webrtc 关于webrtc:上手-WebRTC-DTLS-遇到很多-BUG浅谈-DTLS-Fragment 上一篇《详解 WebRTC 传输平安机制:一文读懂 DTLS 协定》具体论述了 DTLS。本文将联合 DTLS 开发中遇到的问题,具体解读 DTLS 的一些根底概念以及 Fragment 的机制,并进一步深究 DTLS 协定。
webrtc 关于webrtc:详解-WebRTC-传输安全机制一文读懂-DTLS-协议 DTLS (Datagram Transport Layer Security) 基于 UDP 场景下数据包可能失落或从新排序的现实情况下,为 UDP 定制和改良的 TLS 协定。在 WebRTC 中应用 DTLS 的中央包含两局部:协商和治理 [SRTP]() 密钥和为 [DataChannel]() 提供加密通道。
webrtc 关于webrtc:资讯|WebRTC-M90-更新 WebRTC M90 目前已在 Chrome 测试版中公布,蕴含 2 个新个性和超过 29 个 bug 修复,以及性能加强、稳定性与性能等方面的改良。
webrtc 关于webrtc:Windows7下载编译webrtc Windows7下载编译webrtc一、前提最重要的是应用稳固的FQ工具,下载中遇到的大部分谬误都是因为网络不稳固导致下载失败二、下载代码1、下载安装VS2017,装置时抉择VC++,Win10SDK;2、装置depot_tools,地址[链接]3、设置环境变量Path中增加depot_tools门路,重启cmd并设置代理;4、执行gclient下载依赖库;5、下载win10SDK…
webrtc 关于webrtc:如何用-Electron-WebRTC-开发一个跨平台的视频会议应用 在搭建在线教育、医疗、视频会议等场景时,很多中小型公司经常面临 PC 客户端和 Web 端二选一的抉择。Electron 技术的呈现解决了这一难题,只需前端开发就能实现一个跨平台的 PC 端利用。本文次要介绍应用 Electron + WebRTC 搭建跨平台的视频会议利用的技术计划。
webrtc 关于webrtc:阿里云-RTC-QoS-屏幕共享弱网优化之若干编码器相关优化 屏幕共享是视频会议中应用频率最高的性能之一,但在理论场景中用户所处网络环境简单,常遇到丢包或者拥塞的状况,所以如何优化弱网环境下的用户体验也成为了音视频通信中重要的一环。本文次要分享阿里云 RTC QoS 如何通过若干编码器相干优化晋升弱网环境下的屏幕共享体验。
webrtc 关于webrtc:WebRTC-ICE-状态与提名处理 大家都晓得奥斯卡有提名,其实在 WebRTC 的 ICE 中也有提名,有惯例的提名,也有激进的提名,而且提名的候选人不肯定是最优良的候选人喔,本文就带你一探其中玄妙。文章内容次要形容 RFC 5245 中 ICE 相干的状态和 ICE 提名机制,并联合 libnice(0.14) 版本进行剖析。
webrtc 关于webrtc:lightrtc-理念与实践 在与同行交换过程中,发现很多同行对 WebRTC 改变太多,导致无奈降级 WebRTC 版本。而 WebRTC 开源社区的疾速迭代,让他们感到欣慰又焦虑:开源社区的迭代成果,是不是超过了他们对 WebRTC 的优化成果?咱们针对特定场景优化 WebRTC 时,怎么紧跟 WebRTC 开源社区通用的优化?
webrtc 关于webrtc:实战排查|为什么遮挡推流摄像头会导致播放绿屏 前言:做音视频的小伙伴们多少都遇到过奇怪的BUG(如:卡顿、花屏、绿屏、变声等),表象上矛盾点颇多,推理得出的论断都是:“不应该啊!”,最终你抽丝剥茧,发现假相只有一个:“事出反常必有妖”!
webrtc 关于webrtc:WebRTC的媒体获取以及媒体录制 WebRTC离不开音频和视频,那么最开始的问题就是,这些媒体数据是怎么获取的?在RTC中,采集音频或视频设施后会源源不断地产生媒体数据,这些数据被称为媒体流。例如,从Canvas、摄像头或计算机桌面捕捉的流为视频流,从麦克风捕捉的流为音频流。媒体流是朝远端发送音视频数据的前置条件,否则会呈现连贯建设后数据不通的…