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接口的作用 就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。—– 来源:官方文档
个人理解
我的理解:接口就是一个自定义的类型
一个示例????:求一个数的平方
function sqr(num: number) {console.log(num*num);
}
sqr(3) // 9
sqr("no") // 报错:Argument of type '"no"' is not assignable to parameter of type 'number'
这时候编辑器规范这个参数类型,类型就是后面的number
下方的 官方代码????
interface LabelledValue {label: string;}
function printLabel(labelledObj: LabelledValue) {console.log(labelledObj.label);
}
let myObj = {size: 10, label: "Size 10 Object"};
printLabel(myObj);
这时候就当作 labelledObj 的参数类型为 LabelledValue。????
LabelledValue 有一定的规范,也就是其中有个参数是 label, 并且是 string 类型,那么我们定义这个参数的时候就要符合这个接口的规范。要有这个属性,并且它的类型为 string。
(多了没事,比如官方示例中多了个 size)
但是我这样写编辑器会报错,但是可以编译通过
printLabel({size: 10, label: "Size 10 Object"});
代码截图(可以编译通过但是有个参数报红)
提示警告信息
所以尽管可以编译通过,我还是会使得参数和接口的里面的参数及类型保持一致✔
暂时就写这么点
正文完
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2019-10-22