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前提
我们编写 js 代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用 if/else 或者 switch 来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的 if/else/switch 会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。
举个例子
先看一段代码
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
if (status == 1) {
sendLog(‘processing’) jumpTo(‘IndexPage’)
} else if (status == 2) {
sendLog(‘fail’) jumpTo(‘FailPage’)
} else if (status == 3) {
sendLog(‘fail’) jumpTo(‘FailPage’)
} else if (status == 4) {
sendLog(‘success’) jumpTo(‘SuccessPage’)
} else if (status == 5) {
sendLog(‘cancel’) jumpTo(‘CancelPage’)
} else {
sendLog(‘other’) jumpTo(‘Index’)
}
}
通过代码可以看到这个按钮的点击逻辑:根据不同活动状态做两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,switch 出场:
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
switch (status) {
case 1:
sendLog(‘processing’)
jumpTo(‘IndexPage’)
break
case 2:
case 3:
sendLog(‘fail’)
jumpTo(‘FailPage’)
break
case 4:
sendLog(‘success’)
jumpTo(‘SuccessPage’)
break
case 5:
sendLog(‘cancel’)
jumpTo(‘CancelPage’)
break
default:
sendLog(‘other’)
jumpTo(‘Index’)
break
}
}
嗯,这样看起来比 if/else 清晰多了,细心的同学也发现了小技巧,case 2 和 case 3 逻辑一样的时候,可以省去执行语句和 break,则 case 2 的情况自动执行 case 3 的逻辑。
这时有同学会说,还有更简单的写法:
const actions = {
‘1’: [‘processing’, ‘IndexPage’],
‘2’: [‘fail’, ‘FailPage’],
‘3’: [‘fail’, ‘FailPage’],
‘4’: [‘success’, ‘SuccessPage’],
‘5’: [‘cancel’, ‘CancelPage’],
‘default’: [‘other’, ‘Index’],
}
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
let action = actions[status] || actions[‘default’],
logName = action[0],
pageName = action[1]
sendLog(logName)
jumpTo(pageName)
}
上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。
是不是还有其他写法呢?有的:
const actions = new Map([
[1, [‘processing’, ‘IndexPage’]],
[2, [‘fail’, ‘FailPage’]],
[3, [‘fail’, ‘FailPage’]],
[4, [‘success’, ‘SuccessPage’]],
[5, [‘cancel’, ‘CancelPage’]],
[‘default’, [‘other’, ‘Index’]]
])
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
let action = actions.get(status) || actions.get(‘default’)
sendLog(action[0])
jumpTo(action[1])
}
这样写用到了 es6 里的 Map 对象,是不是更爽了?Map 对象和 Object 对象有什么区别呢?
1. 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个 ”prototype” 键。
2. 一个对象的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
3. 你可以通过 size 属性很容易地得到一个 Map 的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。
我们需要把问题升级一下,以前按钮点击时候只需要判断 status,现在还需要判断用户的身份:
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
* @param {string} identity 身份标识:guest 客态 master 主态
*/
const onButtonClick = (status, identity) => {
if (identity == ‘guest’) {
if (status == 1) {
//do sth
} else if (status == 2) {
//do sth
} else if (status == 3) {
//do sth
} else if (status == 4) {
//do sth
} else if (status == 5) {
//do sth
} else {
//do sth
}
} else if (identity == ‘master’) {
if (status == 1) {
//do sth
} else if (status == 2) {
//do sth
} else if (status == 3) {
//do sth
} else if (status == 4) {
//do sth
} else if (status == 5) {
//do sth
} else {
//do sth
}
}
}
原谅我不写每个判断里的具体逻辑了,因为代码太冗长了。
原谅我又用了 if/else,因为我看到很多人依然在用 if/else 写这种大段的逻辑判断。
从上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?
const actions = new Map([
[‘guest_1’, () => {/*do sth*/}],
[‘guest_2’, () => {/*do sth*/}],
[‘guest_3’, () => {/*do sth*/}],
[‘guest_4’, () => {/*do sth*/}],
[‘guest_5’, () => {/*do sth*/}],
[‘master_1’, () => {/*do sth*/}],
[‘master_2’, () => {/*do sth*/}],
[‘master_3’, () => {/*do sth*/}],
[‘master_4’, () => {/*do sth*/}],
[‘master_5’, () => {/*do sth*/}],
[‘default’, () => {/*do sth*/}],
])
/**
* 按钮点击事件
* @param {string} identity 身份标识:guest 客态 master 主态
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
*/
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get(‘default’)
action.call(this)
}
上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的 Map 对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。
当然上述代码如果用 Object 对象来实现也是类似的:
const actions = {
‘guest_1’: () => { /*do sth*/},
‘guest_2’: () => { /*do sth*/},
//….
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions[‘default’]
action.call(this)
}
如果有些同学觉得把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用 Map 对象,以 Object 对象作为 key:
const actions = new Map([
[{
identity: ‘guest’,
status: 1
}, () => { /*do sth*/}],
[{
identity: ‘guest’,
status: 2
}, () => { /*do sth*/}],
//…
])
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = […actions].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
是不是又高级了一点点?
这里也看出来 Map 与 Object 的区别,Map 可以用任何类型的数据作为 key。
我们现在再将难度升级一点点,假如 guest 情况下,status1- 4 的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:
const actions = new Map([
[{
identity: ‘guest’,
status: 1
}, () => { /* functionA */}],
[{
identity: ‘guest’,
status: 2
}, () => { /* functionA */}],
[{
identity: ‘guest’,
status: 3
}, () => { /* functionA */}],
[{
identity: ‘guest’,
status: 4
}, () => { /* functionA */}],
[{
identity: ‘guest’,
status: 5
}, () => { /* functionB */}],
//…
])
好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:
const actions = () => {
const functionA = () => { /*do sth*/}
const functionB = () => { /*do sth*/}
return new Map([
[{
identity: ‘guest’,
status: 1
}, functionA],
[{
identity: ‘guest’,
status: 2
}, functionA],
[{
identity: ‘guest’,
status: 3
}, functionA],
[{
identity: ‘guest’,
status: 4
}, functionA],
[{
identity: ‘guest’,
status: 5
}, functionB],
//…
])
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = […actions()].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了 4 次 functionA 还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如 identity 有 3 种状态,status 有 10 种状态,那你需要定义 30 条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也是笔者不想接受的,那可以这样实现:
const actions = () => {
const functionA = () => { /*do sth*/}
const functionB = () => { /*do sth*/}
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/, functionA],
[/^guest_5$/, functionB],
//…
])
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = […actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
这里 Map 的优势更加凸显,可以用正则类型作为 key 了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是 guest 情况都要发送一个日志埋点,不同 status 情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:
const actions = () => {
const functionA = () => { /*do sth*/}
const functionB = () => { /*do sth*/}
const functionC = () => { /*send log*/}
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/, functionA],
[/^guest_5$/, functionB],
[/^guest_.*$/, functionC],
//…
])
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = […actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑,因为正则的存在,你可以打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。
总结
本文已经教你了 8 种逻辑判断写法,包括:
if/else
switch
一元判断时:存到 Object 里
一元判断时:存到 Map 里
多元判断时:将 condition 拼接成字符串存到 Object 里
多元判断时:将 condition 拼接成字符串存到 Map 里
多元判断时:将 condition 存为 Object 存到 Map 里
多元判断时:将 condition 写作正则存到 Map 里
至此,本文也将告一段落,愿你未来的人生里,不只是有 if/else/switch。
原文链接:https://www.jianshu.com/p/8ea…