分类: delphi
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关于delphi:Delphi-Format-格式化数字
Format(‘x=%d’, [12]); //’x=12′ //最一般Format(‘x=%3d’, [12…
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关于delphi:Pascal基础语法一
pascal版本有更迭,反对的方言很多,基于目前的最佳实际,所有代码里应用 ${mode objfpc } {…
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关于delphi:delphi-xe10-IdHTTPServer1问题
IdHTTPServer1激活胜利后,客户端连贯胜利,长连贯,当初有个问题要求教各位大侠:我在其余性能外面须要…
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关于delphi:网络通信感觉就差一点点
这是网上下载的代码,性能是可用的,通信没有问题。我要实现的成果是:客户端获取服务端每个Edit里的内容。[ur…
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关于delphi:Delphi-的-LiveBinding-小结
上一篇咱们演示了如何绑定一个对象,这是十分有用的, 不爽的的是在设计期间不能晓得对象有几个属性(FisrtN…
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关于delphi:Delphi随程序发布BDE
Delphi程序员都晓得,在数据库利用程序开发实现后,要公布程序须要同时公布BDE(Borland Datab…
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关于delphi:ZMQ-指南第六章-ZMQ绑定Delphi版
它应该可能工作于 ZMQ 2.2.0,和 3.2.0rc1(实验性)。要应用 v3.2 的 dll,在zmq.…
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关于delphi:Pascal游戏开发入门二渲染图片
Pascal游戏开发入门(二):渲染图片渲染动态图片新增一个Texture,而后Render进去创立Textu…
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关于delphi:Pascal游戏开发入门一概览
常见的游戏开发有c/c++(Unreal), C#(Unity)等, Pascal语言的也有([链接]。对于p…
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关于delphi:关于delphi-循环
最大的作用就是缩小假死。比方当你执行一个很大的循环语句,这时候程序始终在执行这个循环,那么程序始终在聚精会神的…