
成果如下:
源代码:codepen5
不过有个问题:这种办法实现的扇形,圆心角不能超过 180 度,那么对于圆心角大于 180 度的扇形怎么实现呢?咱们改用两个半圆实现。
- 两个半圆实现:
一开始两个半圆是叠放在一起的,通过让下面的半圆绕着圆心旋转,就能够造成圆心角大于 180 度的扇形。如下图所示:
代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 200px;
height: 100px;
background: #36d793;
border-radius: 50% 50% 0 0 / 100% 100% 0 0;
position: relative;
}
.shape::before{
content:'';
position: absolute;
background: #36d793;
width: 200px;
height: 100px;
border-radius: 50% 50% 0 0 / 100% 100% 0 0;
transform-origin: bottom center;
transform: rotate(30deg);
}
源代码:codepen6
4. 梯形
border
实现
后面说过,如果设置一个盒子宽高为 0,并给肯定的 border
,那么这个盒子看起来是这样的:
在此基础上,如果给这个盒子一个宽度,会产生什么事呢?盒子就会变成这样:
实际上这也是合乎咱们的直觉的,能够设想成是四个三角形的交接点被横向拉长了,三角形也跟着变动。当初这个图形曾经蕴含梯形了,那么咱们接下来的事件就很简略了,只须要把没用到的分块设置成通明色即可,因而最终代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.delta {
width: 100px;
height: 0px;
border: 50px solid transparent;
border-bottom-color: #ff6b6b;
}
最终成果如下:
源代码:codepen7
- 梯形的大小:
通过设置
div.delta
的宽度,能够同时批改梯形的高低底长度;通过设置border-left-width
和border-right-width
能够批改底角大小,border
越宽,底角越小。另外还能够设置border-bottom-width
,从而管制梯形的高度。有时候,咱们可能心愿所有的变动都是在确保原 div 大小不变的状况下进行的,这时候能够给 div 设置box-sizing:border-box
。 - 梯形的方向:
当初咱们的梯形是朝上或者朝下的,如果想要设置方向为朝左或者朝右,能够纵向拉长对接点,也即放弃 div 宽度为 0 的同时,给它肯定的高度。
- 直角梯形:
这里只以一个方向为例进行介绍。对于上面这张图:
如果咱们把它的
border-left-width
进行压缩,那么红色梯形的顶角就会往左边拖动,趋近于九十度:当压缩到为 0 的时候,原先的等腰梯形就变成了如下图所示的直角梯形:
矩形 + 三角形实现
等腰梯形也能够看作是由一个矩形 + 两个直角三角形组成(其它梯形同理):
代码如下:
.shape {
width: 200px;
height: 120px;
background-color: #36d792;
position: relative;
}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 0;
height: 0;
border-top: 60px solid white;
border-bottom: 60px solid transparent;
}
.shape::before {
border-left: 20px solid white;
border-right: 20px solid transparent;
left: 0;
}
.shape::after {
border-left: 20px solid transparent;
border-right: 20px solid white;
right: 0;
}
源代码:codepen8
5. 平行四边形
这个比较简单,间接通过 transform:skew()
对矩形做歪斜解决即可。代码如下:
.shape {
width: 200px;
height: 120px;
background-color: #36d792;
transform: skew(20deg);
}
6. 五角星
实际上,五角星能够看作是由三个三角形拼接而成的:
长度的设置:
- 为了不便后续计算,这里设法让顶部三角形的腰长为 130px,底长为 100px。即:设置顶部三角形的
border-bottom-width
为 120px,,border-left-width
和border-right-width
都为 50px。 - 上面两个三角形也都是等腰三角形,须要利用几何关系计算各边长度。显然,只有晓得等腰三角形的面积和底边,那么就能推算出它的高,而高其实就是
border-bottom-width
。三角形各个边的边长为130+50*2
,130+50*2
,(130+50)*2
,依据海伦公式,能够由三边计算出一个三角形的面积,又因为底边已知,所以算出高为 143px,也即border-bottom-width
为 143px,而border-left
和border-right
的宽度则为三角形底边的一半,也就是 180px。这样,两个三角形都能绘制进去了。 - 剩下的工作就是调整相对定位的偏移量以及两个三角形旋转的角度。因为计算的偏差问题,这里失去的并不是规范的五角星,但总体思路是这样。
最终代码如下:
.shape {
width: 0;
height: 0;
border-left: 50px solid transparent;
border-right: 50px solid transparent;
border-bottom: 120px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::before {
content: '';
position: absolute;
width: 0;
height: 0;
border-left: 200px solid transparent;
border-right: 200px solid transparent;
border-bottom: 143px solid #36d792;
top: 106px;
left: -192px;
transform: rotate(36deg);
}
.shape::after {
content: '';
position: absolute;
width: 0;
height: 0;
border-left: 200px solid transparent;
border-right: 200px solid transparent;
border-bottom: 143px solid #36d792;
top: 106px;
left: -206px;
transform: rotate(-36deg);
}
源代码:codepen9
7. 六角星
六角星用一个正三角形和一个倒三角形来做即可:
代码如下:
.shape {
width: 0;
height: 0;
border: 50px solid transparent;
border-bottom: 80px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content: '';
position: absolute;
width: 0;
height: 0;
border: 50px solid transparent;
border-top: 80px solid #36d792;
top: 30px;
left: -50px;
}
源代码:codepen10
8. 八角星
用两个矩形来做即可,其中一个矩形绕核心旋转 45 度就能够造成八角星。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:80px;
height:80px;
background: #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width:80px;
height:80px;
background: #36d792;
transform: rotate(45deg);
}
源代码:codepen11
9. 十二角星
十二角星的做法和八角星相似,只是多了一个矩形以及旋转的角度不同而已。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:80px;
height:80px;
background: #36d792;
position: relative;
}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width:80px;
height:80px;
background: #36d792;
}
.shape::before {transform: rotate(30deg);
}
.shape::after {transform: rotate(-30deg);
}
源代码:codepen12
10. 五边形
为了防止繁琐的运算,这里采纳口诀“九五顶五九,八五两边分”设置五边形的相干长度:
五边形看作是一个等腰三角形 + 等腰梯形即可,最终代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:0;
height:0;
border: 80px solid transparent;
border-top-width: 0px;
border-bottom: 59px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width:100px;
height:0;
border: 30px solid transparent;
border-bottom-width:0px;
border-top: 95px solid #36d792;
left:-80px;
top:59px;
}
源代码:codepen13
11. 六边形
六边形能够看作是由两个等腰三角形 + 一个矩形组成,也能够看作由两个等腰梯形组成,这里抉择第二种。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:120px;
height:0;
border: 60px solid transparent;
border-top-width: 0px;
border-bottom: 104px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width:120px;
height:0;
border: 60px solid transparent;
border-bottom-width:0px;
border-top: 104px solid #36d792;
left:-60px;
top:104px;
}
源代码:[codepen14]()
12. 八边形
正八边形能够看作由两个等腰梯形 + 一个矩形组成,代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:102px;
height:42px;
background: #36d792;
position: relative;
}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width:42px;
height:0px;
border: 30px solid transparent;
}
.shape::before {
border-top-width:0px;
border-bottom: 30px solid #36d792;
top:-30px;
}
.shape::after {
border-bottom-width:0px;
border-top: 30px solid #36d792;
top:42px;
}
源代码:codepen15
13. 菱形
一般菱形
一般菱形能够看作由两个三角形形成,代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:0px;
height:0px;
border: 40px solid transparent;
border-top-width:0px;
border-bottom: 70px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::before {
content:'';
position: absolute;
width:0px;
height:0px;
border: 40px solid transparent;
border-bottom-width:0px;
border-top: 70px solid #36d792;
left:-40px;
top:70px;
}
源代码:codepen16
非凡菱形(九十度角)
依然能够采纳下面的办法,但更简略的办法是绕核心旋转一个正方形。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
body {margin:80px;}
.shape {
width:100px;
height:100px;
background: #36d792;
transform: rotate(45deg);
}
源代码:codepen17
14. 盾形
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:0;
height:0;
border:50px solid transparent;
border-top-width:0;
border-bottom:20px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position:absolute;
width:0;
height:0;
border:50px solid transparent;
border-bottom-width:0;
border-top: 70px solid #36d792;
left:-50px;
top: 20px;
}
源代码:codepen18
15. 钻石形
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:35px;
height:0;
border:25px solid transparent;
border-top-width:0;
border-bottom:25px solid #36d792;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position:absolute;
width:0;
height:0;
border:42px solid transparent;
border-bottom-width:0;
border-top: 70px solid #36d792;
left:-25px;
top: 25px;
}
源代码:codepen19
16. 太极图
这是最终要实现的成果:
尽管它仿佛是由不规则的几何图形形成的,但实际上,咱们能够用规定的几何图形重叠造成太极图。简略地说,能够把它拆解成上面这样:
先用第三大节提到的背景突变实现一个黑白对半圆:
.taiji {
width:200px;
height:200px;
border-radius:50%;
background-image: linear-gradient(to right,black 50%,white 50%);
}
再实现两个黑白同心圆,其内圆半径和外环(外环能够用 border
来做)宽度依据几何关系求出即可,接着将同心圆别离定位到对半圆的最下面和最上面。
最终代码如下:
.taiji {
width:200px;
height:200px;
border-radius:50%;
background: linear-gradient(to right,black 50%,white 50%);
position: relative;
}
.taiji::before,.taiji::after {
content:'';
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
left: -50%;
}
.taiji::before {
background-color: white;
border:40px solid black;
top: 0;
}
.taiji::after {
background-color: black;
border:40px solid white;
bottom: 0;
}
让太极图动起来:
当初,能够设置在鼠标移入的时候让太极图旋转起来:
.taiji {
animation: rotate 1s linear infinite;
animation-play-state:paused;
}
.taiji:hover {animation-play-state:running;}
@keyframes rotate {
0%{transform: rotate(0deg);
}
100%{transform: rotate(360deg);
}
}
成果如下:
源代码:codepen20
17. 爱心
爱心能够看作是由两个这样的形态通过旋转后造成的:
设置左图的 transform-origin
为右下角顶点,让其绕点顺时针旋转 45 度,右图的 transform-origin
为左下角顶点,让其绕点逆时针旋转 45 度,即可造成爱心(旋转 45 度是因为爱心的底角是 90 度)。代码如下:
HTML:
<div class="heart"></div>
CSS:
.heart {position: relative;}
.heart::before,.heart::after {
content:'';
position: absolute;
width:50px;
height:80px;
border-radius: 25px 25px 0 0;
background: red;
}
.heart::before {
transform-origin: right bottom;
transform: rotate(45deg);
}
.heart::after {
left:50px;
transform-origin: left bottom;
transform: rotate(-45deg);
}
源代码:codepen21
18. 无穷符号
无穷符号 ∞
能够看作是由上面两个图形通过旋转形成的:
先画出两个圆环,勾销第一个圆环右下角圆角,并将其逆时针旋转 45 度;勾销第二个圆环左下角圆角,并将其顺时针旋转 45 度。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {position: relative;}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 60px;
height: 60px;
border: 20px solid #36d792;
}
.shape::before {
border-radius: 50% 50% 0 50%;
transform: rotate(-45deg);
}
.shape::after {
border-radius: 50% 50% 50% 0;
transform: rotate(45deg);
}
失去的图形是这样的:
能够看到,圆环局部重叠了,所以须要将 ::after
伪元素右移,那么应该偏移多少呢?这里须要略微计算一下。为了不便察看,咱们批改两个图形的色彩和层级,并作适当的标注,失去上面这个图形:
对照结尾的那张图能够看出,只有将 .shape::after
从 A 点右移到 B 点,就能造成一个 ∞
的形态。AB 边这段距离是由两条斜边组成的,并且斜边都位于一个等腰直角三角形中,因而只有别离算出两个三角形的直角边(a 和 b),就能算出斜边。从图中能够看出,a 是 30 + 20 = 50,对应的斜边为 50√2,约为 70;b 是 30,对应的斜边为 30√2,约为 42,所以 AB 边长为 112,即 .shape::after
应该右移 112 px。批改代码如下:
.shape::after {
border-radius: 50% 50% 50% 0;
left: 112px;
transform: rotate(45deg);
}
这样,咱们就能失去一个 ∞
形态了。
源代码:codepen22
19. 吃豆人
吃豆人实际上是一个圆心角为 270 度的扇形,能够采纳之前绘制 1/4 圆的办法来实现。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 0;
height: 0;
border: 100px solid #f5d54d;
border-right-color: transparent;
border-radius: 100px;
position: relative;
}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 24px;
height: 24px;
border-radius: 50%;
}
.shape::before {
background: #000;
top: -70px;
left: 5px;
}
.shape::after {
background: #f5d54d;
top: -12px;
left: 60px;
}
源代码:codepen23
20. 弯尾箭头
下图是一个常见的弯尾箭头图标:
这个图标能够看作由两个图形组成:一个是三角形,一个是弧线,弧线是通过 border
+ 圆角实现的。
先来绘制三角形:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 0;
height: 0;
border: 20px solid transparent;
border-left-color: #198bf6;
position: relative;
transform: rotate(40deg);
}
给 .shape
设置一个伪元素,将其 border-top
作为弧线,并设置圆角:
.shape::after {
content: '';
position: absolute;
width: 40px;
height: 40px;
border-top: 10px solid #198bf6;
border-radius-top-left: 100px;
}
蜿蜒水平,能够通过 width
和 border-radius
进行调节。
当初咱们看到的就是这样的图形:
弧线是绝对于三角形顶点定位的,须要绝对于顶点左移 40+20 = 60px,再上移 10/2 = 5px:
.shape::after {
left: -60px;
top: -5px;
}
最初就能失去刚开始的那个图标了。
源代码:codepen24
21. 聊天气泡
类型 1:
这是一个相似微信的聊天气泡。察看到三角形局部是带有圆角的,所以咱们不采纳三角形 + 矩形的做法,而是用旋转的正方形 + 矩形来做 —— 即让正方形绝对矩形定位在两头后,旋转 45 度。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 200px;
height: 100px;
background: #21d86d;
position: relative;
border-radius: 10px;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 20px;
height:20px;
background: #21d86d;
border-radius: 2px;
top:50%;
transform: translate(-35%,-50%) rotate(45deg);
}
源代码:codepen25
类型 2:
这种类型的气泡带有边框和背景色彩,咱们依然能够采纳下面的做法即可,但要留神去掉正方形的两个边框。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 200px;
height: 100px;
border-radius: 8px;
background: #faf8f4;
border: 1px solid #e6d9b3;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
top: 50%;
transform: translate(-50%,-50%) rotate(45deg);
width: 15px;
height: 15px;
background: #faf8f4;
border: 1px solid #e6d9b3;
border-style: none none solid solid
}
源代码:codepen26
类型 3:
这种是相似 QQ 的聊天气泡,这里蜿蜒的尾巴咱们用 20 大节介绍的办法来做即可。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 200px;
height: 100px;
background: #01a0ff;
border-radius: 20px;
position: relative;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
left: -20px;
width: 40px;
height: 40px;
border-bottom: 20px solid #01a0ff;
border-bottom-left-radius: 100px;
}
源代码:codepen27
22. RSS 订阅
这是一个常见的 RSS feed 图标,圆角矩形和外部的红色圆点都是容易实现的。那么两段红色圆弧应该怎么实现呢?咱们可能很容易想到,两段红色圆弧都别离是一个 1/4 红色圆形的边框,所以能够用上面的形式来做:
但这种形式无疑是很麻烦的,事实上,咱们用 CSS3 的 box-shadow
内暗影来做会更加简略:
/ x 偏移量 | y 偏移量 | 暗影含糊半径 | 暗影扩散半径 | 暗影色彩 | 内暗影 /
box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0, 0, 0, 0.2) inset;
能够先在圆角矩形内画一个 1/4 圆,而后利用内暗影往圆里放三段相间的弧线(红色弧线、红色弧线和红色弧线),x 偏移量和 y 偏移量管制弧线的坐标,暗影扩散半径管制弧线的宽度。这种形式显然比第一种要简略得多。
最终代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 165px;
height: 165px;
padding: 35px;
border-radius: 30px;
background-color: #ff4802;
position: relative;
}
.shape::before {
content:'';
position: absolute;
width: 40px;
height: 40px;
border-radius: 50%;
background-color: #fff;
bottom: 40px;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 165px;
height: 165px;
border-top-right-radius: 165px;
box-shadow:
-14px 14px 0 14px #fff inset,
-28px 28px 0 28px #ff4802 inset,
-42px 42px 0 42px #fff inset;
}
源代码:codepen28
23. 徽章缎带
徽章缎带能够看作是由一个圆形 + 两个三角形通过如下变换失去的:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
position: relative;
background: #00a1fb;
height: 100px;
width: 100px;
border-radius: 50%;
}
.shape::before,.shape::after {
content: '';
position: absolute;
border: 40px solid transparent;
border-bottom: 70px solid #00a1fb;
border-top: none;
top: 70px;
}
.shape::before {
left: -10px;
transform: rotate(-140deg);
}
.shape::after {
right: -10px;
transform: rotate(140deg);
}
源代码:codepen29
24. TV 电视机
TV 电视机能够看作是由上面两个图形叠加在一起形成的:
两个图形的做法相似,都是给矩形设置一个程度半径和垂直半径相差很大的圆角。代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
position: relative;
width: 200px;
height: 150px;
margin: 20px 0;
background: #00a1fb;
border-radius: 50% / 10%;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
background-color: #00a1fb;
top: 10%;
bottom: 10%;
left: -5%;
right: -5%;
border-radius: 5% / 50%;
}
源代码:codepen30
25. 放大镜
放大镜的实现也很简略。原文的做法是将放大镜的把手定位到右侧再进行旋转,其实咱们能够间接将把手定位到正下方,而后去旋转 .shape
而不是 .shape::after
,这样就能够不便地管制把手的朝向。
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 80px;
height: 80px;
border: 20px solid #01a0fe;
border-radius: 50%;
position: relative;
transform: rotate(-45deg);
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
left: 50%;
top: 90px;
transform: translateX(-50%);
width: 18px;
height: 65px;
background: #01a0fe;
}
源代码:codepen31
26. Facebook
Facebook 的图标由三个元素形成:蓝色方块、横线和弧线。横线是个等腰梯形,用后面介绍的办法来做即可;弧线能够看作是圆角矩形的一部分,那怎么能力做到只在蓝色方块中显示这一部分呢?咱们能够先画好一个蓝底白边的圆角矩形,只把它的一部分定位到蓝色方块中,再给蓝色方块设置溢出暗藏。如下图所示:
为了让红色字母 f
在还没接触蓝色方块右边缘的时候就产生溢出暗藏的成果,这里要给蓝色方块加上蓝色边框。
代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width: 100px;
height: 110px;
background-color: #3b589c;
border-radius: 6px;
border: 15px solid #3b589c;
border-bottom: none;
position: relative;
overflow: hidden;
}
.shape::before {
content: '';
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #3b589c;
border: 20px solid #fff;
border-radius: 27px;
left: 56px;
}
.shape::after {
content: '';
position: absolute;
top: 37px;
left: 37px;
width: 58px;
height: 0;
border-right: 4px solid transparent;
border-top: 20px solid #fff;
}
源代码:codepen32
27. 月亮
月亮其实能够看作是由两个半径雷同的圆不齐全重叠后造成的:
那么理论实现中真的须要画两个圆吗?其实不须要,底下的圆用 CSS3 的 box-shadow
来做会更不便。
/ x 偏移量 | y 偏移量 | 暗影含糊半径 | 暗影扩散半径 | 暗影色彩 /
box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0, 0, 0, 0.2);
咱们能够先画好一个圆,再给它设置暗影。x 偏移量和 y 偏移量独特管制月亮的形态和角度:
因为不须要含糊成果,所以含糊半径设置为 0;扩散半径能够管制月亮大小,若设置为 0 则示意与另一个圆大小雷同;最初的暗影色彩属性则是管制月亮的色彩。
最终代码如下:
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {
width:100px;
height: 100px;
border-radius: 50%;
box-shadow: 40px 0px 0 0 #f4bd2e;
}
源代码:codepen33
28. 批示箭头
批示箭头能够有两种做法:
原文采纳的是左图的做法,用一个矩形 + 两个三角形来实现,但咱们无奈确定批示箭头所处背景的色彩,所以无奈确定第一个三角形应该采纳什么色彩;如果采纳右图的做法,则无需思考背景色彩的问题,实现起来也更加简略(两个矩形 + skew
来实现即可)。
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
.shape {position: relative;}
.shape::before,.shape::after {
content:'';
position: absolute;
width: 200px;
height: 20px;
background: #00a1fb;
}
.shape::before {transform: skew(45deg);
}
.shape::after {transform: skew(-45deg);
top:20px;
}
源代码:codepen34
29. 锁
HTML:
<div class="shape"></div>
CSS:
body {margin: 100px;}
.shape {
width: 140px;
height: 100px;
background: #01a0ff;
border-radius: 15px;
position: relative;
}
.shape::before {
content:'';
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
width: 20px;
height: 40px;
border-radius: 10px;
background: #fff;
}
.shape::after {
content:'';
position: absolute;
top: -63px;
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
width: 60px;
height: 45px;
border-radius: 48px 48px 0 0 / 48px 48px 0 0;
border: 18px solid #01a0ff;
border-bottom: none;
}
源代码:codepen35
30. 书签 / 旗号
这是一个常见的书签 / 旗号图标,用矩形 + 三角形实现即可。代码如下:
HTML:
<div class="flag">
<div class="text"> 驳回 </div>
</div>
CSS:
.flag {
width: 56px;
background-color: #009961;
border-top-left-radius: 4px;
border-top-right-radius: 4px;
}
.text {
position: relative;
padding: 9px 6px;
text-align: center;
color: white;
}
.text::after {
content:'';
position: absolute;
left: 0;
top: 36px;
border-width: 16px 28px;
border-color: #009961;
border-style: solid;
border-bottom: 16px solid transparent;
}
须要留神,矩形 .text::after
是长方形而不是正方形,这须要通过 border-width
进行相干设置:因为整体宽度是须要和父盒子保持一致的,因而左右两个 border
的宽度都应该是整体宽度的一半。最初再通过相对定位进行微调,就能失去上图的成果了。
源代码:codepen36
参考:
The shapes of CSS
三角形的 N 种画法与浏览器的凋谢世界