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1 . 让本人习惯 C ++
条款 01 视 C ++ 为一个语言联邦
C
Object-Oriented C++
Template C++
STL
C++
高效编程守则视状况而变动,取决于你应用C++
的哪一部分。
条款 02 尽量与 const,enum,inline 替换 #define
- 对于单纯常量,最好以
const
对象或enums
替换#defines
。 - 对于形似函数的宏(
macros
),最好改用inline
函数替换#defines
。
条款 03 尽可能应用 const
- 将某些货色申明为
const
能够帮忙编译器侦测出谬误用法。const
可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回类型、成员函数本体。 - 编译器强制施行
bitwise constness
,但你编写程序时应该应用“概念上的常量性”(conceptual constness
)。 - 当
const
和non-const
成员函数有着本质等价的实现时,令con-const
版本调用const
版本可防止代码反复。
条款 04 确定对象应用前已被初始化
- 为内置类型对象进行手工初始化,因为
C++
不保障初始化他们。 - 构造函数最好应用成员初始值列(
member initialization list
),而不要在构造函数本体内应用赋值操作(assignment
)。初始值列列出的成员变量,其排列秩序应该和它们在class
中申明的秩序雷同。 - 为罢黜“跨编译单元之初始化秩序”问题,请以
local static
对象替换non-local static
对象。
2. 结构 / 析构 / 赋值运算
条款 05 理解 C ++ 默认编写并调用哪些函数
- 编译器能够暗自为
class
创立default
构造函数、copy
构造函数和copy assignment
操作符,以及析构函数。(C++11
开始还有move constructor
和move assignment
)。
条款 06 若不想应用编译器主动生成的函数,就应该明确回绝
- 为驳回编译器主动(暗自)提供的机能,可将相应的成员函数申明为
private
并且不予实现。应用像uncopyable
这样的base calss
也是一种做法。(C++11
当前能够应用=delete
通知编译器删除不须要的成员函数。)
条款 07 为多态积攒申明 virtual 析构函数
- 多态性质的
base calsses
应该申明一个virtual
析构函数。如果class
带有任何virtual
函数,它就应该领有一个virtual
析构函数。 Classes
的设计目标如果不是作为base classes
应用,或不是为了具备多态(polymorphically
),就不应该申明virtual
析构函数。
条款 08 别让异样逃离析构函数
- 析构函数相对不要吐出异样。如果一个被析构哈你数调用的函数可能抛出异样,析构函数应该捕获人分和异样,并吞下它们或完结程序。
- 如果客户须要对某个操作函数运行期间抛出的异样做出反馈,那么
class
应该提供一个一般函数(而非析构函数中)执行该操作。
条款 09 绝不在结构和析构过程中调用 virtual 函数
- 在结构和析构期间不要调用
virtual
函数,因为这类调用从不降落至derived class
。
条款 10 令 operator= 返回一个 reference to *this
- 为了实现“连锁赋值”,应该令
operator=
返回一个reference to *this
。
条款 11 在 operator= 中解决“自我赋值”
- 确保当对象自我赋值时
operator=
有良好的行为。其中技术包含比拟“起源对象”和“指标对象”的地址、精心周到的语句程序、以及copy-and-swap
。 - 确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象时同一个对象时,其行为依然正确。
条款 12 复制对象时勿忘其每一个成分
Copying
函数应该确保赋值“对象内的所有成员变量”及“所有 base class”成分。- 不要尝试以某个
copying
函数实现另一个copying
函数。应该将独特机能放在第三个函数中,并有两个copying
函数独特调用。
3. 资源管理
条款 13 以对象治理资源
- 为了避免资源泄露,请应用
RAII
对象,它们在构造函数中取得资源并在析构函数中开释资源。 - 两个常被应用的
RAII Class
别离时tr1::shared_ptr
和auto_ptr
。前者通常是较好的抉择,因为其copy
行为比拟直观。若抉择auto_ptr
,赋值动作会使它(被复制物)指向 null。(C++11
中应用std::shared_ptr
、std::unique_ptr
和std::weak_ptr
代替了两者。)
条款 14 在资源管理类中小心 copying 行为
- 复制
RAII
对象必须一并复制它所治理的资源,所以资源的copying
行为决定RAII
对象的copying
行为。 - 一般常见的
RAII class copying
行为是:克制copying
、履行援用计数法(reference counting
)。不过其行为也都能够被实现。
条款 15 在资源管理类中提供对原始资源的拜访
APIs
往往要求拜访原始资源(raw resources
),所以每一个RAII Class
应该提供一个“获得其所治理之资源”的方法。- 对原始资源的拜访可能经由显式转换或隐式转换。一般而言显式转换比拟平安,隐式转换对客户比拟不便。
条款 16 成对应用 new 和 delete 时要采取雷同模式
- 如果在
new
表达式中应用[]
,必须在相应的delete
表达式中也应用[]
。如如果在new
表达式中不应用[]
,肯定不要在相应的delete
表达式中也应用[]
。
条款 17 以独立语句蒋 newed 对象置入智能指针
- 以独立语句将
newed
对象存储于(置入)智能指针内。如果不这样做,一旦异样被抛出,有可能导致难以觉察的资源泄露。
4. 设计与申明
条款 18 让接口容易被正确应用,不易被吴用
- 好的接口很容易被正确应用,不容易被误用。应该在所有的接口中致力达成这些性质。
- “促成正确应用”的方法包含接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容。
- “阻止误用”的方法包含建设新类型、限度类型上的操作,解放对象值,以及打消客户的资源管理责任。
条款 19 设计 class 犹如设计 type
Class
的设计就是type
的设计。应该带着和“语言设计者当初设计语言内置类型”时一样的审慎来研究class
的设计。
条款 20 宁以 pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value
- 尽量以
pass-by-reference-to-const
替换pass-by-value
。前者通常比拟高效,并可防止切割问题。(slicing problem
) - 以上规定并不适用于内置类型,以及
STL
的迭代器和函数对象。对它们而言,pass-by-value
往往比拟适当。
条款 21 必须返回对象时,别妄想返回其 reference
- 绝不要返回
pointer
或reference
指向一个local stack
对象,或返回reference
指向一个heap-allocated
对象,或返回pointer
或reference
指向一个local static
对象而有可能共事须要多个这样的对象。
条款 22 将成员变量申明为 private
- 切记将成员变量申明为
private
。这可赋予客户拜访数据的一致性、可轻微划分访问控制、允诺约束条件取得保障,并提供class
作者以充沛的实现弹性。 protected
并不比public
更具封装性。
条款 23 宁以 non-member、non-friend 替换 number 函数
- 宁肯拿
non-member non-friend
函数替换member
函数。这样做能够减少封装性、包裹弹性(packing flexibility
)和机能扩充性。
条款 24 若所有参数皆需类型转换,请为此采纳 non-number 函数
- 如果须要为某个函数的所有参数(包含被
this
指针所指向的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member
。
条款 25 思考写出一个不摈弃异样的 swap 函数
- 当
std::swap
对你的类型效率不高时,提供一个swap
成员函数,并确定这个函数不抛出异样。 - 如果你提供一个
member swap
,也该提供一个non-member swap
用来调用前者。对于class
(而非template
),也请特化std;;swap
。 - 调用
swap
时应针对std::swap
应用using
申明式,而后调用swap
并且不带任何“命名空间资格润饰”。 - 为“用户定义类型”进行
std templates
全特化时好的,但千万不要尝试在std
内退出某些对std
而言全新的货色。
5. 实现
条款 26 尽可能延后变量定义式的呈现工夫
- 尽可能延后变量定义式的呈现。这样做可减少程序的清晰度并改善程序效率。
条款 27 尽量少做转型动作
- 如果能够,尽量避免转型,特地时在重视效率的代码中防止
dynamic_casts
。如果有个设计须要转型动作,试着倒退无需转型的代替设计。 - 如果转型时必须的,试着将它暗藏于某个函数背地。客户随后能够调用该函数,而不需将转型放进本人的代码内。
- 宁肯应用
C++-style
(旧式)转型,而不是用新式转型。前者很容易辨识进去,而且也比拟有着分门别类的执掌。
条款 28 防止返回 handles 指向对象外部成员
- 防止返回
handles
(包含references
、指针、迭代器)指向外部对象。恪守这个条款可减少封装性,帮忙const
成员函数的行为像个const
,并将产生dangling handlers
的可能性降至最低。
条款 29 为“异样平安”而致力是值得的
- 异样平安函数(
Exception-salf functions
)即便产生异样也不会泄露资源或容许任何数据结构毁坏。这样的函数辨别为三种可能的保障:基本型、强烈型、不抛异样型。 - “强烈保障”往往可能以
copy-and-swap
实现进去,但“强烈保障”并非对所有函数都能够实现或具备实现意义。 - 函数提供的“异样平安保障”通常最高只等于其所调用之各个函数的“异样平安保障”中的最弱者。
条款 30 透彻理解 inlining 的里里外外
- 将大多数
inlining
限度在小型、被频繁调用的函数身上。这可使日后的调试过程和二进制降级(binary upgradability
)更容易,也可使潜在的代码收缩问题最小化,使程序的速度晋升机会最大化。 - 不要只因为
function templates
呈现在头文件,就将它们申明为inline
。
条款 31 将文件间的编译依存关系降至最低
- 反对“编译依赖最小化”的个别构想是:依赖于申明式,不要依赖于定义式。基于此构想的两个伎俩时
Handle classes
和Interface classes
。 - 程序库头文件应该以“齐全且仅有申明式”(
full and declaration-only forms
)的模式存在。这种做法不管是否设计templates
都实用。
6. 继承与面向对象
条款 32 确定你的 public 继承塑模出 Is- a 关系
- “
public
继承”象征Is-a
。实用于base class
身上的每一件事件肯定也实用于derived classes
身上,因为每一个“derived class”对象也是一个base class
对象。
条款 33 防止遮掩继承而来的名称
derived class
内的名称会遮掩base class
内的名称。在public
继承下素来没有人心愿如此。- 为了让被遮掩的名称再见天日,可应用
using
申明式或转交函数(forwarding functions
)。
条款 34 辨别接口继承和实现继承
- 接口继承和实现继承不同。在
public
继承之下,derived classes
总是继承base class
的接口。 - 纯虚(
pure virtual
)函数只具体指定接口继承。 - 非纯虚(
impure virtual
)函数具体指定接口继承及缺省实现继承。 non-virtual
函数具体指定接口继承预计强制性实现继承。
条款 35 思考 virtual 函数以外的其余抉择
virtual
函数的代替计划包含NVI
手法及Strategy
设计模式的多种形式。NVI
手法本身时一个非凡模式的Template Method
设计模式。- 将机能从成员函数移到
class
内部函数,带来的一个毛病时,非成员函数无法访问class
的non-public
成员。 tr1::function
(C++11
曾经移到std::function
)对象的行为就像个别函数指针。这样的对象可接收“与给定之指标签名式(target signature
)兼容”的所有可调用物(callable entities
)。
条款 36 绝不从新定义继承而来的 non-virtual 函数
- 相对不要从新定义继承而来的
non-virtual
函数。
条款 37 绝不从新定义继承而来的缺省参数
- 相对不要从新定义一个继承而来的缺省参数值,因为缺省参数值是动态绑定,而
virtual
函数——你惟一应该覆写的定西——确是动静绑定。
条款 38 通过复合塑模出 has- a 或“依据某物实现出”
- 复合(
composition
)的意义和public
继承齐全不同。 - 在利用域(
application domain
),复合意味着has-a
(有一个),在实现域(implementation domain
),复合意味着is-implemented-in-terms-of
(依据某物实现出)。
条款 39 理智而审慎的应用 private 继承
Private
继承意味着is-implemented-in-terms-of
(依据某物实现出)。它通常比复合(composition
)的级别低。然而当derived class
须要拜访protected base class
的成员,或须要从新定义继承而来的virtual
函数时,这么设计时正当的。- 和复合(
composition
)不同,private
继承能够造成empty base
最优化。这对致力于“对象尺寸最小化”的程序库开发者而言,可能很重要。
条款 40 理智而审慎的应用多重继承
- 多重继承比繁多继承简单。它可能导致新的歧义性,以及对
virtual
继承的须要。 virtual
继承会减少大小、速度、初始化(及赋值)复杂度等老本。如果virtual base classes
不带任何数据,将时最具备实用价值的状况。- 多重继承确实有正当用处。其中一个情节波及“
public
继承某个interface class
”和“private
继承某个帮助实现的class
”的两相组合。
7. 模板与泛型编程
条款 41 理解隐式接口和编译器多态
classes
和templates
都反对接口(interface
)接多态(polymorphism
)。- 对
classes
而言接口时显式的(explicit
),以函数签名为核心,多态则是通过virtual
函数产生于运行期。 - 对于
templates
参数而言,接口是隐式的(implicit
),奠基于无效表达式。多态则时通过template
具现化和函数重载 解析(function overloading resolution
)产生于编译期。
条款 42 理解 typename 的双重意义
- 申明
template
参数时,前缀关键字class
和typename
可调换。 - 请应用关键字
typename
标识嵌套隶属类型名称;但不得在base class lists
(基类列)或member initialization list
(成员初始值列)内以它最为base class
修饰符。
条款 43 学习解决模板化基类内的名称
- 可在
derived class templates
内通过this->
指涉base class templates
内的成员名称,或由一个明确写出的“base class
资格修饰符”实现。
条款 44 将与参数无关的代码抽离 templates
Templates
生成多个classes
和多个函数,所有任何template
代码都不该与某个造成收缩的template
参数产生相依关系。- 因非类型模板参数(
non-type template parameters
)而造成的代码收缩往往能够打消,做法是以函数参数或class
成员变量替换template
参数。
条款 45 使用成员函数末班承受所有兼容类型
- 请应用
member functions templates
(成员函数模板)生成“可承受所有兼容类型”的函数。 - 如果你申明
member templates
用于“泛化copy
结构”或“泛化assignment
操作”,你还是须要申明失常的copy
构造函数和copy assignment
操作符。
条款 46 须要类型转换时请为模板定义非成员函数
- 当编写一个
class template
,而它所提供的“与此template
相干的”函数反对“所有参数之隐式类型转换”时,请将那些函数定义为“class template
外部的friend
函数”。
条款 47 请应用 traits classes 体现类型信息
Traits classes
使得“类型相干信息”在编译期可用。它们以template
和 ”template
特化 ” 实现实现。- 整合重载技术(
overloading
)后,traits calsses
有可能在编译器对类型执行if...else
测试。
条款 48 意识 template 元编程
Template metaprogramming
(TPM
,模板元编程)可将工作由运行期移到编译期,因此得以实现晚期谬误侦测和更高的执行效率。TMP
可被用来生成“基于政策抉择组合”(based on combinations of policy choices
)的客户定制代码,也可用来防止生成对某些非凡类型并不适宜的代码。
8. 定制 new 和 delete
条款 49 理解 new-handler 的行为
set_new_handler
容许客户指定一个函数,在内存调配无奈取得满足时被调用。Nothrow new
是一个颇为局限的工具,因为它只实用于内存调配,后继的结构函数调用还是可能抛出异样。
条款 50 理解 new 和 delete 的正当替换机会
- 有许多理由须要写个自定义的
new
和delete
,包含改善效力、对heap
使用谬误进行调试、收集heap
应用信息。
条款 51 编写 new 和 delete 时需猛攻惯例
operator new
应该内含一个无穷循环,并在其中尝试分配内存,如果它无奈满足内存需要,就该调用new-handler
。它也应该有能力解决0 byte
申请。class
专属版本则还应该解决“比正确大小更大的(谬误)申请”。operator delete
应该在收到null
指针时不做任何事。class
专属版本则还应该解决“比正确大小更大的(谬误)申请”。
条款 52 写了 placement new 也要写 placement delete
- 当你写一个
placement operator new
,请确定也写出对应的placement operator delete
。如果没有这样做,你的程序可能会产生隐微而连续不断的内存泄露。 - 当你申明
placement new
和 placement delete 时,确定不要有意识(非故意)的覆盖了它们的失常版本。
9. 杂项探讨
条款 53 不要轻忽编译器的正告
- 请庄重看待编译器收回的正告信息。致力在你的编译器的最高(最严苛)正告级别下争取“无任何正告”的荣誉。
- 不要适度依赖编译器的报警能力,因为不同的编译器看待事件的态度并不相同。一旦移植到另一个编译器上,你本来依赖的正告信息有可能隐没。
条款 54 让本人相熟包含 TR1 在内的规范程序库
C++
规范库的次要机能由STL
、iostreams
、locales
组成。并蕴含C99
规范程序库。TR1
增加了智能指针(例如tr1::shared_ptr
)、一般化函数指针(tr1::function
)、hash-based
容器(unorderd_map,unordered_set
)、正则表达式 (regular expressions
) 以及另外 10 个组件的反对。TR1
本身只是一份标准。为了取得TR1
提供的益处,你须要一份实物。一个好的实物起源时Boost
。
条款 55 让本人相熟 Boost
Boost
是一个社群,也是一个网站。致力于收费、源码凋谢、同僚复审的C++
程序库开发。Boost
在C++
标准化过程中表演深具影响力的角色。Boost
提供许多TR1
组件的实现品,以及其余许多程序库关注我,带你 21 天“精通”C++!(狗头)
正文完