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前言:
看两三遍即可。
在看 jQuery 源码时,发现了这段注释:
// 源码 5235 行
/*
* Helper functions for managing events -- not part of the public interface.
* Props to Dean Edwards' addEvent library for many of the ideas.
*/
jQuery.event = {}
Dean Edwards 的 addEvent.js 库为 jQuery 的 事件绑定 提供了很多想法,我们就来看下 2005 年的 addEvent.js。
〇、先复习下 Object 的内存地址指向的知识
let a={ }
let b=a
b[0]='111'
console.log(a,'a55') //{0:'111'}
b 改变属性,a 也会改变,因为 b 与 a 指向同一地址(b=a)
一、addEvent()
作用:
为目标元素绑定事件(如 click)
源码:
//addEvent 即为 DOM 元素绑定事件
// a counter used to create unique IDs
// 为每一个事件添加唯一的 id
addEvent.guid = 1;
function addEvent(element, type, handler) {
// assign each event handler a unique ID
// 如果用户自定义的回调函数没有 $$guid 的话,// 为每个 handler 添加唯一的 id
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
// create a hash table of event types for the element
// 为目标元素添加 events 属性
if (!element.events) element.events = {};
// create a hash table of event handlers for each element/event pair
//events 是目标元素绑定的事件的集合
// 第一次使用 addEvent 绑定往往是 undefined
let handlers = element.events[type];
if (!handlers) {handlers = element.events[type] = {};
// store the existing event handler (if there is one)
//handlers 的 0 属性作为目标元素的原生绑定事件
if (element["on" + type]) {handlers[0] = element["on" + type];
}
}
// store the event handler in the hash table
// 将每次绑定的事件保存到 handler 的 id 属性中
handlers[handler.$$guid] = handler;
// assign a global event handler to do all the work
// 为目标元素的原生事件绑定处理程序(handleEvent)element["on" + type] = handleEvent;
}
解析:
注意let handlers = element.events[type]
,handlers 与 element.events[type] 指向同一地址,接下来都是对 handlers 进行操作,实际上也就是对 element.events 进行操作
关键!
addEvent 的目的是让目标元素的结构如下:
element:{
// 依次执行了 click 对象里的每个 handler
onclick:handleEvent(MouseEvent)
events:{
click:{
// 如果先 onclick 了,就会在这里
// 0 : onclick(也就是 function (e) {console.log('原生点击了 one')})1 : handler(也就是 function(){console.log('点击了 one')})2 : handler(xxx)3 : ...
.. : ...
},
foucus:{ },
..... :{}}
}
注意里面的注释。
(1)可以看到通过 addEvent 绑定的 ’click’ 事件并不是真的绑定在 element 上,而是把绑定的事件处理程序(handler)都放到了 element 的 events 上,即 绑定事件和目标元素的分离
(2)由 handleEvent 来 统一执行 click 事件
二、handleEvent()
作用:
执行事件的处理程序
源码:
// 执行事件的处理程序
function handleEvent(event) {// grab the event object (IE uses a global event object)
console.log(event,'event55')
//event 即 MouseEvent, 原生的鼠标事件集合
event = event || window.event;
// get a reference to the hash table of event handlers
// 找到相同事件的处理程序
// 注意这个 this,指的是目标元素
// 找到 handlers 集合
let handlers = this.events[event.type];
// execute each event handler
// 依次执行事件的处理程序
for (let i in handlers) {this.$$handleEvent = handlers[i];
this.$$handleEvent(event);
}
}
解析:
(1)看到上面的 关键,再看 handleEvent 就简单地多,就是把 element->events->click 里的事件处理程序都执行下
(2)主要看 for 里面,多了个 handlers 和 handleEvent,我感觉是多余的(不知道下面说的对不对,因为想到了中学解数学题,当你觉得题干中的条件你用不到时,往往是自己想错了),因为直接这么写就好了啊:
写法一:
function handleEvent(event) {
event = event || window.event;
for (let i in this.events[event.type]) {this.events[event.type][i](event)
}
}
写法二:
function handleEvent(event) {
event = event || window.event;
let handlers = this.events[event.type];
for (let i in handlers) {handlers[i].call(this,event)
}
}
根据 this
是谁调用的,this 就是谁
的原则,那么 handleEvent
的this
是 element["on"+type]
,即element.onclick
在调用 handleEvent
方法,既然是 element
的属性 onclick
在调用的话,那么执行的上下文就是 element
,this
即element
Dean Edwards 用 this.$$handleEvent
来执行handler
,目的也是保证正确的作用域,即this
三、removeEvent
// 移除监听事件
function removeEvent(element, type, handler) {
// delete the event handler from the hash table
console.log(handler,'handler52')
if (element.events && element.events[type]) {delete element.events[type][handler.$$guid];
}
}
注意:不把自定义事件包成一个变量,是移除不了监听事件的:
let one=document.querySelector("#one")
addEvent(one,'click',function () {console.log('点击了 one')
})
removeEvent(one,'click',function () {console.log('点击了 one')
})
写成这样才可以:
let one=document.querySelector("#one")
let handler=function () {console.log('点击了 one')
}
addEvent(one,'click',handler)
removeEvent(one,'click',handler)
四、实验
<div id="one"> 干我 </div>
let one=document.querySelector("#one")
one.onclick=function (e) {console.log('原生点击了 one')
}
addEvent(one,'click',function () {console.log('点击了 one')
})
输出:原生点击了 one 点击了 one
<div id="one"> 干我 </div>
let one=document.querySelector("#one")
addEvent(one,'click',function () {console.log('点击了 one')
})
one.onclick=function (e) {console.log('原生点击了 one')
}
输出:原生点击了 one
,原因是后面的 one.onclick 覆盖了 addEvent() 里的事件绑定
当然 jQuery 是都会触发的。
五、内存泄漏
简单说:
element 只绑定一次 onclick
,只绑定一次events
。
并通过 guid
来为每一个 handler
定一个 id
,然后依次添加进events.click
中,并通过 onclick
执行
如果一直调用 onclick 来绑定事件的话,内存开销会很大。
最后:
完整代码请看 https://github.com/AttackXiaoJinJin/jQueryExplain/blob/master/addEvent.js.html
(完)