关于java:Java实现多用户即时通信系统

文章和代码曾经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/java-tutorial 】或者公众号【AIShareLab】回复 java 也可获取。

我的项目波及

  • 我的项目框架设计
  • java面向对象编程
  • 网络编程
  • 多线程
  • IO流
  • Mysql/应用汇合充当内存数据库

我的项目开发流程

需要剖析

  1. 用户登录
  2. 拉取在线用户列表
  3. 无异样退出(客户端、服务端)
  4. 私聊
  5. 群聊
  6. 发文件
  7. 服务器推送新闻

性能实现-用户登录

性能阐明

因为还没有学习数据库,咱们人为规定用户名/id = 100, 明码123456 就能够登录,其它用户不能登录
前面应用HashMap模仿数据库,能够多个用户登录。

一个客户端也会有多个线程与服务端来分割。

性能实现-拉取在线用户列表

性能实现-无异样退出

性能实现-私聊

性能实现-群聊

性能阐明-发文件

性能实现-服务器推送新闻

客户端

`-- com
    `-- hspedu
        |-- qqclient
        |   |-- service
        |   |   |-- ClientConnectServerThread.java
        |   |   |-- FileClientService.java
        |   |   |-- ManageClientConnectServerThread.java
        |   |   |-- MessageClientService.java
        |   |   `-- UserClientService.java
        |   |-- utils
        |   |   `-- Utility.java
        |   `-- view
        |       `-- QQView.java
        `-- qqcommon
            |-- Message.java
            |-- MessageType.java
            `-- User.java

QQView

package com.hspedu.qqclient.view;

import com.hspedu.qqclient.service.FileClientService;
import com.hspedu.qqclient.service.MessageClientService;
import com.hspedu.qqclient.service.UserClientService;
import com.hspedu.qqclient.utils.Utility;

/**
 * 客户端的菜单界面
 */
@SuppressWarnings("all")
public class QQView {

    private boolean loop = true; //管制是否显示菜单
    private String key = ""; // 接管用户的键盘输入
    private UserClientService userClientService = new UserClientService();//对象是用于登录服务/注册用户
    private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();//对象用户私聊/群聊.
    private FileClientService fileClientService = new FileClientService();//该对象用户传输文件
    public static void main(String[] args) {
        new QQView().mainMenu();
        System.out.println("客户端退出零碎.....");
    }

    //显示主菜单
    private void mainMenu() {

        while (loop) {

            System.out.println("===========欢送登录网络通信零碎===========");
            System.out.println("\t\t 1 登录零碎");
            System.out.println("\t\t 9 退出零碎");
            System.out.print("请输出你的抉择: ");
            key = Utility.readString(1);

            //依据用户的输出,来解决不同的逻辑
            switch (key) {
                case "1":
                    System.out.print("请输出用户号: ");
                    String userId = Utility.readString(50);
                    System.out.print("请输出密  码: ");
                    String pwd = Utility.readString(50);
                    //这里就比拟麻烦了, 须要到服务端去验证该用户是否非法
                    //这里有很多代码, 咱们这里编写一个类 UserClientService[用户登录/注册]
                    if (userClientService.checkUser(userId, pwd)) { //还没有写完, 先把整个逻辑买通....
                        System.out.println("===========欢送 (用户 " + userId + " 登录胜利) ===========");
                        //进入到二级菜单
                        while (loop) {
                            System.out.println("\n=========网络通信零碎二级菜单(用户 " + userId + " )=======");
                            System.out.println("\t\t 1 显示在线用户列表");
                            System.out.println("\t\t 2 群发音讯");
                            System.out.println("\t\t 3 私聊音讯");
                            System.out.println("\t\t 4 发送文件");
                            System.out.println("\t\t 9 退出零碎");
                            System.out.print("请输出你的抉择: ");
                            key = Utility.readString(1);
                            switch (key) {
                                case "1":
                                    //这里老师筹备写一个办法,来获取在线用户列表
                                    userClientService.onlineFriendList();
                                    break;
                                case "2":
                                    System.out.println("请输出想对大家说的话: ");
                                    String s = Utility.readString(100);
                                    messageClientService.sendMessageToAll(s, userId);
                                    break;
                                case "3":
                                    System.out.print("请输出想聊天的用户号(在线): ");
                                    String getterId = Utility.readString(50);
                                    System.out.print("请输出想说的话: ");
                                    String content = Utility.readString(100);
                                    //编写一个办法,将音讯发送给服务器端
                                    messageClientService.sendMessageToOne(content, userId, getterId);
                                    break;
                                case "4":
                                    System.out.print("请输出你想把文件发送给的用户(在线用户): ");
                                    getterId = Utility.readString(50);
                                    System.out.print("请输出发送文件的门路(模式 d:\\xx.jpg)");
                                    String src = Utility.readString(100);
                                    System.out.print("请输出把文件发送到对应的门路(模式 d:\\yy.jpg)");
                                    String dest = Utility.readString(100);
                                    fileClientService.sendFileToOne(src,dest,userId,getterId);
                                    break;
                                case "9":
                                    //调用办法,给服务器发送一个退出零碎的message
                                    userClientService.logout();
                                    loop = false;
                                    break;
                            }

                        }
                    } else { //登录服务器失败
                        System.out.println("=========登录失败=========");
                    }
                    break;
                case "9":
                    loop = false;
                    break;
            }

        }

    }
}

com/hspedu/qqcommon/Message.java

package com.hspedu.qqcommon;

import java.io.Serializable;

/**
 * 示意客户端和服务端通信时的音讯对象
 */
public class Message implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String sender;//发送者
    private String getter;//接收者
    private String content;//音讯内容
    private String sendTime;//发送工夫
    private String mesType;//音讯类型[能够在接口定义音讯类型]

    //进行扩大 和文件相干的成员
    private byte[] fileBytes;
    private int fileLen = 0;
    private String dest; //将文件传输到哪里
    private String src; //源文件门路

    public byte[] getFileBytes() {
        return fileBytes;
    }

    public void setFileBytes(byte[] fileBytes) {
        this.fileBytes = fileBytes;
    }

    public int getFileLen() {
        return fileLen;
    }

    public void setFileLen(int fileLen) {
        this.fileLen = fileLen;
    }

    public String getDest() {
        return dest;
    }

    public void setDest(String dest) {
        this.dest = dest;
    }

    public String getSrc() {
        return src;
    }

    public void setSrc(String src) {
        this.src = src;
    }

    public String getMesType() {
        return mesType;
    }

    public void setMesType(String mesType) {
        this.mesType = mesType;
    }

    public String getSender() {
        return sender;
    }

    public void setSender(String sender) {
        this.sender = sender;
    }

    public String getGetter() {
        return getter;
    }

    public void setGetter(String getter) {
        this.getter = getter;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public String getSendTime() {
        return sendTime;
    }

    public void setSendTime(String sendTime) {
        this.sendTime = sendTime;
    }
}

com/hspedu/qqcommon/MessageType.java

package com.hspedu.qqcommon;

/**
 * 示意音讯类型
 */
public interface MessageType {
    //老师解读
    //1. 在接口中定义了一些常量
    //2. 不同的常量的值,示意不同的音讯类型.
    String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1"; //示意登录胜利
    String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2"; // 示意登录失败
    String MESSAGE_COMM_MES = "3"; //一般信息包
    String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4"; //要求返回在线用户列表
    String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5"; //返回在线用户列表
    String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6"; //客户端申请退出
    String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7"; //群发消息报
    String MESSAGE_FILE_MES = "8"; //文件音讯(发送文件)
}

com/hspedu/qqcommon/User.java

package com.hspedu.qqcommon;

import java.io.Serializable;

/**
 * 示意一个用户/客户信息
 */
public class User implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String userId;//用户Id/用户名
    private String passwd;//用户明码

    public User() {}
    public User(String userId, String passwd) {
        this.userId = userId;
        this.passwd = passwd;
    }

    public String getUserId() {
        return userId;
    }

    public void setUserId(String userId) {
        this.userId = userId;
    }

    public String getPasswd() {
        return passwd;
    }

    public void setPasswd(String passwd) {
        this.passwd = passwd;
    }
}

com/hspedu/qqclient/utils/Utility.java

package com.hspedu.qqcommon;

import java.io.Serializable;

/**
 * 示意一个用户/客户信息
 */
public class User implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String userId;//用户Id/用户名
    private String passwd;//用户明码

    public User() {}
    public User(String userId, String passwd) {
        this.userId = userId;
        this.passwd = passwd;
    }

    public String getUserId() {
        return userId;
    }

    public void setUserId(String userId) {
        this.userId = userId;
    }

    public String getPasswd() {
        return passwd;
    }

    public void setPasswd(String passwd) {
        this.passwd = passwd;
    }
}

com/hspedu/qqclient/service/ClientConnectServerThread.java

package com.hspedu.qqclient.service;

import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.net.Socket;

public class ClientConnectServerThread extends Thread {
    //该线程须要持有Socket
    private Socket socket;

    //结构器能够承受一个Socket对象
    public ClientConnectServerThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    //
    @Override
    public void run() {
        //因为Thread须要在后盾和服务器通信,因而咱们while循环
        while (true) {

            try {
                System.out.println("客户端线程,期待从读取从服务器端发送的音讯");
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                //如果服务器没有发送Message对象,线程会阻塞在这里
                Message message = (Message) ois.readObject();
                //留神,前面咱们须要去应用message
                //判断这个message类型,而后做相应的业务解决
                //如果是读取到的是 服务端返回的在线用户列表
                if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)) {
                    //取出在线列表信息,并显示
                    //规定
                    String[] onlineUsers = message.getContent().split(" ");
                    System.out.println("\n=======以后在线用户列表========");
                    for (int i = 0; i < onlineUsers.length; i++) {
                        System.out.println("用户: " + onlineUsers[i]);
                    }

                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {//一般的聊天音讯
                    //把从服务器转发的音讯,显示到控制台即可
                    System.out.println("\n" + message.getSender()
                            + " 对 " + message.getGetter() + " 说: " + message.getContent());
                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) {
                    //显示在客户端的控制台
                    System.out.println("\n" + message.getSender() + " 对大家说: " + message.getContent());
                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {//如果是文件音讯
                    //让用户指定保留门路。。。
                    System.out.println("\n" + message.getSender() + " 给 " + message.getGetter()
                            + " 发文件: " + message.getSrc() + " 到我的电脑的目录 " + message.getDest());

                    //取出message的文件字节数组,通过文件输入流写出到磁盘
                    FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(message.getDest(), true);
                    fileOutputStream.write(message.getFileBytes());
                    fileOutputStream.close();
                    System.out.println("\n 保留文件胜利~");

                } else {
                    System.out.println("是其余类型的message, 临时不解决....");
                }

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

    }

    //为了更不便的失去Socket
    public Socket getSocket() {
        return socket;
    }
}

com/hspedu/qqclient/service/FileClientService.java

package com.hspedu.qqclient.service;

import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;

import java.io.*;

/**
 * 该类/对象实现 文件传输服务
 */
public class FileClientService {
    /**
     *
     * @param src 源文件
     * @param dest 把该文件传输到对方的哪个目录
     * @param senderId 发送用户id
     * @param getterId 接管用户id
     */
    public void sendFileToOne(String src, String dest, String senderId, String getterId) {

        //读取src文件  -->  message
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_FILE_MES);
        message.setSender(senderId);
        message.setGetter(getterId);
        message.setSrc(src);
        message.setDest(dest);

        //须要将文件读取
        FileInputStream fileInputStream = null;
        byte[] fileBytes = new byte[(int)new File(src).length()];

        try {
            fileInputStream = new FileInputStream(src);
            fileInputStream.read(fileBytes);//将src文件读入到程序的字节数组
            //将文件对应的字节数组设置message
            message.setFileBytes(fileBytes);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //敞开
            if(fileInputStream != null) {
                try {
                    fileInputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        //提示信息
        System.out.println("\n" + senderId + " 给 " + getterId + " 发送文件: " + src
                + " 到对方的电脑的目录 " + dest);
        //发送
        try {
            ObjectOutputStream oos =
                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
            oos.writeObject(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }
}

com/hspedu/qqclient/service/ManageClientConnectServerThread.java

package com.hspedu.qqclient.service;

import java.util.HashMap;

/**
 * 该类治理客户端连贯到服务器端的线程的类
 */
public class ManageClientConnectServerThread {
    //咱们把多个线程放入一个HashMap汇合,key 就是用户id, value 就是线程
    private static HashMap<String, ClientConnectServerThread> hm = new HashMap<>();

    //将某个线程退出到汇合
    public static void addClientConnectServerThread(String userId, ClientConnectServerThread clientConnectServerThread) {
        hm.put(userId, clientConnectServerThread);
    }
    //通过userId 能够失去对应线程
    public static ClientConnectServerThread getClientConnectServerThread(String userId) {
        return hm.get(userId);
    }

}

com/hspedu/qqclient/service/MessageClientService.java

package com.hspedu.qqclient.service;

import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Date;

/**
 * 该类/对象,提供和音讯相干的服务办法
 */
public class MessageClientService {


    /**
     * @param content  内容
     * @param senderId 发送者
     */
    public void sendMessageToAll(String content, String senderId) {
        //构建message
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);//群发音讯这种类型
        message.setSender(senderId);
        message.setContent(content);
        message.setSendTime(new Date().toString());//发送工夫设置到message对象
        System.out.println(senderId + " 对大家说 " + content);
        //发送给服务端

        try {
            ObjectOutputStream oos =
                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
            oos.writeObject(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * @param content  内容
     * @param senderId 发送用户id
     * @param getterId 接管用户id
     */
    public void sendMessageToOne(String content, String senderId, String getterId) {
        //构建message
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES);//一般的聊天音讯这种类型
        message.setSender(senderId);
        message.setGetter(getterId);
        message.setContent(content);
        message.setSendTime(new Date().toString());//发送工夫设置到message对象
        System.out.println(senderId + " 对 " + getterId + " 说 " + content);
        //发送给服务端

        try {
            ObjectOutputStream oos =
                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
            oos.writeObject(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

com/hspedu/qqclient/service/UserClientService.java

package com.hspedu.qqclient.service;

import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;
import com.hspedu.qqcommon.User;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

/**
 * 该类实现用户登录验证和用户注册等性能.
 */
public class UserClientService {

    // 因为咱们可能在其余中央用应用user信息, 因而作出成员属性
    private User u = new User();
    // 因为Socket在其它中央也可能应用,因而作出属性
    private Socket socket;

    // 依据userId 和 pwd 到服务器验证该用户是否非法
    public boolean checkUser(String userId, String pwd) {
        boolean b = false;
        //创立User对象
        u.setUserId(userId);
        u.setPasswd(pwd);


        try {
            // 连贯到服务端,发送u对象
            socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9999);
            // 失去ObjectOutputStream对象
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            oos.writeObject(u);//发送User对象

            // 读取从服务器回复的 Message 对象
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
            Message ms = (Message) ois.readObject();

            if (ms.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED)) {// 登录OK

                // 创立一个和服务器端放弃通信的线程-> 创立一个类 ClientConnectServerThread
                ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =
                        new ClientConnectServerThread(socket);
                // 启动客户端的线程
                clientConnectServerThread.start();
                // 这里为了前面客户端的扩大,咱们将线程放入到汇合治理
                ManageClientConnectServerThread.addClientConnectServerThread(userId, clientConnectServerThread);
                b = true;
            } else {
                // 如果登录失败, 咱们就不能启动和服务器通信的线程, 敞开 socket
                socket.close();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return b;
    }

    // 向服务器端申请在线用户列表
    public void onlineFriendList() {

        // 发送一个Message , 类型MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND);
        message.setSender(u.getUserId());

        // 发送给服务器

        try {
            // 从治理线程的汇合中,通过userId, 失去这个线程对象
            ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =
                    ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId());
            // 通过这个线程失去关联的socket
            Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket();
            // 失去以后线程的Socket 对应的 ObjectOutputStream对象
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            oos.writeObject(message); //发送一个Message对象,向服务端要求在线用户列表
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    // 编写办法,退出客户端,并给服务端发送一个退出零碎的message对象
    public void logout() {
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT);
        message.setSender(u.getUserId()); // 肯定要指定我是哪个客户端id

        // 发送message
        try {
            // ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            ObjectOutputStream oos =
                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId()).getSocket().getOutputStream());
            oos.writeObject(message);
            System.out.println(u.getUserId() + " 退出零碎 ");
            System.exit(0); // 完结过程
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务器端

`-- com
    `-- hspedu
        |-- qqcommon
        |   |-- Message.java
        |   |-- MessageType.java
        |   `-- User.java
        |-- qqframe
        |   `-- QQFrame.java
        |-- qqserver
        |   `-- service
        |       |-- ManageClientThreads.java
        |       |-- QQServer.java
        |       |-- SendNewsToAllService.java
        |       `-- ServerConnectClientThread.java
        `-- utils
            `-- Utility.java

com/hspedu/qqcommon/Message.java

package com.hspedu.qqcommon;

import java.io.Serializable;

/**
 * 示意客户端和服务端通信时的音讯对象
 */
public class Message implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String sender;//发送者
    private String getter;//接收者
    private String content;//音讯内容
    private String sendTime;//发送工夫
    private String mesType;//音讯类型[能够在接口定义音讯类型]

    //进行扩大 和文件相干的成员
    private byte[] fileBytes;
    private int fileLen = 0;
    private String dest; //将文件传输到哪里
    private String src; //源文件门路

    public byte[] getFileBytes() {
        return fileBytes;
    }

    public void setFileBytes(byte[] fileBytes) {
        this.fileBytes = fileBytes;
    }

    public int getFileLen() {
        return fileLen;
    }

    public void setFileLen(int fileLen) {
        this.fileLen = fileLen;
    }

    public String getDest() {
        return dest;
    }

    public void setDest(String dest) {
        this.dest = dest;
    }

    public String getSrc() {
        return src;
    }

    public void setSrc(String src) {
        this.src = src;
    }

    public String getMesType() {
        return mesType;
    }

    public void setMesType(String mesType) {
        this.mesType = mesType;
    }

    public String getSender() {
        return sender;
    }

    public void setSender(String sender) {
        this.sender = sender;
    }

    public String getGetter() {
        return getter;
    }

    public void setGetter(String getter) {
        this.getter = getter;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public String getSendTime() {
        return sendTime;
    }

    public void setSendTime(String sendTime) {
        this.sendTime = sendTime;
    }
}

com/hspedu/qqcommon/MessageType.java

package com.hspedu.qqcommon;

/**
 * 示意音讯类型
 */
public interface MessageType {
    //1. 在接口中定义了一些常量
    //2. 不同的常量的值,示意不同的音讯类型.
    String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1"; //示意登录胜利
    String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2"; // 示意登录失败
    String MESSAGE_COMM_MES = "3"; //一般信息包
    String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4"; //要求返回在线用户列表
    String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5"; //返回在线用户列表
    String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6"; //客户端申请退出
    String MESSAGE_TO_ALL_MES = "7"; //群发消息报
    String MESSAGE_FILE_MES = "8"; //文件音讯(发送文件)

}

com/hspedu/qqcommon/User.java

package com.hspedu.qqcommon;

import java.io.Serializable;

/**
 * 示意一个用户/客户信息
 */
public class User implements Serializable {
    // 如果一个对象须要通过对象流的形式读取,则该对象对应的类须要序列化。(IO讲的)!!!!

    // 保障兼容性
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    private String userId;//用户Id/用户名
    private String passwd;//用户明码

    public User(String userId, String passwd) {
        this.userId = userId;
        this.passwd = passwd;
    }

    public String getUserId() {
        return userId;
    }

    public void setUserId(String userId) {
        this.userId = userId;
    }

    public String getPasswd() {
        return passwd;
    }

    public void setPasswd(String passwd) {
        this.passwd = passwd;
    }
}

com/hspedu/qqframe/QQFrame.java

package com.hspedu.qqframe;

import com.hspedu.qqserver.service.QQServer;

/**
 * 该类创立QQServer ,启动后盾的服务
 */
public class QQFrame {
    public static void main(String[] args)  {
        new QQServer();
    }
}

com/hspedu/qqserver/service/ManageClientThreads.java

package com.hspedu.qqserver.service;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;

/**
 * 该类用于治理和客户端通信的线程
 */
public class ManageClientThreads {
    private static HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = new HashMap<>();

    // 返回 hm
    public static HashMap<String, ServerConnectClientThread> getHm() {
        return hm;
    }

    // 增加线程对象到 hm 汇合
    public static void addClientThread(String userId, ServerConnectClientThread serverConnectClientThread) {
        hm.put(userId, serverConnectClientThread);
    }

    // 依据 userId 返回 ServerConnectClientThread 线程
    public static ServerConnectClientThread getServerConnectClientThread(String userId) {
        return hm.get(userId);
    }

    // 减少一个办法,从汇合中,移除某个线程对象
    public static void removeServerConnectClientThread(String userId) {
        hm.remove(userId);
    }

    // 这里编写办法,能够返回在线用户列表
    public static String getOnlineUser() {
        //汇合遍历 ,遍历 hashmap 的 key
        Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();
        String onlineUserList = "";
        while (iterator.hasNext()) {
            onlineUserList += iterator.next().toString() + " ";
        }
        return  onlineUserList;
    }
}

com/hspedu/qqserver/service/QQServer.java

package com.hspedu.qqserver.service;

import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;
import com.hspedu.qqcommon.User;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * 这是服务器, 在监听9999,期待客户端的连贯,并放弃通信
 */
public class QQServer {

    private ServerSocket ss = null;
    //创立一个汇合,寄存多个用户,如果是这些用户登录,就认为是非法
    //这里咱们也能够应用 ConcurrentHashMap, 能够解决并发的汇合,没有线程平安
    //HashMap 没有解决线程平安,因而在多线程状况下是不平安
    //ConcurrentHashMap 解决的线程平安,即线程同步解决, 在多线程状况下是平安
    private static ConcurrentHashMap<String, User> validUsers = new ConcurrentHashMap<>();
    //private static ConcurrentHashMap<String, ArrayList<Message>> offLineDb = new ConcurrentHashMap<>();

    static { //在动态代码块,初始化 validUsers

        validUsers.put("100", new User("100", "123456"));
        validUsers.put("200", new User("200", "123456"));
        validUsers.put("300", new User("300", "123456"));
        validUsers.put("至尊宝", new User("至尊宝", "123456"));
        validUsers.put("紫霞仙子", new User("紫霞仙子", "123456"));
        validUsers.put("菩提老祖", new User("菩提老祖", "123456"));

    }

    //验证用户是否无效的办法
    private boolean checkUser(String userId, String passwd) {

        User user = validUsers.get(userId);
        //过关的验证形式
        if(user == null) {//阐明userId没有存在validUsers 的key中
            return  false;
        }
        if(!user.getPasswd().equals(passwd)) {//userId正确,然而明码谬误
            return false;
        }
        return  true;
    }

    public QQServer() {
        //留神:端口能够写在配置文件.
        try {
            System.out.println("服务端在9999端口监听...");
            //启动推送新闻的线程
            new Thread(new SendNewsToAllService()).start();
            ss = new ServerSocket(9999);

            while (true) { //当和某个客户端连贯后,会持续监听, 因而while
                Socket socket = ss.accept(); // 如果没有客户端连贯,就会阻塞在这里
                //失去socket关联的对象输出流
                ObjectInputStream ois =
                        new ObjectInputStream(socket.getInputStream());

                //失去socket关联的对象输入流
                ObjectOutputStream oos =
                        new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                User u = (User) ois.readObject();//读取客户端发送的User对象
                //创立一个Message对象,筹备回复客户端
                Message message = new Message();
                //验证用户 办法
                if (checkUser(u.getUserId(), u.getPasswd())) {//登录通过
                   message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_SUCCEED);
                   //将message对象回复客户端
                    oos.writeObject(message);
                    //创立一个线程,和客户端放弃通信, 该线程须要持有socket对象
                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread =
                            new ServerConnectClientThread(socket, u.getUserId());
                    //启动该线程
                    serverConnectClientThread.start();
                    //把该线程对象,放入到一个汇合中,进行治理.
                    ManageClientThreads.addClientThread(u.getUserId(), serverConnectClientThread);

                } else { // 登录失败
                    System.out.println("用户 id=" + u.getUserId() + " pwd=" + u.getPasswd() + " 验证失败");
                    message.setMesType(MessageType.MESSAGE_LOGIN_FAIL);
                    oos.writeObject(message);
                    //敞开socket
                    socket.close();
                }
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {

            //如果服务器退出了while,阐明服务器端不在监听,因而敞开ServerSocket
            try {
                ss.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

com/hspedu/qqserver/service/SendNewsToAllService.java

package com.hspedu.qqserver.service;

import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;
import com.hspedu.utils.Utility;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.*;

public class SendNewsToAllService implements Runnable {


    @Override
    public void run() {

        //为了能够推送屡次新闻,应用while
        while (true) {
            System.out.println("请输出服务器要推送的新闻/音讯[输出exit示意退出推送服务线程]");
            String news = Utility.readString(100);
            if("exit".equals(news)) {
                break;
            }
            //构建一个音讯 , 群发音讯
            Message message = new Message();
            message.setSender("服务器");
            message.setMesType(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES);
            message.setContent(news);
            message.setSendTime(new Date().toString());
            System.out.println("服务器推送音讯给所有人 说: " + news);

            //遍历以后所有的通信线程,失去socket,并发送message

            HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThreads.getHm();

            Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                String onLineUserId = iterator.next().toString();
                try {
                    ObjectOutputStream oos =
                            new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream());
                    oos.writeObject(message);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }
}

com/hspedu/qqserver/service/ServerConnectClientThread.java

package com.hspedu.qqserver.service;

import com.hspedu.qqcommon.Message;
import com.hspedu.qqcommon.MessageType;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;

/**
 * 该类的一个对象和某个客户端放弃通信
 */
public class ServerConnectClientThread extends Thread {

    private Socket socket;
    private String userId;// 连贯到服务端的用户id

    public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {
        this.socket = socket;
        this.userId = userId;
    }

    public Socket getSocket() {
        return socket;
    }

    @Override
    public void run() { // 这里线程处于run的状态,能够发送/接管音讯
        // 读数据和写数据须要通过 socket
        while (true) {
            try {
                System.out.println("服务端和客户端" + userId + " 放弃通信,读取数据...");
                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
                Message message = (Message) ois.readObject();
                // 前面会应用message, 依据message的类型,做相应的业务解决
                if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)) {
                    // 客户端要在线用户列表
                    /*
                        在线用户列表模式 100  200  紫霞仙子
                     */
                    System.out.println(message.getSender() + " 要在线用户列表");
                    String onlineUser = ManageClientThreads.getOnlineUser();
                    // 返回message
                    // 构建一个Message 对象,返回给客户端
                    Message message2 = new Message();
                    message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND);
                    message2.setContent(onlineUser);
                    message2.setGetter(message.getSender());
                    //返回给客户端
                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
                    oos.writeObject(message2);

                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {
                    //依据message获取getter id, 而后在失去对应先线程
                    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread =
                            ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
                    //失去对应socket的对象输入流,将message对象转发给指定的客户端
                    ObjectOutputStream oos =
                            new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());
                    oos.writeObject(message);//转发,提醒如果客户不在线,能够保留到数据库,这样就能够实现离线留言

                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_TO_ALL_MES)) {
                    //须要遍历 治理线程的汇合,把所有的线程的socket失去,而后把message进行转发即可
                    HashMap<String, ServerConnectClientThread> hm = ManageClientThreads.getHm();

                    Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();
                    while (iterator.hasNext()) {

                        //取出在线用户id
                        String onLineUserId = iterator.next().toString();

                        if (!onLineUserId.equals(message.getSender())) {//排除群发音讯的这个用户

                            //进行转发message
                            ObjectOutputStream oos =
                                    new ObjectOutputStream(hm.get(onLineUserId).getSocket().getOutputStream());
                            oos.writeObject(message);
                        }

                    }

                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_FILE_MES)) {
                    //依据getter id 获取到对应的线程,将message对象转发
                    ObjectOutputStream oos =
                            new ObjectOutputStream(ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter()).getSocket().getOutputStream());
                    //转发
                    oos.writeObject(message);
                } else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT)) {//客户端退出

                    System.out.println(message.getSender() + " 退出");
                    //将这个客户端对应线程,从汇合删除.
                    ManageClientThreads.removeServerConnectClientThread(message.getSender());
                    socket.close();//敞开连贯
                    //退出线程
                    break;

                } else {
                    System.out.println("其余类型的message , 临时不解决");
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

com/hspedu/utils/Utility.java

package com.hspedu.utils;


/**
   工具类的作用:
   解决各种状况的用户输出,并且可能依照程序员的需要,失去用户的控制台输出。
*/

import java.util.Scanner;

/**

   
*/
public class Utility {
   //动态属性。。。
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    
    /**
     * 性能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范畴
     * @return 1——5
     */
   public static char readMenuSelection() {
        char c;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(1, false);//蕴含一个字符的字符串
            c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
            if (c != '1' && c != '2' && 
                c != '3' && c != '4' && c != '5') {
                System.out.print("抉择谬误,请从新输出:");
            } else break;
        }
        return c;
    }

   /**
    * 性能:读取键盘输入的一个字符
    * @return 一个字符
    */
    public static char readChar() {
        String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
        return str.charAt(0);
    }
    /**
     * 性能:读取键盘输入的一个字符,如果间接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输出的那个字符
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 默认值或输出的字符
     */
    
    public static char readChar(char defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
        return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
    }
   
    /**
     * 性能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
     * @return 整数
     */
    public static int readInt() {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
            try {
                n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输出谬误,请从新输出:");
            }
        }
        return n;
    }
    /**
     * 性能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果间接回车,则返回默认值,否则返回输出的整数
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 整数或默认值
     */
    public static int readInt(int defaultValue) {
        int n;
        for (; ; ) {
            String str = readKeyBoard(10, true);
            if (str.equals("")) {
                return defaultValue;
            }
         
         //异样解决...
            try {
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
                System.out.print("数字输出谬误,请从新输出:");
            }
        }
        return n;
    }

    /**
     * 性能:读取键盘输入的指定长度的字符串
     * @param limit 限度的长度
     * @return 指定长度的字符串
     */

    public static String readString(int limit) {
        return readKeyBoard(limit, false);
    }

    /**
     * 性能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果间接回车,返回默认值,否则返回字符串
     * @param limit 限度的长度
     * @param defaultValue 指定的默认值
     * @return 指定长度的字符串
     */
   
    public static String readString(int limit, String defaultValue) {
        String str = readKeyBoard(limit, true);
        return str.equals("")? defaultValue : str;
    }


   /**
    * 性能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
    * 将小的性能,封装到一个办法中.
    * @return Y或N
    */
    public static char readConfirmSelection() {
        System.out.println("请输出你的抉择(Y/N): 请小心抉择");
        char c;
        for (; ; ) {//有限循环
           //在这里,将承受到字符,转成了大写字母
           //y => Y n=>N
            String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
                break;
            } else {
                System.out.print("抉择谬误,请从新输出:");
            }
        }
        return c;
    }

    /**
     * 性能: 读取一个字符串
     * @param limit 读取的长度
     * @param blankReturn 如果为true ,示意 能够读空字符串。 
     *                   如果为false示意 不能读空字符串。
     *           
    * 如果输出为空,或者输出大于limit的长度,就会提醒从新输出。
     * @return
     */
    private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
        
      //定义了字符串
      String line = "";

      //scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
        while (scanner.hasNextLine()) {
            line = scanner.nextLine();//读取这一行
           
         //如果line.length=0, 即用户没有输出任何内容,间接回车
         if (line.length() == 0) {
                if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,能够返回空串
                else continue; //如果blankReturn=false,不承受空串,必须输出内容
            }

         //如果用户输出的内容大于了 limit,就提醒重写输出  
         //如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就承受
            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                System.out.print("输出长度(不能大于" + limit + ")谬误,请从新输出:");
                continue;
            }
            break;
        }

        return line;
    }
}

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