关于程序人生:写代码不是目的

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不晓得你有没有过这种体验,拿到一个需要后,就要依照需要去想怎么实现,而后十分有激情地投入到编码工作中。你心愿多给编码一些工夫,往往就会压缩需要剖析的工夫,甚至对需要价值都不置可否。

我刚开始做程序员工作的时候,就有这样的习惯。但代码写着写着,就发现需要某些中央不合理,本人的实现形式有问题,甚至这个需要都存在一些问题。

于是我慢慢就明确了,敲代码不是目标 ,只有能 解决问题 ,不写代码都能够。所以 思考 是前提,代码只是达成指标的伎俩而已。

指标和伎俩要分分明 ,这样会防止陷入一有需要过去,就急忙想着技术计划如何实现,甚至要开始敲代码的困境。 凡事只有没想分明就去做,常常会背道而驰,吃力还不讨好

很多时候当你想分明了,反而不须要敲几行代码就能解决问题。敲代码的乐趣不在于量的积攒,而在于无效解决问题之后的那种成就感。

即使作为搬砖工程师,从别的中央搬来很多代码,贴到本人我的项目里,但解决了问题,那你很棒,值得投诉。

当然,搬砖只是重复性劳动,要想提供密度更高的价值,那不能仅限于此。要把本人的代码当成 艺术品 来看,在一直的重构中,它其实能够变的越来越美,越来越难受,这种美感同样能够传递给他人。

这是敲代码更高级的乐趣,就好比 黑客和画家,身份互转或者互相交融,会有极致的体验。


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正文完
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