关于android:Android入门教程-AsyncTask-使用介绍

32次阅读

共计 6262 个字符,预计需要花费 16 分钟才能阅读完成。

AsyncTask 有助于应用 UI 线程。这个类能让你不被动应用多线程或 Handler,在子线程种执行耗时工作,并在 UI 线程公布后果。

AsyncTask 是一个在不须要开发者间接操作多线程和 Handler 的状况下的帮忙类,实用于短时间的操作(最多几秒)。如需长时间的线程操作,倡议应用多线程包 java.util.concurrent 中的性能,比方线程池。

假如咱们有个须要在后盾线程中运行的异步计算工作,并且后果须要更新 ui。那咱们须要关注 3 个范型参数:ParamsProgress 和 Result
再关注 4 个步骤办法:
onPreExecutedoInBackgroundonProgressUpdate 和 onPostExecute

属性介绍

应用 AsyncTask 之前,咱们先看一下它的三个类型。

AsyncTask<Params, Progress, Result>
属性 形容
Params  执行工作前,传入的参数的类型
Progress  后盾线程执行的时候,用来示意进度的类型
Result  示意执行后果的类型

这 3 个类型须要开发者本人指定。比方指定 String, Integer 等。这 3 个类型在前面的办法里会用到。

不必的泛型能够用 Void 示意。例如

private class MyTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {...}

办法介绍

要应用 AsyncTask,必须新建一个类来继承它,并且重写 doInBackground 办法。通常也会重写 onPostExecute 办法。执行异步工作的时候,咱们次要关怀上面这 4 个办法。

办法 形容
onPreExecute()  执行工作前在 ui 线程调用。通用用来设置工作,比方在界面上显示一个进度条。
Result doInBackground(Params... params)  onPreExecute() 完结后立刻调用这个办法。耗时的异步工作就在这里操作。执行工作时传入的参数会被传到这里。异步工作的两头后果在这里能够用 publishProgress 发送到主线程。
onProgressUpdate(Progress... values)  在 ui 线程中执行。后台任务还在进行的时候,这里负责解决进度信息。比方在这显示进度条动画,批改文字显示等。
onPostExecute(Result result)  后台任务完结了调这个办法。它在 ui 线程执行。最初的后果会传到这。

AsyncTask 的三种状态

每个状态在一个工作的生命周期中只会被执行一次。

状态 形容
PENDING 期待(还没有开始执行工作)
RUNNING 执行中
FINSHED 实现

用法示例

虚构一个计算工作

/**
 * 虚构的计算工作
 */
private class CalculationTask extends AsyncTask<Float, Integer, Float> {protected Float doInBackground(Float... inputs) {Log.d(TAG, "doInBackground thread ID =" + Thread.currentThread().getId());
        long step = 0;
        float result = 0;
        for (float f : inputs) {
            // 假如这里有一些耗时的操作
            result += f;
        }
        while (step < 5) {
            result += step;
            step++;
            publishProgress((int) step);
        }
        return result;
    }

    protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {Log.d(TAG, "onProgressUpdate thread ID =" + Thread.currentThread().getId());
        Log.d(TAG, "onProgressUpdate:" + progress[0]);
    }

    protected void onPostExecute(Float result) {Log.d(TAG, "onPostExecute thread ID =" + Thread.currentThread().getId());
        Log.d(TAG, "工作执行结束");
    }
}

// 执行工作
new CalculationTask().execute(1.2f, 2.3f, 6.3f);

勾销工作

调用 cancel(boolean) 可随时勾销工作。勾销工作后 isCancelled() 会返回 true。

调用这个办法后,后台任务 doInBackground(Object[]) 执行结束后会调用 onCancelled(Object) 而不再是 onPostExecute(Object)。为保障工作能被及时地勾销,在 doInBackground(Object[]) 中应该常常查看 isCancelled() 返回值

线程规定 Threading rules

  • 异步工作必须从 UI 线程启动
  • 必须在 UI 线程实例化 AsyncTask 类
  • 必须在 UI 线程调用execute(Params...)
  • 不要手动调用onPreExecute(), onPostExecute(Result), doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)
  • 同一个异步工作实例只能被执行一次。反复执行同一个异步工作实例会抛出异样(IllegalStateException)。

AsyncTask 相干面试题

1. AsyncTask 是什么?能解决什么问题

2. 谈谈 AsyncTask 的三个泛型参数作⽤

3. 说说 AsyncTask 的原理

结构⽅法中创立了⼀个 WorkRunnable 和⼀个 FutureTask 对象,

在 WorkRunnable 的 Call ⽅法中调⽤ doInBackground ⽅法,并获取 Result 返回值,而后返回调⽤ postResult ⽅法的返回值,创立 FutureTask 时传⼊了 WorkRunnable 对象。

public AsyncTask() {mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {public Result call() throws Exception {mTaskInvoked.set(true);
            Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
            //noinspection unchecked
            Result result = doInBackground(mParams);
            Binder.flushPendingCommands();
            return postResult(result);
        }
    };
    mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
        @Override
        protected void done() {
            try {postResultIfNotInvoked(get());
            } catch (InterruptedException e) {android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
            } catch (ExecutionException e) {
                throw new RuntimeException("An error occurred while executing
                doInBackground()", e.getCause());
            } catch (CancellationException e) {postResultIfNotInvoked(null);
            }
        }
    };
}

postResult ⽅法

getHandler ⽅法获取⾃带 Handler 对象,来获取 Message

private Result postResult(Result result) {@SuppressWarnings("unchecked")
     Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new
AsyncTaskResult<Result>(this, result));
     message.sendToTarget();
     return result;
}

这个外部⾃带 InternalHandler 结构⽅法中传⼊ getMainLooper()返回值,即主线程 Looper,

而后在 handlerMessage ⾥⾯针对 msg.what 别离执⾏了 finish 和 onProgressUpdate ⽅法,其中 finish ⽅法令是调⽤ onCancelled 或 onPostExecute ⽅法

private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
private static class InternalHandler extends Handler {public InternalHandler() {super(Looper.getMainLooper());
     }
     @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
     @Override
     public void handleMessage(Message msg) {AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
          switch (msg.what) {
               case MESSAGE_POST_RESULT:
               // There is only one result
               result.mTask.finish(result.mData[0]);
               break;
               case MESSAGE_POST_PROGRESS:
               result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
               break;
               }
          }
}
private void finish(Result result) {if (isCancelled()) {onCancelled(result);
     } else {onPostExecute(result);
     }
     mStatus = Status.FINISHED; 
}

看看 AsyncTask 的 execute ⽅法,返回了 executeOnExecutor 的⽅法,并传⼊ sDefaultExecutor 和 params 为参数,params 即 AsyncTask 的 doInBackground 中传⼊的 params ,

⽽ sDefaultExecutor 是默认的串⾏执⾏器(线程池),⼀个 SerialExecutor 再看看 executeOnExecutor ⽅法,先判断了工作状态,如果是 RUNNING 或 FINISHED,则会抛出异样,

而后会把以后状态从 PENDING 改为 RUNNING,把⼊参 params 传到 WorkRunnable 对象中,再调⽤传⼊的 sDefaultExecutor 的 execute ⽅法,传⼊ mFuture 为参数

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor
exec, Params... params) {if (mStatus != Status.PENDING) {switch (mStatus) {
               case RUNNING:
               throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
 + "the task is already running.");
               case FINISHED:
               throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
 + "the task has already been executed"
 + "(a task can be executed only once)");
          }
     }
     mStatus = Status.RUNNING;
     onPreExecute();
     mWorker.mParams = params;
     exec.execute(mFuture);
     return this;
 }

execute ⽅法中调⽤ mTasks 的 offer ⽅法增加⼀个工作到缓存队列中,在 run ⽅法中就调⽤了前⾯传⼊的 mFuture 的 run ⽅法,

而后执⾏ THREAD_POOL_EXECUTOR 的 execute ⽅法,工作的理论执⾏就在这,THREAD_POOL_EXECUTOR 就是⼀个线程池

private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static class SerialExecutor implements Executor {final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
     Runnable mActive;
     public synchronized void execute(final Runnable r) {mTasks.offer(new Runnable() {public void run() {
                    try {r.run();
                    } finally {scheduleNext();
                    }
               }
          });
          if (mActive == null) {scheduleNext();
          }
      }
     protected synchronized void scheduleNext() {if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
          }
      }
}

4. 你感觉 AsyncTask 有不⾜之处吗?

AsyncTask 使⽤起来⽐较轻量,然而⾃身也存在⼀些问题。

次要体现在:

  • cancel ⽅法实现不是很好。如果你调⽤了 AsyncTask 的 cancel(false) ⽅法,doInBackground() 依然会执⾏到⽅法完结,只是不会去调⽤ onPostExecute() ⽅法,然而实际上也是让程序执⾏了没有意义的操作。如果调⽤ cancel(true),mayInterruptIfRunning 设置为 true,会使工作尽早完结,然而如果 doInBackground() 有不可被打断的⽅法,就会生效,⽐如 BitmapFactory.decodeStream() 操作。
  • 内存泄露,在 Activity 中使⽤⾮动态匿名外部类 AsyncTask 类,因为 Java 外部类的特点,外部类持有外部类引⽤,⽽因为 AsyncTask ⽣命周期可能⽐ Activity 的,当 Activity 销毁时,AsyncTask 还在执⾏,因为 AsyncTask 持有 Activity 的引⽤,导致 Activity 对象⽆法回收,进⽽产⽣内存泄露。
  • 后果失落,当屏幕旋转等造成 Activity 新创建时 AsyncTask 数据失落的问题。当 Actviity 销毁并创立新的收,还在运⾏的 AsyncTask 会持有⼀个 Activity 的⾮法引⽤,即之前 Activity 的实例,导致 onPostExecute() ⽅法⽆效。
  • 串⾏,并⾏多版本不⼀致.1.6 之前为串⾏,1.6-2.3 为并⾏,3.0 之后⼜改为串⾏,然而能够通过 executeOnExecutor() 实现并⾏解决

Android 零根底入门教程视频参考

正文完
 0