Android 之 Dialog
一、简介
对话框的性能次要就是提醒一些信息给用户,让用户可进行下一步操作,或者提醒用户该操作不可逆等等。
然而对话框自身的时候不简单,简单在于和其余控件联合起来应用。
上面介绍会介绍几种罕用的对话框。
二、属性和办法
Android零碎提供的对话框父类为Dialog, 外面并没有实现对话框的具体类型,比方单选、多选、列表等对话框,仅提供一个框架和标准。零碎为开发者提供了一个 多功能的对话框类AlertDialog, 封装了各种对话框的款式,咱们只须要实现要显示的内容和监听。
大部分对话框就是应用零碎封装好的对话框AlertDialog的实例对象。AlertDialog并不提供对外的构造方法,即不能间接通过AlertDialog的构造函数来生产一个AlertDialog。因为AlertDialog所有的构造方法都是protected的。所以为了获取AlertDialog对象,零碎提供了一个动态外部类Builder让咱们应用,通过Builder能够创立AlertDialog对象。
Builder对象设置对话框的属性
.setTitle() //设置题目
.setIcon ()//设置图标
.setMessage ()//设置要显示的内容
.setItems//设置在对话框中显示的我的项目列表
.setView//设置自定义的对话框款式
.setPositiveButton ()//设置确定按钮
.setNegativeButton ()//设置勾销按钮
.setNeutralButton ()//设置中立按钮
.setSingleChoiceItems//单选框
.setMultiChoiceItems//复选框
三、各种Dialog的应用
对话框的在安卓中的应用堪称无处不在,应用十分的宽泛,一个好的对话框能进步用户的应用感。这在安卓开发中是十分重要的。
本章节会介绍以下这些常见的对话框的应用。
应用步骤:
- 创立AlertDialog.Builder实例对象。
- 通过Builder对象设置对话框的属性。
- 调用Builder对象的create()办法创立AlertDialog对话框
- 调用AlertDialog的show()办法来显示对话框
- 调用AlertDialog的dimiss()办法销毁对话框。
1、一般的对话框
当咱们要提醒用户一些信息,以及让用户做一些判断的选项时候,就能够时候简略的对话框即可。
如图成果:
java外围代码:
AlertDialog dialog=new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.hmbb)//设置图标
.setTitle("我是一般的对话框")//设置题目
.setMessage("我是内容")//设置要显示的内容
.setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了勾销按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialogInterface.dismiss();//销毁对话框
}
})
.setNeutralButton("第三方按钮", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "我是第三个按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点击了确定的按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
dialog.dismiss();//销毁对话框
}
}).create();//create()办法创立对话框
dialog.show();//显示对话框
2、列表对话框
如图成果:
java外围代码:
final String hobby[] = {"吃饭", "睡觉", "敲代码", "看电视","打游戏"};
AlertDialog dialog1=new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.hmbb)
.setTitle("请选出你最喜爱的喜好")
.setItems(hobby, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
Toast.makeText(MainActivity.this, hobby[i], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).create();
dialog1.show();
3、单选对话框
成果如图:
外围java代码:
final String[] gaame = new String[]{"王者光荣", "LOL", "QQ飞车", "地下城","阴阳师"};
AlertDialog dialog2=new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.game)
.setTitle("请抉择你最喜爱的游戏")
//第一个参数:设置单选的资源;第二个参数:设置默认选中哪几项
.setSingleChoiceItems(gaame, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
Toast.makeText(MainActivity.this, gaame[i], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
})
.setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
}).create();
dialog2.show();
4、多选对话框
成果如图:
外围java代码:
final String items[] = {"篮球", "足球", "排球", "乒乓球","羽毛球","跑步"};
final boolean checkedItems[] = {true, false, false, false,true,true};
AlertDialog dialog3 = new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.hmbb)//设置题目的图片
.setTitle("抉择你喜爱的静止")//设置对话框的题目
//第一个参数:设置单选的资源;第二个参数:设置默认选中哪几项
.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int i, boolean isChecked) {
checkedItems[i] = isChecked;
}
})
.setNegativeButton("勾销", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
})
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
for (int i = 0; i < checkedItems.length; i++) {
if (checkedItems[i]) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "选中了" + i, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
dialog.dismiss();
}
}).create();
dialog3.show();
5、进度条对话框
ProgressDialog 也是继承于Dialog,但其扩大了缓冲加载提醒的性能。
成果如图:
java外围代码:
//实例化一个ProgressDialog进度条对话框对象
final ProgressDialog progressDialog=new ProgressDialog(this);
//设置进度条为程度款式
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
progressDialog.setMessage("加载中");
progressDialog.setMax(100);
final Timer timer=new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
int startprogress=0;
@Override
public void run() {
startprogress+=new Random().nextInt(10);
progressDialog.setProgress(startprogress);
if (startprogress>100)
timer.cancel();
}
},0,1000);
progressDialog.show();
break;
如果要是实现旋转的进度条的话
java外围代码:
ProgressDialog progressDialog1 = new ProgressDialog(this);
progressDialog1.setMessage("正在加载中");
progressDialog1.show();
6、日期抉择对话框
成果如图:
java外围代码:
Calendar data=Calendar.getInstance();
DatePickerDialog dpd=new DatePickerDialog(this, new DatePickerDialog.OnDateSetListener() {
@Override
public void onDateSet(DatePicker view, int year, int month, int day) {
String str;
str = String.valueOf(year) + "-" + String.valueOf(month) + "-" + String.valueOf(day);
Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
},data.get(Calendar.YEAR),data.get(Calendar.MONTH),data.get(Calendar.DAY_OF_MONTH));
dpd.show();
7、工夫抉择对话框
成果如图:
java外围代码:
Calendar calendar=Calendar.getInstance();
new TimePickerDialog(this, new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() {
@Override
public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) {
}
},
calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY),
calendar.get(Calendar.MINUTE),
true
).show();
8、自定义对话框
自定义对话框次要是应用这个.setView(view)
办法,加载一个咱们自定义的布局。
成果如下:
首先咱们须要将零碎Dialog默认的款式去掉,防止影响咱们的款式布局
在res->values->style.xml文件中增加咱们去除零碎对话框的款式
<!--对话框的款式-->
<style name="NormalDialogStyle">
<!--对话框背景 -->
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<!--边框 -->
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<!--没有题目 -->
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<!-- 是否浮现在Activity之上 -->
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<!--背景通明 -->
<item name="android:windowIsTranslucent">false</item>
<!-- 是否有笼罩 -->
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<!--背景变暗-->
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
</style>
编写自定义对话框div_dialog.xml的布局代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#3CC4C4"
android:text="点击登录" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="2dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:background="#ddd" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#D1FAF2"
android:text="集体核心" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="2dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:background="#ddd" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#3CC4C4"
android:text="我的珍藏" />
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="2dp"
android:layout_marginLeft="10dp"
android:layout_marginRight="10dp"
android:background="#ddd" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#D1FAF2"
android:text="我的珍藏" />
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="10dp"
android:background="#2BD5D5"
android:text="勾销" />
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="15dp" />
</LinearLayout>
java外围代码:
//实例化Dialog对象,并利用NormalDialogStyle去掉零碎款式
Dialog dialog4 = new Dialog(this,R.style.NormalDialogStyle);
View view = View.inflate(this, R.layout.div_dialog, null);
dialog4.setContentView(view);//给dialog设置一个视图
dialog4.setCanceledOnTouchOutside(true);//在点击窗口外的中央能够退出
Window dialogWindow = dialog4.getWindow();//获取Dialog的窗口
//实例化窗口布局对象
WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
lp.width =WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;//宽度铺满
lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;//高度自适应
lp.gravity = Gravity.BOTTOM;//窗口停靠在底部居中
dialogWindow.setAttributes(lp);
dialog4.show();
罕用的对话框都介绍的差不多了。:.゚ヽ(。◕‿◕。)ノ゚.:。+゚
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