Java枚举类学习到进阶

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枚举类型是 Java 5 中新增特性的一部分,它是一种特殊的数据类型,之所以特殊是因为它既是一种类 (class) 类型却又比类类型多了些特殊的约束,但是这些约束的存在也造就了枚举类型的简洁性、安全性以及便捷性。△有的地方还没有学的透彻,之后会继续学习修改更新本文章

1. 枚举类学习
1.1 定义枚举类

枚举类可以实现一个或多个接口,使用 enum 定义的枚举类默认继承了 java.lang.Enum 类,而不是默认继承 Object 类,因此枚举类不能显示继承其他父类。其中 java.lang.Enum 类实现了 java.lang.Serializable 和 java.lang.Comparable 两个接口。
使用 enum 定义、非抽象的枚举类默认会使用 final 修饰,因此枚举类不能派生子类。
枚举类的构造器只能使用 private 访问控制符,如果省略了构造器的访问控制符,则默认使用 private 修饰;如果强制指定访问控制符,则只能指定 private 修饰符。
枚举类的所有实例必须在枚举类的第一行显式列出,否则这个枚举类永远都不能产生实例。列出这些实例时,系统会自动添加 public static final 修饰,无须程序员显式添加。
枚举类默认提供了一个 values()方法,该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。

如下定义周一到周日的常量
//Day.class
// 枚举类型,使用关键字 enum
enum Day {
MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
}
相当简洁,在定义枚举类型时我们使用的关键字是 enum,与 class 关键字类似,只不过前者是定义枚举类型,后者是定义类类型。
1.2 枚举类的实现原理
我们大概了解了枚举类型的定义与简单使用后,现在有必要来了解一下枚举类型的基本实现原理。实际上在使用关键字 enum 创建枚举类型并编译后,编译器会为我们生成一个相关的类,这个类继承了 Java API 中的 java.lang.Enum 类,也就是说通过关键字 enum 创建枚举类型在编译后事实上也是一个类类型而且该类继承自 java.lang.Enum 类。
查看反编译 Day.class 文件:
// 反编译 Day.class
final class Day extends Enum
{
// 编译器为我们添加的静态的 values()方法
public static Day[] values()
{
return (Day[])$VALUES.clone();
}
// 编译器为我们添加的静态的 valueOf()方法,注意间接调用了 Enum 也类的 valueOf 方法
public static Day valueOf(String s)
{
return (Day)Enum.valueOf(com/zejian/enumdemo/Day, s);
}
// 私有构造函数
private Day(String s, int i)
{
super(s, i);
}
// 前面定义的 7 种枚举实例
public static final Day MONDAY;
public static final Day TUESDAY;
public static final Day WEDNESDAY;
public static final Day THURSDAY;
public static final Day FRIDAY;
public static final Day SATURDAY;
public static final Day SUNDAY;
private static final Day $VALUES[];

static
{
// 实例化枚举实例
MONDAY = new Day(“MONDAY”, 0);
TUESDAY = new Day(“TUESDAY”, 1);
WEDNESDAY = new Day(“WEDNESDAY”, 2);
THURSDAY = new Day(“THURSDAY”, 3);
FRIDAY = new Day(“FRIDAY”, 4);
SATURDAY = new Day(“SATURDAY”, 5);
SUNDAY = new Day(“SUNDAY”, 6);
$VALUES = (new Day[] {
MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
});
}
}

①从反编译的代码可以看出编译器确实帮助我们生成了一个 Day 类 (注意该类是 final 类型的,将无法被继承) 而且该类继承自 java.lang.Enum 类,该类是一个抽象类(稍后我们会分析该类中的主要方法)。
②除此之外,编译器还帮助我们生成了 7 个 Day 类型的实例对象分别对应枚举中定义的 7 个日期,这也充分说明了我们前面使用关键字 enum 定义的 Day 类型中的每种日期枚举常量也是实实在在的 Day 实例对象,只不过代表的内容不一样而已。注意编译器还为我们生成了两个静态方法,分别是 values()和 valueOf()。
③到此我们也就明白了,使用关键字 enum 定义的枚举类型,在编译期后,也将转换成为一个实实在在的类,而在该类中,会存在每个在枚举类型中定义好变量的对应实例对象,如上述的 MONDAY 枚举类型对应 public static final Day MONDAY;,同时编译器会为该类创建两个方法,分别是 values()和 valueOf()。到此相信我们对枚举的实现原理也比较清晰。下面我们深入了解一下 java.lang.Enum 类以及 values()和 valueOf()的用途。

1.3 枚举的常见方法

2. 枚举类使用
2.1 常量
系统里实现常量的三种方式接口常量、类常量、枚举常量
2.1.1 接口常量
写法(1)利弊:用到 DefaultValues.DEFAULT_AP 的含义,必须看类里的注释,知道他表示中心。如果常量很多的话,把所有的常量都放在这一个接口里边,这种方式感觉也不是很友好。
/**
* 系统默认值
*
*/
public class DefaultValues {

/**
* 默认密码
*/
public static final String DEFAULT_PASSWORD = “000000”;
/**
* 默认用户类型
*/
public static final String DEFAULT_USER_TYPE = UserType.NormalUser.value();
/**
* 默认获取 api 名称
*/
public static final String DEFAULT_API = “api”;

/**
* 默认系统字符编码
*/
public static final String DEFAULT_ENCODING = “UTF-8”;

/** 集群规模 */
public static final long CLUSTER_SIZE = 1000;
}
写法(2)利弊:公司的接口常量是在接口里定义静态内部类,他可以把不同的功能的常量类进一步分类。把不同功能的常量放在了接口的内部类里,通过不同的内部类可以清楚的知道一个常量的含义。
public class Constants {
public static class MimeType{
public static final String BIN = “application/octet-stream”;
public static final String CSS = “text/css”;
public static final String DOC = “application/msword”;
public static final String DOCX = “”;
public static final String EXE = “application/octet-stream”;
public static final String GTAR = “application/x-gtar”;
public static final String GZ = “application/x-gzip”;
public static final String HTM = “text/html;charset=utf-8”;
public static final String ICO = “image/x-icon”;
public static final String JPEG = “image/jpeg”;
public static final String JPG = “image/jpeg”;
public static final String JS = “application/x-javascript;charset=utf-8”;
public static final String JSON = “application/json;charset=utf-8”;
public static final String FORM = “application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8”;
public static final String MULTIPART = “multipart/form-data; charset=UTF-8”;
public static final String MHT = “message/rfc822”;
public static final String MHTML = “message/rfc822”;
public static final String MOV = “video/quicktime”;
public static final String MP3 = “audio/mpeg”;
public static final String MPE = “video/mpeg”;
public static final String MPEG = “video/mpeg”;
public static final String MPG = “video/mpeg”;
public static final String PDF = “application/pdf”;
public static final String PPT = “application/vnd.ms-powerpoint”;
public static final String RTF = “application/rtf”;
public static final String SWF = “application/x-shockwave-flash”;
public static final String TAR = “application/x-tar”;
public static final String TXT = “text/plain;charset=utf-8”;
public static final String WAV = “audio/x-wav”;
public static final String XML = “text/xml;charset=utf-8”;
public static final String ZIP = “application/zip”;

}

public static class DataState{
public static final String FLAG_REMOVE = “Y”;
public static final String FLAG_NORMAL = “N”;
}

/**
* 应用服务器实例运行状态
*/
public static class ServerASInstanceState{
public static final int RUNNING = 1;
public static final int SHUT_OFF = 2;
}
/**
* WebServices 接口分析
*/
public static class WebServicesType{
/** 先接收数据,在返回接口情况的接口 **/
public static final String IN_OUT = “IO”;
/** 先发数据请求,后返回数据的接口 **/
public static final String OUT_IN = “OI”;
/** 只发送数据的接口 **/
public static final String OUT= “O”;
/** 只接收数据的接口 **/
public static final String IN = “I”;
}

/**
* 任务调度使用
*/
public static class TaskScheduling{
/** 任务 ID **/
public static final String TASK_ID = “taskID”;
/** 任务 URL **/
public static final String TASK_URI = “taskURI”;
/** 任务 URL **/
public static final String TASK_NAME = “taskName”;
/** 任务目标服务器 IP **/
public static final String TASK_SERVER_IP = “taskServerIp”;
/** 任务目标服务器 IP **/
public static final String TASK_SERVER_PORT = “taskServerPort”;

/** 任务状态启用 **/
public static final int TASK_ENABLED = 1;

/** 任务状态禁用 **/
public static final int TASK_DISABLE = 0;

/** 每年任务 **/
public static final int TYPE_EVERY_YEAR= 1;

/** 每月任务 **/
public static final int TYPE_EVERY_MONTH = 2;

/** 每日任务 **/
public static final int TYPE_EVERY_DAY = 3;

/** 每周任务 **/
public static final int TYPE_EVERY_WEEK = 4;

/** 单次任务 **/
public static final int TYPE_SINGLE = 5;

}
}
2.1.2 类常量
虽然有了枚举,可能是由于设计者习惯问题,还有很多人用的类常量,定义了类常量,用一个 Map<Integer, String> 来封装常量对应的信息,在 static 代码块里,类初始化的时候执行一次 put。用的时候 ResponseCode.RESP_INFO.get(“DATABASE_EXCEPTION”); 就能取出响应信息 由于项目是前后端分离,在接口文档里需要写上状态码,还得写上状态码对应的提示信息,而且我们的响应类 RespInfo 有 message 属性,就是保存常量类里状态码对应的信息的。
public class ResponseCode {

/** 系统处理正常 */
public static final int SUCCESS_HEAD = 0;

/** 系统处理未知异常 */
public static final int EXCEPTION_HEAD = 1;

/** JSON 解析错误 */
public static final int JSON_RESOLVE = 2;

/** 类型不匹配 */
public static final int TRANSTYPE_NO = 3;

/** Head – messageID 未赋值 */
public static final int HEAD_messageID = 4;

/** Head – timeStamp 未赋值 */
public static final int HEAD_timeStamp = 5;

/** Head – messengerID 未赋值 */
public static final int HEAD_messengerID = 6;

/** Head – transactionType 未赋值 */
public static final int HEAD_transactionType = 7;

/** digest 校验不通过 */
public static final int HEAD_DIGEST = 8;

/** src 校验不通过 */
public static final int HEAD_SRC_NULL = 10;

/** 协议包含非法字符 */
public static final int ILLEGAL_MESSAGE = 11;

/** 数据库异常 */
public static final int DATABASE_EXCEPTION = 9;
public static final Map<Integer, String> RESP_INFO = new HashMap<Integer, String>();

static {
// Head 相关
RESP_INFO.put(SUCCESS_HEAD, “ 系统处理正常 ”);
RESP_INFO.put(EXCEPTION_HEAD, “ 系统处理未知异常 ”);
RESP_INFO.put(JSON_RESOLVE, “JSON 解析错误 ”);
RESP_INFO.put(TRANSTYPE_NO, “ 类型不匹配 ”);
RESP_INFO.put(HEAD_messageID, “messageID 未赋值 ”);
RESP_INFO.put(HEAD_timeStamp, “timeStamp 未赋值 ”);
RESP_INFO.put(HEAD_messengerID, “messengerID 未赋值 ”);
RESP_INFO.put(HEAD_transactionType, “transactionType 未赋值 ”);
RESP_INFO.put(HEAD_DIGEST, “digest 校验不通过 ”);
RESP_INFO.put(DATABASE_EXCEPTION, “ 数据库异常 ”);
RESP_INFO.put(HEAD_SRC_NULL, “src 未赋值 ”);
RESP_INFO.put(ILLEGAL_MESSAGE, “ 协议包含非法字符 ”);

}
}
2.1.3 枚举常量
所有的枚举类都是 Enum 类的子类, 就行 Object 类一样,只是没有写出来,所以可以枚举类可调用 Enum 的方法。注意是逗号分隔属性,只有属性后边没有方法的话,最后加不加分号都行。写法(1)
public enum StateType {
/**
* 成功返回状态
*/
OK(200,”OK”),

/**
* 请求格式错误
*/
BAD_REQUEST(400,”bad request”),
/**
* 未授权
*/
UNAUTHORIZED(401,”unauthorized”),
/**
* 没有权限
*/
FORBIDDEN(403,”forbidden”),

/**
* 请求的资源不存在
*/
NOT_FOUND(404,”not found”),
/**
* 该 http 方法不被允许
*/
NOT_ALLOWED(405,”method not allowed”),
/**
* 请求处理发送异常
*/
PROCESSING_EXCEPTION(406,”Handling Exceptions”),
/**
*
* 请求处理未完成
*/
PROCESSING_UNFINISHED(407,”To deal with unfinished”),

/**
* 登录过期
*/
BEOVERDUE(408,”Be overdue”),

/**
* 用户未登录
*/
NOT_LOGIN(409,”Not logged in”),

/**
* 这个 url 对应的资源现在不可用
*/
GONE(410,”gone”),
/**
* 请求类型错误
*/
UNSUPPORTED_MEDIA_TYPE(415,”unsupported media type”),
/**
* 校验错误时用
*/
UNPROCESSABLE_ENTITY(422,”unprocessable entity”),
/**
* 请求过多
*/
TOO_MANY_REQUEST(429,”too many request”);

private int code;
private String value = null;

private StateType(int code,String value) {
this.code = code;
this.value = value;
}

public String value() {
return this.value;
}

public int getCode() {
return code;
}

public static Boolean isValidateStateType(String… stateType) {
for (int i = 0; i < stateType.length; i++) {
StateType [] value = StateType.values();
boolean falg = false;
for(StateType type : value) {
if(type.value.equals(stateType[i])) {
falg = true;
}

}
if(!falg) {
return falg;
}
}
return true;
}
}

/* 使用 */
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“ 状态码:”+StateType.getCode());
System.out.println(“ 错误信息:”+StateType.getValue());
}
写法(2)
public enum Level {
/**
* 第一层
*/
One(1),
/**
* 第二层
*/
Two(2),
/**
* 第三层
*/
Three(3),
/**
* 第四层
*/
Four(4),
/**
* 第五层
*/
Five(5);

private int value;

Level(int value) {
this.value = value;
}

public int value() {
return this.value;
}

public static Boolean isValidateLevel(int level) {
Level [] value = Level.values();
boolean falg = false;
for (Level pl : value){
if(pl.value == level){
falg = true;
}
}
return falg;
}
}

/* 使用 */
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“ 楼层:”+Level.Three);
}
2.2 switch 结合枚举类
JDK1.6 之前的 switch 语句只支持 int,char,enum 类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
枚举是声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。枚举是将变量的值一一列出来,变量的值只局限于列举出来的值的范围内。
△注意:枚举只是枚举类型,不能够赋值操作。如下:GREEN 默认值为 0,但是 GREEN 不能 =0,因为数据类型不一样。枚举中变量未直接赋值,默认等于前一个变量值加一,起始值默认为 0。
enum Signal {
GREEN, YELLOW, RED
}
public class TrafficLight {
Signal color = Signal.RED;
public void change() {
switch (color) {
case RED:
color = Signal.GREEN;
break;
case YELLOW:
color = Signal.RED;
break;
case GREEN:
color = Signal.YELLOW;
break;
}
}
}
2.3 向枚举中添加新的方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在 enum 实例序列的最后添加一个分号(“;”),java 中要求必须先定义 java 实例。
public enum ChannelEnum {

MSG_CENTER_CHANNEL1(“msg_center_channel1”),
MSG_CENTER_CHANNEL(“msg_center_channel”);

private String channel = null;

private ChannelEnum(String channel) {
this.channel = channel;
}

public String getChannel() {
return this.channel;
}
}
2.4 实现接口

所有的枚举都继承自 java.lang.Enum 类。由于 Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
如果由枚举类来实现接口里的方法,则每个枚举值在调用该方法时都有相同的行为方式(因为方法体完全一样)。如果需要每个枚举值在调用该方法时呈现出不同的行为方式,则可以让每个枚举值分别来实现该方法,每个枚举值提供不同的实现方式,从而让不同的枚举值调用该方法时具有不同的行为方式。

public interface Behaviour {
void print();
String getInfo();
}
public enum Color implements Behaviour{
RED(“ 红色 ”, 1), GREEN(“ 绿色 ”, 2), BLANK(“ 白色 ”, 3), YELLO(“ 黄色 ”, 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
// 接口方法
@Override
public String getInfo() {
return this.name;
}
// 接口方法
@Override
public void print() {
System.out.println(this.index+”:”+this.name);
}
}
2.5 使用接口组织枚举
public interface Food {
enum Coffee implements Food{
BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO
}
enum Dessert implements Food{
FRUIT, CAKE, GELATO
}
}

资料原文地址:

① https://blog.csdn.net/javazej…

② https://blog.csdn.net/qq_2709…

③ https://www.cnblogs.com/lihao…

④ https://segmentfault.com/a/11…

掘金地址:https://juejin.im/post/5c1313…

正文完
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