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1. Process
process 是一个全局的对象,不需要 require。process 提供控制和获取当前 Node.js 进程信息的能力。
1.1. Process Events
process 对象实际上是一个 EventEmitter 的一个实例。
下面列举了 process 对象上可以监听的事件。
beforeExit 当 eventloop 是空的时候触发,直接调用 process.exit() 并不会触发此事件
disconnect 当 IPC 通道关闭时触发
exit 当调用 process.exit() 后会触发
message 当消息被子进程收到是触发,消息可能会和原始消息不同
multipleResolves 当 Promise 被多次 resolve 时触发
rejectionHandled 当 Promise 被 rejected 并且错误被 catch() 捕获是触发
uncaughtException 当发生未捕获的异常时触发。当发生未捕获异常时,程序已经进入了无法预测的状态,最好的方式是重启服务
unhandledRejection 当 Promise 被 rejected 并且没有使用 catch() 去捕获是触发。最好给每一个 Promise 增加.catch() 方法去处理错误
warning 当 Node.js 发出警告时触发
SIGINT 信号事件。还有 SIGTERM 类似的
1.2. 进程控制相关
process.pid 进程 id
process.ppid 父进 id
process.title 当前进程的名称
process.uptime() 获取当前 Node.js 进程已经运行的时长
process.abort() 中断 Node.js 进程
process.chdir(directory) 切换路径
process.cwd() 获取当前工作路径
process.emitWarning(warning[, options]) 发送告警信息
process.emitWarning(warning[, type[, code]][, ctor]) 发送告警信息, 告警信息会触发 warning 事件
process.on(‘warning’, (warning) => {
console.warn(warning.name); // ‘Warning’
console.warn(warning.message); // ‘Something happened!’
console.warn(warning.code); // ‘MY_WARNING’
console.warn(warning.stack); // Stack trace
console.warn(warning.detail); // ‘This is some additional information’
});
process.exit() 让 Node.js 尽快退出。一般情况下都不需要使用该方法
process.exitCode 进程退出码
process.kill(pid[, signal]) kill 进程
process.nextTick(callback[, ...args]) 将回调放入 next tick queue, 详情建议参考 event-loop-timers-and-nexttick
process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(fn) 设置未捕获异常的回调
1.3. Node.js 自身相关
process.allowedNodeEnvironmentFlags 被允许的环境标志
process.platform 平台信息
process.release Node.js 版本信息
process.version Node.js 版本信息
process.versions 获取 Node.js 依赖项的版本信息,例如 v8、uv、zlib 等的版本信息
process.env 获取系统环境变量
注意: 对 process.env 的某个属性改变,并不会影响到系统的环境变量。例如 process.env.wdd=1, 并不会在系统上创建一个名为 wdd 的环境量。process.env 是进程内部共享,进程外部透明的。
注意:process.env 在 Worker 线程上是只读的。
注意:在 windows 系统,环境变量名是大小写不敏感的
注意:环境变量都是字符串。设置环境变量 wdd=100, 那么 process.env.wdd 获取的是字符串 100, 而不是数字 100。使用时要注意类型转换。
1.4. 系统运行状况
process.cpuUsage([previousValue]) 获取 CPU 使用率
process.hasUncaughtExceptionCaptureCallback() 指示使用使用 process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() 设置了回调函数
process.memoryUsage() 获取内存使用情况
1.5. 启动参数相关
process.config 是一个对象,表示编译当前 Node.js 的一些配置参数
process.arch 获取当前系统 CPU 架构
process.argv 是一个数组,表示 Node.js 启动的参数。数组第一项是 Node.js 可执行文件的路径,数组的第二项是你的代码源文件路径,其余项是其他的一些参数。
node process-args.js one two=three four
// print process.argv
process.argv.forEach((val, index) => {
console.log(`${index}: ${val}`);
});
0: /usr/local/bin/node
1: /Users/mjr/work/node/process-args.js
2: one
3: two=three
4: four
process.argv0 实际上是 process.argv 数组的第一项,只不过它是只读的。
process.execArgv 是 Node.js 系统自定义的一些参数,这些参数不会出现在 process.argv 中,例如 --harmony
process.execPath Node.js 可执行文件的路径,如 '/usr/local/bin/node'
1.6. IPC 通道相关
process.channel IPC 通道,如果 IPC 通道不存在,那么该值为 undefined
process.connected 用来判断 IPC 通道是否还在建立
process.disconnect() 关闭 IPC 通道
process.send(message[, sendHandle[, options]][, callback]) 发送 IPC 消息
1.7. debug 相关
process.debugPort 获取 Node.js debug 的端口
1.8. C++ 相关
process.dlopen(module, filename[, flags]) 动态加载 C ++ 代码
1.9. 用户与用户组
process.getegid() 获取有效 gid
process.setuid(id)
process.geteuid() 获取有效 uid
process.setegid(id) 设置有效 uid
process.getgid() 获取 gid
process.setgid(id)
process.getgroups() 获取
process.setgroups(groups)
process.umask([mask])
1.10. Process IO 输出输出相关
process.stderr 标准错误流
process.stdin 标准输入流
process.stdout 标注输出流
process.stdout 和 process.stderr 和 Node.js 其他 stream 有很大的不同。
他们主要被 console.log 和 console.error 使用
写操作是否是同步取决于 stream 的类型,以及操作系统是 windows 还是 POSIX
文件:在 windows 和 POSIX 上都是同步
TTYs(终端):在 windows 上异步,在 POSIX 上同步
Pipes (sockets): 在 windows 上同步,在 POSIX 上异步
注意事项:
由于 console.log 或者 console.error 可能是异步的输出,所以如果输出的值和你预期的不一致,那么也不必要大惊小怪,可能因为它是异步的输出。
在生产环境,不要将大量日志输出到标准输出