关于android:这RecyclerView的特效看了直呼牛批

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/  前言   /

还是老套路, 先来看看实现的成果!

在写这个成果之前, 须要相熟 Rv 的回收复用机制, 因为实现这个成果, 须要自定义 LayoutManager()…

家喻户晓,RecyclerView 是一个可滑动的 View, 那么他的回收 / 复用入口肯定是在 onTouchEvent()事件中

滑动过程中响应的是 MotionEvent.ACTION_MOVE 事件, 所以间接来这里找找看!!

/   缓存机制   /

onTouchEvent()入口

#RecyclerView.java

 @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {final int action = e.getActionMasked();
     switch (action) {
            ........................................
               ........ 只展现代码思路, 细节请自行查看........
               ........................................

            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {if (mScrollState == SCROLL_STATE_DRAGGING) {mLastTouchX = x - mScrollOffset[0];
                    mLastTouchY = y - mScrollOffset[1];

                    // 要害代码 1
                    if (scrollByInternal(
                            canScrollHorizontally ? dx : 0,
                            canScrollVertically ? dy : 0,
                            vtev)) {getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                    }
                    if (mGapWorker != null && (dx != 0 || dy != 0)) {mGapWorker.postFromTraversal(this, dx, dy);
                    }
                }
            }
            break;
    }
} 

接着找 scrollByInternal(int x, int y, MotionEvent ev)办法

#RecyclerView.java

boolean scrollByInternal(int x, int y, MotionEvent ev) {if (mAdapter != null) {
            ........................................
               ........ 只展现代码思路, 细节请自行查看........
               ........................................
            if (x != 0) {
                // 要害代码 2 去到 LinearLayoutManager 执行 fill 办法
                consumedX = mLayout.scrollHorizontallyBy(x, mRecycler, mState);
                unconsumedX = x - consumedX;
            }
            if (y != 0) {
                // 要害代码 2 去到 LinearLayoutManager 执行 fill 办法
                consumedY = mLayout.scrollVerticallyBy(y, mRecycler, mState);
                unconsumedY = y - consumedY;
            }
        }
        ....
} 

当初走到了 mLayout.scrollHorizontallyBy(x, mRecycler, mState);

接着去 LinearLayoutManager() 中去找 scrollHorizontallyBy() 办法

#LinearLayoutManager.java

    @Override
    public int scrollVerticallyBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler,
                                  RecyclerView.State state) {if (mOrientation == HORIZONTAL) {return 0;}
        // 要害代码 3
        return scrollBy(dy, recycler, state);
    } 

scrollBy()->

#LinearLayoutManager.java

 int scrollBy(int dy, RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
       ........................................
     ........ 只展现代码思路, 细节请自行查看........
     ........................................
     final int consumed = mLayoutState.mScrollingOffset
                // 要害代码 4
                + fill(recycler, mLayoutState, state, false);
} 

接着找到 fill()办法

#LinearLayoutManager.java

int fill(RecyclerView.Recycler recycler, LayoutState layoutState,
             RecyclerView.State state, boolean stopOnFocusable) {if (layoutState.mScrollingOffset != LayoutState.SCROLLING_OFFSET_NaN) {

            // 要害代码 19 缓存 ViewHolder
            recycleByLayoutState(recycler, layoutState);
        }

        // 循环调用
        while ((layoutState.mInfinite || remainingSpace > 0) && layoutState.hasMore(state)) {// 要害代码 5 [用来 4 级复用]
            layoutChunk(recycler, state, layoutState, layoutChunkResult);

                  ........................................
                    ........ 只展现代码思路, 细节请自行查看........
                  ........................................
        }

    } 

看到这里只须要记住以下两点即可:

  • recycleByLayoutState(recycler, layoutState); 缓存 ViewHolder
  • layoutChunk(recycler, state, layoutState, layoutChunkResult); 四级复用

有人可能会问, 这里为什么是四级? 不是说的三级嘛?

其实三级和四级都无所谓, 知识点是不会变的, 只是层级越多, 了解就越粗浅, 越细罢了

间接进入到缓存的代码:

#LinearLayoutManager.java

 private void recycleByLayoutState(RecyclerView.Recycler recycler, LayoutState layoutState) {if (layoutState.mLayoutDirection == LayoutState.LAYOUT_START) {
            // 要害代码 21 缓存底部
            recycleViewsFromEnd(recycler, layoutState.mScrollingOffset);
        } else {
            // 要害代码 20 缓存头部
            recycleViewsFromStart(recycler, layoutState.mScrollingOffset);
        }
    } 

这里如果是向下滑动, 就会缓存头部那么就会执行到
recycleViewsFromStart()

如果是向上滑动, 就会缓存尾部那么就会执行到 recycleViewsFromEnd()

recycleViewsFromStart() 和 recycleViewsFromEnd() 轻易点开一个看看, 外面代码都差不多一样.

#LinearLayoutManager.java

 private void recycleViewsFromStart(RecyclerView.Recycler recycler, int dt) {if (mShouldReverseLayout) {for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) {
            ...
                    // 要害代码 22
                    recycleChildren(recycler, childCount - 1, i);
                    return;
            }
        } else {for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            ...
                    // 要害代码 23
                    recycleChildren(recycler, 0, i);
                    return;
            }
        }
    }

这里无论走哪一个 if() 都会走到 recycleChildren()办法

#LinearLayoutManager.java

private void recycleChildren(RecyclerView.Recycler recycler, int startIndex, int endIndex) {if (startIndex == endIndex) {return;}
        if (endIndex > startIndex) {for (int i = endIndex - 1; i >= startIndex; i--) {// 移除 View  要害代码 23 [执行到 RecyclerView.removeAndRecycleViewAt()]
                removeAndRecycleViewAt(i, recycler);
            }
        } else {for (int i = startIndex; i > endIndex; i--) {removeAndRecycleViewAt(i, recycler);
            }
        }
    } 

接着这里会执行到 RecyclerView 的 removeAndRecycleViewAt()办法

#RecyclerView.java

        // 要害代码 24
        public void removeAndRecycleViewAt(int index, Recycler recycler) {final View view = getChildAt(index);
            removeViewAt(index);
            // 要害代码 25
            recycler.recycleView(view);
        } 

持续往下执行

#RecyclerView.java

 public void recycleView(View view) {
            .......
            ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(view);
            // 缓存
            recycleViewHolderInternal(holder);
        } 

接着继续执行 recycleViewHolderInternal()

#RecyclerView.java

void recycleViewHolderInternal(ViewHolder holder) {
            ........................................
            ........ 只展现代码思路, 细节请自行查看........
            ........................................
             boolean cached = false;

            if (forceRecycle || holder.isRecyclable()) {
                // mViewCacheMax = 缓存的最大值 
                // mViewCacheMax = 2
                // 如果 viewHolder 是有效、未被移除、未被标记的
                if (mViewCacheMax > 0
                        && !holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_INVALID
                        | ViewHolder.FLAG_REMOVED
                        | ViewHolder.FLAG_UPDATE
                        | ViewHolder.FLAG_ADAPTER_POSITION_UNKNOWN)) {int cachedViewSize = mCachedViews.size();

                    // 要害代码 24
                    // mViewCacheMax = 2
                    if (cachedViewSize >= mViewCacheMax && cachedViewSize > 0) {
                        // 如果 viewholder 存满 2 个则移除第 0 个地位 
                        // 保障 mCachedViews 最多能缓存 2 个 ViewHolder
                        recycleCachedViewAt(0);
                        cachedViewSize--;
                    }
                    ....
                    // 保留 ViewHolder 数据 [mCachedViews 数据不会超过 2 个]
                    mCachedViews.add(targetCacheIndex, holder);
                    cached = true;
                }
                 if (!cached) {// 当 ViewHolder 不扭转时候(只有一个 ViewHolder) 就会间接存到缓存池中
                    addViewHolderToRecycledViewPool(holder, true);
                    recycled = true;
                }
                ........................................
                   ........ 只展现代码思路, 细节请自行查看........
                ........................................
        } 

通过 要害代码 24 可知,mCachedViews 最多能保留 2 个 ViewHolder

如果第三个 ViewHolder 降临的时候, 就会先删除掉第 0 个, 而后在 mCachedViews.add(targetCacheIndex, holder);

而后再来看看 recycleCachedViewAt(0)的细节!

#RecyclerView.java

    void recycleCachedViewAt(int cachedViewIndex) {
            ...
            ViewHolder viewHolder = mCachedViews.get(cachedViewIndex);

            // 要害代码 25
            // 增加到 ViewPool 到缓存外面取
            addViewHolderToRecycledViewPool(viewHolder, true);

            // 将第 0 个 ViewHolder 移除
            mCachedViews.remove(cachedViewIndex);
        } 

继续执行到 addViewHolderToRecycledViewPool()办法

将 mCachedViews.get(0)中的 ViewHolder 获取进去, 增加到缓存池中, 并删除

#RecyclerView.java

void addViewHolderToRecycledViewPool(ViewHolder holder, boolean dispatchRecycled) {
            .....
            // 向缓存池中 保留 ViewHolder 要害代码 28
            getRecycledViewPool().putRecycledView(holder);
        } 

点进来看看 putRecycledView()办法

#RecyclerView.java

// SparseArray 相似与 HashMap<int,ScrapData>
// 特点: key 雷同会保留最初一个,
//      会依据 key 的 int 值排序(从小到大)
SparseArray<ScrapData> mScrap = new SparseArray<>();

 public void putRecycledView(ViewHolder scrap) {
       // 获取 ViewHolder 布局类型
      final int viewType = scrap.getItemViewType();

      // 依据布局类型来获取 ViewHolder
       final ArrayList scrapHeap = getScrapDataForType(viewType).mScrapHeap;

       // 判断缓存池的大小
       // mScrap.get(viewType).mMaxScrap 默认为 5
       // 同一种 ViewType 只保留 5 个 ViewHolder
        if (mScrap.get(viewType).mMaxScrap <= scrapHeap.size()) {return;}

       // 清空 ViewHolder 记录
        scrap.resetInternal();

        //add
        scrapHeap.add(scrap);
}
 // 清空 ViewHolder 记录
 void resetInternal() {
            mFlags = 0;
            mPosition = NO_POSITION;
            mOldPosition = NO_POSITION;
            mItemId = NO_ID;
            mPreLayoutPosition = NO_POSITION;
            mIsRecyclableCount = 0;
            mShadowedHolder = null;
            mShadowingHolder = null;
            clearPayload();
            mWasImportantForAccessibilityBeforeHidden = View.IMPORTANT_FOR_ACCESSIBILITY_AUTO;
            mPendingAccessibilityState = PENDING_ACCESSIBILITY_STATE_NOT_SET;
            clearNestedRecyclerViewIfNotNested(this);
        }

// 依据不同 viewType 获取 ViewHolder
 private ScrapData getScrapDataForType(int viewType) {ScrapData scrapData = mScrap.get(viewType);
            if (scrapData == null) {scrapData = new ScrapData();
                mScrap.put(viewType, scrapData);
            }
            return scrapData;
        } 

能够看出, 缓存池, 中最多保留 5 个同一类型的 ViewHolder, 并且 ViewHolder 是空的 ViewHolder,

而且缓存池中保留的都是 mCachedViews 移除的数据!!

[](https://upload-images.jianshu…)

  • 小结

mCachedViews 保留行将来到屏幕外的 2 个 ViewHolder

mRecyclerPool 缓存池中: 同一种 ItemViewType 类型可能默认最多保留 5 个空数据的 ViewHolder.

带入实战看看成果:

这里以单布局 (ItemViewType = 0) 为例

我的 layoutManger 为GridLayoutManager(content,7), 所以每次划出屏幕的时候, 就间接会划走 7 个 ViewHolder

能够看出, 划出去的一刹那, 前 5 个不会执行 onCreateViewHolder(), 后 2 个会执行 onCreateViewHolder()

⚠️:onCreateViewHolder() 是用来创立 ViewHolder 的, 前面复用的时候会说!

走到这里, 只是剖析了 RecyclerView 从 onTouchEvent()–>MOVE 事件滑动事件

最终会把 ViewHolder 保留 mCachedViews, mCachedViews 只能保留 2 个 ViewHolder

如果第三个 ViewHolder 降临的时候, 就保留到缓存池 (mRecyclerPool) 中

缓存池 (mRecyclerPool) 最多保留 5 个空的 ViewHolder…

这只是一种缓存的入口, 缓存还有另一种入口, 在 RecyclerView 的 onLayout()的时候

mAttachedScrap 和 mChangedScrap 会缓存屏幕内可见的 ViewHolder

onLayout()入口

#RecyclerView.java
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        // 入口
        dispatchLayout();} 

接着执行 dispatchLayout()

#RecyclerView.java

void dispatchLayout() {
       .....
       dispatchLayoutStep2();
       ......
} 

接着执行 dispatchLayoutStep2()

#RecyclerView.java

private void dispatchLayoutStep2() {
          ......

        // 在这里先缓存
        mLayout.onLayoutChildren(mRecycler, mState);
        .....
}

接着走到 LinearLayoutManager.onLayoutChildren()办法

#LinearLayoutManager.java

 @Override
public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
        ....
        // 会执行到: RecyclerView.detachAndScrapAttachedViews()
         detachAndScrapAttachedViews(recycler);
        ......
} 

这里会走到 RecyclerView.detachAndScrapAttachedViews(),这行代码十分要害, 能够说是缓存屏幕内的 ViewHolder 的终点, 前面实现”探探“成果也须要用到!!

#RecyclerView.java

public void detachAndScrapAttachedViews(Recycler recycler) {final int childCount = getChildCount();
            for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) {final View v = getChildAt(i);
                // 回收机制要害代码 1
                scrapOrRecycleView(recycler, i, v);
            }
} 

持续走 scrapOrRecycleView()

#RecyclerView.java

private void scrapOrRecycleView(Recycler recycler, int index, View view) {final ViewHolder viewHolder = getChildViewHolderInt(view);
           ...
            if (viewHolder.isInvalid() && !viewHolder.isRemoved()
                    && !mRecyclerView.mAdapter.hasStableIds()) {removeViewAt(index);
                // 缓存机制要害代码 2 次要用来解决 cacheView ,RecyclerViewPool 的缓存
                recycler.recycleViewHolderInternal(viewHolder);
            } else {detachViewAt(index);
                // 缓存机制要害代码 3
                recycler.scrapView(view);
            }
}

这里有两个十分要害的点

  • 缓存机制要害代码 2 次要用来解决 cacheView ,RecyclerViewPool 的缓存 recycler.recycleViewHolderInternal(viewHolder); // 这个关键点下面曾经剖析过了!!, 遗记的 ctrl+ F 搜寻看看看一看
  • recycler.scrapView(view); // 缓存屏幕内的 ViewHolder

这里间接看看 recycler.scrapView(view); 的细节

void scrapView(View view) {final ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(view);
            // 如果标记没有移除, 或者生效等清空 就会缓存
            if (holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_REMOVED | ViewHolder.FLAG_INVALID)
                    || !holder.isUpdated() || canReuseUpdatedViewHolder(holder)) {holder.setScrapContainer(this, false);
                // 一级缓存地位点 1
                mAttachedScrap.add(holder);
            } else {if (mChangedScrap == null) {mChangedScrap = new ArrayList<ViewHolder>();
                }
                holder.setScrapContainer(this, true);
                // 一级缓存地位点 2
                mChangedScrap.add(holder);
            }
} 

走到这里 4 级缓存就完结了

总结一下:

参考 深刻了解 Android RecyclerView 的缓存机制
https://segmentfault.com/a/11…

/   复用机制   /

回到 fill()办法。ctrl + F 搜寻一下, 上边说过

#LinearLayoutManager.java

int fill(RecyclerView.Recycler recycler, LayoutState layoutState,
             RecyclerView.State state, boolean stopOnFocusable) {

        final int start = layoutState.mAvailable;
        if (layoutState.mScrollingOffset != LayoutState.SCROLLING_OFFSET_NaN) {
            .....
            // 要害代码 19 [用来 4 级缓存]
            recycleByLayoutState(recycler, layoutState);
        }
         ....

        // 循环调用
        while ((layoutState.mInfinite || remainingSpace > 0) && layoutState.hasMore(state)) {// 要害代码 5 [用来 4 级复用]
            layoutChunk(recycler, state, layoutState, layoutChunkResult);

                  ........................................
                    ........ 只展现代码思路, 细节请自行查看........
                  ........................................
        }
} 

缓存是进入的 recycleByLayoutState(recycler, layoutState); 办法

复用是进入的 layoutChunk()办法

执行到 layoutState.next(recycler); 办法

#LinearLayoutManager.java

void layoutChunk(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state,
                     LayoutState layoutState, LayoutChunkResult result) {
        // 获取以后 view
        // 要害代码 6
        View view = layoutState.next(recycler);

        // 测量 View
        measureChildWithMargins(view, 0, 0);
        .....
} 

接着执行到 recycler.getViewForPosition(mCurrentPosition);

#LinearLayoutManager.java

View next(RecyclerView.Recycler recycler) {
           .....
            // 要害代码 7 [复用机制入口]
            final View view = recycler.getViewForPosition(mCurrentPosition);
            return view;
} 

而后继续执行到 getViewForPosition()–> getViewForPosition()

#RecyclerView.java

 public View getViewForPosition(int position) {
            // 要害代码 8
            return getViewForPosition(position, false);
}

View getViewForPosition(int position, boolean dryRun) {
     // 要害代码 10 所有的复用都在这里

      return tryGetViewHolderForPositionByDeadline(position, dryRun, FOREVER_NS).itemView;
} 

最终会执行到 tryGetViewHolderForPositionByDeadline(), 所有的复用代码都在这里了!

#RecyclerView.java

  ViewHolder tryGetViewHolderForPositionByDeadline(int position,
                                                         boolean dryRun, long deadlineNs) {
             ViewHolder holder = null;

            // 一级别复用 [mChangedScrap]
            if (mState.isPreLayout()) {
                // 要害代码 11
                holder = getChangedScrapViewForPosition(position);
                fromScrapOrHiddenOrCache = holder != null;
            }

            // 一级复用 [mAttachedScrap]
            if (holder == null) {
                // 通过地位
                // 要害代码 12
                holder = getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(position, dryRun);

            }

            // 二级复用 [mCachedViews]
             if (holder == null) {
                    // 获取布局类型
                    final int type = mAdapter.getItemViewType(offsetPosition);

                    // 2) Find from scrap/cache via stable ids, if exists
                    // 2) 通过稳固 ID 从废料 / 缓存中查找(如果存在)if (mAdapter.hasStableIds()) {
                    // 要害代码 13 依据 Id 来复用
                    holder = getScrapOrCachedViewForId(mAdapter.getItemId(offsetPosition),
                            type, dryRun);
                    }
             }

             // 三级复用【自定义复用】if (holder == null && mViewCacheExtension != null) {
                    // 要害代码 14
                    // 自定义复用
                    final View view = mViewCacheExtension
                            .getViewForPositionAndType(this, position, type);
                    if (view != null) {holder = getChildViewHolder(view);
                     }
                }

            // 四级复用 [mRecyclerPool(缓存池复用)]
              if (holder == null) {
                    // 要害代码 15 从缓存池获取 viewHolder
                    holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type);

                }

            // 最终, 如果走到这里,holder == 0, 示意没有缓存, 那么则创立 ViewHolder
            if (holder == null) {
                    // 如果四级缓存都是 null, 那么就由适配器创立 ViewHolder
                    holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type);
            }

            // 走到这了的时候,ViewHolder != null
            // 绑定布局
            if (mState.isPreLayout() && holder.isBound()) {.....} else if (!holder.isBound() || holder.needsUpdate() || holder.isInvalid()) {
                 ......
                // 要害代码 17
                // 在这里调 onBindViewHolder() 绑定数据
                bound = tryBindViewHolderByDeadline(holder, offsetPosition, position, deadlineNs);
                ......
            }
            ......
} 

看一下 tryBindViewHolderByDeadline(), 绑定 ViewHolder 的具体绑定细节:

private boolean tryBindViewHolderByDeadline(ViewHolder holder, int offsetPosition,
                                                    int position, long deadlineNs) {
           ....
           // 最终绑定地位
            mAdapter.bindViewHolder(holder, offsetPosition);
           ...
} 

复用机制比缓存机制简略很多, 因为复用入口就一个。看看流程图高深莫测!

/   探探成果实战   /

⚠️: 为了全局性思考, 实战采纳 java, 底部附 java/kotlin 源码

要想实战, 那就得先实现最一般的成果, 这段代码没啥养分, 间接看成果!

自定义 LayoutManager

public class CardStack3LayoutManager extends RecyclerView.LayoutManager {
    @Override
    public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() {
         return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    }

     // 必须重写 在 RecyclerView->OnLayout()时候调用, 用来摆放 Item 地位
     @Override
    public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {super.onLayoutChildren(recycler, state);
    }
} 

须要重写 generateDefaultLayoutParams()办法, 咋们是仿造着 LinearLayoutManager()来写, 所以间接参考 LinearLayoutManager()就能够

留神: 这里的 onLayoutChildren() 须要手动重写!

次要性能都在 onLayoutChildren()中编写

#CardStack2LayoutManager.java

 // 最开始显示个数
 public static final int MAX_SHOW_COUNT = 4;

    @Override
    public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {super.onLayoutChildren(recycler, state);

         // 调用 RecyclerView 的缓存机制 缓存 ViewHolder
        detachAndScrapAttachedViews(recycler);

        // 最上面图片下标
        int bottomPosition = 0;
        // 获取所有图片
        int itemCount = getItemCount();

        if (itemCount > MAX_SHOW_COUNT) {
            // 获取到从第几张开始
            bottomPosition = itemCount - MAX_SHOW_COUNT;
        }

         for (int i = bottomPosition; i < itemCount; i++) {
            // 获取以后 view 宽高
            View view = recycler.getViewForPosition(i);

            addView(view);

            // 测量
            measureChildWithMargins(view, 0, 0);

//            getWidth() RecyclerView 宽
//            getDecoratedMeasuredWidth() View 的宽
            int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);
            int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view);

            // LinearLayoutManager#layoutChunk#layoutDecoratedWithMargins
            // 绘制布局
            layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2,
                    heightSpace / 2,
                    widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),
                    heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view));
            }
} 

这段代码就是获取所有的 ItemView, 而后全副布局到屏幕核心

先来看看以后的成果:

detachAndScrapAttachedViews()下面提到过, 是缓存的入口, 会间接调用到 RecyclerView.detachAndScrapAttachedViews()办法

测量布局, 摆放的代码参考自 LinearLayoutManager(), 思路就是吧以后 View 增加到 RecyclerView 中, 而后在测量 View, 最初在摆放(布局)View

最初让 View 摆放时候有缩放层级:

#CardStack2LayoutManager.java

 // 最开始显示个数
    public static final int MAX_SHOW_COUNT = 4;

    // item 平移 Y 轴距
    public static final int TRANSLATION_Y = 20;

    // 缩放的大小
    public static final float SCALE = 0.05f;

@Override
    public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {super.onLayoutChildren(recycler, state);

        // 缓存 ViewHolder
        detachAndScrapAttachedViews(recycler);

        // 最上面图片下标
        int bottomPosition = 0;
        // 获取所有图片
        int itemCount = getItemCount();

        // 如果所有图片 > 显示的图片
        if (itemCount > MAX_SHOW_COUNT) {
            // 获取到从第几张开始
            bottomPosition = itemCount - MAX_SHOW_COUNT;
        }

        for (int i = bottomPosition; i < itemCount; i++) {
            // 获取以后 view 宽高
            View view = recycler.getViewForPosition(i);

            addView(view);

            // 测量
            measureChildWithMargins(view, 0, 0);

//            getWidth() RecyclerView 宽
//            getDecoratedMeasuredWidth() View 的宽
            int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view);
            int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view);

            // LinearLayoutManager#layoutChunk#layoutDecoratedWithMargins
            // 绘制布局
            layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2,
                    heightSpace / 2,
                    widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view),
                    heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view));

            /*
             * 作者:android 超级兵
             * TODO itemCount - 1  = 最初一个元素
                    最初一个元素 - i = 倒数的元素
             */
            int level = itemCount - 1 - i;

            if (level > 0) {int value = toDip(view.getContext(), TRANSLATION_Y);

                // 如果不是最初一个才缩放
                if (level < MAX_SHOW_COUNT - 1) {

                    // 平移
                    view.setTranslationY(value * level);
                    // 缩放
                    view.setScaleX(1 - SCALE * level);
                    view.setScaleY(1 - SCALE * level);
                } else {// 最上面的 View 和前一个 View 布局一样(level - 1)
                    view.setTranslationY(value * (level - 1));
                    view.setScaleX(1 - SCALE * (level - 1));
                    view.setScaleY(1 - SCALE * (level - 1));
                }
            }
        }
    }

    private int toDip(Context context, float value) {return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, value, context.getResources().getDisplayMetrics());
    } 

以后成果为:

到目前为止, 实现了 ItemView 的叠加摆放, 接下来只须要增加上滑动即可!

RecyclerView 拖拽滑动须要应用到 ItemTouchHelper.SimpleCallback

public class SlideCardStackCallBack2<T> extends ItemTouchHelper.SimpleCallback {
    private final CardStackAdapter<T> mAdapter;

    public SlideCardStackCallBack2(CardStackAdapter<T> mAdapter) {super(0, 15);
        this.mAdapter = mAdapter;
    }

    // 拖拽应用, 不必管
    @Override
    public boolean onMove(@NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder, @NonNull RecyclerView.ViewHolder target) {return false;}

   // 滑动完结后的解决
    @Override
    public void onSwiped(@NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {}} 

这里须要传递两个参数:

  • 参数一:dragDirs 拖拽
  • 参数二:swipeDirs 滑动

这里咋们不必拖拽, 间接给 0 就行, 次要说一下滑动 swipeDirs

#ItemTouchHelper.java

/**
     * Up direction, used for swipe & drag control.
     */
    public static final int UP = 1;    //1

    /**
     * Down direction, used for swipe & drag control.
     */
    public static final int DOWN = 1 << 1; //2 

    /**
     * Left direction, used for swipe & drag control.
     */
    public static final int LEFT = 1 << 2; //4

    /**
     * Right direction, used for swipe & drag control.
     */
    public static final int RIGHT = 1 << 3; //8 

滑动次要以这几个位运算组

  • 如果须要高低滑动 那么就是 UP+DOWN = 1+2 = 3
  • 如果是高低左滑动就是 UP + DOWN + LEFT = 1 + 2 + 4 = 7
  • 那么如果是上下左右滑动就是 UP + DOWN + LEFT + RIGHT = 15

所以这里间接填 15 就示意能够上下左右滑动

onSwiped()解决:

#SlideCardStackCallBack2.java

@Override
    public void onSwiped(@NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {
        // 以后滑动的 View 下标
        int layoutPosition = viewHolder.getLayoutPosition();
        // 删除以后滑动的元素
        CardStackBean<T> bean = mAdapter.getData().remove(layoutPosition);

        // 增加到汇合第 0 个地位 造成循环滑动的成果
        mAdapter.addData(0, bean);
        mAdapter.notifyDataSetChanged();}

这段代码很好了解, 先删除以后滑动的 View, 而后在增加到最初一个, 造成循环滑动的成果! 来看看成果:

当初看来, 还是有点僵硬, 增加一些滑动系数缩放: 这里间接贴出残缺代码: 看图谈话:

#SlideCardStackCallBack2.java

@Override
    public void onChildDraw(@NonNull Canvas c, @NonNull RecyclerView recyclerView, @NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) {super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive);
        int maxDistance = recyclerView.getWidth() / 2;

            // dx = 以后滑动 x 地位
            // dy = 以后滑动 y 地位
        //sqrt 开根号
        double sqrt = Math.sqrt((dX * dX + dY * dY));

        // 放大系数
        double scaleRatio = sqrt / maxDistance;

        // 系数最大为 1 
        if (scaleRatio > 1.0) {scaleRatio = 1.0;}

        int childCount = recyclerView.getChildCount();
        // 循环所有数据
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {View view = recyclerView.getChildAt(i);

            int valueDip = toDip(view.getContext(), 20f);

            /*
             * 作者:android 超级兵
             * TODO
             *   childCount - 1 =  itemView 总个数
             *    childCount - 1 - i = itemView 总个数 - i = 从最初一个开始
             *
             * 假如 childCount - 1 = 7
             *     i 累加
             *     那么 level = childCount - 1 - 0 = 7
             *     那么 level = childCount - 1 - 1 = 6
             *     那么 level = childCount - 1 - 2 = 5
             *     那么 level = childCount - 1 - 3 = 4
             *     那么 level = childCount - 1 - 4 = 3
             *。。。。*/
            int level = childCount - 1 - i;
            if (level > 0) {
                // 最大显示叠加个数:CardStack2LayoutManager.MAX_SHOW_COUNT = 4
                if (level < CardStack2LayoutManager.MAX_SHOW_COUNT - 1) {
                    // 缩放比例: CardStack2LayoutManager.SCALE = 0.05
                    float scale = CardStack2LayoutManager.SCALE;

                    // valueDip * level  = 原始平移间隔
                    // scaleRatio * valueDip = 平移系数
                    // valueDip * level - scaleRatio * valueDip = 手指滑动过程中的 Y 轴平移间隔
                    // 因为是 Y 轴, 所以向上平移是 - 号
                    view.setTranslationY((float) (valueDip * level - scaleRatio * valueDip));

                    // 1 - scale * level = 原始缩放大小
                    // scaleRatio * scale = 缩放系数
                    // 因为是须要放大, 所以这里是 + 号
                    view.setScaleX((float) ((1 - scale * level) + scaleRatio * scale));
                    view.setScaleY((float) ((1 - scale * level) + scaleRatio * scale));
                }
            }
        }
    }

    private int toDip(Context context, float value) {return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, value, context.getResources().getDisplayMetrics());
    } 

滑动系数图解:

⚠️: 记得绑定 RecyclerView

// 创立拖拽
        val slideCardStackCallBack = SlideCardStackCallBack2(cardStackAdapter)
        val itemTouchHelper = ItemTouchHelper(slideCardStackCallBack)

        // 绑定拖拽
        itemTouchHelper.attachToRecyclerView(rootRecyclerView) 

这里的正文比拟清晰, 来看看最终成果吧~

还有两个比拟好玩的参数

// 设置回弹间隔
    @Override
    public float getSwipeThreshold(@NonNull RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {return 0.3f;}

    // 设置回弹工夫
    @Override
    public long getAnimationDuration(@NonNull RecyclerView recyclerView, int animationType, float animateDx, float animateDy) {return 3000;} 

很简略, 间接看成果

我的项目地址:https://gitee.com/lanyangyang…

文末

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正文完
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