举荐:将NSDT场景编辑器退出你的3D工具链
3D工具集:NSDT简石数字孪生屏幕坐标转规范
https://www.mvrlink.com/threejs-convert-screen-coordinates-to…
设施坐标在解说下节课鼠标点击选中模型之前,先给大家解说下坐标系的问题。获取鼠标事件坐标先来理解一些,一般的web前端相干常识。鼠标单击HTML元素,通过函数的参数鼠标事件对象event,能够获取一些坐标信息。课件源码中是以threejs的canvas画布为例给大家演示。addEventListener(‘click’,function(event){
// event对象有很多鼠标事件相干信息
console.log('event',event);
})
.offsetX、.offsetY示意鼠标单击地位的坐标,单位是像素px,以点击的HTML元素左上角为坐标原点,程度向右方向为x轴,竖直向下方向为y轴。addEventListener(‘click’,function(event){
const px = event.offsetX;
const py = event.offsetY;
})
下图灰色区域是一个HTML元素。
.clientX、.clientY和.offsetX、.offsetY含意区别在于坐标原点不同,其余一样。addEventListener(‘click’,function(event){
const cx = event.clientX;
const cy = event.clientY;
})
非凡状况,如果HTML元素CSS布局中,间隔顶部、左侧间隔为零,.clientX、.clientY和.offsetX、.offsetY是雷同的。规范设施坐标系Three.js Canvas画布具备一个规范设施坐标系,该坐标系的坐标原点在canvas画布的两头地位,x轴程度向右,y轴竖直向上。规范设施坐标系的坐标值不是绝对值,是相对值,范畴是[-1,1]区间,也是说canvas画布上任何一个地位的坐标,如果用规范设施坐标系去掂量,那么坐标的所有值都在-1到1之间。
屏幕坐标转规范设施坐标你能够用.offsetX和.offsetY当做canvas画布的屏幕坐标。threejs canvas画布上一个点,能够用.offsetX、.offsetY绝对值示意,同样也能够用规范设施坐标系去表白。
把.offsetX和.offsetY坐标转化为规范设施坐标坐标。// 坐标转化公式
addEventListener(‘click’,function(event){
const px = event.offsetX;
const py = event.offsetY;
//屏幕坐标px、py转规范设施坐标x、y
//width、height示意canvas画布宽高度
const x = (px / width) * 2 - 1;
const y = -(py / height) * 2 + 1;
})
canvas画布的宽度是width,.offsetX的范畴是0~width,.offsetX除以canvas画布宽度width,就能够从绝对值变成相对值,范畴是0~1,相对值乘以2,范畴0~2,再减去1,范畴是-1~1,刚好和canvas画布规范设施坐标的范畴-1~1可能对应起来。对于.offsetY的转规范设施坐标y,和.offsetX转规范设施坐标x类似,惟一要留神中央就是两个坐标系的y坐标相同,同样计算形式,最初取相反数即可。应用.clientX、.clientY计算canvas画布屏幕坐标用.offsetX、.offsetY能够间接示意canvas画布屏幕坐标,如果用.clientX、.clientY示意,这时候要留神,把.clientX、.clientY转化为以canvas画布左上角为原点的坐标。// 屏幕坐标转规范设施坐标
addEventListener(‘click’,function(event){
// left、top示意canvas画布布局,间隔顶部和左侧的间隔(px)
const px = event.clientX-left;
const py = event.clientY-top;
//屏幕坐标px、py转规范设施坐标x、y
//width、height示意canvas画布宽高度
const x = (px / width) * 2 - 1;
const y = -(py / height) * 2 + 1;
})
非凡状况,canvas画布,左上角和网页body右上角重合,比方大部分课程canvas全屏布局的案例。要留神,把.clientX、.clientY转化为以canvas画布左上角为原点的坐标addEventListener(‘click’,function(event){
const px = event.clientX;
const py = event.clientY;
const x = (px / width) * 2 - 1;
const y = -(py / height) * 2 + 1;
})
理论开发的时候,你能够用.clientX、.clientY计算规范设施坐标,也能够用.offsetX、.offsetY计算规范设施坐标。
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