关于android:揭秘盒马鲜生-Android-短视频秒播优化方案

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短视频作为内容重要的承载形式,是吸引用户的重点,短视频的内容与体验间接关系到用户是否违心长时停留。因而,体验的优化就显得尤为重要。上一篇咱们分享了 iOS 短视频秒播优化,这篇咱们来聊聊 Android 端的优化。

作者|少阳
审校|泰一

优化前的盒马沉迷式短视频播放页面,体感和晦涩度上与支流短视频 App 有显著差距。次要问题有播放封面闪屏、出流速度慢两个问题。所以优化的指标是解决盒马沉迷式短视频现有短板,与支流 App 的沉迷式短视频体验对齐,如抖音、手淘等。具体指标有:

  • 满足硬性指标:播放成功率、首帧时长、秒开率。
  • 满足用户体感晦涩度。(为反馈用户观看短视频过程中的实在体验,盒马新增秒播体感指标:从用户划到视频,到视频首帧播放的工夫。)

优化成果比照

首先咱们来看一下优化前后与其余 App 的成果比照:
https://www.youku.com/video/X…

环境

  • 手机:Pixel 4
  • OS:Android 10
  • 播放器:淘宝播放器

    问题剖析

    首页闪屏

    盒马最后为了保障进入画面时不是空白页面而减少了封面图显示,在播放时暗藏。从体感指标能够看出,即使是优化前,体感播放工夫很短,只有 200ms 左右(不蕴含滑动过程)。因为滑动过程中,到视频正式播放有约 600ms 左右工夫显示封面,随后又迅速显示播放画面,此时用户仍有强烈的屏幕闪动和顿挫感,体验极差。
    解决思路:在滑动过程中就显示视频首帧画面,不再显示封面,则播放时不再产生顿挫感。这里的优化须要联合出流慢问题一起优化。

    出流速度慢(播放体感慢)

    服务端 :服务端造成的出流速度慢,个别是文件大,网络链路差造成。可用 H.265CDN 减速优化
    客户端 :客户端播放须要经验 下载 -> 加载 + 解码 -> 渲染 三个步骤,并且三个步骤为线性执行。所以在窗口播放画面前必然须要通过 1s 左右的筹备工作。这里能够思考提前执行 下载 -> 加载 + 解码

    优化计划选型

    在优化后期,咱们思考了三种优化计划。

计划一:双播放器 + 预下载
长处:占内存小,思路简略。
毛病:优化力度无限,无奈同时兼顾上滑和下滑。

计划二:自定义三播放器治理 + 预下载
长处:同时兼顾高低翻页,体验靠近抖音。
毛病:播放器治理与回收实现简单,容易错乱;占用内存高。

计划三:三播放器(基于 RecyclerView 的缓存机制实现)+ 预下载
长处:同时兼顾高低翻页,体验靠近抖音,缓存机制由 RecyclerView 托管。
毛病:占用内存高,频繁创立和销毁播放器。

最终因为性价比因素,抉择了第三个计划。

计划三原理:翻页前

  • current 播放器开始播放视频 1。
  • pre,next 播放器别离加载视频数据 0 和 2。
  • 同时视频数据 3-7 退出预下载队列。

计划三原理:翻页后

  • 被 RecyclerView 回收的 holder 销毁播放器。
  • RecyclerView onBind 中的 holder 创立新的 next 播放器。
  • current 播放器开始播放视频 2。
  • pre 播放器 seek 0 并暂停,next 播放器创立并加载视频 3 文件。
  • 同时预下载革除未生产的队列,视频数据 4-8 退出预下载队列开始下载(此处已有缓存的视频不会被反复下载)。

具体优化计划

多播放器革新

为了解决体感上的顿挫和出流慢的问题,采纳多播放器联合 RecyclerView 计划进行革新,步骤如下:

  1. 设置缓存数量:利用 RecyclerView 个性,配置 setItemViewCacheSize,确保内存中存在 3 个 holder(缓存的 1 个 holder,预创立 1 个 holder,以后 holder)。
    mRecyclerView.setItemViewCacheSize(1); // 设置缓存数量
  2. 重写 Adapter 的 onBindViewHolder,用于创立播放器,并预加载解码视频内容,播放器管制解析到首帧时暂停。此时 onSurfaceCreated 尚未回调,画面未渲染至屏幕。
  3. 监听 onPageRelase 管制行将移除屏幕的播放器暂停,并 seekTo (0),不便滑回屏幕时立刻播放。
  4. 监听 onPageSelected 管制行将进入屏幕的播放器开始播放。留神 :因为在 onBindViewHolder 期间已解码实现,这里只须要进入屏幕 1px,就会 立刻触发 Surface 的绘制(只会执行一次),即进入窗口的内容会显示视频的首帧画面。
  5. 重写 Adapter 的 onViewRecycled,因为以后 holder 行将移出屏幕,移出方向上屏幕外的 holder 将被回收。此时回收并销毁播放器。


多播放器 + RecyclerView 原理图

三播放器让沉迷式短视频的体验大幅提高,次要解决了以下问题:

  • 高低滑动过程中,进入屏幕的画面为视频的第一帧画面,并且不会有视觉上的顿挫。
  • 正式播放前预创立播放器,并加载和解码,节俭了播放视频之前的筹备工作。(ps:这里还包含了下载的过程)。
  • 因为提前加载和解码,进入屏幕时,触发 Surface 霎时渲染,视觉上无感知,因而播放视频前不再须要封面图,防止了封面图和首帧不统一导致的闪屏问题。

    预下载优化

    后面讲到了多播放器实现翻页秒播能力,在体验上有了十分大的改善,但因为预创立的播放器在加载时,同时须要下载视频文件,导致这里的下一个播放器筹备好视频的工夫会减少到 1s 左右。如果用户在播放器加载解码实现前滑至该视频,则会呈现显著的黑屏,带来十分差的体验。

因为预加载的工夫过长,且无奈预知用户是否会疾速滑动。这里须要提前进行下载和疾速滑动检测。

对于预下载,咱们首先要晓得播放器外部播放过程。这里的本地代理是视频缓存机制实现的,具体参照下一章节。

播放器外部流程

预下载策略

这里,咱们为了节约申请网络数据的过程,在播放之前提前下载视频的首帧片段,采纳如下策略:

  • 文件大小:下载 1MB 视频文件的形式进行提前首帧下载。(ps:经测试 1MB 已蕴含了首帧,且文件绝对较小)。
  • 提前量:提前 5 个下载量(pageSize 为 10 的状况)。
  • 并发状况:下载采纳同步队列下载(防止异步下载导致带宽占用,失常播放的视频卡顿)。
  • 快滑优化:快滑革除下载队列,防止快滑过程中频繁触发下载。
  • 下载机会:loadMore 时将前 5 个推入队列;onPageSelected 时,跳过下一个开始起算 5 个视频推入队列(下一个视频由预加载的播放器主动下载,这里反复下载会导致视频花屏)。

    快滑定义

    当用户疾速翻页时(onPageSelected 调用之前又滑了一下),onPageSelected 不会触发,onPageRelease 会触发屡次。在 onPageRelease 中判断 release position 与 current postion 的差值如果 > 1 则示意用户至多疾速翻页 1 次,此时定义为快滑状态,该当进行预下载和播放器预加载。
    当 onPageSelected 回调时,阐明用户没有持续翻页,此时勾销快滑状态。开始执行预下载和复原播放器预加载。

    预下载流程图

    缓存优化

    目前盒马应用的播放器为淘宝外部播放器。播放器自身不存在文件缓存和预下载性能。在播放器从新创立后,即使是同一个视频也不会有文件缓存,须要从新下载。这里引入一个开源缓存框架“com.danikula:videocache”。

    计划原理

    播放器播放的地址代理给本地的缓存服务,缓存服务负责转发数据流的同时进行文件保留如:
    视频地址为:https://****.mp4
    本地代理地址为:http://127.0.0.1:8888 (假如端口号调配为 8888)。
    代理后的地址为:本地代理地址 + 视频地址(URL 编码)。
    即:http://127.0.0.1:8888/https%3A%2F%2F****.mp4

    后续优化瞻望

    对于多媒体的优化工作还有很多能够做。除了沉迷式秒播的场景外,咱们还能够:

  • 对播放器的一般性场景进行秒播优化,如首页列表的卡片视频。目前首页均匀首帧画面须要 550ms,较长的有 1000s 以上,有显著的顿挫感。在沉迷式的计划根底上,咱们能够提供一般性的预下载能力,从而缩小播放器的下载渲染时长。
  • 续播和内存优化。续播是另一个晋升体验的方面,用户可能十分直观的感触连贯与否。
  • 页面单播放器托管。大多场景下,一个页面只有一个播放器在播放,这就能够通过治理惟一的播放器实现页面播放器复用,从而优化内存和体验。

下一期咱们将持续分享盒马 iOS / Android 端短视频续播的体验优化实际。

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正文完
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