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从 Google V8 引擎剖析 Promise 实现
本文阅读的源码为 Google V8 Engine v3.29.45,此版本的 promise 实现为 js 版本,在后续版本 Google 继续对其实现进行了处理。引入了 es6 语法等,在 7.X 版本迭代后,逐渐迭代成了 C 版本实现。
贴上源码地址:https://chromium.googlesource… 大家自觉传送。
代码中所有类似 %functionName 的函数均是 C 语言实现的运行时函数。
Define variables
首先定义了将要在 JS 作用域使用了一些变量,提高了编译器的效率。
var IsPromise;
var PromiseCreate;
var PromiseResolve;
var PromiseReject;
var PromiseChain;
var PromiseCatch;
var PromiseThen;
var PromiseHasRejectHandler;
随后定义了一些全局私有变量供给和 C 语音交互,用于维护 Promise 的状态和进行 Debug。
var promiseStatus = GLOBAL_PRIVATE("Promise#status");
var promiseValue = GLOBAL_PRIVATE("Promise#value");
var promiseOnResolve = GLOBAL_PRIVATE("Promise#onResolve");
var promiseOnReject = GLOBAL_PRIVATE("Promise#onReject");
var promiseRaw = GLOBAL_PRIVATE("Promise#raw");
var promiseDebug = GLOBAL_PRIVATE("Promise#debug");
var lastMicrotaskId = 0;
其中 GLOBAL_PRIVATE 是 python 进行实现的,运用 python 的宏定义(macro)来定义调用了 C 语言的 CreateGlobalPrivateOwnSymbol 方法。
macro GLOBAL_PRIVATE(name) = (%CreateGlobalPrivateOwnSymbol(name));
随后运用了一个自执行的匿名函数进行闭包逻辑。
(function() {// 主逻辑})();
在闭包逻辑的最后,在 promise 原型上挂载了三个方法:chain,then,catch。在 promise 对象上挂载了 all,race 等六个方法。将 Promise 对象注册到了 global。
%AddNamedProperty(global, 'Promise', $Promise, DONT_ENUM);
InstallFunctions($Promise, DONT_ENUM, [
"defer", PromiseDeferred,
"accept", PromiseResolved,
"reject", PromiseRejected,
"all", PromiseAll,
"race", PromiseOne,
"resolve", PromiseCast
]);
InstallFunctions($Promise.prototype, DONT_ENUM, [
"chain", PromiseChain,
"then", PromiseThen,
"catch", PromiseCatch
]);
Start from constructor
var $Promise = function Promise(resolver) {
// 如果传入参数为全局 promiseRaw 变量的时候 return
if (resolver === promiseRaw) return;
// 如果当前函数不是构造函数的化,抛出错误这不是一个 promise
if (!%_IsConstructCall()) throw MakeTypeError('not_a_promise', [this]);
// 如果传入参数不是一个函数的话,抛出错误,传入参数不是一个 function
if (!IS_SPEC_FUNCTION(resolver))
throw MakeTypeError('resolver_not_a_function', [resolver]);
var promise = PromiseInit(this);
try {
// debug 相关忽略
%DebugPushPromise(promise);
resolver(function(x) {PromiseResolve(promise, x) },
function(r) {PromiseReject(promise, r) });
} catch (e) {
// 报错之后走到错误处理函数
PromiseReject(promise, e);
} finally {
// debug 相关忽略
%DebugPopPromise();}
}
构造函数在做完额外的异常和参数判断后,进入主逻辑调用 PromiseInit 方法初始化 promise,随后调用了 resolver 方法,传入了两个默认的处理函数。在 promise 在内部被调用时(PromiseDeferred 方法被调用时)会实例化 $promise, 将默认方法 return 回去,使得创建的 promise 示例具有 resolve 和 reject 方法。
function PromiseDeferred() {if (this === $Promise) {
// Optimized case, avoid extra closure.
var promise = PromiseInit(new $Promise(promiseRaw));
return {
promise: promise,
resolve: function(x) {PromiseResolve(promise, x) },
reject: function(r) {PromiseReject(promise, r) }
};
} else {var result = {};
result.promise = new this(function(resolve, reject) {
result.resolve = resolve;
result.reject = reject;
})
return result;
}
}
PromiseInit
function PromiseSet(promise, status, value, onResolve, onReject) {// macro SET_PRIVATE(obj, sym, val) = (obj[sym] = val);
// 设置 promise 的状态,SET_PRIVATE 只有在给已经存在的对象设置已有属性值的时候才会被调用
SET_PRIVATE(promise, promiseStatus, status);
SET_PRIVATE(promise, promiseValue, value);
SET_PRIVATE(promise, promiseOnResolve, onResolve);
SET_PRIVATE(promise, promiseOnReject, onReject);
// debug 代码忽略
if (DEBUG_IS_ACTIVE) {%DebugPromiseEvent({ promise: promise, status: status, value: value});
}
return promise;
}
function PromiseInit(promise) {
return PromiseSet(promise, 0, UNDEFINED, new InternalArray, new InternalArray)
}
实质上是调用了 PromiseSet 方法给 promise 设置了当前的状态。
PromiseResolve
promiseResolve 方法的调用暴露给外部的 promise.accept(高版本为 resolve)方法,如果当前的 this 指向 promise 的构造函数,则设置当前的 promise 状态,否则调用 resolve 函数执行。
function PromiseResolved(x) {if (this === $Promise) {
// Optimized case, avoid extra closure.
return PromiseSet(new $Promise(promiseRaw), +1, x);
} else {return new this(function(resolve, reject) {resolve(x) });
}
}
promiseResolve 处理逻辑同 promiseReject,不再赘述。
promise.then
PromiseThen 方法的调用暴露给实例化后的 promise.then 方法调用。
PromiseThen = function PromiseThen(onResolve, onReject) {onResolve = IS_SPEC_FUNCTION(onResolve) ? onResolve
: PromiseIdResolveHandler;
onReject = IS_SPEC_FUNCTION(onReject) ? onReject
: PromiseIdRejectHandler;
var that = this;
var constructor = this.constructor;
return %_CallFunction(
this,
function(x) {x = PromiseCoerce(constructor, x);
return x === that ? onReject(MakeTypeError('promise_cyclic', [x])) :
IsPromise(x) ? x.then(onResolve, onReject) : onResolve(x);
},
onReject,
PromiseChain
);
}
首先判断传入的两个参数是否是函数,不是的话添加默认的处理函数,做良好的容错处理。而后调用了 %_CallFunction 方法 (第一个参数是 this,最后一个参数是要调用的方法,中间是传入参数),类似 Function.prototype.call() 方法,调用了 PromiseChain 方法,传入了两个参数 resolve 和 reject。在 resolve 方法内部调用了 PromiseCoerce 方法,生成对象如果是个 thenable 对象调用对象的 then 方法否则直接 onResolve 方法。
PromiseCoerce
function PromiseCoerce(constructor, x) {if (!IsPromise(x) && IS_SPEC_OBJECT(x)) {
var then;
try {then = x.then;} catch(r) {return %_CallFunction(constructor, r, PromiseRejected);
}
// macro IS_SPEC_FUNCTION(arg) = (%_ClassOf(arg) === 'Function');
// 如果是一个 function
if (IS_SPEC_FUNCTION(then)) {var deferred = %_CallFunction(constructor, PromiseDeferred);
try {%_CallFunction(x, deferred.resolve, deferred.reject, then);
} catch(r) {deferred.reject(r);
}
return deferred.promise;
}
}
return x;
}
核心的逻辑是如果传入对象的 then 属性是一个 function,则调用 then 方法。若有报错走到 reject 方法。
PromiseChain
PromiseChain = function PromiseChain(onResolve, onReject) {
// 补默认的处理函数
onResolve = IS_UNDEFINED(onResolve) ? PromiseIdResolveHandler : onResolve;
onReject = IS_UNDEFINED(onReject) ? PromiseIdRejectHandler : onReject;
var deferred = %_CallFunction(this.constructor, PromiseDeferred);
switch (GET_PRIVATE(this, promiseStatus)) {
case UNDEFINED:
throw MakeTypeError('not_a_promise', [this]);
case 0: // Pending
GET_PRIVATE(this, promiseOnResolve).push(onResolve, deferred);
GET_PRIVATE(this, promiseOnReject).push(onReject, deferred);
break;
case +1: // Resolved
PromiseEnqueue(GET_PRIVATE(this, promiseValue),
[onResolve, deferred],
+1);
break;
case -1: // Rejected
PromiseEnqueue(GET_PRIVATE(this, promiseValue),
[onReject, deferred],
-1);
break;
}
// debug 代码忽略
if (DEBUG_IS_ACTIVE) {%DebugPromiseEvent({ promise: deferred.promise, parentPromise: this});
}
return deferred.promise;
}
PromiseChain 方法是 promise 实现的核心,判断当前定义的 promise 状态,如果是 pending 状态在 promiseOnResolve 数组中 push 当前的 onResolve 方法。如果是 Resolved 状态或者 Rejected 状态,则调用 PromiseEnqueue 函数进行微任务的添加。
PromiseEnqueue
function PromiseEnqueue(value, tasks, status) {
var id, name, instrumenting = DEBUG_IS_ACTIVE;
%EnqueueMicrotask(function() {if (instrumenting) {%DebugAsyncTaskEvent({ type: "willHandle", id: id, name: name});
}
for (var i = 0; i < tasks.length; i += 2) {PromiseHandle(value, tasks[i], tasks[i + 1])
}
if (instrumenting) {%DebugAsyncTaskEvent({ type: "didHandle", id: id, name: name});
}
});
if (instrumenting) {
id = ++lastMicrotaskId;
name = status > 0 ? "Promise.resolve" : "Promise.reject";
%DebugAsyncTaskEvent({type: "enqueue", id: id, name: name});
}
}
此步骤其实是将 PromiseHandle 函数加入 JS 运行时的微任务队列中。微任务的队列列表是 C 语言进行维护的,应用 %EnqueueMicrotask 方法进行添加。
PromiseHandle
function PromiseHandle(value, handler, deferred) {
try {%DebugPushPromise(deferred.promise);
var result = handler(value);
if (result === deferred.promise)
throw MakeTypeError('promise_cyclic', [result]);
else if (IsPromise(result))
%_CallFunction(result, deferred.resolve, deferred.reject, PromiseChain);
else
deferred.resolve(result);
} catch (exception) {try { deferred.reject(exception); } catch (e) {}} finally {%DebugPopPromise();
}
}
此函数处理了传入的方法,是指是调用了 resolve 方法,如果返回的结果依旧是一个 promise 则继续调用 PromiseChain 方法,否则调用新生成的 promise 实例的 resolve 方法,进而实现循坏调用。
promise.all
promise 的 all 方法实现了发送多个 promise 请求,返回一个新的 promise,所有 promise 打到 resolve 状态时触发 resolve 状态,若有一个 promise 被 reject,则返回此 promise 的 reject 原因。
function PromiseAll(values) {var deferred = %_CallFunction(this, PromiseDeferred);
var resolutions = [];
if (!%_IsArray(values)) {deferred.reject(MakeTypeError('invalid_argument'));
return deferred.promise;
}
try {
var count = values.length;
if (count === 0) {deferred.resolve(resolutions);
} else {for (var i = 0; i < values.length; ++i) {this.resolve(values[i]).then((function() {// Nested scope to get closure over current i (and avoid .bind).
// TODO(rossberg): Use for-let instead once available.
var i_captured = i;
return function(x) {resolutions[i_captured] = x;
if (--count === 0) deferred.resolve(resolutions);
};
})(),
function(r) {deferred.reject(r) }
);
}
}
} catch (e) {deferred.reject(e)
}
return deferred.promise;
}
首先判断传参的合理性,生成一个新的 promise 对象,利用遍历的方式给每个传入的 promise 的 resolve 方法后都追加了 then 方法,使得每个传入的 promise 执行 then 方法后凑执行判断逻辑,当计数 count 的 flag 为 0 的时候,所有 promise resolve 完成,调用新 promise 对象的 resolve 方法,传入新 promise 的 reject 方法作为 then 方法 reject 参数。使得所有 promise 的 reject 函数被调用时都会走到新 promise 对象的 reject,最后返回新生成的 promise。
Summary
Promise 的状态和核心变量均托管到公共的作用域去维护,通过数组的 push 方法去添加 Promise 自定的 resolve 和 reject 方法。并将 resolve 和 reject 方法的执行加入微服务队列中,等到 resolve 方法被调用时执行 resolve(value)方法进行调用。为了实现 promise 的循环嵌套调用,在每次处理 value 之前将处理逻辑之上包裹了一层新的 promise 逻辑,类似(new promise()).then(resolve(value)),思路如下。
var ref = function (value) {if (value && value.then)
return value;
return {then: function (callback) {
// 实例化一个新的 promise
var result = defer();
// 进入宏任务队列
enqueue(function () {result.resolve(callback(value));
});
return result.promise;
}
};
};
Reference
promise 设计思想:https://github.com/kriskowal/…
JavaScript 执行机制:https://www.jianshu.com/p/17c…