关于android:跨平台游戏的挑战和机遇-Google-Play-开发者播客节目-第十四期

40次阅读

共计 1049 个字符,预计需要花费 3 分钟才能阅读完成。

本期简介

手游为端游和主机游戏开发者提供了绝佳的机会。通过手游化,游戏开发者为玩家提供了随时随地参加游戏的平台,从而扩充玩家基数并且进步用户留存率。在本期节目中,Jen Donahoe (Marketing Growth Lead – Teamfight Tactics, Riot Games) 将与咱们独特探讨 —— Riot 将游戏带入挪动市场所面临的挑战和时机。

* 本播客为英文节目。

点击下方节目链接,即刻收听!

节目地址:https://0x7.me/ywnSJ

本期嘉宾

Jen Donahoe
(Marketing Growth Lead – Teamfight Tactics, Riot Games)

Jen Donahoe 的从业经验听下来就像每个孩子梦寐以求的那样 —— 以制作玩具和电子游戏为主。在过来的 23 年中,Jen 曾别离在游戏行业巨头 Riot Games, EA, Zynga, Scopely 负责数字游戏增长营销负责人,并负责玩具行业巨头 Disney, Hasbro, Mattel 的产品营销。她在两年前退出 Riot, 负责寰球最受欢迎的游戏之一 “ 英雄联盟 ” 的产品增长和营销工作。在不到一年的工夫里,Jen 就成立了用户获取团队,并开始整合挪动营销平台。最近,在加利福尼亚州的 “ 居家令 ” (Safer-at-home) 之下,Jen 作为增长营销负责人,在第一周就推出了 Riot 首款跨平台的移动游戏,公布后的一周内,云顶之弈 (Teamfight Tactics) 就取得韩国 Google Play 和 App Store 的利用排名第一,同时在 30 多个国家的利用排行榜中排名前十。

专辑简介

Google Play 播客节目 “Apps, Games & Insights” 围绕挪动互联网、利用和游戏业务,以及其余更宽泛的行业开展,探讨当下的热门话题,引发思考,助力出海!

这档播客节目由两位 Google 员工 —— Tamzin Taylor (西欧 Google Play 利用及游戏商务拓展负责人) 和 Dirk Primbs (EMEA 地区生态系统及开发者关系负责人) 独特主持。从行业专家的独到见解、幕后故事,再到实战经验,每期节目咱们都将为您出现不同视角的精彩内容。

即刻订阅!

如果您想第一工夫收听 Google Play 开发者相干的播客内容,能够点击上图跳转小程序,或在喜马拉雅 FM 搜寻节目官网账号 “Google_Play_开发者 ”,关注账号并订阅 “Apps, Games & Insights” 节目专辑。

欢迎您在喜马拉雅 FM 中本节目的评论区进行留言,分享您的想法或倡议,咱们期待反馈!感谢您的关注和反对。

正文完
 0