关于编辑器:Unity3D-调试信息

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举荐:将 NSDT 场景编辑器退出你的 3D 工具链 https://www.mvrlink.com/unity3d-debugging-information/
3D 工具集:NSDT 简石数字孪生调试信息

重要提醒:UNet 是一个已弃用的解决方案,新的多人游戏和网络解决方案(游戏对象的网络代码)正在开发中。无关更多信息和后续步骤,请参阅实用于游戏对象的 Unity 网络代码网站上的信息。Unity 提供了若干工具在运行时获取游戏的相干信息。这些信息对于测试多人游戏很有用。当游戏在 Editor 中以播放模式运行时,Network Manager HUD Inspector 将显示无关运行时网络状态的额定信息。这些信息包含:网络连接服务器上的蕴含 Network Identity 组件的流动游戏对象客户端上的蕴含 Network Identity 组件的流动游戏对象对等客户端

在播放模式下,Network Manager HUD 组件显示无关游戏状态和已生成的游戏对象的额定信息。此外,Network Manager 预览面板(在 Inspector 窗口底部)将列出已注册的音讯回调处理程序。

Network Manager HUD 组件预览面板显示了已注册的回调处理程序。

正文完
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