关于程序员:OSPF基础笔记

一、概念

  1. 全称:open shortest pass first,开放式最短门路优先协定
  2. 类型:高级路由协定中的链路状态型路由协定
  3. 传递信息的办法:通过LSA–Link state advertisement,即路由连贯状态通告,其中携带了拓扑信息和路由信息(与间隔矢量型路由协定的本质区别)
  4. 更新形式:触发更新(网络稳固状况下不发任何信息,网络结构变动时再更新)+30分钟链路状态刷新(序列空间)–周期更新+链路刷新

    • OSPF采纳此种更新形式的起因:链路状态型路由协定的算法是将所有路由信息先进行汇总再计算,防止收集到的信息通过太长时间造成网络拥塞采纳此更新形式
    • IGP与BGP的区别是传递路由信息的多少
      5.OSPF协定特点:

      • 反对路由认证
      • 反对手工汇总:1.2.4类LSA无奈汇总(拓扑信息无奈汇总)
      • 反对区域划分
      • OSPF协定比拟耗费设施资源,一个路由器上最多反对31个OSPF过程

二、OSPF如何传递路由信息

  1. OSPF传递拓扑信息的前提:通过LSA–link state advertisement,路由器与路由器之间须要建设街坊关系
    -街坊:如果两台路由器之间共享一条公共数据链路(两台路由器两头没有其它路由器,或者两台路由器之间存在虚连贯),并且胜利协商了hello包中所指定的参数,那么它们就成为街坊。

    • 邻接:如果两个街坊之间须要同步LSDB,那么它们之间须要建设邻接关系。如果两个路由器之间建设了邻接关系,那么它们的LSDB肯定是同步的。LSA只在存在邻接关系的路由器之间传递。
      2.OSPF的运算过程:
    • OSPF建设街坊
    • OSPF泛洪LSA
    • LSDB进行同步
    • 运行SPF算法:
      算法步骤:1.以本人为根计算路由器节点的最短门路树–树干

             2.计算路由器节点上的网段信息--树叶

      算法长处:网络结构稳固
      算法毛病:更新量大,占用较多资源
      计算方法:将所有路由信息传递到一个DR上进行集中计算,区别于间隔矢量型协定的边传边算,OSPF采纳集中式计算方法
      3.DR BDR的选举

      • 先看接口优先级,范畴0-255,抉择优先级较大的为DR,优先级为0示意放弃选举
      • 如果优先级统一,看router-id,抉择router-id较大的作为DR
        -router-id的设置形式:
        1.手动指定
        2.主动选举:有环回先选环回,多个环回选大的,没环回抉择物理接口,如果三个都没有,则没有配置OSPF的必要
        3.router-id作用:用于标识本路由器在整个OSPF网络中的唯一性(标识习惯:区别于环回路由,个别模式为91.1.1.1)
      • 抉择DR/BDR的作用:解决OSPF在多路网络中街坊数量过多以及信息反复传递的问题

三、OSPF的区域划分
1.划分区域的意义:

  • 缩小LSA的数量
  • 缩小LSA的流传范畴,升高OSPF协定对硬件的耗费和设施的占用,进步OSPF工作效率
  • 划分区域后LSA数量缩小,路由传递效率变高,流传范畴缩小

2.区域的分类:骨干区域area0和非骨干区域area除0以外的任何数字

  • 设置两种区域的目标:防环

3.区域的标记:

  • 十进制(应用范围广):area+数字
  • 相似于IP地址分ABC类
  • 路由器辨认时最终都要转回32个二进制应用

4.区域设计准则:菊花型网络结构

  • OSPF网络中必须存在惟一的骨干区域area0,单区域除外(不用放心网络成环)
  • 非骨干区域必须与骨干区域间接相连

5.OSPF区域中的各种路由器

  • BR骨干路由器:路由器中的所有接口都属于骨干区域
  • DBR非骨干路由器:路由器中的所有接口都属于非骨干区域
  • ABR区域边界路由器:可能产生3类LSA,路由器接口中既有area0又有非area0的路由器
  • ASBR自治零碎边界路由器:可能产生5类或7类LSA的路由器

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