three.js 关于three.js:精读用threejs实现全景图 1. 是什么? Three.js 是一款 webGL 框架,它封装了底层的图形接口,使得可能在无需把握繁冗的图形学常识的状况下,也能用简略的代码实现三维场景的渲染。
three.js 关于three.js:炫酷用Perlin-Noise生成随机地形 良久不发THREE.js的教程了,明天给大家带了一个小案例,介绍如何用柏林噪声在THREE.js中生成随机地形,先来看下成果。随机数和噪声噪声实际上就是随机数生成器,一般噪声生成的随机数毫无法则可言。在上世纪80年代,柏林噪声的发明者Ken Perlin尝试用一般噪声模仿随机成果,用于正在制作的经典迪士尼电影电子世界争霸战(…
three.js 新手向用Threejs写一个旋转的动态三角形注释超详细 Three.JS是基于WebGL的Javascript开源框架,一模一样的效果我也有用webGL做过,链接是这个[链接] html部分还是很简单 {代码…} 下面是js部分,每行代码都有比较详细的注释解释 {代码…} 效果:
three.js threejs-load-obj-文件-合并-group中所有mesh 需求 load obj文件得到的是个group 有多个mesh ,现在需要合并,方便做移动操作。 解决方法 创建geometry {代码…} 遍历 merge {代码…} 注意 尝试过 BufferGeometry 并不好用,所以这里吧 Geometry 转成了 BufferGeometry